Dollchan 8 - Знакомство с модификацией

2019-02-11 09:13:39

>

многие думали, что сталкеры попавшие под излучение выжигателя мозгов навсегда становились марионетками о-сознания, однако время показало, что некоторые из них сумели освободиться из-под контроля неизвестной программы. одним из них был сталкер по прозвищу меченый которого подобрал неизвестный и отнес в бункер к сидоровичу. в дальнейшем оказалось, что этим сталкером был легендарный стрелок, не раз прошедший к центру зоны. и даже несмотря на то, что стрелку удалось вернуть себе память и отключить выжигатель мозгов, смертельное излучение все равно никуда не исчезло и по странному стечению обстоятельств по-прежнему вербовало самых любопытных в ряды слуг о-сознания. так и наш главный герой с довольно банальной кличкой безымянный внезапно был найден за рулем грузовика смерти где-то на окраине зоны. естественно некоторые решили, что стрелок был в очередной раз зомбирован и сам приехал на кордон, но после того, как тот лично пришел посмотреть на еще одного неудавшегося агента, все вопросы отпали сами собой. стало очевидно, что стрелок и безымянный не один и тот же человек и более того они даже не были незнакомы.
 

а тут еще и другие сталкеры начали рассказывать о том, что по всей зоне находят людей с провалами в памяти. кто-то пытался вернуть себе воспоминания, другие же наоборот все больше теряли остатки рассудка, сходили с ума или превращались в зомби.


в конце концов все стало настолько запутанным, что многие сталкеры попросту перестали доверять друг другу. никогда не знаешь, будет ли очередной «потеряшка» опасен и набросится на тебя с ножом, или станет верным товарищем, не смотря на свое прошлое?


события игры происходят в сентябре 2012-го года. после того как выжигатель был отключен большая часть сталкеров сразу же ринулась в центр зоны искать волшебный клондайк артефактов и исполнитель желаний, но все они столкнулись с волнами мутантов, нескончаемыми выбросами и отрядами монолита. никто не ожидал такого поворота — зона будто взбесилась. она явно не собиралась открывать свои тайны простым сталкерам.


новый сюжет как ответвление оригинальной трилогии

«кажется будто я уже видел это место и этих людей. более того, я даже знаком со здешними порядками. я знаю про мутантов, про аномалии, про выбросы в конце концов. а вот конкретно чем я занимался до этого, кем был и как оказался в грузовике смерти хоть убей, не помню. еще и татуировка эта дурацкая — Сталкер»


особый локационный пак
в этой версии появится как старые локации так и совершенно новые. некоторые из них:

аномальный лес - раньше здесь была военная часть, но недавний выброс превратил это место в аналог джунглей. повсюду деревья, огромные кусты и заросли. и когда только все это выросло?

темная лощина - скалистая местность, покрытая полями и лесами. неизвестно, как все это образовалось на территории украины, но тем не менее в зоне есть и такое.

склады завода «росток» - гаражи, ангары, контейнеры и пара цехов. когда-то тут во всю кипела работа и велось производство, но теперь только бродячие зомби и стая собак могут нарушить тишину.
усложненный и более размеренный геймплей по сравнению с седьмой версией
мутанты стали сильнее, а экономика жестче. никто не будет вести дела себе в убыток. более темная цветовая гамма, частые дожди и другие вещи свойственные этому времени года.
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> Alehandro, не читал, иишка гугла говорит отгрузиться и попробовать переиграть, но я несколько раз пробовал и даже всю локу перепроходил. Отгружался до момента взятия квеста у акулова, на возвращения на АС
2026-11-13 16:51:02
> Nikita Evdokimov,"суперинтеллект", Трампа не читал чтоль?😆
2026-11-13 16:46:17
> Alehandro, си?
2026-11-13 16:41:23
> Nikita Evdokimov, "Появление «пустого» квеста после завершения цепочки заданий за ночных сталкеров (Акулова) на локации Армейские Склады в модификации SGM 2.2 — это известный игровой баг, связанный с некорректным завершением или очисткой скриптов выдачи следующей задачи." У СИ спроси, эта хрень те подскажет варианты решения)
2026-11-13 16:31:54
правка может какая существует, а то найти не могу. 100500 форумов облазил
2026-11-13 14:13:09
> Serafim12x, ганс
2026-11-13 14:11:17
> Nikita Evdokimov, Что за сборка? ванильный или ганслинегер или что-то ещё?
2026-11-13 13:46:00
Народ, прохожу сейчас сгм 2,2 и после выполнения квстов за ночных сталкеров на милитари появляется пустой квест, что делать?
2026-11-13 13:26:15
> Serafim12x, уф отдуши, не могу в другие игры играть без него на фоне
2026-11-12 21:48:06
> Mikhail Kolupaev, По радио истории и анекдоты рассказывает персонаж по прозвищу «Сказочник»
2026-11-12 20:21:15
гайс скажите пж фастом что за дядька расказыает истории и травит анекдоты по радио и в мп3 плеере в оп-22
2026-11-12 19:54:40
> Serafim12x, понял тебя большое спасибо
2026-11-12 13:22:26
> Oleg Kudryavtsev, И вижу что патч за 15.03.2023 не стоит, правки ругаются на квест( что за правки)
2026-11-12 12:58:08
> Serafim12x да
2026-11-12 12:56:17
> Oleg Kudryavtsev, Лог кидай под шапку мода(гляну че как)
а правки имеются?
2026-11-12 12:46:51
> Serafim12x, вылет стабильный
2026-11-12 12:44:47
> Serafim12x, хорошо посмотрю сейчас
2026-11-12 12:40:39
> Oleg Kudryavtsev, Проблема чаще всего связана с багами, вызванными несовместимостью правок
2026-11-12 12:11:52
> Oleg Kudryavtsev, Лог вылета(Userdata-logs) в шапку мода скиньте.Вылет стабильный или единичный?
2026-11-12 12:11:07
ОП2-2...беру у Кузнецова задание на кейс ,сбиваю его,а как подымаю вылет что сделать не подскажите
2026-11-12 11:39:29
Авторизация