Смерти вопреки 3. Осколок тьмы - Локация «Милитари»

2018-08-11 21:06:37

>

Разработчики модификации «Смерти вопреки 3. Осколок тьмы», что на платформе Зова Припяти, продемонстрировали скриншоты с локации «Милитари». 

Страница проекта на SpAa: http://stalkerportaal.ru/load/142-1-0-2130

• Локация почти полностью закончена. Милитари – рабочее название. Локация не имеет никакого отношения к локации из оригинала «Тень Чернобыля» и «Чистого Неба», но обладает примерно схожей концепцией.

 

  


• Уровень представляет собой заброшенную военную базу, расположенную неподалеку от города Чернобыль. Прототипом послужила реальная территория военного объекта войск ПВО. Примерно две трети находится в густой лесополосе, остальная местность подверглась разрушительным землетрясениям, происходившим во время образования Чернобыльской Аномальной Зоны и потому представляет собой мертвую территорию с глубокими разломами и трещинами, заполненными аномальными зонами. 

• Уровень можно разделить на несколько зон. Это административно-жилой комплекс, где расположены солдатские казармы и общежития офицерского состава, учебная зона с административными корпусами, непосредственно зона размещения пусковых установок, зона складских и бытовых помещений, а также территория автопарка. 


  


• Все внутренние помещения можно будет обследовать, что займет не менее двух-трех часов реального времени.
Например: караульное помещение, комендатура, склад ГСМ, ПТО и др.

• Территория базы содержит различные подземные сооружения и бункеры. Каждый из бункеров также имеет своё конкретное назначение. К примеру бункер ЗКП (запасного командного пункта) или склад ХОВ (химических опасных веществ).


   

Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
даже если человек чтото путает, бывает, есть гугл, глянь проясни для себя ошибочность или правоту своих слов, а не страдать какими то придумками жить и выдавать это за чистую монету, доказывая своё
2025-11-28 19:51:53
> Керчик-Перчик, тоже самое хотел написать, реально, просто абсурд доказывать непойми что 3 дня о ЗШ Завершение, когда на деле выясняется что это ЗШ История Путника. Тоже самое здесь, оригинальный УЗ.ЧН и Апокалипсис не имеют ничего общего, привел тебе аргументы которые ниже.
2025-11-28 19:48:51
> Maxadoow, блин... короче нам с друг другом смысла говорить нет воопще по поводу того что к чему относится... это будет бесконечный бессмысленный спор...
2025-11-28 19:20:41
> Керчик-Перчик, Они вообще никак не связаны)) ни сюжетом, ни героями, ни разрабами, ни вселенной, ничем) УЗЧН самостоятельный мод. Вводишь только в заблуждение сталкера.
2025-11-28 19:10:45
> Maxadoow, ПС продолжение УЗЧН
2025-11-28 18:43:44
> Maxadoow, УЗЧН продолжение Апокалипсиса
2025-11-28 18:43:24
Всем здарова
2025-11-28 18:43:02
> Керчик-Перчик, это независимые моды, почему нужен Апокалипсис поясни
2025-11-28 18:28:29
> Maxadoow, если играть в УЗЧН, то тогда нужно пройти трилогию Апокалипсиса, и после УЗЧН, ПС > kapa,
2025-11-28 17:58:54
> kapa, "OП 2.2" он чутка перегружен как по мне, но интересен. "Возвращение Шрама" попробуй, не нагруженный, линейный, мне понравился. "Лост Альфа", глобал мод, затянет точно, крафт есть но он не обязателен. "Упавшая Звезда. Честь Наёмника" как и в ОП сильная сюжетка.
2025-11-28 14:01:24
Всем МЯУ!
Народ ,посоветуйте мод с интересным сюжетом, но чтоб без крафта и без сохранок у костров. Дежавю не предлагать - уже добил.
2025-11-28 12:42:17
> Monolith Angel, Доброго!
2025-11-28 09:53:52
всем доброго утра
2025-11-28 06:30:48
> Дима87, Посмотри в личные сообщения . Там дал ссылку на правки , если надо .
2025-11-27 14:34:47
заказы есть?
2025-11-27 12:29:19
Всем Привет!)))
2025-11-27 11:22:20
> stalkeropatriot, пожалуйста
2025-11-27 11:22:11
> Керчик-Перчик, Спасибо. Короче пойду поиграю надеюсь на лучшее.
2025-11-27 10:22:10
> stalkeropatriot, не помню, но я без проблем играл на 560 ti
2025-11-27 10:01:15
> Ognom, А какие там системные требования?
2025-11-27 09:45:38
Авторизация