Интервью с разработчиком Oblivion Lost Remake 3.0

2021-07-10 20:18:56

> Автор проекта, Nick Barber, поделился интересными подробностями и эксклюзивными скриншотами. Вопросы подготовили zuuuuulus и Nick Frost

Вестник: Запуская мод сейчас, на финальной стадии разработки - ощущаешь, что это и есть "тот самый сталкер", каким он мог выйти до смены концепции?
Nick Barber: Сложно ответить на этот от лица разработчика. Все-же после большого времени разработки, фичи, всевозможные моменты сюжета и геймплея лично для меня кажутся уже несколько обыденными. Я думаю на этот вопрос каждый игрок ответит для себя сам.

Вестник: Стоит ждать в OLR 3 мутантов-боссов? Будет ли битва с ними отличаться от обычных схваток с мутантами?
Nick Barber: Да, такие моменты в игре будут. Что касательно геймплея, то некоторые схватки будут происходить по определённым механикам, отличным от обычных перестрелок.

Вестник: Круто! По симуляции жизни, реализованы какие-то механики по "взбадриванию" игрока, например, подспавны нпс/мутантов "за углом"?
Nick Barber: Симуляция работает весьма "живо", и ситуации с различными встречами игрока далеко не редкость.

Вестник: Сюжет в третьей версии стал ближе к литературному, в сравнении с 2.5?
Nick Barber: Да, можно сказать что костяк сюжета в 3.0 это литературный сюжет. Тем не менее, элементы сюжета из диздоков в 3.0 так-же в наличии.
Вестник: В произведении Гарма Видара под названием "Дети Зоны" есть момент с такими локациями как Город и непосредственно Муравейник, войдут ли они в игру?
Nick Barber: В игре таких локаций не будет, однако будут упоминания о них.

Вестник: В модах часто встречаются ситуации, когда погибает квестовый персонаж. При этом ломается квест, и игроку приходится переигрывать с момента, когда квестовик жив. Стоит ли ждать таких ситуаций в твоём моде?
Nick Barber: Для определенной части игровых НПС в случае их смерти прописаны альтернативные ветки развития дальнейшего сюжета. Однако, всегда возможна ситуация, в зависимости от того или иного поведения игрока, когда в каком-то моменте сюжет сможет быть сломан. Вполне возможно что такие ситуации могут быть и в 3.0, тем не менее ничто не мешает их исправить в дальнейшем.

Вестник: Пробовали перерабатывать билдовские звуки? Или оставили всё по канону?
Nick Barber: В основном звуковая картина мода осталась каноничной. Лишь небольшой процент звуков был заменен.
Вестник: В дизайн-документах упоминается гибель военного блокпоста различными способами, в том числе от "лап" Мимикрии. Планируется ли такое событие, и вообще введение в игру Мимикрии и Мекропии (редкий подвид, который контролирует разум "Святого"). Будет ли реализован Святой - бывший член группы О-сознания, отколовшийся от них и восстановивший антенну в Рыжем лесу?
Nick Barber: Насчёт мимикрии и мекропии - в релизе 3.0 их не будет по причине отсутствия человека который смог бы сделать анимации к данным монстрам. Планируется, что в дальнейшем, если найдется такой человек, то данные монстры будут введены в игру с патчами. Насчёт персонажа "Святой" - да, такой персонаж есть.

Вопрос от нашего подписчика, Никиты Кузнецова. Какие уникальные фичи и концепты из диздоков войдут в мод?
Nick Barber: К примеру можно отнести некоторые концепт арты от Moisey. Определённая часть идей оттуда будут присутствовать в моде.

Вестник: Финальный вопрос. Увидим ли мы нашего друга, Журналиста, в изменённом виде? В концовке, в дизайн-документах, упоминается, что мы видим его "почти утратившим человеческий облик"?
Nick Barber: Персонаж Журналиста также претерпел определённые изменения в 3.0, в частности сюжет связанный с ним. Возможность увидеть его в конце игры теперь также имеется.

Спасибо за уделённое время!
Группа разработчика мода
Вестник «Того Самого Сталкера»

Продолжаем ждать.....

2021-07-19 14:00:03

Супер! Жду релиз этой годноты.

2021-07-18 18:51:27
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> Djetch, большой, типо НС
2025-12-30 21:08:09
> Керчик-Перчик, а в чем его прикол?
2025-12-30 19:25:14
> Ognom, та не, я просто мем вспомнил
2025-12-30 19:24:48
Народ, не в курсе, есть ли Сталкер на китайском языке ???🤣🤣🤣
2025-12-30 15:56:21
> Дима Жоглов, на сайте больше нет трилогии, могу в ЛС кинуть где можно скачать
2025-12-30 14:24:45
> Djetch, Возвращение Шрама
2025-12-30 14:24:16
как скачать сталкер? помню раньше был файл внутри которого на выбор установка из 3 частей а сейчас перехожу выдает 404 ошибку
что делать??
2025-12-30 13:12:14
> Djetch, ну ты же сам просил похожую на народную солянку. ТТ2 и фотограф попробуй
2025-12-30 12:49:51
Все дороги ведут к оп..
2025-12-30 12:36:22
ОП
2025-12-30 12:04:14
А какие еще есть? Похожий прям
2025-12-30 11:55:11
> Djetch, да это по сути Зов Припяти, но хардкорный. больше про выживание. придётся делать ходки. то есть не получится тупо рашнуть, как в оригинале
2025-12-30 10:08:28
А он про что?
2025-12-30 09:58:24
> Djetch, мизери попробуй
2025-12-30 09:21:47
Хаюшки всем, давненько чет в сталкер не играл, посоветуйте долгий мод по типу нс
2025-12-30 07:13:26
> Dzgamir, это данность, и да, было понятно давно уже. Другое дело эт финансовая составляющая, здесь вопросов нет. Сам в такой же положухе находился.
2025-12-29 20:29:09
> Alehandro, это предсказуемо ))д
2025-12-29 20:23:46
> Dzgamir, у меня была 1650 видюха, я пытался чёт там поиграть в С2, даж NS OGSR кое-как на минималках. Без обновы не поиграешь уже.
2025-12-29 20:22:03
> Dzgamir, дак я и говорю SGM)
2025-12-29 20:14:27
> Alehandro, не могу, потому что понимаю, не все могут/хотят потратить как я, крупную сумму на "Досуг", всё же относительно, для многих, даже 50 000р-это Огромные деньги. не говоря уже про актуальные цены.
2025-12-29 20:13:06
Авторизация