Интервью с разработчиком проекта X-Ray Oxygen

2018-12-07 15:15:33

>

«X-Ray Oxygen» - это OpenSource проект, представляющий собой платформу для разработки, не имеющий поддержки multiplayer и 32-х битных систем. Так же представляющий ряд фитч для разработчиков, включая расширенную возможность скриптового пространства и более гибкую настройку конфигурационных файлов. К тому же имеет небольшой список различных фитч, к примеру бладмарки или DOF-эффект перезарядки.

$CUT$
Доброе время суток, представьтесь.
Доброе, ForserX — программист из проекта X-Ray Oxygen
Каким образом познакомились со вселенной Сталкер?
Ну, как и многие. Друг дал на диске.
Как вообще пришла идея создания модификации?
История долгая и длинная. Однако хочу отметить один момент, окси — не модификация. «Окси» — движковый апгрейд.

У меня до «Окси» было ещё несколько форков, но все они жили недолго, ибо работать в соло надоедало, да и знаний тогда было не так много.

Однажды наткнулся на репозиторий Im-Dex'a, мне понравилось его направление, было в нём что-то родное. Я тогда сделал локальное ответвление и установил связь с Дексом. Через какое-то время я решил ещё раз попытаться "выйти в народ".

Первое время было скучновато, так как толком работать было не с кем.Где-то в апреле я связался с программистом под псевдонимом Giperion с целью решения проблем по порту движка под 64 битную систему. Он "залетел" в проект, поисправлял огромное кол-во ошибок, которых я допустил в вину моей неопытности, настроил полную билд-систему и пропал на долгое время. За это время в проект пришло ещё пару ребят. Таким образом появился первоначальный состав и работоспособный проект.
Что именно было улучшено в движке игры?
Многопоточность, тотальная чистка, огромное кол-во исправлений ошибок оригинального движка, расширение возможностей моддинга, полная поддержка x64, графика.


Есть ли помощники в создании модификации? Сколько их? Чем конкретно они занимаются.
Имеются. За всё время ~48 человек. То появляются, то пропадают. Каждый делает, что хочет. У нас Social Codding.
Сколько времени уделяли созданию мода? Насколько разработка влияла на планы в реальной жизни, сильно ли мешала?
Каждый по-разному. Кто-то объявляется раз в пол года, кто-то каждый день. У нас нет ни графика, ни рамок в этом плане. Конкретно я уделяю час или два в сутки, когда не сильно устаю на работе.
Почему именно сталкер, а не другие игры?
Сталкер нас вообще не интересует, честно говоря. Нам интересен лишь сам движок игры.
Расскажите о себе в реальной жизни. Кем работаете или на кого учитесь?
Работу я, пожалуй, опущу. Являюсь первокурсником по информационным технологиям.
Как отвлекаетесь от повседневной жизни, кроме разработки мода?
Крепким сном. :)



Беседу вел Алексей Плугатарев
X-Ray Oxygen Группа Вконтакте
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> hturru, в интерактивной карте есть инфа по инструментам и не только.
2026-08-17 19:05:00
> hturru, здесь не подскажу, когда проходил не было ещё этого квеста.
2026-08-17 18:38:14
> Alehandro, Привет, а где точный набор инструментов для механика на Юпитере? На карте в вагоне показано, но там нет. У меня уже есть первый и третий, а этот не могу найти.
2026-08-17 18:19:33
> ВопросыСрочные, экзоскелеты в принципе начинают падать после отключения выжигателя, любые. И там же, в Х-10, лежит новый экзач наёмников.
2026-08-17 17:46:03
> Alehandro, ладно справимся. Спасибо
2026-08-17 17:27:16
> ВопросыСрочные, так выжигатель там на Радаре.
2026-08-17 17:25:01
> Alehandro, Я прошел уже ее
2026-08-17 17:23:51
> ВопросыСрочные, и не выпадет тогда. Сказал же после Х-10.
2026-08-17 17:23:02
> Alehandro, Не отключал
2026-08-17 17:22:10
> ВопросыСрочные, на локации АТП ни одного? Выжигатель отключил?
2026-08-17 17:21:08
> Alehandro, Спасибо большое, я всё нашёл!
2026-08-17 17:18:57
> Alehandro, там ни одного не выпало
2026-08-17 17:18:11
> hturru, привет, на соцветие хваталки должна быть метка на карте. У меня на Агропроме была. Часть тела Корефана в шахте находится на нижнем уровне, спуск через шахту лифта, там где находили медальон Доктора, в одном из ответвлений.
2026-08-17 16:56:45
> ВопросыСрочные, Я помню, что это был дробовик SPAS‑12 и искривлённый артефакт. Лиса находится в доме, окружённом колючей проволокой, у дороги в левом нижнем углу ущелья.
2026-08-17 16:31:49
> Alehandro, Привет! Я в шахте взорвал все цветы, но не могу найти гроздь цветов по заданию и части тела Коревана. Где их искать?
2026-08-17 16:14:00
И там получить его
2026-08-17 14:13:51
Еще вопрос, какое оружие нужно лису?
2026-08-17 14:12:06
Ребята, столкнулся с проблемой в моде Оп Огср. По квесту КПК Стрелка у шахтёра, требуется артефакт "Скальп контролёра", но рецепта у меня нет.Я предположил, что мод основан на ОП 2 и поэтому рецепт находится в трупе монолитовца, при первом заходе на Радар, но рецепта нет
2026-08-17 00:35:36
> ВопросыСрочные, да там 100% выпадет, там много их в экзачах) Но только после Х-10.
2026-08-16 22:42:32
> Alehandro, хорошо, пожелай удачи
2026-08-16 22:38:49
Авторизация