Oblivion Lost Remake 3.0 - Ответы на вопросы игроков

2020-04-01 10:08:28

> Разработчики модификации «Oblivion Lost Remake 3.0» поделились свежей информацией, ответили на вопросы игровой. Рассказали как продвигается разработка, а также сообщили о новых особенностях.
Первым делом авторы отметили, что модификация выйдет как только будет готова, о конкретных сроках говорить не приходится. На данный момент идет дориализация сюжета, которой разработчики занимаются в свободное от основных дел время.
Также были даны ответы на основные вопросы:
  • Были введены болезни для Главного Героя
  • В моде не будет х64 движка
  • В проекте останется озвучка от Прохорова, она не будет заменена на финальную
  • Закрытое тестирование проводится не будет
  • Будут частично заменены звуки оружия
  • Добавлены новые объекты на локации
  • Модификация станет существенно сложнее
  • Введена новая система побочных, циклических квестов
  • Системные требования возрастут, относительно версии 2.5(2х ядерный процессор от 3GHz, 4гб RAM, любая видеокарта что тянет оригинальную игру.)
  • В моде присутствуют новые локации
  • Реки на Кордоне, в Тёмной Долине, Баре не будет
  • В проекте используется кастомный движок 1.0007
  • Введена возможность вариативного прохождения некоторых квестов(В случае гибели НПС и т.д.)
  • Обновлена система обхода аномалий НПС
  • Другого оружейного пака не будет
  • После выброса будут появляться новые аномалии
  • Модификация основана на ДизДоках, но со своей реализацией, т.к. нет точного описания всех аспектов
  • Фриплея не будет
  • НПС может передвигаться и в оффлайне, независимо от наличия рядом игрока. 
  • Задание с сопровождение сталкеров до дамбы в Баре доработано
  • Проведена оптимизация локации ЧАЭС
  • Введена система реальных динамических новостей от Сталкеров
  • В моде будут выбросы
  • Мутанты будут сбиваться в стаи
  • Бесшовной зоны не будет
  • Общение через ПДА было полностью переделано
  • Добавлены новые костюмы на основе имеющихся
  • Езда на транспорте улучшена
  • Респавн переделан, на текущий момент проблема больших скоплений новых мутантов частично решена. 
  • Тёмной Лощины в моде не будет
  • Кат. сцен будет значительно больше, нежели в версии 2.5
  • Будет новая озвучка некоторых диалогов
  • Проведена оптимизация динамического освещения
  • Есть планы по реализации английской локализации, но не на релизе
  • Некоторые старые квесты обновлены, добавлено больше конкретики в их описание
  • Мод придерживается концепции 2002г-2003г
  • Игрок не сможет свободно присоединяться к другим группировкам
  • Анимации ближнего боя для оружия не будет
  • Не исключено, что динамические сообщения будут влиять на геймплей
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> SlyFox, ну да, потому что сталкер там - ширма, автор политическое высказывание было дороже. самый лучший момент всей игры это обустройство базы)
2025-11-01 23:52:00
> Ognom, Я от этого чернобылита во все стороны плевался.. Какой бред..
2025-11-01 23:46:10
> Leshenskiy, я сейчас буду пробовать закон шляпки проходить. падать ниже некуда😄
2025-11-01 23:22:31
> LEO_arm104, стабильный ты тип, получается

> Ognom, так и выживачи всякие можно насоветовать, День Гойды или ваще сталкрафт, лол. На последнее я в итоге потратил 11.5 часов, кстати, что немало на самом деле ☝🏻
2025-11-01 22:43:30
знания Тч раньше 15 из 20 а сейчас перепрошёл и снова 15 из 20
2025-11-01 22:04:35
call of chernobly подойдет. на сайте moddb можно скачивать годные моды. текстуры НПС и т.д.
2025-11-01 21:52:43
> Leshenskiy, может ему в чернобылит поиграть😁? Там как раз можно базу обустроить, правда сталкера там 30% и то с натяжкой
2025-11-01 21:51:01
> 983794, вообще, в любой непонятной ситуации я каждому первому встречному рекомендую, конечно же, реборн, но… Но, если мне не изменяет память, как раз крафт (строительство) базы есть лишь в аномали. Сам я никогда этой хренью не страдал, есличесс… Я захожу в сталкач не для того, чтоб в Симс играть. А казуальных модов оче много, на ентом сайте вроде поиск прошаренный, я хз.
2025-11-01 21:49:17
дарова всем
2025-11-01 21:38:21
> 983794, без трудностей не интересно
2025-11-01 21:17:38
> Leshenskiy, мне нужен конкретный мод,и чтоб не сложно было(, в аномали каждый встерчный меня гасит
2025-11-01 20:51:24
>Leshenskiy я карыт и базу не совсемпонял,а кроме аномали есть что то ?
2025-11-01 20:48:12
> 983794, ну, вот как раз в аномали всё это есть. И графика тебе, и крафт базы, и оружие и всё такое
2025-11-01 20:23:53
здравствуйте,я не особо хорошо "шарю" в модах, типо ,полистал ,нашел какой то мод,понравился,скачал установил,дай бог запустится.посоветуйте мод где улучшается графика,новое оружие,и можно строить базу,скажите пожалуйста,буду очень благодарен
2025-11-01 19:36:03
> Cуслов, я медиум до сих пор прохожу. Правда, его даже с официального паблика разрабов мода не скачаешь, они ссылку куда-то дели. А, ну и эти ребята сейчас пилят что-то концептуально новое, так что можешь подождать их релиза, а можешь надыбать и раннюю версию, в которую все сейчас гамают.
2025-11-01 18:01:40
> Rashid Rizakov, ещё есть Sky Reneval, и Last Fallout
2025-11-01 13:39:06
> Cуслов, думаю между секонд брич от серега_люс и стаклер медиум.
До этого попробовал кучу модов, включая новую гамму,последняя неудобна частыми лагами и невозможностью нормально включать/выключать моды
2025-11-01 13:29:15
> Константин Симкин, На Чистое Небо лучшие это ранние исправления оригинального сюжета. Более поздние уже являются винегретами и весьма не стабильны. Хороших модов с иным сюжетом мало, их почти нет.. Единственный что я выделил бы это "Время перемен".
2025-11-01 10:51:43
какой сталкер аномали тут стоит скачать?
2025-10-31 23:23:58
Всем привет что посоветуете на чистое небо?
2025-10-31 20:12:32
Авторизация