Новая версия OGSR Engine с поддержкой NVIDIA DLSS - Демонстрация
Новая версия OGSR Engine с поддержкой NVIDIA DLSS - Демонстрация
2024-08-23 20:12:48
>
На данном видео демонстрируется работа сглаживания с использованием технологии NVIDIA DLSS в новой версии OGSR Engine.
Поддержка AMD FSR тоже есть, но DLSS даёт лучшее качество, превосходящее MSAA 8x и при этом без большой потери производительности.
Видео снято в новой модификации Through the Perimetr to the Dream: Prologue, релиз которой состоялся недавно. Это первый мод использующий новую версию OGSR Engine c поддержкой данной технологии. Скоро она появится во всех проектах наших партнеров, которые используют новую версию OGSR Engine.
проблема с сбоем игры и отображением сообщения об ошибке в файле блокнота. Это может быть вызвано различными факторами, такими как повреждение файла игры, устаревшие графические драйверы или конфликт с другой программой, запущенной на вашем компьютере.
# Обновление: все файлы актуальны.
~ Проверка: базовые файлы:
~ Reading config...
~ Process base files...
~ Checking file gamedata.sq_base...
~ Base File gamedata.sq_base - OK!
~ Process base files done in 34,3971972sec.
~ Total time ~ 00:00:34.9807261sec.
# Проверка: Все базовые файлы верны !
Я сейчас пробую еще раз разархивировать игру. В прошлый раз открылось, не начиная игру изменил настройки графики и хотел перезапустить игру. Открывается не игра, а блокнот
Добавьте пожалуйста intel xeSS!
а что это
Нууу такое себе, я не заметил разницы вовсе честно говоря!!!
сочно
Нищтяк