ROH - Отчет от Necrogd

2020-09-30 09:30:45

>

Впечатления

Кооперативный сталкерский мультиплеер. Казалось бы, что тут ещё можно сказать?

А сказать на самом деле можно многое. Даже в текущем состоянии, Луч Надежды может генерировать интересные ситуации и уникальные впечатления. Потерять всё снаряжение на получение которого было потрачены время и усилия неосторожным шагом в аномальном поле? Легко. Нарваться на мутанта которого не получиться победить и снова потерять часть прогресса? Да. Вообще система фулл-лута открывает новый пласт игры, которого практически нету в оригинальной трилогии и модах. Ситуация, когда всё твоё снаряжение по факту расходный материал в сталкерском сеттинге нова, а потому вдвойне интересна. Ведь это сетевая игра, и тут просто засейвскамить не получится. И это великолепно. Ну и подталкивает к совместной игре, куда уж без этого. Но разве мы тут не за этим?) Откинуть копыта от враждебных тебе нпс? Тоже да. И спасаясь от Выброса отбивать себе убежище у засевшего там населения Зоны. Бродить по единой, бесшовной Зоне, такой новой и в тоже время хорошо знакомой. РП-потенциал опять же. Но тут уже всё зависит от самих игроков. Далеко не всегда у тебя есть все необходимые вещи для выполнения задания, но всегда можно обменяться с тем, у кого есть.



Процесс

Данный ЗБТ для меня не первый, но так уж вышло, что именно в данном проекте вовлеченность в непосредственно в тестирование лично у меня выше чем в предыдущих проектах. Всегда есть связь с разработчиками, что позволяет максимально быстро доставлять информацию о критических багах. Также благодаря баг-трекеру получается наладить обмен опытом между тестерами и минимизировать дублирование баг-репортов, что экономит время разработчикам, да и тестерам тоже. И позволяет собрать максимальное количество информации о каждом баге, что упрощает отладку мода. Периодические собрания с разработчиками как в дискорде для обсуждения задач так и в самой игре для отлова критических багов. Иногда происходят спонтанные РП моменты (или события) с участием как тестеров, так и разработчиков, что позволяет хорошо развлечься и отвлечься. Немного о печальном: активность многих тестеров оставляет желать лучшего, но энтузиазма оставшихся хватает чтобы процесс не останавливался.

Прогресс

Для человека, наблюдающего за проектом издалека, кажется, что проект застыл в стазисе. Но находясь по другую сторону завесы информационного молчания отлично видно развитие проекта, и глубину изменений технической части игры. А так же видно чертову тучу работы, которую команде разработчиков предстоит выполнить. А нам, то есть тестерам проверить. Такие дела.

Стоит ли ждать?

Стоит ли ждать проект после стольких лет? Однозначно да.

Стоит ли ждать его прямо здесь и сейчас? Однозначно нет. РоХ жив, развивается и будет развиваться дальше. Но, на текущий момент есть множество задач, без решения которых выход проекта в открытый доступ для всех и каждого невозможен.

До встречи на просторах РоХа, когда они будут доступны всем.

Автор: Necrogd

Мечтааа... Вот почему почти все классные моды в разработке и неизвестно когда выйдут?

2022-07-25 11:47:19

Чтож... будем охотно ждать модикейшен, тот надеюсь будет лучше других

2022-06-11 21:10:54

недавно вышел второй дневник разработчиков о проделанной работе 
 

2022-02-24 04:05:40

Сколько лет прошло, а новых новостей про этот мод я не видел, очень большие надежды на этот мод, надеюсь он выйдет 

2021-11-27 20:45:05

Кажется мне, что ROH выйдет когда мы в Сталкер 2 наиграемся)

2021-08-18 00:21:20

Вот только в сталкер2 его раньше завезут скорее всего, разработчики уже говорили про бесплатное дополнение в виде онлайна 

2021-09-05 17:35:30
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
шта?
2026-07-07 20:44:59
чтоделать если в сталкер гамма не докачался один мод можно ли его как то докачать? и плюсом еще озвучки npc нету
2026-07-07 20:42:41
аывпп
2026-07-07 19:18:19
> AyZiK, Если мод нестабильный, что б не начинать в случае чего заново, надо сохранения дублировать, на такие вот случаи, приятного перепрохождения 😄😄😄
2026-07-07 18:43:55
> ДедЯги975, не каждый день ругаюсь, по крайней мере, я стараюсь... ))д
2026-07-07 18:40:33
> ДедЯги975, ну типо, сейвы поломались и придется заново начинать
2026-07-07 16:39:25
> AyZiK, Правильно Dzgamir ругается, я раз 10 перечитал сообщение, но так и не понял кто за кем в лес, а кто за кем по драва🤣🤣🤣
2026-07-07 16:37:22
> Вадим Копусов, у меня забагались квесты, как только меня убили я тайник ничего не мог достать, Отгружаюсь по автосейву, квест вообще не дают на поиск фотика
2026-07-07 16:30:56
У меня в моде фотограф норм было
2026-07-07 09:46:33
> Madcap, спасибо учту
2026-07-06 18:22:18
> AyZiK, там финальный патч был от разрабов
2026-07-06 18:21:34
> AyZiK, фиксы как бы есть, в смысле настройки? на максимальных))
2026-07-06 18:20:34
> Madcap, и на каких настройках проходишь?
2026-07-06 18:19:24
> Madcap, странно, фиксы мб есть какие нибудь?
2026-07-06 18:19:06
> AyZiK, видимо, да, прохожу этот мод частенько (под настроение), даже вылетов почти нет.
2026-07-06 18:10:21
подскажите у меня у одного проблема? что в моде фотограф, ломаются квесты даже перезагрузка не помогает
2026-07-06 17:45:21
Нашел я кружку эту с первого захода появилась там же где и у фладара
2026-07-06 09:50:18
> Вадим Копусов, во всех версиях ее найти сложно. Тем более она может появится не в первый заход на локацию. Это НЛС, а не сталкер 2, там задание не так просты, как кажется.
2026-07-06 08:31:46
> Madcap, спс а то под каждый уголок заглядывал пере заходил без толку лан пойду как в оригинале на свалку
2026-07-06 03:14:22
Авторизация