Объединённый пак 2.2 - Большой отчёт разработчиков

2021-01-11 13:54:33

> От разработчиков модификации Объединённый Пак 2.2 появилась новая информация по проекту.
Полностью переработано заселение локаций из аддона Зов Припяти. В предыдущей версии оно было, мягко говоря, перенасыщенным. Это превращало геймплей в сплошное мясо, а компьютеры и движок игры чуть ли трещали по швам. В версии 2.2 реализован некий усреднённый вариант, при котором авторы сохранят атмосферу ужаса от пребывания на локациях, но без лишнего перегруза движка. Тестеры мода положительно отметили новое заселение. Было решено улучшить раздел с достижениями игрока в ПДА. Задача авторов – привести все их изображения и описания в соответствии с концепцией Сталкера. Попутно тестируются новые достижения, сюжетные повороты некоторых квестов и циклические задания на новых территориях. Появляются новые предметы и медикаменты. Особого упоминания заслуживает морфин с уникальными анимациями приёма и эффектом воздействия на игрока. Оружейный пак пополняется новыми моделями, а уже имеющиеся образцы оружия приводятся к лучшему виду. Идет работа над новыми визуалами квестовых персонажей.

Проведена полезная работа по блокировке выбивания тайников и нужных патронов по циклическим заданиям. Теперь игрок не сможет получить то, что хочет путем многочисленных перезагрузок игры. Выпадет та награда, что заложена игрой. С трупов на Кордоне больше не будут выпадать тайники на Затоне или в Лиманске. Созданы некоторые условные зоны, в пределах которых выпадают тайники из заданных локаций. Теперь есть смысл не лететь сломя голову по сюжету, а играть спокойно, выцеживая из мода все доступные задания на открытой территории. Так будет меньше беготни, и тайники, выпавшие с трупов, будут поближе.

Улучшены награды к достижениям-цепочкам, от чего у игрока появится больше мотивации проходить их до конца. Наконец, часть телепортов, которые в версии 2.1 попадали к игроку уже под финальные титры, теперь доступны к получению к середине прохождения, а при должном упорстве даже ранее. Стоит заметить, что это только часть свежих нововведений. Остальное авторы хотят оставить в качестве сюрприза.

чтож что мне нравится в оп 2.1 так это мутанты. ОООчень много мутантов а за такое время сделали только лягуху? эт както грустно получается :(

2021-02-07 11:28:44

ну вот хорошие новости подвезли. жду продолжение ОП 2.1 хороший и интересный мод на сталкер 

2021-02-03 20:22:39

Хочу попробовать пройти оп но хочу дождаться новой версии. Когда она выйдет?

2021-02-01 06:57:23

Нет информации пока

2021-02-01 16:29:39

У меня внучка сидела рядом и смотрела как я прохожу ОП, ей очень нравилось, спрашивала а мультик длинный? Теперь можно ответить- бесконечный.

2021-01-22 09:00:59

а там 3д прицелы есть ?

2021-01-19 21:16:28

Не сообщается

2021-01-19 21:17:22
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
Всем МЯУ! Народ объясните, как в ТТ2огср понять от чего умираешь? Не нашёл шкал здоровья ,кровотечения, голода ,радиации. Задолбался уже на ровном месте умирать ни с того ни с сего.
2026-04-11 18:00:15
привет всем кто может помоч подсказать как запустить аномали кастом
2026-04-11 15:43:02
> Madcap, Нашел, но это
просто нечто с этим пиксель хантингом. Спасибо большое))
2026-04-11 14:05:33
> Madcap, Жесть какая-то XD
Ладно, спасибо всё равно
2026-04-11 14:03:33
> Alexey Kruchinin, воруют еще и как)))) короче только сундуки (под замком), сейфы (которые можно у Акима выменять), ну и малые ящики (тоже под замок) это типа где то сделать небольшой схрон, хотя у меня и из под замка обчистили сундук, но это было патчей 3-4 назад, может пофиксили...
2026-04-11 14:02:17
> Madcap, да всё окей, я у Фладара прохождение посмотрел, они там же должны быть, но видимо анлаки(
Не хочется чтобы воровали вещи, если воруют конечно в NS OGSR 2026
😅
2026-04-11 13:59:50
> Alexey Kruchinin, блин, что то не помню)))) сорян, они тут на ходу меняют все, ящиком пользуюсь в баре, а вот что для этого делал не помню) на свалке помню 10 ак74м приволок....
2026-04-11 13:55:39
> Madcap, Я же указал Народная Солянка OGSR (которая 2026)
Там в среди диалогов бармена есть вариант использовать его сейф для хранения вещей, надо выполнить квест ,,Подрезать заказ"
2026-04-11 13:52:02
> Alexey Kruchinin, ) игру указывай (ну мод всмысле) я думал это из солянки)
2026-04-11 13:49:21
> Madcap, ,,Подрезать заказ"
2026-04-11 13:48:00
> Alexey Kruchinin, как квест называется?
2026-04-11 13:46:43
> Madcap, не-не, я про другой квест :D
Где сначала надо встретиться с типом на Кардоне, около элеватора, потом топать на Агро :3
2026-04-11 13:44:26
> Alexey Kruchinin, конечно одно, если ты про задания Сидоровича, это кейс на 3-м этаже, его нужно отнести бармену
2026-04-11 13:42:47
> Dima Antoniuk, https://fex.net/ru/s/3szvrpr
это как пример (не момню точно или 1 или 2 бтр) спецом слетал))))
2026-04-11 13:41:53
Народная Солянка OGSR. Документы Бармена на Агропроме. Подскажите пожалуйста , у этих доков только одно место спавна, или несколько? Просто в бульдозере около базы военных их там нет😰
2026-04-11 13:39:46
> Dima Antoniuk, ой не справа, а слева)) сорян
2026-04-11 13:31:57
> Dima Antoniuk, у меня там же (судя по описанию) был, смотри внимательно он справа вверху в десантном люке (видно его слабо), первый или второй бтр от перехода в бум
2026-04-11 13:25:27
> Madcap, Хз, нету там.
2026-04-11 09:48:41
Блин, 3 раза проверял щас еще раз посмотрю.
2026-04-11 09:25:18
> Dima Antoniuk, как только выходишь и БУМБ слева на дорого колона БТР, вот в этих , там он лежит в боковом люке сверху (вроде первый бтр )
2026-04-11 09:11:54
Авторизация