SFZ Project - новые подробности

2018-11-12 18:27:11

>

Создатель «SFZ Project» опубликовал последние новости касательно текущего состояния разработки:
- На данный момент дописывается сценарий для новой локации (новой для мода, а так вы уже все могли видеть эту локацию). Это Деревня. Вообще, расскажу о новых локациях в моде. Их не так уж и много, но скорее всего при разработке может добавится еще одна-две. 
$CUT$ Сейчас присутсвуют: 
Металлургическая Фабрика. Это доделанный МП-Росток от РСФСР. 
Деревня. Та самая деревня от АМК2, которую вы могли видеть в модификации "Выживший. Побег из Зоны".

  
Мёртвый Город. Не обычный МГ, а доработанный в рамках проекта "Загнанный". Жаль, что сам мод не вышел целиком, ибо локация более чем хороша (автору большое спасибо за работу). Решил взять на себя инициативу раскрытия этой обновленной территории, так сказать. 

 

  
Пригородный вокзал. На моей памяти, ни в каком моде пока что не встречался (знаю что будет в будущем ОП-2.1 только). Тоже очень добротная и атмосферная локация.

Забытые Земли. Или переработанная Арена ЧН от РСФСР. Или не Арена, а Пространственный Пузырь с Пространственной Аномалии, кто не в курсе. Только тоже переработанная сильно, более "умертвлена". 
 

Генераторы и Х8 соответственно. Ну это самые обычные локации, которые вы все видели, только доработанные одними умельцами, пофикшены баги и т.п. Именно тут по идее будет проходить финал модификации. (Или не будет, если я смогу перенести еще одну локацию) 
Вроде ничего не забыл. 

Балуюсь с интерфейсом еще. Переделываю его стиле "минимализм". К слову, я еще рассказывал о графических эффектах в прошлый раз. Так вот, на этот раз принес скриншоты. Тут тот самый Filmgrain и виньетирование. Почти всегда эти эффекты придают картинке довольно интересный эффект. Особенно круто смотрится при туманной погоде - Сообщает разработчик мода.

   

Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> ВопросыСрочные, хз как объяснить точнее😆 В интерактивной карте позырь, там скриншот есть.
2026-08-18 23:16:54
> Alehandro, можно поточнее? Я там искал, гуглил. Не нашел
2026-08-18 22:50:06
> ВопросыСрочные, на этаж ниже основного рубильника, в холобуде с приборами должен быть.
2026-08-18 22:14:09
Проблема еще одна, в задании потеря потерь декодера нету.
2026-08-18 21:30:33
> Вадим Копусов, он там не один + в тайнике Паука ещё лежит. Но я думаю о другом речь.
2026-08-18 18:39:46
Я его находил в путепроводе на подходе к Юпитеру справой стороны там Электра рядом с ним
2026-08-18 18:27:08
> Alehandro, он скорее говорит о черном кристале в путепроводе Юпитера где паучата
2026-08-18 18:25:23
> hturru, а какой? Чёрный кристалл или который телепортирует по локациям?
2026-08-18 16:51:17
Извини, у меня проблемы с интернетом.
2026-08-18 14:53:18
> Alehandro, Привет, как найти особый артефакт учёного на Юпитере? Я обошёл 10 аномалий, но так и не нашёл.
2026-08-18 14:50:32
> Alehandro, Привет, как найти особый артефакт учёного на Юпитере? Я обошёл 10 аномалий, но так и не нашёл.
2026-08-18 14:49:53
> Alehandro, Привет, как найти особый артефакт учёного на Юпитере? Я обошёл 10 аномалий, но так и не нашёл.
2026-08-18 14:49:19
Всем привет, может кто-нибудь посоветовать мод на ЗП с сюжетом оригинала, где добавлены новые ветки квестов, графика, оружие?
2026-08-18 14:37:00
> hturru, в интерактивной карте есть инфа по инструментам и не только.
2026-08-17 19:05:00
> hturru, здесь не подскажу, когда проходил не было ещё этого квеста.
2026-08-17 18:38:14
> Alehandro, Привет, а где точный набор инструментов для механика на Юпитере? На карте в вагоне показано, но там нет. У меня уже есть первый и третий, а этот не могу найти.
2026-08-17 18:19:33
> ВопросыСрочные, экзоскелеты в принципе начинают падать после отключения выжигателя, любые. И там же, в Х-10, лежит новый экзач наёмников.
2026-08-17 17:46:03
> Alehandro, ладно справимся. Спасибо
2026-08-17 17:27:16
> ВопросыСрочные, так выжигатель там на Радаре.
2026-08-17 17:25:01
> Alehandro, Я прошел уже ее
2026-08-17 17:23:51
Авторизация