Оставшийся умирать - Актуальные подробности

2018-08-11 21:06:37

>

Разработчик модификации "Оставшийся умирать" сообщил несколько новых подробностей в ходе форумной беседы с одним из игроков.

- В модификации будет возможность повстречать 37 выживших которые могут умереть в любой момент. У многих будут свои задания. 

- Респауна выживших не будет.

- В игре есть шанс встретить выживших в разных местах. Некоторые люди, как и главный герой, будут путешествовать по игровому миру. Они могут быть как нейтральны, так и враждебны к игроку.

- В игре нет торговли. Он заменен бартером. Обмениваться можно с любыми нейтральными НПС. У каждого свой набор к обмену, но особо не пошикуешь. Обменивать можно найденные в игровом мире предметы, такие как батарейки, телефоны, изоленты, фонарики, часы и т.д

- Реализованы сложные и однотипные задания

- Мод не рассчитан на бесконечный фриплей, а направлен на продвижение от локации к локации, пусть даже и неспешное.

- У зомби можно будет найти свой лут, который будет зависеть от его типа.

- Игрок сможет найти в игре только два СВД. Одна побитая спрятана на локации, и одна хорошая в руках у НПС. Нейтрального.

- В модификации можно разозлить на себя лишь участников одного лагеря, если там больше одного человека, что логично. Если ранишь одного, второй тут же подключается против тебя. По остальному же люди между собой не связаны никакими группировками, и чужая смерть их мало волнует, поэтому можно и убивать нейтралов, но оно по сути ни к чему, т.к это и обмен, и диалоги, и квесты.

- Основные квестодатели, которые дают важные квесты, не должны умереть. Остальные квестодатели чуть покрепче, но смертны, там уже как повезет. Но вот диалоги дают все, поэтому можно что-то и не узнать, если кто-то умрет. 

- Мод готов. Остаются последние штрихи перед его запуском в тест.

Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
Только в том что одно реально вымысел, другое опирается на научные разработки. Но в играх оба понятия плотно пересекаются.
2026-02-16 11:20:42
> Кирена, И в чём же?
2026-02-16 11:18:05
> Керчик-Перчик, Гаусс это вполне реальное изделие, в игре утрировано по современным меркам. Примерно тот же принцип используется в бесщёточных моторах.
2026-02-16 11:02:17
Фэнтези и фантастика это два разных жанра.
2026-02-16 10:27:43
> Керчик-Перчик, + Мутанты, аномалии, Арты, Броня
2026-02-16 10:16:40
> SlyFox, кстати фэнтези есть два типа, яркое-детское, и мрачное-крутое, и брутальное
2026-02-16 10:03:43
> SlyFox, ну вот в сталкере фантастика это Гаусс, с монолитом, и о-сознанием
2026-02-16 10:00:12
> Керчик-Перчик, Раньше все были таковыми. Ну, я тоже.
2026-02-16 08:54:29
> Ognom, Нет конечно. Но особо обкуренные мододелы пытаются натянуть идею на свой бред. Сталкер это симулятор выживания с элементами фантастики, местами научной фантастики. Тут нет волшебства. Фэнтези — это приключения в мифических мирах с магией, эльфами... Фантастика — это исследование новых возможностей или последствия научных экспериментов.
2026-02-16 08:53:02
Так так так. Что тут?
2026-02-16 06:21:50
> SlyFox, всмысле? Так сталкерский моддинг тоже, своего рода, фентези. Разве нет?!😁
2026-02-16 05:42:37
> SlyFox, ну это уже личное, я вот не переношу игры с видом сверху, как League of legends, и тому подобное
2026-02-16 01:52:21
> Деметра, ооохохо, разница огромная если сравнивать)
2026-02-16 01:49:56
> Керчик-Перчик, а чем наш NLC не соулслайк, да? 😁
2026-02-16 01:14:37
> Mikhail Podobaev, не волнуйся я ни к чему не клонила) Просто цитата вспомнилась, не помню даже откуда толком. Проехали в общем
2026-02-16 01:12:25
> Деметра, Здесь речь была не об этом. дружище. На стенах было написано от людей бывших там и кто это написал спорный вопрос. Каждому своё но и своё не каждому! полный текст если я не ошибаюсь. а я писал (но чуть не так) каждому своё в играх заходит, более или менее всё по интересам )
2026-02-16 00:33:14
> Керчик-Перчик, по мне, так я фэнтэзи не переношу, совсем. Край перед бредом это Crysis_ы..
2026-02-16 00:21:37
> Деметра, 👍спсб. Будет мне развлекуха.
2026-02-16 00:13:41
> Керчик-Перчик, Bad Company 2*
2026-02-15 23:01:38
> Ognom, ну хз Battlefield вопще как по мне игра такая "кто быстрее застрелит" в пятой хоть какое-то разнообразие, а ну и ещё проходить я их начал с Bad Company, думал после батлов пройти кал оф дюти, но так на мозги накапало, что вроде, после них, Elden Ring прошёл, и это намного интереснее было, потом DL: The Beast, и Lies Of P, Dark Souls Remastered, щас прохожу Lords of the Fallen 2014 2> Mikhail Podobaev, > Деметра, > SlyFox, и кстати игры в которых я готов бесконечно бегать это Dying Light(первый) и Elden Ring, и кстати спасибо тем, кто посоветовал те "соулслайки", что я недавно попробовал, помню советовали, некоторое время ранее, хоть я и так знал про те игры)
2026-02-15 23:00:43
Авторизация