SFZ Project - новые подробности

2018-11-12 18:27:11

>

Создатель «SFZ Project» опубликовал последние новости касательно текущего состояния разработки:
- На данный момент дописывается сценарий для новой локации (новой для мода, а так вы уже все могли видеть эту локацию). Это Деревня. Вообще, расскажу о новых локациях в моде. Их не так уж и много, но скорее всего при разработке может добавится еще одна-две. 
$CUT$ Сейчас присутсвуют: 
Металлургическая Фабрика. Это доделанный МП-Росток от РСФСР. 
Деревня. Та самая деревня от АМК2, которую вы могли видеть в модификации "Выживший. Побег из Зоны".

  
Мёртвый Город. Не обычный МГ, а доработанный в рамках проекта "Загнанный". Жаль, что сам мод не вышел целиком, ибо локация более чем хороша (автору большое спасибо за работу). Решил взять на себя инициативу раскрытия этой обновленной территории, так сказать. 

 

  
Пригородный вокзал. На моей памяти, ни в каком моде пока что не встречался (знаю что будет в будущем ОП-2.1 только). Тоже очень добротная и атмосферная локация.

Забытые Земли. Или переработанная Арена ЧН от РСФСР. Или не Арена, а Пространственный Пузырь с Пространственной Аномалии, кто не в курсе. Только тоже переработанная сильно, более "умертвлена". 
 

Генераторы и Х8 соответственно. Ну это самые обычные локации, которые вы все видели, только доработанные одними умельцами, пофикшены баги и т.п. Именно тут по идее будет проходить финал модификации. (Или не будет, если я смогу перенести еще одну локацию) 
Вроде ничего не забыл. 

Балуюсь с интерфейсом еще. Переделываю его стиле "минимализм". К слову, я еще рассказывал о графических эффектах в прошлый раз. Так вот, на этот раз принес скриншоты. Тут тот самый Filmgrain и виньетирование. Почти всегда эти эффекты придают картинке довольно интересный эффект. Особенно круто смотрится при туманной погоде - Сообщает разработчик мода.

   

Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> Admin, труд облагораживает
2026-07-16 04:33:50
> Нефилим, привет. Угу, работаем
2026-07-16 04:32:54
> Admin, привет
Ты тут?
2026-07-16 04:32:16
> Alehandro, богатенькое на Бюреров место вышло, хех.
2026-07-16 01:39:21
> Alehandro, сушить на зиму будешь?=D
2026-07-16 01:23:42
Из Х-16 вынес 64 руки бюрера. Причём 4 были в самой лабе, остальные на выходе, в трубе этой😆
2026-07-15 22:01:27
> Admin, А "Лабиринт"?
2026-07-15 15:52:12
> Нефилим, 👋
2026-07-15 15:24:44
Всем привет
2026-07-15 14:53:06
> Моргенштерн, когда я делал карту, то там на этой локе была 1-2 отметки, поэтому не стали добавлять
2026-07-15 13:52:47
Почему на карте народной солянки (maps/6) нету Шахты?
2026-07-15 13:09:57
Жесть что сделали с заводом Янтарь разрабы ST OGSR. Миллион кровососов, бюреров, псевдычей. Не считая мелочи, типа псевдособак, снорков, полтеров и зомбарей) Аж залагало от такого количества упырей. Не помню, в прошлой версии было такое иль нет.
2026-07-14 22:05:23
> Кирена, ага, надо отдыхать конечно) Пусть чилит на расслабоне тогда)
2026-07-14 21:54:34
> Alehandro, дядя Дамир поехал отдыхать.
2026-07-14 19:55:05
> Нефилим, не, папка с мод органайзером в програмФайлсе где-то. А в папке с игрой конфиг искать надо
2026-07-14 17:52:22
> Admin, написано что папка появится в папке с игрой.
2026-07-14 17:32:03
> Нефилим, а где она должна появиться? В папке с модом где-то должен быть конфиг для программы
2026-07-14 17:31:25
Запустил*
2026-07-14 17:29:37
> Admin, установил, запцстил, папка модс не появилась
2026-07-14 17:29:25
> Нефилим, не, там установщик есть. Устанавливается в систему
2026-07-14 17:21:03
Авторизация