Dead Air - Дневник Разработчика

2019-12-14 19:42:31

> Разработчики модификации Dead Air опубликовали несколько видео с наработками, которые они подготовили для следующего обновления. Было показано: Коллизия травы под ногами, новый эффект прицельной сетки, магазинное питание оружия, новая система заклинивания оружия, демонстрация зимнего пака. А теперь обо всем поподробнее$CUT$
Коллизия травы

Как всем нам известно, в оригинальном Сталкере трава не являлась физическим объектом, она никак не взаимодействовала с игроком. Теперь же у травы есть коллизия, а это означает, что она будет взаимодействовать с игроком. Т.Е. пройдясь по заросшей территории игрок будет примянать траву. Работает только для игрока


Новый эффект прицельной сетки

Разработчики добавили к привычной нам прицельной сетки эффект линзы. Теперь при прицеливании создается ощущение, что мы смотрим в настоящий прицел, а все что вне линзы будет размыто. Стоит отметить, что эффект достигается не за счёт введение в игру 3Д прицелов, а за счет шейдеров, соответственно, потери производительности не будет. В этой же демонстрации разработчики показали новый эффект свежевания туш. Для этого процесса нам нужен нож, а также немного времени.


Магазинное питание оружия

Полноценная система магазинного питания и разгрузки. Сама схема разгрузки зависит от экипированной брони и подлежит прокачке через апгрейды.


Новая система заклинивания оружия

Динамическое изменение внешнего вида оружия в зависимости от состояния. В силу реализации - работает только на оружии в руках игрока, но работает. Кроме того была изменена система заклинивания и разделена на, собственно, клин и осечку. При осечке выстрел не происходит и сбрасывается автоматическая очередь, при заклинивании потребуется изъятие патрона.


Демонстрация зимнего пака

Были добавлены зимние виды на различных локациях с новыми эффектам

Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
Модов много очень, не знаю что пройти
2026-07-27 16:17:15
Здарова ребят, подскажите хороший, сюжетный мод, чтобы не было пафоса, и стрельбы умеренно, м,б какие-то фишки, не присущие в остальных модах🙂
2026-07-27 16:16:37
Прив
2026-07-27 15:11:50
> Alehandro, а где музыканта найти?
2026-07-27 12:55:30
> Djetch, баржа на отмели лежит, там где Музыканта нашёл, в ПДА вроде инфа есть.
2026-07-26 22:30:58
Подскажите где найти мп3 плеер в солянке 2026?
2026-07-26 21:39:55
Всем привет
2026-07-26 21:20:35
> Alehandro, водка и сигареты? Видать, весёленький разговор выйдет... X)
2026-07-26 13:44:00
> Alehandro, ааа, там ведь квест на лапу да?
2026-07-26 09:04:03
Я сейчас сам пере прохожу солянку 2016 не огср сейчас в саркофаге пойду на чаэс-2 делать задания Сахарова лукаша да призрака
2026-07-26 03:19:41
> Djetch, да, если х16 прошёл, желательно в ЗЛ сходить и у косолапого конечность позаимствовать)
2026-07-25 23:02:40
> Alehandro, Спасибо🙂🙂🙂
2026-07-25 23:01:37
> Djetch, да, с Халявой побазаришь потом. Возьми водки или сигарет по 9 шт. Всё что помню) Если что, сгоняешь до схрона)
2026-07-25 22:57:03
> Alehandro, после того как халяву спасу?И что взять перед тем как пойду на болота?
2026-07-25 22:54:04
> Djetch, на болотах квесты ЧН выполняй.
2026-07-25 22:52:44
Подскажите пожалуйста, а когда начинается обустройство базы в солянке 2026? А то я только х16 выключил
2026-07-25 22:42:30
> Otto Fon Bismark14, ссылка в описании
2026-07-25 22:13:39
Спасибо. Подскажите еще пожалуйста где их дс искать
2026-07-25 22:11:43
Люди добрые! Спасите помогите, нужна помощь с мод органайзером, ничего не вдуплю, если кому не сложно буду очень благодарен
2026-07-25 22:01:07
> Otto Fon Bismark14, нету знатоков значит. Ну в дс к ним обратись.
2026-07-25 21:52:46
Авторизация