Оставшийся умирать - Актуальные подробности

2018-08-11 21:06:37

>

Разработчик модификации "Оставшийся умирать" сообщил несколько новых подробностей в ходе форумной беседы с одним из игроков.

- В модификации будет возможность повстречать 37 выживших которые могут умереть в любой момент. У многих будут свои задания. 

- Респауна выживших не будет.

- В игре есть шанс встретить выживших в разных местах. Некоторые люди, как и главный герой, будут путешествовать по игровому миру. Они могут быть как нейтральны, так и враждебны к игроку.

- В игре нет торговли. Он заменен бартером. Обмениваться можно с любыми нейтральными НПС. У каждого свой набор к обмену, но особо не пошикуешь. Обменивать можно найденные в игровом мире предметы, такие как батарейки, телефоны, изоленты, фонарики, часы и т.д

- Реализованы сложные и однотипные задания

- Мод не рассчитан на бесконечный фриплей, а направлен на продвижение от локации к локации, пусть даже и неспешное.

- У зомби можно будет найти свой лут, который будет зависеть от его типа.

- Игрок сможет найти в игре только два СВД. Одна побитая спрятана на локации, и одна хорошая в руках у НПС. Нейтрального.

- В модификации можно разозлить на себя лишь участников одного лагеря, если там больше одного человека, что логично. Если ранишь одного, второй тут же подключается против тебя. По остальному же люди между собой не связаны никакими группировками, и чужая смерть их мало волнует, поэтому можно и убивать нейтралов, но оно по сути ни к чему, т.к это и обмен, и диалоги, и квесты.

- Основные квестодатели, которые дают важные квесты, не должны умереть. Остальные квестодатели чуть покрепче, но смертны, там уже как повезет. Но вот диалоги дают все, поэтому можно что-то и не узнать, если кто-то умрет. 

- Мод готов. Остаются последние штрихи перед его запуском в тест.

Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> Alehandro, не читал, иишка гугла говорит отгрузиться и попробовать переиграть, но я несколько раз пробовал и даже всю локу перепроходил. Отгружался до момента взятия квеста у акулова, на возвращения на АС
2026-11-13 16:51:02
> Nikita Evdokimov,"суперинтеллект", Трампа не читал чтоль?😆
2026-11-13 16:46:17
> Alehandro, си?
2026-11-13 16:41:23
> Nikita Evdokimov, "Появление «пустого» квеста после завершения цепочки заданий за ночных сталкеров (Акулова) на локации Армейские Склады в модификации SGM 2.2 — это известный игровой баг, связанный с некорректным завершением или очисткой скриптов выдачи следующей задачи." У СИ спроси, эта хрень те подскажет варианты решения)
2026-11-13 16:31:54
правка может какая существует, а то найти не могу. 100500 форумов облазил
2026-11-13 14:13:09
> Serafim12x, ганс
2026-11-13 14:11:17
> Nikita Evdokimov, Что за сборка? ванильный или ганслинегер или что-то ещё?
2026-11-13 13:46:00
Народ, прохожу сейчас сгм 2,2 и после выполнения квстов за ночных сталкеров на милитари появляется пустой квест, что делать?
2026-11-13 13:26:15
> Serafim12x, уф отдуши, не могу в другие игры играть без него на фоне
2026-11-12 21:48:06
> Mikhail Kolupaev, По радио истории и анекдоты рассказывает персонаж по прозвищу «Сказочник»
2026-11-12 20:21:15
гайс скажите пж фастом что за дядька расказыает истории и травит анекдоты по радио и в мп3 плеере в оп-22
2026-11-12 19:54:40
> Serafim12x, понял тебя большое спасибо
2026-11-12 13:22:26
> Oleg Kudryavtsev, И вижу что патч за 15.03.2023 не стоит, правки ругаются на квест( что за правки)
2026-11-12 12:58:08
> Serafim12x да
2026-11-12 12:56:17
> Oleg Kudryavtsev, Лог кидай под шапку мода(гляну че как)
а правки имеются?
2026-11-12 12:46:51
> Serafim12x, вылет стабильный
2026-11-12 12:44:47
> Serafim12x, хорошо посмотрю сейчас
2026-11-12 12:40:39
> Oleg Kudryavtsev, Проблема чаще всего связана с багами, вызванными несовместимостью правок
2026-11-12 12:11:52
> Oleg Kudryavtsev, Лог вылета(Userdata-logs) в шапку мода скиньте.Вылет стабильный или единичный?
2026-11-12 12:11:07
ОП2-2...беру у Кузнецова задание на кейс ,сбиваю его,а как подымаю вылет что сделать не подскажите
2026-11-12 11:39:29
Авторизация