Новая версия OGSR Engine с поддержкой NVIDIA DLSS - Демонстрация
Новая версия OGSR Engine с поддержкой NVIDIA DLSS - Демонстрация
2024-08-23 20:12:48
>
На данном видео демонстрируется работа сглаживания с использованием технологии NVIDIA DLSS в новой версии OGSR Engine.
Поддержка AMD FSR тоже есть, но DLSS даёт лучшее качество, превосходящее MSAA 8x и при этом без большой потери производительности.
Видео снято в новой модификации Through the Perimetr to the Dream: Prologue, релиз которой состоялся недавно. Это первый мод использующий новую версию OGSR Engine c поддержкой данной технологии. Скоро она появится во всех проектах наших партнеров, которые используют новую версию OGSR Engine.
> Martov, ну хз тогда, а аномалию у входа Коопторга убрал? Я когда ждал сигнал к выдвижению группы, зачистил зомбарей пока. После взрыва половина выбежала, а половина застряла у меня. И спецы в Горкоме тоже сидели. Вот и бегал туда-сюда, пока они все не раздуплились. А никто не помер у тебя, они все живые должны быть.
> Alehandro, Ушел в оффлайн и простоял несколько часов игрового времени а немцем от слова совсем наплевать и они не как хотят идти в лес, гуляют по МГ возле базы
Добрый день, недавно столкнулся с такой проблемой в модификации Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф. Когда выпровожу немцев из МГ один из миротворцев обязательно мне становится врагом из-за чего не может уйти в лес или просто убивает меня, переигрывал квест около 5-10 раз и не помогает. Жду советов тут
Добавьте пожалуйста intel xeSS!
а что это
Нууу такое себе, я не заметил разницы вовсе честно говоря!!!
сочно
Нищтяк