NLC 7 - Анонс билда 3.0

2018-08-11 21:06:37

>

Чуть больше 2 лет назад состоялся релиз модификации NLC 7 – Я Меченный, но доработка модификации не утихает.

25 июня 2018 перед нами предстает информация, выходит NLC7: Build 3.0. И сразу же приходит одна мысль в голову «что же еще можно улучшать в данной модификации?». Оказывается, есть что, и перечень нововведений довольно велик.

 

В NLC 7: Build 3.0 были добавлены новые побочные сюжетные линии, дополнены незавершенные квестовые ветки. Пересмотрены циклические квесты: цены за их выполнения, сроки. Ранее часть рецептов на модификацию артефактов необходимо было покупать, в новой версии их все мы сможем получить за квесты. Была переработана часть диалогов, которая относилась к основной сюжетной линии.
 

 
 

Также в NLC7: Build 3.0 были пересмотрены свойства артефактов, переработаны цены, теперь их стоимость будет зависеть от характеристик, в игру введены новые артмоды. Сильно изменилась торговая составляющая мода, НПС перестали покупать убитые более чем на 80% вещи, пересмотрены цены на многие предметы. В новой версии модификации был переработан оружейный пак: добавлены новые стволы, переработаны старые, введены новые типы боеприпасов, теперь абсолютно все прицелы съемные, у них включается подсветка сетки. Изменен баланс костюмов, пересмотрена система добычи экзоскелетов, теперь это штучный товар. Также у некоторых НПС были обновлены визуалы.
 


 

Также, в NLC7: Build 3.0 были исправлены мелкие недочеты и прочие баги. Были удалены множества неиспользуемых файлов в папке игры, что в идее должно дать еще больше фпса. Дата релиза обновленного билда не разглашается.


Различные сборки NLC 7 на SpAa:
http://stalkerportaal.ru/load/call_of_chernobyl/nlc/124

В подготовке материала принимали участие NyanYodaAdmin.

Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> SlyFox, Всё верно, многие не играют, потому что одни затыки в модах и вызов целого ансамбля порой не помогает, думаю взять Palit RTX 3050, выше процессор надо менять
2026-05-05 12:52:45
> ДедЯги975, Они выходят уже устаревшими, а деньги за разработку получены. Но меня устраивает, я в ОП давно не играю.😆
2026-05-05 12:42:33
> Керчик-Перчик, Какие ОП-3, первые два до ума бы кто довёл, а то ОП-3,превратили Сталкера в Томогочи🤣🤣🤣
2026-05-05 12:21:16
> SlyFox, Это хороший пример, один из многих, это говорит о том, что косячат многие, а что то исправлять - движок виноват (консультант-сборщик), нет бы взять к примеру оригинал из трилогии и делай каждый год новые истории с продолжением, но нет, накосячили - бросили, движок же виноват, следующий мод.......🤪🤪🤪
2026-05-05 12:16:27
> ДедЯги975, это плохой пример. Его ни кто до ума доводить не будет, он лет 15 как умер.., прямо после рождения. Ты бы нщё досовсий супермарио вспомнил. ОП 3, или 10 это стаканы горячей воды на труп, а не моды..
2026-05-05 11:55:16
блин вот хочется себе поставить иконку экзоскелетника с предыдущего ранга, а вот блин нельзя
2026-05-05 11:54:14
> ДедЯги975, если когда-то будет ОП 3 то через лет 30, и станет больше раза в 3
2026-05-05 11:51:57
*висят .....
2026-05-05 11:44:29
> SlyFox, Я не жалуюсь, я его привёл как пример, Оп-2 был косяк на косяке, часть переехало в ОП-2.1 а после вышла ОП-2.2, ну а кто первые две части доводить до ума будет ??? А ты говоришь движок виноват, так и весят на сайте мёртвым грузом🤪🤪🤪🤣🤣🤣
2026-05-05 11:43:24
> ДедЯги975, Понятно.., с винегретом проблема. Для модов на ТЧ сегодня компьютер не надо покупать, на новом они нормально не идут. Для старья нужен комп с помойки, какой ни будь пентиум 3 с AGP графикой. Тут СоС еле-еле на новом компе работает, а ты на антикварный мод жалуешься 😆
2026-05-05 11:28:05
> SlyFox, Так можно собрать старое по цене нового, кто в "железе" не разбирается тому и втюхивают, порой смотришь, а более новый аналог и мощнее и дешевле, а проблема с одним модом ОП-2.1, не хватает терпения его пройти🤣🤪🤣 да и танцев местами хватает
2026-05-05 11:03:20
> ДедЯги975, Консультант-сборщик??? А этот паразит тут при чём? Ему сколько заплатишь на столько он и сделает. А с каким модом у тебя больше всего проблем?
2026-05-05 10:46:21
> SlyFox, Ну вот, как делать косячные моды - виноват движок, а не мододел🤣🤣🤣, значит в моём устаревшем железе виноват консультант-сборщик в магазине, верно ???
2026-05-05 10:24:33
> ДедЯги975, В твоём устаревшем "железе" виноват только твой карман. Подсказка: работать надо.
2026-05-05 09:46:30
> SlyFox, Да да да, поковырялся в файлах, а виноват движок, я так и понял🤣🤣🤣, теперь я точно знаю, кто виноват в моём устаревшем "железе"
2026-05-05 09:02:14
> ДедЯги975, Да, есть такое. Но это проблема движка, вариативность хороша для игровой симуляции, но для механик нужна константа..
2026-05-05 07:49:54
> SlyFox, Если бы все мододелы доводили свои идеи в модах до ума, цены бы им не было, как и самим модам, а так идея то может быть и отличная, НО по факту, где то будет очередной незавершённый косяк, который и с бубном не пройти🤪🤣🤣
2026-05-05 00:23:07
> SlyFox, Ну это можно сделать , типа ГГ нашел такой артефакт воскрешающий . Или тайные разработки лабораторий . В 5 элементе так восстанавливали из части руки героиню Миллы Йовович
2026-05-04 23:58:11
> Vit4lij, не играл. Ну а как идея то?
2026-05-04 22:48:18
> SlyFox, Такая же идея есть и в игре Borderlands, только там деньги снимают .
2026-05-04 22:30:28
Авторизация