Dollchan 8 - Знакомство с модификацией

2019-02-11 09:13:39

>

многие думали, что сталкеры попавшие под излучение выжигателя мозгов навсегда становились марионетками о-сознания, однако время показало, что некоторые из них сумели освободиться из-под контроля неизвестной программы. одним из них был сталкер по прозвищу меченый которого подобрал неизвестный и отнес в бункер к сидоровичу. в дальнейшем оказалось, что этим сталкером был легендарный стрелок, не раз прошедший к центру зоны. и даже несмотря на то, что стрелку удалось вернуть себе память и отключить выжигатель мозгов, смертельное излучение все равно никуда не исчезло и по странному стечению обстоятельств по-прежнему вербовало самых любопытных в ряды слуг о-сознания. так и наш главный герой с довольно банальной кличкой безымянный внезапно был найден за рулем грузовика смерти где-то на окраине зоны. естественно некоторые решили, что стрелок был в очередной раз зомбирован и сам приехал на кордон, но после того, как тот лично пришел посмотреть на еще одного неудавшегося агента, все вопросы отпали сами собой. стало очевидно, что стрелок и безымянный не один и тот же человек и более того они даже не были незнакомы.
 

а тут еще и другие сталкеры начали рассказывать о том, что по всей зоне находят людей с провалами в памяти. кто-то пытался вернуть себе воспоминания, другие же наоборот все больше теряли остатки рассудка, сходили с ума или превращались в зомби.


в конце концов все стало настолько запутанным, что многие сталкеры попросту перестали доверять друг другу. никогда не знаешь, будет ли очередной «потеряшка» опасен и набросится на тебя с ножом, или станет верным товарищем, не смотря на свое прошлое?


события игры происходят в сентябре 2012-го года. после того как выжигатель был отключен большая часть сталкеров сразу же ринулась в центр зоны искать волшебный клондайк артефактов и исполнитель желаний, но все они столкнулись с волнами мутантов, нескончаемыми выбросами и отрядами монолита. никто не ожидал такого поворота — зона будто взбесилась. она явно не собиралась открывать свои тайны простым сталкерам.


новый сюжет как ответвление оригинальной трилогии

«кажется будто я уже видел это место и этих людей. более того, я даже знаком со здешними порядками. я знаю про мутантов, про аномалии, про выбросы в конце концов. а вот конкретно чем я занимался до этого, кем был и как оказался в грузовике смерти хоть убей, не помню. еще и татуировка эта дурацкая — Сталкер»


особый локационный пак
в этой версии появится как старые локации так и совершенно новые. некоторые из них:

аномальный лес - раньше здесь была военная часть, но недавний выброс превратил это место в аналог джунглей. повсюду деревья, огромные кусты и заросли. и когда только все это выросло?

темная лощина - скалистая местность, покрытая полями и лесами. неизвестно, как все это образовалось на территории украины, но тем не менее в зоне есть и такое.

склады завода «росток» - гаражи, ангары, контейнеры и пара цехов. когда-то тут во всю кипела работа и велось производство, но теперь только бродячие зомби и стая собак могут нарушить тишину.
усложненный и более размеренный геймплей по сравнению с седьмой версией
мутанты стали сильнее, а экономика жестче. никто не будет вести дела себе в убыток. более темная цветовая гамма, частые дожди и другие вещи свойственные этому времени года.
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
ну или название плейлиста или чегото подобного
2026-09-22 14:40:34
пацаны кому принадлежит этот расказ
Идут двое сталкеров. Вдруг навстречу стадо кабанов. Ну, сталкеры врассыпную. Один на дерево залез, а второй в кусты прыгнул. Кабаны мимо пронеслись, вроде пронесло. Первый с дерева слезает, ко второму подходит и говорит:— Фух, ну теперь сначала десять раз подумаем, куда убегать будем! А вообще те кабаны нас спасли... Потому что если бы не они, то аномалия...Второй из кустов, отряхиваясь:— Да уж, если бы не они, я б эту аномалию и не заметил!
2026-09-22 14:24:32
Всем привет. Подскажите в ОП 2.2 первый тайник колеционера возле тунеля - не могу попасть на верх -телепорт откидывает назад. Что делать?
2026-09-22 12:42:57
> Костя Нерядихин, искать на страницах разделов надо. Статью "Охота за артефактами" прочитай.
2026-09-21 17:11:08
А как артефакты получать?
2026-09-21 16:30:11
> Igor Leto, OGSR Gunslinger по моему всегда чуть мыльноват был.
2026-09-21 16:26:10
всем привет, а в OGSR Gunslinger mod только у меня мыльно все на экране, будто глаза не протер или это фича последней сборки?
2026-09-20 21:50:59
В каких модах можно поиграть за группировку "Последний день" кроме Global War?
2026-09-20 17:59:59
> семен не скажу, у меня тоже самое
2026-09-20 11:31:18
> Ярослав_Снайпер, преимущественно, артефакты собирать
2026-09-20 11:01:07
всем привет что делать если не забирается бонус на 14 днем ежедневного захода?
2026-09-20 10:48:00
эт чо делать надо
2026-09-20 10:39:38
> Ярослав_Снайпер, топ сталкер это условное соревнование между пользователями сайта
2026-09-20 10:39:07
А что за топ стакер эт чо
2026-09-20 10:35:28
> ВопросыСрочные, вот теперь будет понятно ,про что именно спрашиваешь. Извиняй, я в него не играл.
Всем МЯУ!
2026-09-19 18:18:18
> kapa, извиняюсь, NS OGSR 2026
2026-09-18 20:33:16
> ВопросыСрочные, ОтветыТипичные - нет названия мода - нет ответа на вопрос.
Всем МЯУ!
2026-09-18 11:38:12
Здравие желаю, товарищи вопрос. Где искать первую часть кода в задании Лаборатория X10. Гемени говорит на бандитской базе где то он спрятан, но я что то ищу ищу. Его нету. Помогите мне пожалуйста
2026-09-17 22:17:27
Авторизация