Оставшийся умирать - Актуальные подробности

2018-08-11 21:06:37

>

Разработчик модификации "Оставшийся умирать" сообщил несколько новых подробностей в ходе форумной беседы с одним из игроков.

- В модификации будет возможность повстречать 37 выживших которые могут умереть в любой момент. У многих будут свои задания. 

- Респауна выживших не будет.

- В игре есть шанс встретить выживших в разных местах. Некоторые люди, как и главный герой, будут путешествовать по игровому миру. Они могут быть как нейтральны, так и враждебны к игроку.

- В игре нет торговли. Он заменен бартером. Обмениваться можно с любыми нейтральными НПС. У каждого свой набор к обмену, но особо не пошикуешь. Обменивать можно найденные в игровом мире предметы, такие как батарейки, телефоны, изоленты, фонарики, часы и т.д

- Реализованы сложные и однотипные задания

- Мод не рассчитан на бесконечный фриплей, а направлен на продвижение от локации к локации, пусть даже и неспешное.

- У зомби можно будет найти свой лут, который будет зависеть от его типа.

- Игрок сможет найти в игре только два СВД. Одна побитая спрятана на локации, и одна хорошая в руках у НПС. Нейтрального.

- В модификации можно разозлить на себя лишь участников одного лагеря, если там больше одного человека, что логично. Если ранишь одного, второй тут же подключается против тебя. По остальному же люди между собой не связаны никакими группировками, и чужая смерть их мало волнует, поэтому можно и убивать нейтралов, но оно по сути ни к чему, т.к это и обмен, и диалоги, и квесты.

- Основные квестодатели, которые дают важные квесты, не должны умереть. Остальные квестодатели чуть покрепче, но смертны, там уже как повезет. Но вот диалоги дают все, поэтому можно что-то и не узнать, если кто-то умрет. 

- Мод готов. Остаются последние штрихи перед его запуском в тест.

Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
НС2026,где искать рюкзак Шерстюка на Армейских складах на стоянке сталкеров,я все обшарил,не могу найти?
2026-03-22 19:18:14
> Kirill Zakharchenko, если играешь в классическую версию, то просто та версия движка быстрее грузить не может, я вот проходил недавно СФЗ Делюкс ремейк, и там была загрузка в течении 30 секунд, так же недавно проходил Последний Сталкер, так там загрузка от минуты до трёх
2026-03-22 14:48:17
Мод возвращение дегтярева требовательный? А то 8гб и процессор мощный указан играть на слабом на можно будет?
2026-03-22 10:12:21
> Макаров Владимир, в целом, да
2026-03-22 00:27:04
Всем добрый вечер! Здесь же безопасно скачивать репаки правки и т. П? Не хотелось бы вирусов или чего похуже пощупать
2026-03-21 21:57:04
Компьютер у меня достаточно мощный,производительность вроде не должна влиять,но я и НЕ на максималках играю
2026-03-21 18:28:34
Добрый вечер,молодые люди,не подскажите,можно ли как то в репаке трилогии апокалипсиса решить проблему с долгим переходом на локации?
2026-03-21 18:27:59
Здравствуйте молодые люди
2026-03-21 15:32:23
> Serafim12x, Последний, я уже нашёл причину вылетов, и это как всегда кривая правка🤪
2026-03-20 18:13:28
> Денис Донской, Возвращение Шрама 2
2026-03-20 15:17:57
> ДедЯги975, патч последний стоит?
2026-03-20 10:46:55
> SlyFox, с другого ресурса кидал тоже движковый вылет с переходе в бар бомбоубежище и обратно на юпитере
2026-03-19 12:25:15
С другого ресурса кидал возвращение в зону там точно такой вылет движковый при переходе в бар бомбоубежище и обратно на юпитере
2026-03-19 12:21:13
> Вадим Копусов, У этого мода есть привычка "портить" сохранения. Надо поковыряться в настройках.. В каком то моде я перенастроил уборщик и заработало, может тоже надо..
2026-03-19 11:45:33
Привет народ у кого-нибудь были движковые вылеты на Юпитере при переходе в бар бомбоубежище в моде возвращение в зону? Перезагрузка не помогает и авто сейв крашится
2026-03-19 10:32:53
Всем здравствуйте, народ, подскажите решение не большой проблемы, товарищ играет в ОП-2.1 и на болотах при убийстве чумного или комариного зомби вместо мошек происходит вылет на рабочий стол по " Ошибка компиляции шейдера" 1.1, как исправить ???
2026-03-19 06:54:20
> SlyFox, никогда имелось ввиду😆
2026-03-19 01:44:16
> Aleksei Kleschnin, "некогда" пишется вместе :-)
2026-03-18 22:55:07
ТРЕНД на глобальные модификации не когда не умрёт. НО💯
2026-03-18 12:27:21
> Денис Донской, а что конкретно в нём заинтересовало? Там сюжет линейный, оружия стволов 100, что мало, графика так себе, локаций мало.., движок относительно стабильный правда..
2026-03-18 11:02:17
Авторизация