Dead Air - Дневник Разработчика

2019-12-14 19:42:31

> Разработчики модификации Dead Air опубликовали несколько видео с наработками, которые они подготовили для следующего обновления. Было показано: Коллизия травы под ногами, новый эффект прицельной сетки, магазинное питание оружия, новая система заклинивания оружия, демонстрация зимнего пака. А теперь обо всем поподробнее$CUT$
Коллизия травы

Как всем нам известно, в оригинальном Сталкере трава не являлась физическим объектом, она никак не взаимодействовала с игроком. Теперь же у травы есть коллизия, а это означает, что она будет взаимодействовать с игроком. Т.Е. пройдясь по заросшей территории игрок будет примянать траву. Работает только для игрока


Новый эффект прицельной сетки

Разработчики добавили к привычной нам прицельной сетки эффект линзы. Теперь при прицеливании создается ощущение, что мы смотрим в настоящий прицел, а все что вне линзы будет размыто. Стоит отметить, что эффект достигается не за счёт введение в игру 3Д прицелов, а за счет шейдеров, соответственно, потери производительности не будет. В этой же демонстрации разработчики показали новый эффект свежевания туш. Для этого процесса нам нужен нож, а также немного времени.


Магазинное питание оружия

Полноценная система магазинного питания и разгрузки. Сама схема разгрузки зависит от экипированной брони и подлежит прокачке через апгрейды.


Новая система заклинивания оружия

Динамическое изменение внешнего вида оружия в зависимости от состояния. В силу реализации - работает только на оружии в руках игрока, но работает. Кроме того была изменена система заклинивания и разделена на, собственно, клин и осечку. При осечке выстрел не происходит и сбрасывается автоматическая очередь, при заклинивании потребуется изъятие патрона.


Демонстрация зимнего пака

Были добавлены зимние виды на различных локациях с новыми эффектам

Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> Alehandro, Спасибо большое
2026-06-17 10:21:07
> Nefik, "Охота за артефактами" жмякни под чатом.
2026-06-16 13:48:36
Я когда очень давно когда только зарегистрировался один нашел, но это было так давно что я уже и не помню
2026-06-16 13:29:18
Ребята, всем привет, такой вопрос, а как тут находить артефакты вообще?
2026-06-16 13:28:35
> Зюзя, ОЛР 2.5 топ, если 3.0 пробовал
2026-06-14 13:54:55
> Зюзя, понимаю.
2026-06-13 22:23:47
На днях хотел в первый раз обливион лост пройти, потому что очень сильно нравится сеттинг билдов, но он уж очень сильно задушнил геймплеем))
2026-06-13 22:22:01
Я вот зимой с большим удовольствием солянку 2025 прошел и порт тайных троп на огср
2026-06-13 22:20:58
> Dzgamir, Радует только то, что старые части не забрасывают и периодически еще выходят крутые и стоящие моды
2026-06-13 22:20:36
> Зюзя, вот и я бросил, не дойдя до середины...
2026-06-13 22:18:08
+ политоты запихнули много и ваще как-то грустно стало
2026-06-13 22:16:11
> Dzgamir, Я его на трети сюжета забросил. Вообще не зашло. Порой васянство настолько жесткое, что оп 2 каноном атмосферы начинает казаться
2026-06-13 22:16:01
> Зюзя, новый "С2" быстро мне наскучил...
2026-06-13 22:14:12
Я за эти 8 лет уже закончил школу и шарагу, давно уже работаю, а сталкер все еще не наскучивает х)
2026-06-13 22:13:29
> Зюзя, так и живем ))д
2026-06-13 22:12:20
Ну и админ с Кобальтом еще, кнчн
2026-06-13 22:11:28
> Dzgamir, Вот только тебя я и вижу постоянно из старожилов х)
2026-06-13 22:11:20
> Зюзя, кому как... ))д
2026-06-13 22:10:19
До сих пор иногда захожу на сайт, чтобы вспомнить славные 2018-2020 года, когда здесь был форум и лютый актив. Ностальгия
2026-06-13 22:09:39
Авторизация