Глобальное обновление мода «Выживший. Побег из Зоны»

2020-07-03 11:34:33

> Для модификации «Выживший. Побег из Зоны» вышло глобальное обновление, которое привнесло в игру уникальный режим, а также были добавлены новые квесты в сюжетный режим$CUT$

Режим "Соревнование":
В этом режиме сражаться предстоит со случайными противниками в условиях приближающегося выброса. Место спавна ГГ случайное или же выбирается вручную. Цель - продержаться до начала выброса и успеть эвакуироваться на вертолёте. Точка эвакуации выбирается случайно на последней стадии выброса, случайный лут спавнится в тайниках на ключевых точках. Сразу после появления постарайтесь завладеть подходящим для выживания снаряжением, так как враги сами найдут вас. Пользуйтесь транспортом, он есть на каждой из точек, c каждой стадией выброса размер безопасной зоны уменьшается; выход за её пределы грозит радиационным заражением и быстрой смертью (Если надеть противогаз, "Севу" или "Заслон", то ущерб от выхода за пределы зоны будет минимальным). 

Во время рейда можно будет встретить и спасти какого-нибудь легендарного сталкера. В награду получите артефакт-талисман(у каждого сталкера свой наградной артефакт, всего их 14. Артефакты-талисманы дают уникальные защитные свойства. В рейд можно взять только один из них) В центре локации(деревня) обитает сильный НПС, с которого падает наилучший лут, иногда с вертолёта могут сбросить груз с хорошим снаряжением, но нужно успеть перехватить его. Основной сюжет отключён, но есть дополнительный мини-сюжет, сохраняться можно только в безопасном месте, перед или сразу после рейда. Есть автосохранения. 

Дополнение "Additional quests" (дополнительные квесты). 
1. В этом дополнении понижена меткость, зоркость и живучесть мародёров (кроме боссов); 
2. Устранен вылет после гибели главного героя в автомобиле; 
3. Добавлено рандомное задание "Перехватить курьера". Наградой будет служить его груз; 
4. Добавлен новый квест "Расплата за грехи", который начинается у старого кладбища. В процессе его выполнения можно будет узнать, кто на самом деле виновен в бедственном положении Инженера; 
5. Добавлен новый квест "Уловимый мститель". Мы узнаем историю снайпера-неудачника; 
6. Добавлен новый квест "Аномальная рыбалка". Доступен после получения достижения "Живодёр"(убить 50 мутантов). 
7. Добавлены изломы, зомби, коты и карлики; 
8. Рандомный респавн мутантов, который привязан к выбросам; 
9. Части оружия теперь можно будет найти и в процессе заданий "Выкрасть груз", а также в случайных тайниках на локации; 
10. Количество частей оружия, выпадающего в ящиках мародёров, увеличено, чтобы как можно раньше собрать толковый ствол; 
11. После получения достижения "Душегуб" на главного героя начинают охоту мародёры-убийцы, желающие отомстить за товарищей; 
12. После достижения "Живодёр" на главного героя начинает охоту уникальный чёрный кровосос; 
13. Исправлен баг с неработающими лампочками в доме-убежище и мастерской(при наличии электричества); 
14. Перезарядка артефакта "Трамплин" происходит не по таймеру, а после каждого выброса; 
15. Возвращён бронекостюм "Берилл"; 
16. Устранён баг с невозможностью ремонта шлемов; 
17. Мародёр-торговец предлагает на продажу некоторые важные компоненты для апгрейда и ремонта; 
18. Увеличен голод, чтобы сбалансировать переизбыток провизии; 
19. Задания типа "Защитить своё убежище" теперь выдаются не каждый раз после взятия квестового предмета, а только в половине случаев; 
20. Усилены ручные и подствольные гранаты; 
21. Опциональная озвучка фраз главного героя; 
22. Зона "Упавший вертолёт" задействована для рандомных квестов всех типов; 
23. Возможность замаскироваться под мародёра, надев "плащ мародёра"(враги не разоблачат вас, пока вы не подойдете слишком близко, не начнёте воровать вещи из их схронов или не покажитесь им на глаза вместе с питомцами). Не действует на сюжетных противников. 
24. И многое другое.


Скачать Repack: Страница материала
Версия от разработчика: Страница материала

Короче говоря, этот мод стоит мёртвым грузом на месте. Я проходил мод, ну то есть основной сюжет. Он вообще никакой. Серьёзно, без шуток и придирок. Этот мод только за счёт геймплея и доп. квестов живёт. Хотя мод позиционировался как сюжетный, что меня по сути и обозлило!

2020-12-09 07:12:51
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> Serafim12x, услышал
2026-01-25 21:26:54
> CALLIA_XOJIOD, оп2 огср норм тема, легче Чем оп2. 2
2026-01-25 17:35:58
Всем добрый вечер!
2026-01-25 17:21:49
> Зюзя, дело в том что во все эти моды я уже играл, кроме оп... даже не знаю, начинать ли
2026-01-25 16:02:12
> Shiro Tanaka, иногда бывают, что забредут....
2026-01-25 15:06:58
ребят, здравствуйте. 5 лет назад проходил тень чернобыля и вдруг наткнулся на этот сайт. Тут коммьюнити сталкера сидит?
2026-01-25 15:06:08
> Зюзя, как оно? Здрасть
2026-01-25 14:30:38
Здорова, ребята. Что нового?
2026-01-25 12:03:06
> Ognom, нлс+оп2=Dsh mod
2026-01-25 08:44:20
> CALLIA_XOJIOD, оп2 Dsh к старости может пройдёшь) я оп 2.2 3 раза проходил.. Но я не осилил его. Может попозже как нибудь попробую.. Солянку попробуй
2026-01-25 08:42:52
Еще есть Фотограф. Мод интересный, но в нем гигантское кол-во беготни

Есть SGM 2.2 - это дополненный сюжет Зова Припяти
2026-01-24 22:50:39
> CALLIA_XOJIOD, Недавно вышли обновленные версии Тайных Троп и Народной Солянки. Очень свежо заходят

Еще мне очень сильно понравились Золотой Шар и Возвращение в Зону. У модов просто идеальная атмосфера
2026-01-24 22:48:41
> Ognom, 😵
2026-01-24 22:41:05
> Керчик-Перчик, нлс
2026-01-24 21:19:15
> CALLIA_XOJIOD, ОП
2026-01-24 21:17:09
сталкеры, посоветуйте любой продолжительный мод чтобы затянутся на десятки(может сотни) часов геймплея. надоели короткометражки
2026-01-24 20:43:28
> Melok81, добрый вечер)
2026-01-24 20:19:18
Всем здарова, Сталкеры!
2026-01-24 18:38:05
всем привет,в сколько раз оп больше солянки?и есть ли в ней музыка из оп?
2026-01-24 13:37:01
> МЕССИЯ РОИССИ, Здравствуйте молодой человек, я вам скину на КПК документ один, может поможет
2026-01-23 23:06:39
Авторизация