Смерти вопреки 3. Осколок тьмы - Локация «Милитари»

2018-08-11 21:06:37

>

Разработчики модификации «Смерти вопреки 3. Осколок тьмы», что на платформе Зова Припяти, продемонстрировали скриншоты с локации «Милитари». 

Страница проекта на SpAa: http://stalkerportaal.ru/load/142-1-0-2130

• Локация почти полностью закончена. Милитари – рабочее название. Локация не имеет никакого отношения к локации из оригинала «Тень Чернобыля» и «Чистого Неба», но обладает примерно схожей концепцией.

 

  


• Уровень представляет собой заброшенную военную базу, расположенную неподалеку от города Чернобыль. Прототипом послужила реальная территория военного объекта войск ПВО. Примерно две трети находится в густой лесополосе, остальная местность подверглась разрушительным землетрясениям, происходившим во время образования Чернобыльской Аномальной Зоны и потому представляет собой мертвую территорию с глубокими разломами и трещинами, заполненными аномальными зонами. 

• Уровень можно разделить на несколько зон. Это административно-жилой комплекс, где расположены солдатские казармы и общежития офицерского состава, учебная зона с административными корпусами, непосредственно зона размещения пусковых установок, зона складских и бытовых помещений, а также территория автопарка. 


  


• Все внутренние помещения можно будет обследовать, что займет не менее двух-трех часов реального времени.
Например: караульное помещение, комендатура, склад ГСМ, ПТО и др.

• Территория базы содержит различные подземные сооружения и бункеры. Каждый из бункеров также имеет своё конкретное назначение. К примеру бункер ЗКП (запасного командного пункта) или склад ХОВ (химических опасных веществ).


   

Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> Djetch, он один всего. Арканум или как-то так называется. И он не вышел в релиз еще
2026-08-06 00:50:42
Мены порекомендуйте какой то мод чтобы пройти тч с другом
2026-08-05 21:01:28
> Alehandro, на базе в темной долине
2026-08-05 21:00:58
> Djetch, может взорвали, смотря где оставлял. БТР и багги Фримена не трогают вроде.
2026-08-05 19:10:58
Ладно, видимо не вернуть ее
2026-08-05 15:46:22
-3 часа прогресса, кайффф
2026-08-05 14:08:44
А че делать если машину угнали? В солянке
2026-08-05 14:07:27
> Alehandro, ну так я делаю
2026-08-04 18:16:12
> Djetch, ну так делай, до определённого момента надо инфраструктуру на базе налаживать и всем помогать.
2026-08-04 18:15:24
> Alehandro, у меня квест на подключение света у бармена еще
2026-08-04 18:13:23
> Djetch, водила ещё, механика у тя нет пока скорей всего.
2026-08-04 18:12:06
> Alehandro, та я уже разобрался спасибо
2026-08-04 18:11:56
> Djetch, Вист, Хакер, Кулинар, Гоша, медик Леонид чтоль, кладовщик не помню как его, Лис. Всех короче тыкай.
2026-08-04 18:08:46
> Вадим Копусов, здесь, то бишь в чате, их вообще никто не читает, ибо логи засоряют сам чат своими размерами.
2026-08-04 17:59:50
> Alehandro, оказывается Гоша челнок пришел, но он на одном месте стоит
2026-08-04 17:59:40
> Ковырялов, там не читают это мод на 4 патч но 6 патч есть
2026-08-04 13:34:02
> Вадим Копусов, это стоит писать в комментариях под самим модом.
Судя по самому логу, он ругается на отсутствие звукового файла у Грозы.
2026-08-04 11:25:37
> Андрей Frost, пусть не торопятся, иначе я вообще не закончу прохождение этого мода... Х)
2026-08-04 00:46:49
> Alehandro, видимо придётся идти в х10(
2026-08-04 00:33:03
> Djetch, у других персов на базе нету квестов? Если нет, то сюжет солянки двигай.
2026-08-03 20:19:42
Авторизация