Dark Path - Открытый тест

2020-10-01 19:18:59

> dark path - это глобальная модификация на основе lost alpha с новым сюжетом. после прорыва стрелка к центру зоны наступило ложное затишье... сам он куда-то пропал вместе с призраком. главный герой, после развенчания мифа об исполнителе желаний, ищет столь же легендарный клондайк. на пути ему всё чаще приходится задумываться о своём прошлом, и в итоге раскрывать тайны, о которых он и не задумывался.$cut$
новые мутанты:
  • мимикрия
  • свинья из концепт-арта Сталкер 2
  • фантазм
  • наблюдатель
  • паразит с нормальной головой
  • леший из концепт-арта Сталкер 2
  • тарк
геймплейные нововведения
  1. закодированные тайники
  2. нелинейный новый сюжет займёт минимум неделю прохождения. рекомендую просматривать информацию о задании, чтобы его выполнить. квесты тут не "принеси - отдай"
  3. улучшенный ai по сравнению с lost alpha
  4. исправленные характеристики животных, актора, стволов и т.д.
  5. новые группировки
  6. свободное перемещение нпс по зоне (отключены многие гулаги)
  7. изменена погода, теперь она мрачнее, изменён эмбиент
  8. новые модели нпс
  9. игра приближена к реальности, в меру сложная
  10. абсолютно новые аномалии
  11. новые локации + изменены старые
  12. разблокирован выброс
  13. артефакты из диздоков
  14. расширен ассортимент торговцев
  15. вся растительность выгоревшая и всё окружение мрачное. новые шейдеры, текстуры.
  16. скриптовые кат-сцены
  17. восстановлена статистика собранных артефактов
  18. восстановлена пси-собака, почему-то отсутствующая в lost alpha.
  19. удаление излишка патрон из какого-то старого мода чн для лечения вылета not enough ids
  20. можно делать тайники
  21. изменен спавн.
  22. новые партиклы
  23. физика партиклов
  24. и многие другие изменения...
  
скачать: dark path

кто знает как это работает

2020-11-28 00:13:14

Могу посоветовать в летсплеях на ютьюбе посмотреть

2020-11-28 00:21:23

Поговаривают то что лучше дождался релиз ной версии этой сборки

2020-11-11 21:29:47
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> Sergey Kudinov, это же вроде модификации в которой засунуты другие модификации-Долина шорохов и так далее, не думаю что война группировок туда вписывается, хотя кто знает, зайди в меню создание персонажа и выбери режим, если его нету значит нету
2025-12-03 16:22:52
парни как в войну группировок поиграть в anthology 2.0 я понятия не имею , есть ли там оно вообще , все уже облазил
2025-12-03 16:12:59
> Дима87, я множество раз проходил. В октябре проходил улучшенную версию
2025-12-03 13:05:01
> stalkeropatriot, > Дима87, > Художник, так вроде ни в одной игре нет даже если хороших, то точно не культовых последующих частей
2025-12-03 09:52:16
> Художник, Вообще нету
2025-12-03 09:25:51
> Художник, они определённо есть,но они не велики
2025-12-02 22:55:55
мне показался самый сложный момент в ЗП, это поход в припять т.к. там важно не потерять никого из членов отряда.!а и кто проходи ориг ЗП (без модов)???
2025-12-02 22:54:46
Всем привет! Как вы считаете, у Сталкер 2 вообще есть шансы стать такой же культовой как оригинальная трилогия?
2025-12-02 22:48:55
> Деметер, ты прав, в ЗП реально быстро проходится, но там есть некий баланс что ли, там ты можешь поиграть с пред топовыми пушками в середине сюжета и меня это радует (по сути дела гаус-пушку ты получишь почти в конце, а все остальные пушки ты можешь опробовать до этого) и это я к тому что в anomaly из -за разнообразия пушек трудно играть т.к. ты не успеваешь их все опробовать, и чесно мне не нравиться момент в anomaly с камуфляжными пушками. тем что камуфляжные пушки считаются за отдельные , когда было бы интересно посмотреть тот или иной камуфляж на пистолетак и т.д.
2025-12-02 22:47:08
> Деметер, Вообще да. В ЧН был отличнейший сюжет про клонов Шрама и то что стрелок пробирался через подземелья.
2025-12-02 08:48:23
> Деметер, Проект X придуман сообществом! И всего лишь он встречается во 2 S.T.A.L.K.E.R-e! Потому что у разработчиков новые сотрудники! И они смотрели на НЕ канон в сталкер вики!
2025-12-02 08:45:46
> Yaroslav98, Я делал ее с файлов от репака от Сереги Луса .
2025-12-01 23:52:14
> Деметер, как по мне, лучшая сцена во всей трилогии - это битва за мост в рыжем лесу. она эпична и, в меру, реалистична
2025-12-01 23:33:22
> Дима87, в Зове Припяти как-то простенько все улетают, а в ЧН вообще грубо вырезали весь просто великолепный сценарий с подземкой Припяти и одичавшими сотрудниками проекта Х итд, осталась лишь нора в госпитале и реплика Лебедева
2025-12-01 22:59:51
> Дима87, полностью согласна на счёт неполноценности концовок. В ТЧ было самое сильное чувство спешки и кульминации событий, хотя и в ЧН и в ЗП тоже по сути есть финальные рывки. Всё-же не те ощущения как в ТЧшной Припяти
2025-12-01 22:55:47
> Деметер, эх я когда первый раз в anomaly зашёл меня раз 15 на первом задании с собаками убивали и премерно столько же на атп во время спасения сталкера, но потом уже освоявшись с 3 попытки весь выжигатель мозгов зачистил
2025-12-01 22:32:48
> Деметер, после прохождения припяти, другие версии кажутся не полноценными ( в плане почти у любово можно перейти по локации, долг и свобода не враждуют и тд)
2025-12-01 22:26:43
> Vit4lij, а еще такой вопрос сама правка подходит только к аномали 1.5.3 или можно ее еще поставить на сборку основаной на этой версии?
2025-12-01 21:34:48
> Yaroslav98, Посмотри в личные сообщения
2025-12-01 20:36:44
> Yaroslav98, У меня на диске по ссылке:) И еще на сайте "ap-pro" в последних комментариях к моду "Anomaly 1.5.3"
2025-12-01 20:25:56
Авторизация