Новый модуль с интерактивными картами. Обновление 10.5

2025-02-10 23:58:59

> Мы продолжаем развивать наш ресурс. На этот раз мы разработали новый модуль, которые содержит в себе интерактивные карты.
Интерактивная карта представляет из себя карту Зоны с отмеченными персонажами, тайниками, снаряжением и т.д. В составлении карты могут принимать участие как администрация, так и обычные пользователи

Общая информация
Список доступных карт доступен на данной странице. Список карт будет со временем пополняться. Также вы можете запросить у администрации добавление карт из различных модификаций, чтобы самостоятельно приступить к ее наполнению.

Добавление отметок на карту
Для того, чтобы самостоятельно добавить метку - перейдите на страницу с картой и нажмите Правой Кнопкой Мыши на область установки отметки. После клика откроется форма для заполнения, которая содержит в себе следующие поля:
- Название(Имя метки. Например: Тайник на трубе)
- Описание(Краткое описание местонахождение тайника/снаряжения. Для оформления можно применять BB коды)
- Тип метки(В зависимости от указанного типа меняется внешний вид метки на карте. Например: тайник, ПДА, снаряжение и т.д.)
- Содержимое(Если в указанном месте можно что-то найти, то можно перечислить предметы в данном поле. На момент релиза в список добавлены не все предметы трилогии(Вы можете запросить у администрации добавление недостающих предметов). Если вы добавляете артефакты, то обращайте внимание на пометку, которая указывает часть трилогии к которой он принадлежит)
- Изображение(Внешний вид или игровой скриншот метки. Изображение должно весить до 1.5 МБ)
Все поля обязательны для заполнения

После добавление метки она появится у вас на карте с пометкой "Ожидает модерации". После одобрения она появится для всех пользователей. Список ваших добавленных меток доступен у вас в профиле. За каждую метку пользователь получает по 5 опыта.

Обо всех найденных багах вы можете писать в комментарии к материалу
Финансовая поддержка ресурса: SpAa
Обновление подготовили:
Админ: верстка, программирование, концепт, работа с контентом
Dzgamir: тестирование, работа с контентом
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> Богдан Клочко, и много правок поставил?
2025-12-07 07:24:54
Да после х-18 через кишку пришло в бар
2025-12-06 22:37:19
Да правки стоят на различные обличения
2025-12-06 22:36:47
> ДедЯги975, бармен после х18, в кишку не отправляет? из за военных ))д
2025-12-06 22:34:50
> Богдан Клочко, Правки стоят ???
2025-12-06 22:11:36
Токо в баре врагами стали
2025-12-06 22:10:52
Да на свалке всем долговцам на меня пофик,как были нейтральными так и остались
2025-12-06 22:03:22
> Богдан Клочко, На свалке в кпк все нейтральны ???
2025-12-06 21:34:17
И где это ведано что в диалогах в оп тебе скажут что ты будешь числится преступником при приходе в бар?
2025-12-06 21:31:08
Со свалки,после х-18
2025-12-06 21:30:00
> Богдан Клочко, с какой территории заходите в бар ???
2025-12-06 21:26:51
> Богдан Клочко, читайте диалоги, ОП - это модификации где все в диалогах рассказывают...
2025-12-06 20:55:16
Подскажите что делать если меня при попытке прохода в бар меня объявляют приступником?
2025-12-06 20:53:17
> Dzgamir, понял
2025-12-06 20:06:21
> Керчик-Перчик, мы планируем. собирались убрать. но видимо, нашему дизайнеру некогда))д
2025-12-06 19:38:51
> Admin, > Dzgamir, так может тогда категорию игры убрать из списка? Или так не получится?
2025-12-06 19:37:33
> ДедЯги975, на здоровье))д
2025-12-06 14:07:00
> Dzgamir, Я уже нашёл ответ во всемирной паутине, спасибо
2025-12-06 14:06:32
> ДедЯги975, в таком случае, простой ответ "Так было нужно!"
2025-12-06 14:03:58
Авторизация