Oblivion Lost Remake 3.0 - Ответы на вопросы игроков

2020-04-01 10:08:28

> Разработчики модификации «Oblivion Lost Remake 3.0» поделились свежей информацией, ответили на вопросы игровой. Рассказали как продвигается разработка, а также сообщили о новых особенностях.
Первым делом авторы отметили, что модификация выйдет как только будет готова, о конкретных сроках говорить не приходится. На данный момент идет дориализация сюжета, которой разработчики занимаются в свободное от основных дел время.
Также были даны ответы на основные вопросы:
  • Были введены болезни для Главного Героя
  • В моде не будет х64 движка
  • В проекте останется озвучка от Прохорова, она не будет заменена на финальную
  • Закрытое тестирование проводится не будет
  • Будут частично заменены звуки оружия
  • Добавлены новые объекты на локации
  • Модификация станет существенно сложнее
  • Введена новая система побочных, циклических квестов
  • Системные требования возрастут, относительно версии 2.5(2х ядерный процессор от 3GHz, 4гб RAM, любая видеокарта что тянет оригинальную игру.)
  • В моде присутствуют новые локации
  • Реки на Кордоне, в Тёмной Долине, Баре не будет
  • В проекте используется кастомный движок 1.0007
  • Введена возможность вариативного прохождения некоторых квестов(В случае гибели НПС и т.д.)
  • Обновлена система обхода аномалий НПС
  • Другого оружейного пака не будет
  • После выброса будут появляться новые аномалии
  • Модификация основана на ДизДоках, но со своей реализацией, т.к. нет точного описания всех аспектов
  • Фриплея не будет
  • НПС может передвигаться и в оффлайне, независимо от наличия рядом игрока. 
  • Задание с сопровождение сталкеров до дамбы в Баре доработано
  • Проведена оптимизация локации ЧАЭС
  • Введена система реальных динамических новостей от Сталкеров
  • В моде будут выбросы
  • Мутанты будут сбиваться в стаи
  • Бесшовной зоны не будет
  • Общение через ПДА было полностью переделано
  • Добавлены новые костюмы на основе имеющихся
  • Езда на транспорте улучшена
  • Респавн переделан, на текущий момент проблема больших скоплений новых мутантов частично решена. 
  • Тёмной Лощины в моде не будет
  • Кат. сцен будет значительно больше, нежели в версии 2.5
  • Будет новая озвучка некоторых диалогов
  • Проведена оптимизация динамического освещения
  • Есть планы по реализации английской локализации, но не на релизе
  • Некоторые старые квесты обновлены, добавлено больше конкретики в их описание
  • Мод придерживается концепции 2002г-2003г
  • Игрок не сможет свободно присоединяться к другим группировкам
  • Анимации ближнего боя для оружия не будет
  • Не исключено, что динамические сообщения будут влиять на геймплей
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> Ognom, Если не для удовольствия, то зачем..? Кто то заставляет насильно?
2026-02-14 23:34:12
Прощайте... Прощайте навсегда, Сталкеры.
2026-02-14 22:25:12
Всем здарова, Сталкеры!
2026-02-14 22:13:24
Всем здарова, Сталкеры!
2026-02-14 22:11:19
> DanskJarl, квесты в смысле у Юрика,а не спавнер)
2026-02-14 21:00:19
> DanskJarl, есть
2026-02-14 20:56:47
> SlyFox, У него дальше нет квестов если оружие не сдать?
2026-02-14 20:35:10
> SlyFox, если бы это был нлс, то не для удовольствия)
2026-02-14 20:32:46
> DanskJarl, Хороший повод начать сначала. Это же игра, для удовольствия, а не для "галочки".
2026-02-14 20:31:18
Приветствую. На Народная Солянка OGSR 2026 есть спавнер?Последняя версия.
Заруинил квест с Юрком и пушком 9х18, потерял где то по итогу. Не могу сдать квест
2026-02-14 19:58:59
> Профессор_Белов, Профессор, вы не первый раз меня выручаете, справка была верной. Буду в окрестностях вашего лагеря ожидайте с меня пиво)
2026-02-14 19:46:17
дропнул 26 солянку, не могу больше, либо ждать глобальных изменений снова, либо забыть. желание пройти солянку осталось, скачиваю 2023...
2026-02-14 17:12:44
потомучто трупы указанные на карте в текстурах ((
2026-02-14 12:42:32
как включить деморекорд в солянке 2025
2026-02-14 12:42:14
> Alehandro, Вот спасибо надоумил ) Плейбой забрал но не заглядывал, сгоняю..
2026-02-13 22:31:35
> Mikhail Podobaev, у снаряги Тирекса теперь несколько точек спавна. Крыша комплекса,за диваном с плейбоем,крыша казармы и ещё чёт.
2026-02-13 21:00:42
> SlyFox, а я вот совершенно точно злорадству, ибо тоже промолчать не в силах, когда непотребство случается... Говорят злой я, я с ними согласен ))д
2026-02-13 20:12:18
> Деметра, Хорошо!
2026-02-13 20:10:01
> Деметра, коллега, точно не знаю, но нашел вашего сталкера, кидаю в КПК
2026-02-13 18:26:27
> Деметра, коллега, попытаюсь навести справки по-поводу сталкера
2026-02-13 18:00:28
Авторизация