Режим «Выживание» - Обновление 8.9.1

2020-04-01 10:08:28

> после реализации продвинутой системы уведомлений мы занялись переработкой и оптимизацией имеющихся функций, но также не забыли и про разработку новых особенностей$cut$
режим «выживание»
ввод этого режима и есть главная особенность данного обновления. по сути, это новый формат тестов: игроку предлагаются случайные вопросы из случайного теста. прохождение разделено на шаги, каждый шаг занимает 20 вопросов, после ответа на которые система сверяет их правильность, если игрок ответил более чем на половину вопросов верно(при прохождении 1 шага, т.е. при первых 20 вопросах), а после более чем на 70%(при прохождении 2 шага и последующих, т.е. на 20-40 вопросы), то система пропускает пользователя на следующий шаг. если пользователь не ответил верно на нужное количество вопросов, то его результат заносится в статистику, повторно сыграть в данный режим можно спустя час.
новый режим
"выживание"
играть в "выживание"
испытай свои знания всей вселенной Сталкер
отвечайте на случайные вопросы в новом режиме, зарабатывайте больше всех баллов, получайте уникальные достижения
стань первым

топ и награды:
у данного режима есть свой топ. пользователь, который набрал наибольшее количество верных ответов за сутки получаем достижение, а также 150 опыта.
всем пользователям, которые перешли на 3 шаг(прошли дальше 60 вопроса) также будет выдано достижение и 150 опыта.
<b style='color:#ffa500;'>выживший</b><hr><p>награждается пользователь, который занял 1 место в дневном топе в разделе «тесты», режим «выживший»</p>
выживший
награждается пользователь, который занял 1 место в дневном топе в разделе «тесты», режим «выживший»
+150 опыта
<b style='color:#ffa500;'>шаг за шагом</b><hr><p>за ответ на 60+ вопросов в разделе «тесты», режим «выживший»</p>
шаг за шагом
за ответ на 60+ вопросов в разделе «тесты», режим «выживший»
+150 опыта

несколько особенностей:
1.если в топ попадают пользователи с одинаковым количеством баллов, то лидирующее место будет отдано тому, кто достиг его раньше.
2.достижение и опыт за победу в топе выдается один раз каждому пользователю. при повторном выигрыше пользователь получит несколько уменьшенное количество опыта.
3.при перепрохождении теста предыдущие результаты переписываются, а не дописываются(т.е. если вы наберете меньшее количество баллов, то будет записано новое значение).
4.результаты топа обновляются раз в час, награда выдается каждый день, после чего все результаты удаляются.
5.были сброшены предыдущие результаты прохождения обычных тестов + топ прохождения обычных тестов, т.к. была полностью переписана система тестирования, старая статистика к ней не подходит.
прочие изменения:
1. был полностью переработан профиль, изменен дизайн всех его элементов
2. на всех страницах сайта заменен задний фон, дабы было удобнее читать текст
3. проведена оптимизация ресурса
4. переписана система тестирования
5. введены достижение за трату опыта
обо всех найденных багах вы можете писать в соответствующую тему: на форуме spaa
финансовая поддержка ресурса: spaa
подготовкой обновления занимались:
admin - concept, frontend, backend, test, project manager.
mr_morphine_ – design, frontend, test.
кобальт — test.
гупи - test, icon-design.
дядька_яр - test.
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> Прохор Ковылин, группа Черепа и есть те самые долговцы-дезертиры, про них Воронин говорил тебе до похода на АС ещё. Хз как вы играете. А переигрывать никто не заставляет, ты спросил, тебе ответили.
2026-09-26 20:24:12
> Alehandro, и я не буду переигровать до туда так как я уже очень много прошёл по сюжету
2026-09-26 19:43:51
многозначительно...
2026-09-26 19:43:35
> Alehandro,я не помню никокого черепа я ток долговцев штурмовал и всё
2026-09-26 19:42:36
> Прохор Ковылин, если именно группа Макса, значит когда череповских танковали, мож своих задел. Переиграй и вперёд них беги Черепа сам танкуй лучше.
2026-09-26 18:32:17
модификация не новая, много народу ее прошло. в самом крайнем случае есть правки или разархивировать и в файле вручную исправить значения. но это прямой путь к ломанию логики игры.
2026-09-26 18:21:05
> Прохор Ковылин, глупо мне что то доказывать. Игре виднее, раз репутацию в отрицательную загнали.
2026-09-26 18:17:47
> Dzgamir, так в том то и дело я по ним не стрелял
2026-09-26 18:15:57
> Прохор Ковылин, 1 переиграть и больше по ним не стрелять. 2 можно попробовать с Сидором поговорить (улучшить репутацию).
2026-09-26 18:14:37
я играю в нс 2016 огср и у меня на базе свободовцов группа макса стала врагами а остальные как были так и остались что можно сделать с этим?
2026-09-26 18:12:30
> семен не скажу, 👍взаимно)
2026-09-26 12:38:48
всем хорошего настроения сталкеры !
2026-09-26 10:26:25
Я сказал что разраб не будет в моде делать что-то из-за критики мол претензии все оттуда видео фладара
2026-09-24 03:56:13
> Alehandro, посмотри финал мода от фладара он там сказал все и видимо разраба это задело а 7.04 оценка ширма сказал мне многим не понравилось уже сказанное фладаром
2026-09-24 03:47:56
> Вадим Копусов, да нету там разгромной критики. Оценка 7.04 довольно неплохо. Он молодой ещё, не привык хейтеров игнорить. Вон даже разраб OLR вернулся после детокса, от всего того, что навалили ему) А парнишке терпения можно пожелать, в нашем "дружном" сообществе. Хоть с творчеством его не знаком, да и вряд ли буду когда-нить)
2026-09-23 19:43:43
Поговорил с разрабом мода по долгу службы он косяки исправлять не будет потому мод получил разгромную критикк
2026-09-23 19:10:46
> Rostik Utkin, 👍услышал тебя)
2026-09-23 16:54:26
> Alehandro, просто хренью пострадать
2026-09-23 15:16:42
> ВопросыСрочные, напомни по какой ветке этот квест. Поиск убийц Клыка чтоль? С учёного в Х-18 начинается?
2026-09-22 22:58:48
Как пройти квест "Тайна лаборатории" в stalker NS OGRS 2026. Ну то есть где найти 1 часть кода, 2 ну и 3
2026-09-22 22:34:13
Авторизация