Dollchan 8 - Знакомство с модификацией

2019-02-11 09:13:39

>

многие думали, что сталкеры попавшие под излучение выжигателя мозгов навсегда становились марионетками о-сознания, однако время показало, что некоторые из них сумели освободиться из-под контроля неизвестной программы. одним из них был сталкер по прозвищу меченый которого подобрал неизвестный и отнес в бункер к сидоровичу. в дальнейшем оказалось, что этим сталкером был легендарный стрелок, не раз прошедший к центру зоны. и даже несмотря на то, что стрелку удалось вернуть себе память и отключить выжигатель мозгов, смертельное излучение все равно никуда не исчезло и по странному стечению обстоятельств по-прежнему вербовало самых любопытных в ряды слуг о-сознания. так и наш главный герой с довольно банальной кличкой безымянный внезапно был найден за рулем грузовика смерти где-то на окраине зоны. естественно некоторые решили, что стрелок был в очередной раз зомбирован и сам приехал на кордон, но после того, как тот лично пришел посмотреть на еще одного неудавшегося агента, все вопросы отпали сами собой. стало очевидно, что стрелок и безымянный не один и тот же человек и более того они даже не были незнакомы.
 

а тут еще и другие сталкеры начали рассказывать о том, что по всей зоне находят людей с провалами в памяти. кто-то пытался вернуть себе воспоминания, другие же наоборот все больше теряли остатки рассудка, сходили с ума или превращались в зомби.


в конце концов все стало настолько запутанным, что многие сталкеры попросту перестали доверять друг другу. никогда не знаешь, будет ли очередной «потеряшка» опасен и набросится на тебя с ножом, или станет верным товарищем, не смотря на свое прошлое?


события игры происходят в сентябре 2012-го года. после того как выжигатель был отключен большая часть сталкеров сразу же ринулась в центр зоны искать волшебный клондайк артефактов и исполнитель желаний, но все они столкнулись с волнами мутантов, нескончаемыми выбросами и отрядами монолита. никто не ожидал такого поворота — зона будто взбесилась. она явно не собиралась открывать свои тайны простым сталкерам.


новый сюжет как ответвление оригинальной трилогии

«кажется будто я уже видел это место и этих людей. более того, я даже знаком со здешними порядками. я знаю про мутантов, про аномалии, про выбросы в конце концов. а вот конкретно чем я занимался до этого, кем был и как оказался в грузовике смерти хоть убей, не помню. еще и татуировка эта дурацкая — Сталкер»


особый локационный пак
в этой версии появится как старые локации так и совершенно новые. некоторые из них:

аномальный лес - раньше здесь была военная часть, но недавний выброс превратил это место в аналог джунглей. повсюду деревья, огромные кусты и заросли. и когда только все это выросло?

темная лощина - скалистая местность, покрытая полями и лесами. неизвестно, как все это образовалось на территории украины, но тем не менее в зоне есть и такое.

склады завода «росток» - гаражи, ангары, контейнеры и пара цехов. когда-то тут во всю кипела работа и велось производство, но теперь только бродячие зомби и стая собак могут нарушить тишину.
усложненный и более размеренный геймплей по сравнению с седьмой версией
мутанты стали сильнее, а экономика жестче. никто не будет вести дела себе в убыток. более темная цветовая гамма, частые дожди и другие вещи свойственные этому времени года.
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> Alehandro, мод пока нравится, по сравнению с другими солянками..это что-то нечто другое уже....нравится что в каждой обнове изменений выше крыши....
2026-09-06 22:36:29
> Alehandro, не жизнь а сказка..
2026-09-06 22:30:10
> Serafim12x, зато в леса по грибы теперь можно ходить спокойно. "Жгучий пух" не ваншотит больше😆
2026-09-06 22:22:16
> Serafim12x, ну кстати многое добавляется в игру из пожеланий и предложений игроков. Вот например новая механика телепортов была взята из народного творчества. А базу тож понерфили😆 Доход в смысле с неё)
2026-09-06 21:23:42
> Alehandro, с базой радует что изменения есть...щас вот ток впервые на болота пойду) гляну что будет по базе
2026-09-06 21:02:54
> Serafim12x, ну кому как, многие недовольны. Но от 23-й кардинально отличается конечно) И многие моменты щас хотфиксами закрывают.
2026-09-06 20:54:33
> Alehandro, ага,но ощущение что играю в версию 2023 отпало) там такого не было) в этой лучше
2026-09-06 20:49:40
> Serafim12x, это 250 у тебя объём костюма был, а не рюкзака. Вот его они посчитали логичным понерфить. А переносимый вес остался прежним. А то я смотрю чёт недопонимание возникло, не?
2026-09-06 20:20:21
> Alehandro, есть такое...
2026-09-06 19:47:05
> Serafim12x, не, у костюмов порезали, а у рюкзаков добавили, который на Shift+i открывается.
2026-09-06 19:44:41
> Alehandro, у самого рюкзак с 250 переноса...до 150 сразу-же))
2026-09-06 19:41:09
> ВопросыСрочные, порезали объём с обновой, переложи шмот в рюкзак и шуруй)
2026-09-06 19:35:29
Дорогие друзья, что если после обновления лаунчера которая длилась секунд 30, теперь во всех сохранениях у меня полностью загружен рюкзак. То есть я вытаскиваю предметы, а я все еще загружен. А так же нельзя перейти в другую локацию почему то
2026-09-06 19:31:42
> Прохор Ковылин, Во что играем?
2026-09-06 17:25:13
> Прохор Ковылин, прошел с клыком и призраком ветки
2026-09-06 14:29:07
люди помогите мне надо поговорить с захаром о тропке в лиманск а он говорит подождать и все, что делать ?
2026-09-06 13:01:15
Народ мод перед рождеством 4 статика работает норм? Или только динамика?
2026-09-06 09:09:54
> Александер Касымов, нлс 6 полная версия это геморой
2026-09-06 08:56:24
> Александер Касымов, их много вариант омега 2 части расследуешь исчезновения сталкеров равновесие-2 путь человека дежавю и возвращения lost world troops of dum в аду псы проблема на болоте и Юпитере экран становится как радужный пони перезагрузка с затона и потом обратно
2026-09-06 08:53:01
> Александер Касымов, ОП2 Dsh..даже я любитель оп ,его не осилил)
2026-09-05 22:57:11
Авторизация