Новая версия OGSR Engine с поддержкой NVIDIA DLSS - Демонстрация
Новая версия OGSR Engine с поддержкой NVIDIA DLSS - Демонстрация
2024-08-23 20:12:48
>
На данном видео демонстрируется работа сглаживания с использованием технологии NVIDIA DLSS в новой версии OGSR Engine.
Поддержка AMD FSR тоже есть, но DLSS даёт лучшее качество, превосходящее MSAA 8x и при этом без большой потери производительности.
Видео снято в новой модификации Through the Perimetr to the Dream: Prologue, релиз которой состоялся недавно. Это первый мод использующий новую версию OGSR Engine c поддержкой данной технологии. Скоро она появится во всех проектах наших партнеров, которые используют новую версию OGSR Engine.
Народ, всем привет, по этому моду есть вопрос - Возвращение в Зону 1.0834
- если не совсем верно пошёл по сюжету починить можно или только перепрохождение?🤔
Господи, я захожу в магазин артефактов, смотрю - мне для сборки Ночной звезды не хватает. Иду в раздел правок, и с первой же страницы беру ночную звезду... Ура!!! Редко так везёт
Сталкеры подскажите, в ОП 2.2 взял вчера квест Иванцова на особый журнал, по видео он лежит на радаре где переход в варлаб, но у меня в игре его там нет. Неужели сломал что то?
> Vit4lij, DA все не отличаются стабильностью, это же бета движок. Правок на стабильность нет, (это просто расширение или наоборот упрощение игры) там сам движок хромой. Есть скриптовые костыли.. Я же говорю, единственная удачная DA, это Книга Мёртвых. И что бы не материться, про репаки говорить не буду..
> SlyFox, > SlyFox, Я в S.T.A.L.K.E.R. Dead Air (v0.98b) Repack от SeregA-Lus играл , вроде все нормально было . Немного вылетов было в Темной долине . Правда я дошел только до Армейских складов - дальше удалил игру . Много пустых локаций . А так с правками стало слишком легко играть .
Добавьте пожалуйста intel xeSS!
а что это
Нууу такое себе, я не заметил разницы вовсе честно говоря!!!
сочно
Нищтяк