Интервью с разработчиком проекта X-Ray Oxygen

2018-12-07 15:15:33

>

«X-Ray Oxygen» - это OpenSource проект, представляющий собой платформу для разработки, не имеющий поддержки multiplayer и 32-х битных систем. Так же представляющий ряд фитч для разработчиков, включая расширенную возможность скриптового пространства и более гибкую настройку конфигурационных файлов. К тому же имеет небольшой список различных фитч, к примеру бладмарки или DOF-эффект перезарядки.

$CUT$
Доброе время суток, представьтесь.
Доброе, ForserX — программист из проекта X-Ray Oxygen
Каким образом познакомились со вселенной Сталкер?
Ну, как и многие. Друг дал на диске.
Как вообще пришла идея создания модификации?
История долгая и длинная. Однако хочу отметить один момент, окси — не модификация. «Окси» — движковый апгрейд.

У меня до «Окси» было ещё несколько форков, но все они жили недолго, ибо работать в соло надоедало, да и знаний тогда было не так много.

Однажды наткнулся на репозиторий Im-Dex'a, мне понравилось его направление, было в нём что-то родное. Я тогда сделал локальное ответвление и установил связь с Дексом. Через какое-то время я решил ещё раз попытаться "выйти в народ".

Первое время было скучновато, так как толком работать было не с кем.Где-то в апреле я связался с программистом под псевдонимом Giperion с целью решения проблем по порту движка под 64 битную систему. Он "залетел" в проект, поисправлял огромное кол-во ошибок, которых я допустил в вину моей неопытности, настроил полную билд-систему и пропал на долгое время. За это время в проект пришло ещё пару ребят. Таким образом появился первоначальный состав и работоспособный проект.
Что именно было улучшено в движке игры?
Многопоточность, тотальная чистка, огромное кол-во исправлений ошибок оригинального движка, расширение возможностей моддинга, полная поддержка x64, графика.


Есть ли помощники в создании модификации? Сколько их? Чем конкретно они занимаются.
Имеются. За всё время ~48 человек. То появляются, то пропадают. Каждый делает, что хочет. У нас Social Codding.
Сколько времени уделяли созданию мода? Насколько разработка влияла на планы в реальной жизни, сильно ли мешала?
Каждый по-разному. Кто-то объявляется раз в пол года, кто-то каждый день. У нас нет ни графика, ни рамок в этом плане. Конкретно я уделяю час или два в сутки, когда не сильно устаю на работе.
Почему именно сталкер, а не другие игры?
Сталкер нас вообще не интересует, честно говоря. Нам интересен лишь сам движок игры.
Расскажите о себе в реальной жизни. Кем работаете или на кого учитесь?
Работу я, пожалуй, опущу. Являюсь первокурсником по информационным технологиям.
Как отвлекаетесь от повседневной жизни, кроме разработки мода?
Крепким сном. :)



Беседу вел Алексей Плугатарев
X-Ray Oxygen Группа Вконтакте
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
Всем привет, а антология 2.0 актуальная тут от Серёги?
2026-01-04 21:35:55
> Кирена, спасибо кирюша)
2026-01-04 20:41:53
Всем привет, есть солянка последняя со спавнером ?
2026-01-04 15:02:01
> Djetch, В ютубе ты можешь и канал Мао Дзедуна найти. Но один из John stalker_ов вчера новое видео выложил.
2026-01-04 13:08:29
> SlyFox, это тот у которого 8 тысяч подписчиков в ютубе?
2026-01-04 10:44:08
> Djetch, 15 февраля 2019 года он умер, в возрасте 79 лет.
2026-01-04 10:11:36
Кстати а кто знает что стало с John stalker? Просто видосов давно нету
2026-01-03 19:53:02
> SlyFox, ну у меня проблем с этим нету, хотя это скорее минус нежели чем плюс
2026-01-03 19:52:32
> orbyte, хахаха, но он больше забавный нежели интересный
2026-01-03 19:52:03
> Кирена, Взаимно
2026-01-03 19:38:38
Всех с новым годом котятки.
2026-01-03 18:58:03
если я чего не забыл
2026-01-03 17:24:30
у меня небыло выбора пути только кнопка Лог,Загрузить,Главная, и кнопка зугрузить по середине
2026-01-03 17:24:21
> Дмитрий С., в загрузках посмотри. а вообще путь в настройках надо проверить, куда всё скачалось
2026-01-03 17:04:58
Тайные Тропы 2 OGSR Engine- установил в лаунчере скачать все гиги для игры и вот вопрос. А куда это всё скачалось то?Какой путь хранения чтобы потом удалить
2026-01-03 16:49:59
> Djetch, отпинать кабана например
2026-01-03 16:27:28
> Djetch, Самый сложный квест в ОП это умудриться корректно запустить его на свежем железе :-)
2026-01-03 13:26:55
> Serafim12x, какие?
2026-01-03 09:54:57
> Djetch, Да
2026-01-02 17:00:17
В оп вообще существуют интересные квесты?
2026-01-02 12:49:17
Авторизация