GUNSLINGER mod - Интервью c STRIFER'ом

2020-01-26 20:25:56

>

сталкер gunslinger mod является глобальной, оружейной модификацией для оригинальной версии игры сталкер зов припяти, которая затрагивает не только аспекты визуального отображения и анимации вооружения, но и добавляет в игровой процесс множество геймплейных нововведений, призванных значительно улучшить визуализацию и антураж при ведении стрельбы и взаимодействия с игровыми предметами.$cut$


как появилась идея создания модификации?

примером послужили оружейные моды, в которые я играл на “тени чернобыля”. захотелось сделать оружейный пак на “зове припяти”. изначально не планировалось делать мод который дорабатывает механику оружия и добавляет множество новых. все это появилось позже благодаря умениям sin!’а (наш технарь по части фичей, движка, скриптов).

 

разработка шла очень долго, можете напомнить, сколько именно и объяснить, почему так долго?
 

часто я слышу от разных людей на различных ресурсах, что мод делали 9 лет, 10 лет и т.д. на самом деле меньше. учиться анимации я начал в 2012-м. пока начало получаться что-то более-менее привлекательное, прошел год. дальше процесс прототипирования фичей и наработка стиля в моде. первые итерации вообще были переделаны заново. плюс вычитаем периоды заморозки мода. точно была заморозка на целый год связи с плотным графиком по работе над игрой death in candlewood, которая в итоге так и не дожила до релиза. потом была еще одна заморозка (не помню точно, на пару месяцев). где-то 4 года назад я попал в геймдев, работа на полной ставке. конечно же это очень сильно сказалось на разработке мода, не в лучшую сторону. времени на хобби оставалось очень мало, сил еще меньше. когда весь день делаешь анимации, приходить вечером домой и продолжать делать анимации для мода… это сложно. я являлся чем-то вроде локомотива, потому что на мне были анимации и внедрение контента в мод. я выпадал из разработки и все останавливалось из-за меня. в итоге разработка затянулась и проект превратился в долгострой.

 

сколько людей в вашей команде?
 

пять человек. некоторые работают периодами, не на постоянной основе. плюс есть помощники, которые помогают нам в некоторых задачах: нарисовать что-то конкретное, добавить какой-то уникальный звук, сделать нужную модель…

 

были ли трудности при работе с движком Сталкер?
 

они были, есть и будут. движок очень капризный во всех аспектах. мы начали давно, еще когда открытых исходников движка на горизонте даже не было. иначе говоря мы работаем на закрытом оригинальном движке “зова припяти”, что усложняет работу с ним в разы.

 

все модели созданы вами, или одолжены у других проектов?
 

есть некоторые модели из других проектов.

 

над чем в данный момент ведутся работы?
 

комьюнити оказалось очень активным в тестировании билда, приходит много баг-репортов, занимаемся устранением проблем, повышаем стабильность бета версии мода.

 

что еще нового мы увидим в финальной версии gunslinger?
 

мы бы хотели доделать все недостающее оружие из оригинальной игры.

 

есть ли планы на создание других модификаций?
 

планов нет.

 

очень крутая фишка с контролёром, планируете ли улучшать/изменять других мутантов?
 

спасибо. маловероятно.

 

был ли у вас подобный опыт разработки модов до gunslinger?
 

у меня не было. другие члены команды имели опыт работы над другими проектами. sin! разрабатывал свой оружейный мод до того как пришел в gunslinger, еще он параллельно поддерживает проект freezone. sam61 делал оружие для оружейного мода uanam до прихода в нашу команду.

 

какие моды на Сталкер вы считаете лучшими?
 

мне нравится lost alpha dc.

 

играете ли во что-то кроме Сталкер, что посоветовали бы?
 

из aaa игр: red dead redemption 2 – невероятно крутая игра. потрясающая техническая часть. сюжет, который заставит задуматься над многим. из мира инди запомнилась своей необычной подачей сюжета игра what remains of edith finch.

 

хотели бы пойти работать в game world над сталкер 2?
 

мне кажется я вложил достаточно много сил в Сталкер . еще есть не очевидный момент – когда разрабатываешь проект, восприятие его во время игры бывает не таким… ярким что-ли. смотришь на игру и видишь все внутренности и это портит впечатление. я хочу получить максимальные впечатления от Сталкер 2.

 

следите ли за разработкой Сталкер 2? что хотели бы там видеть, кроме детализированного батона?
 

слежу конечно. хотел бы увидеть достоверный город чернобыль.

 
скачать модификацию: gunslinger mod
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> ДедЯги975, ты про моды серии смерти вопреки?
2026-04-28 10:23:14
> Dzgamir, я уже года ..четыре подвис на одном моде, не, ну конечно тестирую новые, но этот меня захватил полностью.. Он каждый раз рандомно модулирует игровой процесс. Каждый раз новое оружие, последовательность квестов.. Есть и другие подобные моды, но они не такие богатые. И самое ..печальное, его ТУТ нет..
2026-04-28 09:33:58
> Керчик-Перчик, не, я наркотики не употребляю.. Ладно уж, в ОП можно и под пиво. А в Reborn, только если ты в душе свободовец..
2026-04-28 09:27:32
> SlyFox, > ДедЯги975, + ОП, + Реборн
2026-04-28 09:21:36
> SlyFox, где их взять ? Грамотные им подавай...
2026-04-27 22:53:37
> ДедЯги975, У меня бубен порвался. Теперь могу только в грамотные играть.
2026-04-27 22:30:54
> SlyFox, Я про все моды на сайте вместе взятые, а уж про те что с бубном надо проходить отдельная история🤣🤣🤣
2026-04-27 22:19:53
> ДедЯги975, Если речь идёт про NLC со всевозможными интертрепациями, то тут их как того самого за баней, их и за жизнь все не пройти. А хорошие можно и по пальцам пересчитать.
2026-04-27 21:41:20
> SlyFox, Тут и без трилогии на десятки лет хватит🤣🤣🤣
2026-04-27 20:36:36
Всем привет, установил Anomaly Epiloge, хотел бы узнать почему в Mod Organazer нет модов, их вообще нет, что мне делать?
2026-04-27 20:30:42
> ДедЯги975, Ага. И добавьте что ни будь интересное :-)
2026-04-27 19:10:43
> 2mechenyi2, Администрация сайта удалила трилогию
2026-04-27 18:47:13
Внизу страницы есть кнопка "Где скачать оригинальную версию игры?", но когда я на неё нажимаю - 404 not found
2026-04-27 18:02:35
Мод инкубатор хорошо идет на слабый пк? Или нет
2026-04-27 10:58:24
> kdv22, да он на дикой этот телепорт около камаза сразу возле перехода
2026-04-27 06:16:03
> ДедЯги975, по квесту Коллекционера "Иди на Дикую территорию на ангаре у перехода в Бар. Чтобы не корячится га крышу по лестнице я создал руда телепорт и спрятал его не далеко от перехода"
2026-04-27 04:53:39
ваще не понял инструкция не понятная
2026-04-26 22:35:29
Всем привет, установил Anomaly Epiloge, хотел бы узнать почему в Mod Organazer нет модов, их вообще нет, что мне делать?
2026-04-26 21:44:58
> kdv22, Мне вот интересно, какой вы всё телепорт найти пытаетесь ???
2026-04-26 21:31:16
Доброго всем времени не могу найти в баре телепорт на крышу к тайнику коллекционера у перехода на дикую территорию, помогите пожалуйста
ОП 2.2 / патч от 15.03.2023 + фикс от 30.05.2025 SeregA Lus со старым расположением не совпадает
2026-04-26 20:34:44
Авторизация