back to the Сталкер - летний отчёт о разработке проекта

2023-08-28 19:38:39

> разработчики back to the Сталкер представили летний отчёт о разработке проекта. в нём они сообщили о продолжении работы с локационным паком, сюжетом и квестами, а так же пополнении в оружейном паке и новых анимациях для него. параллельно с этим для модификации уже создана система проводников, перенесена система лечения из зова припяти, ведётся работа с погодными циклами

локации и их наполнение
продолжают дополнятся и улучшаться карты. глобально расширена заводская часть бара «сталкер». большинство зданий открыты для посещения и наполнены аппаратурой. по сюжету, игрок вместе с напарником будут искать там специальные детали. на данный момент эта карта самая крупная из всех, что есть в модификации.

тёмная долина. доделан интерьер на территории комплекса «кристалл». основная часть наполнена различной технической аппаратурой, другая же, промышленная, обзавелась огромным количеством деталей: советских плакатов, станков и тд.

х-18. закончен интерьер. добавлены несколько новых комнат, вентиляция. изменено наполнение и освещение

лаборатория под кордоном. ведётся работа над геометрией, так как локация создаётся с нуля, с использованием кусочков других карт

припять. идёт наполнение различных помещений деталями. сами улицы, законсервированного в прошлом города, оснащаются различными предметами советской эпохи. планируется сделать в жилых домах полноценные комнаты с интерьером и стёклами.

старая тёмная долина. локация преобразилась за счёт наполнения и детализации. данный уровень является одной большой промзоной: насосная станция, фабричный склад, стройка, огромный мусорный карьер с высохшим прудом и многое другое.

общей доработке подвергаются вообще все уровни проекта: помещаются специальные источники света для создания более сложного освещения, расставляются разрушаемые пропы и разбивающиеся стёкла, исправляются развёртка текстур и геометрия.

сюжет и квесты
работа над сюжетной линией продолжается. прохождение готовых квестов и сюжетных веток (кордон – янтарь) пока что занимают примерно 5-6 часов реального времени, без учёта второстепенных квестов. готовность сюжетной линии составляет 65%.
уделяется внимание и вариативности прохождения. например, в сюжетной линии в тёмной долине игроку предстоит добыть ключи от входа в лабораторию, проникнуть внутрь и заполучить секретные документы. сделать это можно либо замаскировавшись в бандита, либо всех уничтожить.

новое оружие и обновлённые анимации
в модификацию добавлены новые образцы автоматов калашникова - румынский pm md. 63, венгерский amd-63, польский ak-74 tantal. автоматы обладают более лучшими характеристиками, чем оригинальные акм или ак-74.
mp5-k - укороченная версия пистолета-пулемёта mp5. главная особенность этого экземпляра – габариты, благодаря которым его можно поместить в пистолетный слот. недостатком данного пистолета-пулемёта является отдача и кучность стрельбы, так что оно будет полезно только на близких дистанциях.
оц-14-4а-01 - штурмовая версия автомата оц-14 «гроза». взамен подствольному гранатомёту пришла тактическая рукоять, что обеспечивает лучшую кучность стрельбы и меньшую отдачу.

обновлены анимации автомата оц-14 «гроза», всс «винторез» и ас «вал», добавлены отсутствующие для ак-систем, ружей и дробовиков.
видео


проводники
проводники будут не на всех картах. их услуги будут стоить не дёшево. сами места, куда проводник может пойти с игроком, будут открываться по мере прохождения сюжета.

система лечения
перенесена система лечения из зова припяти. теперь эффект от аптечки будет действовать постепенно, а не сразу после приёма. планируется добавить новые препараты.
видео
погодные циклы
на данный момент готово 4 цикла погоды - ясная, дождливая, облачная, пасмурная. все 4 цикла имеют несколько вариаций. сама же погода теперь разделена на две версии: для статического и динамического освещений. сделано это для более детальной настройки погоды на статике, поскольку параметры конфликтуют между собой

освещение
дорабатываются и улучшаются источники света на самих игровых уровнях. в основном, такая доработка сделана для статического освещения. благодаря грамотной настройке света и цветовой гаммы, общая картинка на уровнях становится в разы приятнее.

Я надеюсь мод выйдет осенью ?

2023-09-22 00:34:37

я так понимаю это в стиле OLR и старого Lost Alfa?

2023-09-12 10:25:17

В это мы играем

2023-09-05 08:28:54

А когда мод примерно выйдет хотя бы в этом году короче осенью я надеюсь ?

2023-09-06 00:55:39

Добрый день, с 29 августа открыт набор в новый проект от Тинькова, там вы научитесь работать удаленно и хорошо зарабатывать. Подробности по ссылке ---- https://mub.me/baks

2023-08-30 10:57:52

Посмотрим, что из этого получится.

2023-08-29 12:09:26
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
людиии, есть кто живой? встаньте на раздачу
😀
2026-01-06 23:46:09
> Керчик-Перчик, сам бы не прочь узнать
2026-01-06 21:59:27
> Ognom, ну, первый ОП кстати какого года?
2026-01-06 20:22:14
> KoTeIIka_3, а что ждёшь то, все проходят уже)
2026-01-06 19:49:11
> Керчик-Перчик, ну да, тт2 не даст соврать 😄
2026-01-06 17:11:35
> Dzgamir, ну, я о том что тогда было намного проще понять задания
2026-01-06 16:45:06
> Керчик-Перчик, Как знать, когда я впервые столкнулся с "Час Ужаса" я не на шутку озадачился... ))д
2026-01-06 14:54:47
> Dzgamir, так и моды тогда такими дикими не были)
2026-01-06 14:48:54
С удовольствием жду Народную Солянку 2026)
2026-01-06 14:27:46
> Serafim12x, в наше время такого и не было, инета не было, все сам, до посинения проходили...
2026-01-06 14:11:11
> Dzgamir, я за свои полные 3 прохождения к таким изяществам даже не притрагивался, со своими повелителями зоны 🙂каждому свое
2026-01-06 08:54:35
> Dzgamir, не знаю, на счёт упрощение, но люлей вламывали по полной программе
2026-01-06 08:37:35
> Serafim12x, так они все, поголовно, спавнерами пользуются , так ещё и правки на упрощения ставят. Пройдёт, если не наскучит...
2026-01-06 01:01:02
> Кар76, ох.. Врятли вытенешь..
2026-01-05 23:28:50
Наконец то повезло с тайником за 250 монет . Сразу выпал детектор Сварог . Сейчас можно немного и побаловаться в поиск артефактов уников :)
2026-01-05 22:32:29
я начинаю проходить оп 2.2 не знаю когда вернусь но я вернусь
2026-01-05 20:32:33
> Андрюша Кипитков, через торрент
2026-01-05 17:55:31
> Dzgamir, что)? А может ещё а одноклассниках)
2026-01-05 16:45:28
> Андрюша Кипитков, нужно в "Макс" зарегистрироваться сначала.
2026-01-05 16:22:31
Как скачивать моды? Я не понимаю
2026-01-05 11:55:25
Авторизация