Режим «Выживание» - Обновление 8.9.1

2020-04-01 10:08:28

> после реализации продвинутой системы уведомлений мы занялись переработкой и оптимизацией имеющихся функций, но также не забыли и про разработку новых особенностей$cut$
режим «выживание»
ввод этого режима и есть главная особенность данного обновления. по сути, это новый формат тестов: игроку предлагаются случайные вопросы из случайного теста. прохождение разделено на шаги, каждый шаг занимает 20 вопросов, после ответа на которые система сверяет их правильность, если игрок ответил более чем на половину вопросов верно(при прохождении 1 шага, т.е. при первых 20 вопросах), а после более чем на 70%(при прохождении 2 шага и последующих, т.е. на 20-40 вопросы), то система пропускает пользователя на следующий шаг. если пользователь не ответил верно на нужное количество вопросов, то его результат заносится в статистику, повторно сыграть в данный режим можно спустя час.
новый режим
"выживание"
играть в "выживание"
испытай свои знания всей вселенной Сталкер
отвечайте на случайные вопросы в новом режиме, зарабатывайте больше всех баллов, получайте уникальные достижения
стань первым

топ и награды:
у данного режима есть свой топ. пользователь, который набрал наибольшее количество верных ответов за сутки получаем достижение, а также 150 опыта.
всем пользователям, которые перешли на 3 шаг(прошли дальше 60 вопроса) также будет выдано достижение и 150 опыта.
<b style='color:#ffa500;'>выживший</b><hr><p>награждается пользователь, который занял 1 место в дневном топе в разделе «тесты», режим «выживший»</p>
выживший
награждается пользователь, который занял 1 место в дневном топе в разделе «тесты», режим «выживший»
+150 опыта
<b style='color:#ffa500;'>шаг за шагом</b><hr><p>за ответ на 60+ вопросов в разделе «тесты», режим «выживший»</p>
шаг за шагом
за ответ на 60+ вопросов в разделе «тесты», режим «выживший»
+150 опыта

несколько особенностей:
1.если в топ попадают пользователи с одинаковым количеством баллов, то лидирующее место будет отдано тому, кто достиг его раньше.
2.достижение и опыт за победу в топе выдается один раз каждому пользователю. при повторном выигрыше пользователь получит несколько уменьшенное количество опыта.
3.при перепрохождении теста предыдущие результаты переписываются, а не дописываются(т.е. если вы наберете меньшее количество баллов, то будет записано новое значение).
4.результаты топа обновляются раз в час, награда выдается каждый день, после чего все результаты удаляются.
5.были сброшены предыдущие результаты прохождения обычных тестов + топ прохождения обычных тестов, т.к. была полностью переписана система тестирования, старая статистика к ней не подходит.
прочие изменения:
1. был полностью переработан профиль, изменен дизайн всех его элементов
2. на всех страницах сайта заменен задний фон, дабы было удобнее читать текст
3. проведена оптимизация ресурса
4. переписана система тестирования
5. введены достижение за трату опыта
обо всех найденных багах вы можете писать в соответствующую тему: на форуме spaa
финансовая поддержка ресурса: spaa
подготовкой обновления занимались:
admin - concept, frontend, backend, test, project manager.
mr_morphine_ – design, frontend, test.
кобальт — test.
гупи - test, icon-design.
дядька_яр - test.
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> Alehandro, надеюсь, что внуки доживут до него. Х)
2026-09-29 21:42:04
> Ковырялов, о,крутяк👍 Халфа и Портал эт мы любим) Пару лет назад ещё Чёрную Мезу проходил. Ждём HL3)
2026-09-29 21:06:26
> Alehandro, я уже давно за модами не слежу... ибо свои делаю, гы-гы. Х)
Правда, на Half-Life 2... но тем не менее. Ситуация с модами в последние время, везде грустная...
2026-09-29 20:40:11
> Ковырялов, ну если не брать в расчёт всякие сборки на аномалию и моды на три секунды прохождения, то хнык-хнык прям) Вот и играю в одно и то же каждый год по кругу. Начинаю с обновы солянки и погнал ТТ там, моды Зауруса и т.д. Даж за последний год и не вспомню ничё, ток "Пробуждение 2055" Жекана, да и то на тоненького)
2026-09-29 19:54:08
> Alehandro, настали тёмные времена... Х)
2026-09-29 19:18:46
Да и тут чат стал молчать.
2026-09-29 17:48:35
> Alehandro, нет там никого) Мда, печаль. Где-то нашёл что надо хавать мол глюкозу) но толку это не дало
2026-09-29 17:48:17
> Ковырялов, типа того, да) Да похож этот мод похерили в принципе)
2026-09-29 17:14:15
> Alehandro, видать, поддержка только моральная... гы-гы.
2026-09-29 16:46:51
> Нефилим, а что в дискорд разрабу не напишешь? Ток он там был последний раз в 25-м году кажись. Да и вообще есть ли там поддержка, но кто-то отвечает вроде.
2026-09-29 16:29:58
Всем привет
2026-09-29 14:22:55
ну всё таки мне может кто подскажет, как восcтановить здоровье и стамину в Dead Anomaly, до половины лечится и всё, конечности все целые, отравления пищей и радиацией нет.
2026-09-29 14:22:49
> Dzgamir, да чёт провал какой-то был в плане игр вообще. Ток сегодня нашёл её, и то случайно)
2026-09-28 21:56:50
> Alehandro, не знаю, как ты так... все ее ждали, вместо "маленьких кошмаров 3" (от других разработчиков)
2026-09-28 21:53:06
Сёдня решил в чё-нить кроме сталкера погонять и нашёл игру REANIMAL. Хз как этот шедевр мимо меня просвистел, ведь в маленькие кошмары гонял я. Крутая игра)
2026-09-28 21:49:09
> Dzgamir, группа макса находится на базе свободы если подойти начать диалог с ними то будет показываться то что они из свободы.
2026-09-28 13:04:36
> Прохор Ковылин, Вероятно, Сидор улучшает "Свободу", а "группа Макса" это отдельная группировка... Понятия не имею о чем вы.
2026-09-27 22:27:57
> Dzgamir, привет я попробовал через сидора репутацию исправить но ничего не получилось как они стреляли в меня так и продолжают, как думаешь если через код элемента попробовать получится?
2026-09-27 21:02:07
> Perfect Noob, к администрации, ссылки внизу страницы есть.
2026-09-27 18:47:09
Эмм люди а к кому обратиться что бы добавить на сайт свою правку в раздел.
2026-09-27 18:34:00
Авторизация