back to the Сталкер - летний отчёт о разработке проекта

2023-08-28 19:38:39

> разработчики back to the Сталкер представили летний отчёт о разработке проекта. в нём они сообщили о продолжении работы с локационным паком, сюжетом и квестами, а так же пополнении в оружейном паке и новых анимациях для него. параллельно с этим для модификации уже создана система проводников, перенесена система лечения из зова припяти, ведётся работа с погодными циклами

локации и их наполнение
продолжают дополнятся и улучшаться карты. глобально расширена заводская часть бара «сталкер». большинство зданий открыты для посещения и наполнены аппаратурой. по сюжету, игрок вместе с напарником будут искать там специальные детали. на данный момент эта карта самая крупная из всех, что есть в модификации.

тёмная долина. доделан интерьер на территории комплекса «кристалл». основная часть наполнена различной технической аппаратурой, другая же, промышленная, обзавелась огромным количеством деталей: советских плакатов, станков и тд.

х-18. закончен интерьер. добавлены несколько новых комнат, вентиляция. изменено наполнение и освещение

лаборатория под кордоном. ведётся работа над геометрией, так как локация создаётся с нуля, с использованием кусочков других карт

припять. идёт наполнение различных помещений деталями. сами улицы, законсервированного в прошлом города, оснащаются различными предметами советской эпохи. планируется сделать в жилых домах полноценные комнаты с интерьером и стёклами.

старая тёмная долина. локация преобразилась за счёт наполнения и детализации. данный уровень является одной большой промзоной: насосная станция, фабричный склад, стройка, огромный мусорный карьер с высохшим прудом и многое другое.

общей доработке подвергаются вообще все уровни проекта: помещаются специальные источники света для создания более сложного освещения, расставляются разрушаемые пропы и разбивающиеся стёкла, исправляются развёртка текстур и геометрия.

сюжет и квесты
работа над сюжетной линией продолжается. прохождение готовых квестов и сюжетных веток (кордон – янтарь) пока что занимают примерно 5-6 часов реального времени, без учёта второстепенных квестов. готовность сюжетной линии составляет 65%.
уделяется внимание и вариативности прохождения. например, в сюжетной линии в тёмной долине игроку предстоит добыть ключи от входа в лабораторию, проникнуть внутрь и заполучить секретные документы. сделать это можно либо замаскировавшись в бандита, либо всех уничтожить.

новое оружие и обновлённые анимации
в модификацию добавлены новые образцы автоматов калашникова - румынский pm md. 63, венгерский amd-63, польский ak-74 tantal. автоматы обладают более лучшими характеристиками, чем оригинальные акм или ак-74.
mp5-k - укороченная версия пистолета-пулемёта mp5. главная особенность этого экземпляра – габариты, благодаря которым его можно поместить в пистолетный слот. недостатком данного пистолета-пулемёта является отдача и кучность стрельбы, так что оно будет полезно только на близких дистанциях.
оц-14-4а-01 - штурмовая версия автомата оц-14 «гроза». взамен подствольному гранатомёту пришла тактическая рукоять, что обеспечивает лучшую кучность стрельбы и меньшую отдачу.

обновлены анимации автомата оц-14 «гроза», всс «винторез» и ас «вал», добавлены отсутствующие для ак-систем, ружей и дробовиков.
видео


проводники
проводники будут не на всех картах. их услуги будут стоить не дёшево. сами места, куда проводник может пойти с игроком, будут открываться по мере прохождения сюжета.

система лечения
перенесена система лечения из зова припяти. теперь эффект от аптечки будет действовать постепенно, а не сразу после приёма. планируется добавить новые препараты.
видео
погодные циклы
на данный момент готово 4 цикла погоды - ясная, дождливая, облачная, пасмурная. все 4 цикла имеют несколько вариаций. сама же погода теперь разделена на две версии: для статического и динамического освещений. сделано это для более детальной настройки погоды на статике, поскольку параметры конфликтуют между собой

освещение
дорабатываются и улучшаются источники света на самих игровых уровнях. в основном, такая доработка сделана для статического освещения. благодаря грамотной настройке света и цветовой гаммы, общая картинка на уровнях становится в разы приятнее.

Я надеюсь мод выйдет осенью ?

2023-09-22 00:34:37

я так понимаю это в стиле OLR и старого Lost Alfa?

2023-09-12 10:25:17

В это мы играем

2023-09-05 08:28:54

А когда мод примерно выйдет хотя бы в этом году короче осенью я надеюсь ?

2023-09-06 00:55:39

Добрый день, с 29 августа открыт набор в новый проект от Тинькова, там вы научитесь работать удаленно и хорошо зарабатывать. Подробности по ссылке ---- https://mub.me/baks

2023-08-30 10:57:52

Посмотрим, что из этого получится.

2023-08-29 12:09:26
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
Добрый день! Ищу мод скрытая аномалия (амк 1.2.3 + кумулятивный патч), адаптированный под версию 1.0004. Везде на сайтах либо 1.0003 версия, либо пишут что 1.0004, но когда установишь, то игра вылетает с логом "rebuild spawn". Может у кого-нибудь здесь есть данная сборка, был бы признателен =)
2026-01-23 12:42:53
> Лукаш, Здравствуйте молодой человек
2026-01-23 02:36:39
Доброй ночи всем)
2026-01-23 02:25:35
> Melok81, Здравствуйте молодой человек
2026-01-23 00:25:45
> Melok81, Привет, привет ))д
2026-01-22 22:12:09
Всем здарова, Сталкеры!
2026-01-22 22:11:37
> ツFankor, я в огср версию не играл, конечно, но я делал ставку на ак)
2026-01-22 19:46:23
Всем привет, подскажите,можно ли получить какой нибудь хороший дробовик до х-18 или хотя бы после, в ОП 2 OGSR
2026-01-22 19:43:59
Кто как не ты должен)
2026-01-22 18:51:34
кара, подскажи у кого больше всех очей на этом сайте в принципе?
2026-01-22 18:48:51
> Alehandro, да
2026-01-22 18:40:45
Чё там в ЛС приходят сообщения, иль хз?
2026-01-22 18:36:40
> Alehandro, скинул в ЛС)
2026-01-22 18:13:18
> Serafim12x, Der Fallende Stern, как бы это ни звучало, эт крайняя версия этого мода, которую я проходил. ДАЛЕЕ НЕТ НИЧЕГО. СAPS)))
2026-01-22 17:30:16
> Alehandro, так есть же на движке огср (миллион изменений ка обычно и есть ещё дефинити эдишон (+огср)
2026-01-22 17:10:03
> Керчик-Перчик, ТТ2, NS OGSR вышли. Про УЗЧН ничё не слышал)
2026-01-22 16:54:34
> Керчик-Перчик, УЗЧН есть? А где, скинь координаты пж.
2026-01-22 16:44:40
> Alehandro, так уже есть
2026-01-22 16:39:48
> Влад75, шикарный мод, если выйдет на другом движке, обязательно перепройду.
2026-01-22 15:41:55
> Alehandro, понял, просто немного затупил и думал что этот квест не обязателен
2026-01-22 14:39:13
Авторизация