Интервью с разработчиком проекта X-Ray Oxygen

2018-12-07 15:15:33

>

«X-Ray Oxygen» - это OpenSource проект, представляющий собой платформу для разработки, не имеющий поддержки multiplayer и 32-х битных систем. Так же представляющий ряд фитч для разработчиков, включая расширенную возможность скриптового пространства и более гибкую настройку конфигурационных файлов. К тому же имеет небольшой список различных фитч, к примеру бладмарки или DOF-эффект перезарядки.

$CUT$
Доброе время суток, представьтесь.
Доброе, ForserX — программист из проекта X-Ray Oxygen
Каким образом познакомились со вселенной Сталкер?
Ну, как и многие. Друг дал на диске.
Как вообще пришла идея создания модификации?
История долгая и длинная. Однако хочу отметить один момент, окси — не модификация. «Окси» — движковый апгрейд.

У меня до «Окси» было ещё несколько форков, но все они жили недолго, ибо работать в соло надоедало, да и знаний тогда было не так много.

Однажды наткнулся на репозиторий Im-Dex'a, мне понравилось его направление, было в нём что-то родное. Я тогда сделал локальное ответвление и установил связь с Дексом. Через какое-то время я решил ещё раз попытаться "выйти в народ".

Первое время было скучновато, так как толком работать было не с кем.Где-то в апреле я связался с программистом под псевдонимом Giperion с целью решения проблем по порту движка под 64 битную систему. Он "залетел" в проект, поисправлял огромное кол-во ошибок, которых я допустил в вину моей неопытности, настроил полную билд-систему и пропал на долгое время. За это время в проект пришло ещё пару ребят. Таким образом появился первоначальный состав и работоспособный проект.
Что именно было улучшено в движке игры?
Многопоточность, тотальная чистка, огромное кол-во исправлений ошибок оригинального движка, расширение возможностей моддинга, полная поддержка x64, графика.


Есть ли помощники в создании модификации? Сколько их? Чем конкретно они занимаются.
Имеются. За всё время ~48 человек. То появляются, то пропадают. Каждый делает, что хочет. У нас Social Codding.
Сколько времени уделяли созданию мода? Насколько разработка влияла на планы в реальной жизни, сильно ли мешала?
Каждый по-разному. Кто-то объявляется раз в пол года, кто-то каждый день. У нас нет ни графика, ни рамок в этом плане. Конкретно я уделяю час или два в сутки, когда не сильно устаю на работе.
Почему именно сталкер, а не другие игры?
Сталкер нас вообще не интересует, честно говоря. Нам интересен лишь сам движок игры.
Расскажите о себе в реальной жизни. Кем работаете или на кого учитесь?
Работу я, пожалуй, опущу. Являюсь первокурсником по информационным технологиям.
Как отвлекаетесь от повседневной жизни, кроме разработки мода?
Крепким сном. :)



Беседу вел Алексей Плугатарев
X-Ray Oxygen Группа Вконтакте
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
Здравия, подскажите что можно примерно убавить в графике чтобы фпс побольше было в * STCoP Weapon Pack 3.7 + G.S.W.R. Repack от SEREGA-LUS *
2026-03-01 18:44:27
Как убить огненные аномалии в оп 2.2 в лабе х10?
2026-03-01 16:50:29
Люди помогите. В общем запускает в аномали, вроде проблем нету, но при отгрузке на сохранение тупо не грузит ничего, т.е. появляется экран загрузки и как бы все не появляется надпись "нажмите на любую клавишу" или как там ну и как бы при нажатии на что либо ничего не происходит. Если было у кого помогите пжлст ибо сборка (by TeamLite) понравилась очень даже.
2026-03-01 14:26:39
> koend3, качайте то что есть, или идите в другое место, с такими "просьбами" вам вряд ли что то светит))д
2026-03-01 13:40:21
Когда уже эти дэбилы сделают что то под торрент
2026-03-01 13:22:23
Народ! А как включить перекрестие? Показать прицел включен. В USER hu_crosshair on. Расстояние до цели показывает а перекрестие нема! В Radiophobia 3 Repack от SEREGA-LUS
2026-03-01 12:48:42
выбрать - в контексте "собрать" 30 артов (дневной лимит) .
2026-03-01 11:41:57
> Alehandro, а как он мог его выбрать?
2026-03-01 11:40:17
> Maxim Voronov, если выбрал лимит в 30 артов, то больше не найдёшь. Пей энергетик тогда.
2026-03-01 10:03:30
> Dttgg, Книга Мёртвых. Это единственная доделанная сборка, с сюжетом.
2026-02-28 18:20:28
здравствуйте сталкеры посоветуйте сборку на дед эйр
2026-02-28 17:37:21
> Maxim Voronov, нет, там артов много, они не кончаются
2026-02-28 17:04:43
Все добро утро
2026-02-28 15:45:05
может ли это быть из за дневного остатка артов =0?
2026-02-28 14:58:34
странно , спустя 80 страниц "Статьи" ни одного артефакта 💣
2026-02-28 14:51:41
понял принял , спасибо
2026-02-28 13:29:02
> Maxim Voronov, не ограничены
2026-02-28 13:27:59
Раньше на сайте был счетчик оставшихся артефактов после выброса. Теперь только таймер до выброса . арты ограничены количеством?
2026-02-28 13:10:46
А я все прошел, такие дела.
2026-02-28 10:32:45
А то что-то выпустило и кучу модов и вот затишье.
2026-02-28 10:32:17
Авторизация