Интервью с автором и разработчиком SGM 3.0 GeJorge

2020-01-26 20:25:56

> SGM MOD 3.0 - это один из самых известных долгостроев для платформы "Зов Припяти". Сегодня один из разработчиков проекта дал небольшое интервью, которое приоткрывает завесу тайн о ходе разработки, проценте готовности$CUT$

-Николай, с какими трудностями сталкивается команда при работе над заселением локаций?

-Заселением занимаюсь лично. Единственная проблема это свободное время. Делегировать это никак нельзя, там бездна нюансов и у меня свой гост.


-Есть ли в модификации SGM-3.0 территории, которые будут отданы определенной группировке и, проходя по ним, ГГ будет попадать в неприятности?

-Будут такие.


-В марте была информация, что в игре будет 19 локаций. Изменилось ли количество локаций?

-Локаций 16, но может дополним ещё тремя подземками.


-Известно, что часть территорий представляет собой соединенные и доработанные локации, к примеру Свалка+Темная долина, Янтарь+Х-16. Какие ещё локации из оригинального сталкера будут объединены в одно бесшовное пространство в модификации SGM-3.0?

-Агропром с сетью подземелий и частью болот. Припять получилась гигантская - ЗП-шная объединена с ТЧ-шной плюс локация Мертвый Город.


-Ты можешь предположить, когда заселение будет закончено?

-Думаю, что до февраля успею.


-После заселения территорий, сколько времени, приблизительно, займет работа. И ускорится ли темп работы, станет ли проще работать, или остаётся самая сложная часть?

-Станет проще работать, потому что это будет уже не рутина, а более творческий процесс. По времени не знаю, нужно начать это делать и взять замеры, чтобы определить примерную продолжительность, сейчас же я понятия не имею. Правда, помятуя, от том, что скрипт-документы приготовлены (годами полировались) могу предварительно утверждать, что процесс пойдет максимально проворно и эффективно.


-Собственный сценарий у модификации SGM-3.0 предполагает много новых диалогов и озвучки персонажей. Будет ли команда разработчиков использовать новые голоса в игре?

-Да, озвучку сделаем


- Предполагается ли закрытое или открытое тестирование модификации SGM-3.0. И будут ли привлекаться люди для отлова багов?

-Да закрытое тестирование будет, и да, с участие других людей.

Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
Удачной охоты, Сталкеры!
2026-02-02 18:11:21
> Daniil 228 pon, Здаров.
2026-02-02 18:10:49
всем привет
2026-02-02 18:03:01
> KHAKAS, NS OGSR
2026-02-02 15:50:24
Всем привет, какой мод пройти чтоб часов на 40-50 затянул?
2026-02-02 11:30:49
> Melok81, Здаров.
2026-02-01 19:20:39
> Melok81, Привет ))д
2026-02-01 19:19:09
Всем здарова, Сталкеры!
2026-02-01 19:18:49
А я даже больше stalkerportaal люблю не за моды и правки, а за систему поиска артов)).
2026-02-01 18:22:35
> Dzgamir, А во вторую очередь что? Симулятор гринда артефактов;).
2026-02-01 17:25:36
Уже 7 артефактов нашёл и 4 продал:).
2026-02-01 17:22:53
Да, основная функция сайта не является общением, в противном случае мы бы не стали форум закрывать, в первую очередь это источник информации. Место где желающие могут легко и бесплатно скачать модификацию и получить помощь с ее запуском. По этой причине мы рекомендуем писать в комментариях ))д
2026-02-01 17:11:14
Ладно, удачной охоты, Сталкеры!
2026-02-01 17:08:29
> Dzgamir, Да уж... Сайт развивается, а люди нет:/.
2026-02-01 17:05:36
> BorzchFN, это проблема? Интеллектуалы не умеют комментариями пользоваться, ему приходится под них подстраиваться... ))д
2026-02-01 17:02:13
А давно Серёга стал в чат писать?
2026-02-01 17:01:05
> Sasha Sasha58, У меня Деад Аир 0.98б нормально работал на таком мониторе . Может графику снизить ?
2026-02-01 16:40:58
> Lefff Starkov, пойдет, главное все необходимые драйвера установить.
2026-02-01 12:47:02
☑️ Репак обновлен 01.02.2026.
☑️ Мод обновлен до версии 3.3.5 от 11.01.2026.
☑️ Рекомендую начать Новую Игру!

⚡Скачать - ЖМИ
2026-02-01 12:04:18
Авторизация