Ray of Hope: ЗБТ #2. Отчёт

2020-07-03 11:34:33

> Сегодня мы бы хотели рассказать вам немного о втором этапе закрытого бета-теста Ray of Hope: как именно работают наши тестировщики, как мы общаемся друг с другом и какие конкретно задачи стоят на данном этапе перед командой. А так же, мы подумали, что нашему сообществу будет интересно прочесть мысли людей, которые непосредственно занимаются тестированием, однако, об этом чуть попозже.$CUT$

Как мы уже говорили ранее, на второй этап ЗБТ мы получили более 800 заявок. К этапу собеседования подошли 65 человек и, в конце концов, тестировщиками стали 35 человек. Сам этап ЗБТ длится на данный момент около 2 недель и по прошествию этого времени можем с уверенностью сказать, что мы довольны теми людьми, кто попал на данный этап. Особенно приятно отметить инициативность QA. Участники тестирования организовываются в небольшие группки для похода в Зону, для поиска и проверки определенных багов. Подобная сплоченность положительно сказывается на эффективности тестирования.

Для удобной координации между QA-team и dev-team мы создали отдельный канал общения в Discord. Все участники QA могут в любой момент обратиться к координаторам ЗБТ и разработчикам напрямую с любым вопросом, который прямо или косвенно касается как этапа ЗБТ, так и проекта в целом. Мы ведем регулярный фид обновлений, так что участники ЗБТ всегда в курсе произошедших изменений.

На данный момент работа QA-команды в большей степени ориентирована на выявление багов и недочетов в существующих механиках, а так же тестирование стабильности игры. Тестирование геймплея не является первоочередным аспектом, так как проект еще развивается и в скором времени получит глобальные обновления, что сводит на «нет» актуальность теста данного аспекта сейчас.

Немного технических деталей:

  • мы используем Trello в качестве баг-трекинговой системы. Это удобный инструмент, идеально подходящий под все наши запросы;
  • за 2 недели теста участники QA-команды создали более 150 новых карточек с различными багами и недочётами (не считая локацию и геймплей);
  • было сгенерировано более 40 баг-репортов, используя встроенную систему отлова багов;
  • один из участников QA-команды, используя свои технические знания и умения, смог обнаружить довольно критичные уязвимости в клиентской части проекта;
  • за 2 недели теста было выпущено более 30 билд-релизов;
  • благодаря фидбеку QA-команды были довольно сильно переработаны статистики некоторых монстров (кабаны, кровососы).

Члены QA-команды имеют возможность делиться своими мыслями и предложениями по текущему этапу проекта и его развитию. Мы организовали процесс в виде голосования. Таким образом, каждый участник может высказаться «за» или «против» любого предложения.

Как было сказано выше, мы думаем, вам было бы интересно ознакомиться с мыслями и впечатлениями участников ЗБТ. Поэтому ниже мы публикуем отзывы тех, кто захотел высказаться и поделиться своим мнением.
 

Мы не подвергали цензуре критику в этих отзывах, поэтому вы можете прочесть именно то, что хотели сказать авторы.

Из-за ограничений на размер статьи и для того, чтобы ее комфортно было читать, мы разместили отзывы на отдельных документах.

Пунктуация и грамматика авторов сохранены.

Отчет от: Necrogd
Отчет от: Tomasnuclear
Полная версия отчета: Группа разработчиков в ВК
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
А как играть ?
2026-04-10 07:08:23
> arthur munboy, какая игра?
2026-04-10 01:07:26
почему игра фулл на английском языке, если я устанавливаю на русском ?
Переключить язык тоже нельзя
2026-04-10 00:42:02
> Mister Pazitiv, есть версия этого мода. но переработанная одним человеком, стабильная, если нужно могу ссылку скинуть
2026-04-10 00:37:41
> Admin, спасибо. я понимаю что моды разные. Я собственно и склонялась к ОГСР. Теперь точно знаю во что играть. Спасибо!😉
2026-04-09 18:34:45
> Ольга, это разные моды. Мне ОГСР больше нравится
2026-04-09 18:23:29
доброго всем. Вот такая дилема возникла: OGSR Gunslinger или Anomaly GAMMA Во что поиграть?
2026-04-09 16:29:48
> ДедЯги975, ОП 2.2 / Объединенный Пак 2.2 не смешно. я только начал
2026-04-09 14:22:23
> Керчик-Перчик, bind_restrictor.script нашел. это Подсветка рестрикторов. и зачем я его ставил
2026-04-09 12:58:41
> Гаррус Вокариан, Вот народ угадает в какую игру или мод вы играете и тогда наверняка поможет 🤣🤣🤣
2026-04-09 12:56:20
> Керчик-Перчик, в разных местах. в кустах, рядом с деревней новичков с обеих сторон. у сидоровича в подземке штук 3/4. может я с правками переборщил
2026-04-09 11:56:10
> Гаррус Вокариан, это где?
2026-04-09 11:47:57
всем привет. подскажите как убрать маленькие огоньки. не понятный миникостер. может кто сталкивался?
2026-04-09 11:18:59
> Alfa Egorovich, ох.. Васянка какая-то что-ли...
2026-04-09 00:25:35
Приветствую. Подскажите, прохожу радиофобию 3, нужно найти автомат долговца, указывает метка на Фраера, но он представился Зоне в битве с военными. А оружия нигде нет. Где-то можно найти?Или как оружие называется, чтобы заспаунить
2026-04-08 16:31:14
> Alfa Egorovich, чёрный сталкер если не ошибаюсь
2026-04-08 14:11:09
> ДедЯги975, понял
2026-04-08 13:08:18
> Alfa Egorovich, флуд
2026-04-08 12:43:46
Всем привет Помогите найти мод на сталкер зоп припяти, практически ничего не помню но есть скрин, так же помню что на главном меню ржавый поезд справа от экрана был знак радиации, так же помню что музыка в меню была как в сталкер тень Чернобыля но после пары минут начиналась играть песня Вивальди Шторм но только там были сталкерские реплики (я забыл как называется данная песня), еще там было бесконечное кол во денег в плане того что они не тратились незнаю поможет как нибудь но все же.
Буду благодарен за помощь
Играл в этот мод +- 2020 году,сюжетка так же возможно такая же как и в оригинале зова припяти
2026-04-08 11:23:26
> Керчик-Перчик, Я к тому, что неизвестно кто сидит на самом деле по ту сторону, с принимающей стороны, лично мне сталкерпортал сайт нравится, пусть и без трилогии
2026-04-08 10:53:52
Авторизация