Oblivion Lost Remake 3.0 - Ответы на вопросы игроков

2020-04-01 10:08:28

> Разработчики модификации «Oblivion Lost Remake 3.0» поделились свежей информацией, ответили на вопросы игровой. Рассказали как продвигается разработка, а также сообщили о новых особенностях.
Первым делом авторы отметили, что модификация выйдет как только будет готова, о конкретных сроках говорить не приходится. На данный момент идет дориализация сюжета, которой разработчики занимаются в свободное от основных дел время.
Также были даны ответы на основные вопросы:
  • Были введены болезни для Главного Героя
  • В моде не будет х64 движка
  • В проекте останется озвучка от Прохорова, она не будет заменена на финальную
  • Закрытое тестирование проводится не будет
  • Будут частично заменены звуки оружия
  • Добавлены новые объекты на локации
  • Модификация станет существенно сложнее
  • Введена новая система побочных, циклических квестов
  • Системные требования возрастут, относительно версии 2.5(2х ядерный процессор от 3GHz, 4гб RAM, любая видеокарта что тянет оригинальную игру.)
  • В моде присутствуют новые локации
  • Реки на Кордоне, в Тёмной Долине, Баре не будет
  • В проекте используется кастомный движок 1.0007
  • Введена возможность вариативного прохождения некоторых квестов(В случае гибели НПС и т.д.)
  • Обновлена система обхода аномалий НПС
  • Другого оружейного пака не будет
  • После выброса будут появляться новые аномалии
  • Модификация основана на ДизДоках, но со своей реализацией, т.к. нет точного описания всех аспектов
  • Фриплея не будет
  • НПС может передвигаться и в оффлайне, независимо от наличия рядом игрока. 
  • Задание с сопровождение сталкеров до дамбы в Баре доработано
  • Проведена оптимизация локации ЧАЭС
  • Введена система реальных динамических новостей от Сталкеров
  • В моде будут выбросы
  • Мутанты будут сбиваться в стаи
  • Бесшовной зоны не будет
  • Общение через ПДА было полностью переделано
  • Добавлены новые костюмы на основе имеющихся
  • Езда на транспорте улучшена
  • Респавн переделан, на текущий момент проблема больших скоплений новых мутантов частично решена. 
  • Тёмной Лощины в моде не будет
  • Кат. сцен будет значительно больше, нежели в версии 2.5
  • Будет новая озвучка некоторых диалогов
  • Проведена оптимизация динамического освещения
  • Есть планы по реализации английской локализации, но не на релизе
  • Некоторые старые квесты обновлены, добавлено больше конкретики в их описание
  • Мод придерживается концепции 2002г-2003г
  • Игрок не сможет свободно присоединяться к другим группировкам
  • Анимации ближнего боя для оружия не будет
  • Не исключено, что динамические сообщения будут влиять на геймплей
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> Деметра, коллега, точно не знаю, но нашел вашего сталкера, кидаю в КПК
2026-02-13 18:26:27
> Деметра, коллега, попытаюсь навести справки по-поводу сталкера
2026-02-13 18:00:28
Ну типа привет.
2026-02-13 17:57:34
Всем здарова, Сталкеры!
2026-02-13 17:46:51
Парни.. куда дели снарягу Тирекса Там где была нет.. на всякий случай всю локу Агропрома просмотрел нигде нет. И также с нычкой Волкодава на ДТ в ангарах пусто. Баг или что то я не там ищу???. Хотя как написано в пда
2026-02-13 15:32:50
всем салют... давненько не заходил уже...
2026-02-13 12:59:20
Кто-нибудь помнит как канал Кларка называется, который актёр озвучки Стрелка в ОП? Чего-то вспомнила его туториал по прыжкам на кордоне, захотелось пересмотреть.
2026-02-13 11:36:45
Здарова> BorzchFN, не жалуюсь) Как сам?
2026-02-13 11:31:48
> Ognom, Хорошо, что в шустрых обсуждениях таких нет. Они просто не успевают мысли сформировать 😄
2026-02-13 09:46:42
Как делишки, Сталкеры?
2026-02-12 23:08:30
> SlyFox, в дискорде и в вк таже хрень)
2026-02-12 22:15:42
> Dzgamir, Это не злорадство, а подкол. Сейчас это вроде называют троллинг.., но это не точно. Не могу пройти равнодушно мимо людей, не умеющих собирать мысли в кучу.
2026-02-12 21:59:01
> SlyFox, ты зря злорадствуешь, яж наблюдаю ))д
2026-02-12 19:37:22
> SlyFox, про знаки препинания не забудь)
2026-02-12 19:35:42
> ELENVEN BusinessMail, Ты по одной букве отправляй, будет ещё прикольнее :-)
2026-02-12 19:19:42
И место...
2026-02-12 19:01:50
А не, не убрали, почему-то скрипт сообщения в другом месте появился
2026-02-12 19:01:26
Зря походу с 130 кг калашей тащусь
2026-02-12 18:59:25
Да ну, а что в 2026 солянке убрали мобильную торговлю?
2026-02-12 18:59:10
> SlyFox, понял, спасибо)
2026-02-12 16:48:57
Авторизация