Ray of Hope: ЗБТ #2. Отчёт

2020-07-03 11:34:33

> Сегодня мы бы хотели рассказать вам немного о втором этапе закрытого бета-теста Ray of Hope: как именно работают наши тестировщики, как мы общаемся друг с другом и какие конкретно задачи стоят на данном этапе перед командой. А так же, мы подумали, что нашему сообществу будет интересно прочесть мысли людей, которые непосредственно занимаются тестированием, однако, об этом чуть попозже.$CUT$

Как мы уже говорили ранее, на второй этап ЗБТ мы получили более 800 заявок. К этапу собеседования подошли 65 человек и, в конце концов, тестировщиками стали 35 человек. Сам этап ЗБТ длится на данный момент около 2 недель и по прошествию этого времени можем с уверенностью сказать, что мы довольны теми людьми, кто попал на данный этап. Особенно приятно отметить инициативность QA. Участники тестирования организовываются в небольшие группки для похода в Зону, для поиска и проверки определенных багов. Подобная сплоченность положительно сказывается на эффективности тестирования.

Для удобной координации между QA-team и dev-team мы создали отдельный канал общения в Discord. Все участники QA могут в любой момент обратиться к координаторам ЗБТ и разработчикам напрямую с любым вопросом, который прямо или косвенно касается как этапа ЗБТ, так и проекта в целом. Мы ведем регулярный фид обновлений, так что участники ЗБТ всегда в курсе произошедших изменений.

На данный момент работа QA-команды в большей степени ориентирована на выявление багов и недочетов в существующих механиках, а так же тестирование стабильности игры. Тестирование геймплея не является первоочередным аспектом, так как проект еще развивается и в скором времени получит глобальные обновления, что сводит на «нет» актуальность теста данного аспекта сейчас.

Немного технических деталей:

  • мы используем Trello в качестве баг-трекинговой системы. Это удобный инструмент, идеально подходящий под все наши запросы;
  • за 2 недели теста участники QA-команды создали более 150 новых карточек с различными багами и недочётами (не считая локацию и геймплей);
  • было сгенерировано более 40 баг-репортов, используя встроенную систему отлова багов;
  • один из участников QA-команды, используя свои технические знания и умения, смог обнаружить довольно критичные уязвимости в клиентской части проекта;
  • за 2 недели теста было выпущено более 30 билд-релизов;
  • благодаря фидбеку QA-команды были довольно сильно переработаны статистики некоторых монстров (кабаны, кровососы).

Члены QA-команды имеют возможность делиться своими мыслями и предложениями по текущему этапу проекта и его развитию. Мы организовали процесс в виде голосования. Таким образом, каждый участник может высказаться «за» или «против» любого предложения.

Как было сказано выше, мы думаем, вам было бы интересно ознакомиться с мыслями и впечатлениями участников ЗБТ. Поэтому ниже мы публикуем отзывы тех, кто захотел высказаться и поделиться своим мнением.
 

Мы не подвергали цензуре критику в этих отзывах, поэтому вы можете прочесть именно то, что хотели сказать авторы.

Из-за ограничений на размер статьи и для того, чтобы ее комфортно было читать, мы разместили отзывы на отдельных документах.

Пунктуация и грамматика авторов сохранены.

Отчет от: Necrogd
Отчет от: Tomasnuclear
Полная версия отчета: Группа разработчиков в ВК
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> Dzgamir, Маления вопще не обязательная, но да проходил её несколько часов
2026-02-20 22:17:26
> Керчик-Перчик, Пиета - первый серьезный босс из многих. а Маления - одна из последних.
2026-02-20 22:14:26
> Dzgamir, ну, с этим согласен, вид второй фазы, и атаки никоторые прям точь в точь, что у Малении было, 11 попыток вроде ушло у меня
2026-02-20 22:13:06
> Керчик-Перчик, нет, она не сложная, в отличие от Малении, за то общительная ))д
2026-02-20 21:55:24
> Dzgamir, да на Малению она похожа, меч только длиннее)
2026-02-20 21:53:38
> Керчик-Перчик, Пиета крутая, она подгоны не плохие делает, и в целом прикольная ))д
2026-02-20 21:47:31
> Dzgamir, Пиету прошёл, сначала было не понятно, неудобно с ней драться, а потом взял меч побольше, и просто атаки почаще проводил
2026-02-20 21:23:52
> Керчик-Перчик, ну ок ))д
2026-02-20 20:53:43
> Dzgamir, да нет, в принципе все игры 2020-2026, так греют, 1660 Ti, у меня
2026-02-20 20:53:03
> Керчик-Перчик, это проблема? я проблем с производительностью не наблюдал...
2026-02-20 19:03:12
> Керчик-Перчик, я про Лордов 2023
2026-02-20 17:34:17
> Dzgamir, интересная штука, заметил просто бешеную скорость атак у ГГ(взял разбойника с двумя ножами), первый раз такое вижу вопще в соулсоподобных играх, правда хорошие настройки графики на 70 градусов смалят видеокарту
2026-02-20 17:22:18
> Nick Tervin, скинь видос в личку
2026-02-20 16:38:30
> SlyFox, Спасибо!
2026-02-20 16:09:29
> Nick Tervin, Я тоже часто пользуюсь услугами ИИ. А в Suno есть возможность наиграть или даже насвистеть свою мелодию, сервис её преобразует в инструментальную музыку. Вроде есть возможность и голоса, не интересовался, стихи не пишу.. Ну, удачи.
2026-02-20 15:25:54
> SlyFox, Да, Вы абсолютно правы - мои только стихи и видеоряд. Не могу сказать, что я сам в восторге от происходящего с ИИ, поэтому начитку аудиокниги буду делать своим голосом. Машина никогда не почувствует то, что ощущаем мы.
Огромное спасибо за отзыв! После таких слов хочется двигаться дальше!
2026-02-20 15:19:44
> Nick Tervin, Приветствую! Спасибо, что поделился, действительно очень атмосферный клип! Талант не пропьёшь Ⓒ. Ну вот во время прослушивания возникло ощущение, что музыка и голос ИИ, да?
2026-02-20 15:10:06
Привет, сталкеры!
Давно вдохновляюсь вашими историями и атмосферой. Сам пишу книгу по миру Зоны ("Огни за Холмом", издаюсь на АвторТудей), и в какой-то момент у меня родились мысли, которые со временем переросли в песню. Захотелось выразить уважение и привязанность к этому миру не только словами, но и музыкой.
Я создал музыку и смонтировал клип. Получилось, на мой взгляд, довольно проникновенно — про "Сто рентген", Болотного Доктора, Долг и Свободу, и про нас, простых сталкеров у костра.
Текст должен понравится каждому одиночке, и если захотите оценить — видео называется "Тот, кто выбрал этот дом|S.T.A.L.K.E.R." , легко ищется на ютубе или по названию канала Nick Tervin.
Не сочтите за спам, просто захотелось поделиться с теми, кто поймёт. Буду рад любым мнениям и критике!
2026-02-20 13:53:13
> SlyFox, путь во мгле что-ли?
2026-02-20 13:00:34
Напомните, как называется мод, где на Ростоке несколько торговцев, несколько мастерских, одни только оружейные, другие только по броне. А под землёй чел скупает поломанные стволы. Ещё Росток совмещён с Дикой территорией..
2026-02-20 11:53:08
Авторизация