Система морали в «Метро: Исход»

2018-02-24 17:41:30

> Может это и ускользнуло от восприятия множества игроков, но обе части Метро имели свою систему морали, в которой игроки несли ответственность за выборы, сделанные во время прохождения. Это вполне нормально, если вы среди тех, кто этого не замечал, ведь в такие моменты не происходит ничего такого грандиозного, игра никак не дает понять вам поступили вы хорошо или плохо. Вместо этого лишь быстрая вспышка света на экране, когда вы делали какой-либо выбор.

С этой стороны, в Метро одна из наиболее интересных систем морали, так как она стоит как бы в стороне от ситуаций, которые другие игры бы делали морально сложными. Например в «Метро 2033» мы проходим возле Носача, охраняющего, как нам кажется довольно полезные вещи: фильтры и аптечки.

Не смотря на то, что Носач рычит на вас, он совершенно не собирается вас атаковать да и вообще не представляет угрозы. Убив его вы поймете, что он не охранял ничего такого, что могло вам понадобиться, а лишь защищал свое гнездо с детенышами. Игровая система наказывает вас негативными очками кармы, влияющими на то, какую концовку вы получите. Но вы никак не поймете, что сделанный вами выбор повлиял на карму.

Пока кажется, что система морали в новой части Метро особо не изменится. «Мы не хотели делать так, чтобы игра постоянно спрашивала вас „Вы хотите быть хорошим или плохим?“» — говорил нам Джон Блок. «Мы хотим увидеть как люди играют, и как игра на это реагирует».

Как и «Луч Надежды» и «Метро 2033», «Исход» будет следить за выборами, которые вы делаете, но также будет следить за тем, как вы повели себя в сражениях. Оглушили ли вы врагов, просто прошли мимо или пошли напролом, убивая их? Игра все это запоминает и считает вместе с вашими отношениями с игровыми фракциями, и тем как вы повели себя с ними при первой встречи. Во время просмотра демо-версии, мы наблюдали за тем как Артем проходит через собор, наполненный культистами, но вместо того, чтобы их убивать, Артем оглушает врагов. Позже Артем спасает группу культистов из плена бандитов, которые в качестве вознаграждения рассказывают ему о тайнике с ценным оружием.

Разработчики не открыли нам будет ли количество убитых и обезвреженных врагов влиять на концовку игры, но креативный директор Андрей Прохоров сказал такую фразу: «Вы получите то, что заслужили».
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
Что за раздача и что значит встать?
2026-07-08 09:12:13
привет, кто то может встать на раздачу в торренте мода "война группировок от стасона"?
2026-07-07 23:34:15
чёрт бы побрал эту механику артефактов на сайте...
2026-07-07 22:44:07
шта?
2026-07-07 20:44:59
чтоделать если в сталкер гамма не докачался один мод можно ли его как то докачать? и плюсом еще озвучки npc нету
2026-07-07 20:42:41
аывпп
2026-07-07 19:18:19
> AyZiK, Если мод нестабильный, что б не начинать в случае чего заново, надо сохранения дублировать, на такие вот случаи, приятного перепрохождения 😄😄😄
2026-07-07 18:43:55
> ДедЯги975, не каждый день ругаюсь, по крайней мере, я стараюсь... ))д
2026-07-07 18:40:33
> ДедЯги975, ну типо, сейвы поломались и придется заново начинать
2026-07-07 16:39:25
> AyZiK, Правильно Dzgamir ругается, я раз 10 перечитал сообщение, но так и не понял кто за кем в лес, а кто за кем по драва🤣🤣🤣
2026-07-07 16:37:22
> Вадим Копусов, у меня забагались квесты, как только меня убили я тайник ничего не мог достать, Отгружаюсь по автосейву, квест вообще не дают на поиск фотика
2026-07-07 16:30:56
У меня в моде фотограф норм было
2026-07-07 09:46:33
> Madcap, спасибо учту
2026-07-06 18:22:18
> AyZiK, там финальный патч был от разрабов
2026-07-06 18:21:34
> AyZiK, фиксы как бы есть, в смысле настройки? на максимальных))
2026-07-06 18:20:34
> Madcap, и на каких настройках проходишь?
2026-07-06 18:19:24
> Madcap, странно, фиксы мб есть какие нибудь?
2026-07-06 18:19:06
> AyZiK, видимо, да, прохожу этот мод частенько (под настроение), даже вылетов почти нет.
2026-07-06 18:10:21
подскажите у меня у одного проблема? что в моде фотограф, ломаются квесты даже перезагрузка не помогает
2026-07-06 17:45:21
Авторизация