GUNSLINGER mod - Интервью c STRIFER'ом

2020-01-26 20:25:56

>

сталкер gunslinger mod является глобальной, оружейной модификацией для оригинальной версии игры сталкер зов припяти, которая затрагивает не только аспекты визуального отображения и анимации вооружения, но и добавляет в игровой процесс множество геймплейных нововведений, призванных значительно улучшить визуализацию и антураж при ведении стрельбы и взаимодействия с игровыми предметами.$cut$


как появилась идея создания модификации?

примером послужили оружейные моды, в которые я играл на “тени чернобыля”. захотелось сделать оружейный пак на “зове припяти”. изначально не планировалось делать мод который дорабатывает механику оружия и добавляет множество новых. все это появилось позже благодаря умениям sin!’а (наш технарь по части фичей, движка, скриптов).

 

разработка шла очень долго, можете напомнить, сколько именно и объяснить, почему так долго?
 

часто я слышу от разных людей на различных ресурсах, что мод делали 9 лет, 10 лет и т.д. на самом деле меньше. учиться анимации я начал в 2012-м. пока начало получаться что-то более-менее привлекательное, прошел год. дальше процесс прототипирования фичей и наработка стиля в моде. первые итерации вообще были переделаны заново. плюс вычитаем периоды заморозки мода. точно была заморозка на целый год связи с плотным графиком по работе над игрой death in candlewood, которая в итоге так и не дожила до релиза. потом была еще одна заморозка (не помню точно, на пару месяцев). где-то 4 года назад я попал в геймдев, работа на полной ставке. конечно же это очень сильно сказалось на разработке мода, не в лучшую сторону. времени на хобби оставалось очень мало, сил еще меньше. когда весь день делаешь анимации, приходить вечером домой и продолжать делать анимации для мода… это сложно. я являлся чем-то вроде локомотива, потому что на мне были анимации и внедрение контента в мод. я выпадал из разработки и все останавливалось из-за меня. в итоге разработка затянулась и проект превратился в долгострой.

 

сколько людей в вашей команде?
 

пять человек. некоторые работают периодами, не на постоянной основе. плюс есть помощники, которые помогают нам в некоторых задачах: нарисовать что-то конкретное, добавить какой-то уникальный звук, сделать нужную модель…

 

были ли трудности при работе с движком Сталкер?
 

они были, есть и будут. движок очень капризный во всех аспектах. мы начали давно, еще когда открытых исходников движка на горизонте даже не было. иначе говоря мы работаем на закрытом оригинальном движке “зова припяти”, что усложняет работу с ним в разы.

 

все модели созданы вами, или одолжены у других проектов?
 

есть некоторые модели из других проектов.

 

над чем в данный момент ведутся работы?
 

комьюнити оказалось очень активным в тестировании билда, приходит много баг-репортов, занимаемся устранением проблем, повышаем стабильность бета версии мода.

 

что еще нового мы увидим в финальной версии gunslinger?
 

мы бы хотели доделать все недостающее оружие из оригинальной игры.

 

есть ли планы на создание других модификаций?
 

планов нет.

 

очень крутая фишка с контролёром, планируете ли улучшать/изменять других мутантов?
 

спасибо. маловероятно.

 

был ли у вас подобный опыт разработки модов до gunslinger?
 

у меня не было. другие члены команды имели опыт работы над другими проектами. sin! разрабатывал свой оружейный мод до того как пришел в gunslinger, еще он параллельно поддерживает проект freezone. sam61 делал оружие для оружейного мода uanam до прихода в нашу команду.

 

какие моды на Сталкер вы считаете лучшими?
 

мне нравится lost alpha dc.

 

играете ли во что-то кроме Сталкер, что посоветовали бы?
 

из aaa игр: red dead redemption 2 – невероятно крутая игра. потрясающая техническая часть. сюжет, который заставит задуматься над многим. из мира инди запомнилась своей необычной подачей сюжета игра what remains of edith finch.

 

хотели бы пойти работать в game world над сталкер 2?
 

мне кажется я вложил достаточно много сил в Сталкер . еще есть не очевидный момент – когда разрабатываешь проект, восприятие его во время игры бывает не таким… ярким что-ли. смотришь на игру и видишь все внутренности и это портит впечатление. я хочу получить максимальные впечатления от Сталкер 2.

 

следите ли за разработкой Сталкер 2? что хотели бы там видеть, кроме детализированного батона?
 

слежу конечно. хотел бы увидеть достоверный город чернобыль.

 
скачать модификацию: gunslinger mod
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
доброе утро всем! мне с тайника лидера велес выпал!
2026-06-01 04:31:35
> MerqqL, на рутрекере можно
2026-06-01 00:45:03
Где скачать оригинальную версию CoP 1.6.02? Внизу сайта по нужной ссылке нет страницы, а все сторонние сайты либо с трояном в сетапе, либо без пиров в торренте
2026-06-01 00:32:04
хорошо спасибо
2026-05-31 15:25:56
> Пангусик, Предположу, что у некоторых, да, работает, иначе бы он не торчал чуть ли не из каждой сборки. Но у меня с ним беда.. Вместо него я использую JSGME.
2026-05-31 12:30:18
У кого нибудь работает МО2?
2026-05-31 11:06:49
Народ мод Lost Alfa developer's cut не сильно требовательный и на статике играть можно?
2026-05-31 10:40:52
> Vit4lij, Это разные вещи. Его ssd физически абсолютно исправен, только контроллер "спит". Твоя карточка sd (как правило) износилась физически, тупой телефон пронумеровал "мёртвые души" вместе с живыми. Почему новый отказался - для его работы нужен ответный отклик каждой ячейки, тогда он её считает.
2026-05-30 10:04:16
Народ, подскажите пожалуйста, можно ли как-то установить мод для постройки своей базы на сборку аномали custom? Просто страшно что-то делать, т.к я не знаю будет ли это вообще работать
2026-05-30 08:58:34
> Vit4lij, 🤣👍
2026-05-29 23:25:12
Я так думал что потерял мини карту памяти на 32 Гб . Ни комп ни смартфон HTC не определял карту . Обычный китайский кнопочный телефон увилел карту и отформатировал . Может и диск к какому то "китайцу" подключить и оживить 😀
2026-05-29 20:05:53
> SlyFox, хз что именно там с ним, но фирменный софт его видит, но не определяет что это ихнее, в кристал диске состояние 100%, да и уже и не надеюсь его оживить
2026-05-29 14:08:25
> Керчик-Перчик, Если фирменный софт не видит диск, значит, контроллер SSD находится в критическом состоянии (ROM mode). Если данные не нужны, а цель — просто «оживить» диск, можно попробовать перепрошить его через сервисные утилиты для конкретных контроллеров (например, Phison MPTool или SMI MPTool). Но вероятнее всего, ему всё..
2026-05-29 12:55:39
> SlyFox, она его не определяет
2026-05-29 12:25:27
> Керчик-Перчик, Лечить только утилитой производителя. Такое бывает.
2026-05-29 10:29:22
> Vit4lij, делали
2026-05-29 10:18:24
> Керчик-Перчик, Можно попробовать программой Hard Disk Low Level Format Tool восстановить. Подключить к другому компу и форматировать , если виден диск .
2026-05-29 00:22:16
кто знает что делать если подключение к пирам бесконечное
2026-05-28 21:05:17
кстати не пойму, в чём суть Oblivion Lost Remake Semi Official Patches: Standalone?
2026-05-28 21:03:25
недавно во время установки виндовс, вырубило электричество, в итоге ССД походу теперь в режиме паники, чего только не пробовали не получается его в нормальное состояние вернуть
2026-05-28 21:01:42
Авторизация