Новый модуль с интерактивными картами. Обновление 10.5

2025-02-10 23:58:59

> Мы продолжаем развивать наш ресурс. На этот раз мы разработали новый модуль, которые содержит в себе интерактивные карты.
Интерактивная карта представляет из себя карту Зоны с отмеченными персонажами, тайниками, снаряжением и т.д. В составлении карты могут принимать участие как администрация, так и обычные пользователи

Общая информация
Список доступных карт доступен на данной странице. Список карт будет со временем пополняться. Также вы можете запросить у администрации добавление карт из различных модификаций, чтобы самостоятельно приступить к ее наполнению.

Добавление отметок на карту
Для того, чтобы самостоятельно добавить метку - перейдите на страницу с картой и нажмите Правой Кнопкой Мыши на область установки отметки. После клика откроется форма для заполнения, которая содержит в себе следующие поля:
- Название(Имя метки. Например: Тайник на трубе)
- Описание(Краткое описание местонахождение тайника/снаряжения. Для оформления можно применять BB коды)
- Тип метки(В зависимости от указанного типа меняется внешний вид метки на карте. Например: тайник, ПДА, снаряжение и т.д.)
- Содержимое(Если в указанном месте можно что-то найти, то можно перечислить предметы в данном поле. На момент релиза в список добавлены не все предметы трилогии(Вы можете запросить у администрации добавление недостающих предметов). Если вы добавляете артефакты, то обращайте внимание на пометку, которая указывает часть трилогии к которой он принадлежит)
- Изображение(Внешний вид или игровой скриншот метки. Изображение должно весить до 1.5 МБ)
Все поля обязательны для заполнения

После добавление метки она появится у вас на карте с пометкой "Ожидает модерации". После одобрения она появится для всех пользователей. Список ваших добавленных меток доступен у вас в профиле. За каждую метку пользователь получает по 5 опыта.

Обо всех найденных багах вы можете писать в комментарии к материалу
Финансовая поддержка ресурса: SpAa
Обновление подготовили:
Админ: верстка, программирование, концепт, работа с контентом
Dzgamir: тестирование, работа с контентом
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
НС2026,где искать рюкзак Шерстюка на Армейских складах на стоянке сталкеров,я все обшарил,не могу найти?
2026-03-22 19:18:14
> Kirill Zakharchenko, если играешь в классическую версию, то просто та версия движка быстрее грузить не может, я вот проходил недавно СФЗ Делюкс ремейк, и там была загрузка в течении 30 секунд, так же недавно проходил Последний Сталкер, так там загрузка от минуты до трёх
2026-03-22 14:48:17
Мод возвращение дегтярева требовательный? А то 8гб и процессор мощный указан играть на слабом на можно будет?
2026-03-22 10:12:21
> Макаров Владимир, в целом, да
2026-03-22 00:27:04
Всем добрый вечер! Здесь же безопасно скачивать репаки правки и т. П? Не хотелось бы вирусов или чего похуже пощупать
2026-03-21 21:57:04
Компьютер у меня достаточно мощный,производительность вроде не должна влиять,но я и НЕ на максималках играю
2026-03-21 18:28:34
Добрый вечер,молодые люди,не подскажите,можно ли как то в репаке трилогии апокалипсиса решить проблему с долгим переходом на локации?
2026-03-21 18:27:59
Здравствуйте молодые люди
2026-03-21 15:32:23
> Serafim12x, Последний, я уже нашёл причину вылетов, и это как всегда кривая правка🤪
2026-03-20 18:13:28
> Денис Донской, Возвращение Шрама 2
2026-03-20 15:17:57
> ДедЯги975, патч последний стоит?
2026-03-20 10:46:55
> SlyFox, с другого ресурса кидал тоже движковый вылет с переходе в бар бомбоубежище и обратно на юпитере
2026-03-19 12:25:15
С другого ресурса кидал возвращение в зону там точно такой вылет движковый при переходе в бар бомбоубежище и обратно на юпитере
2026-03-19 12:21:13
> Вадим Копусов, У этого мода есть привычка "портить" сохранения. Надо поковыряться в настройках.. В каком то моде я перенастроил уборщик и заработало, может тоже надо..
2026-03-19 11:45:33
Привет народ у кого-нибудь были движковые вылеты на Юпитере при переходе в бар бомбоубежище в моде возвращение в зону? Перезагрузка не помогает и авто сейв крашится
2026-03-19 10:32:53
Всем здравствуйте, народ, подскажите решение не большой проблемы, товарищ играет в ОП-2.1 и на болотах при убийстве чумного или комариного зомби вместо мошек происходит вылет на рабочий стол по " Ошибка компиляции шейдера" 1.1, как исправить ???
2026-03-19 06:54:20
> SlyFox, никогда имелось ввиду😆
2026-03-19 01:44:16
> Aleksei Kleschnin, "некогда" пишется вместе :-)
2026-03-18 22:55:07
ТРЕНД на глобальные модификации не когда не умрёт. НО💯
2026-03-18 12:27:21
> Денис Донской, а что конкретно в нём заинтересовало? Там сюжет линейный, оружия стволов 100, что мало, графика так себе, локаций мало.., движок относительно стабильный правда..
2026-03-18 11:02:17
Авторизация