Новая версия OGSR Engine с поддержкой NVIDIA DLSS - Демонстрация
Новая версия OGSR Engine с поддержкой NVIDIA DLSS - Демонстрация
2024-08-23 20:12:48
>
На данном видео демонстрируется работа сглаживания с использованием технологии NVIDIA DLSS в новой версии OGSR Engine.
Поддержка AMD FSR тоже есть, но DLSS даёт лучшее качество, превосходящее MSAA 8x и при этом без большой потери производительности.
Видео снято в новой модификации Through the Perimetr to the Dream: Prologue, релиз которой состоялся недавно. Это первый мод использующий новую версию OGSR Engine c поддержкой данной технологии. Скоро она появится во всех проектах наших партнеров, которые используют новую версию OGSR Engine.
> Alehandro, Один создатель гайдов сказал мне, что нужно подождать на базе в Тёмной долине, пока по PDA не придёт задание в Дикую местность, но я не знаю, как активировать это задание.
> hturru, не, это ещё по ветке Пропавшей экспедиции, квест "Самопальный айтишник", когда на Кордоне отбиваем от мерков его. После двух диалогов с ним появляется квест "Агрессивная среда". Есть такое?
> Alehandro, Привет! Не подскажете, где взять четвёртый ключ от экзоскелета Чёрного Доктора? Три ключа у меня уже есть, Затон я посетил. Говорят, последний ключ должен быть у Акима на Кордоне, но я не могу его получить. Может, я что-то упустил? Буду благодарен за любую подсказку!
Добавьте пожалуйста intel xeSS!
а что это
Нууу такое себе, я не заметил разницы вовсе честно говоря!!!
сочно
Нищтяк