Объединённый пак 2.2 - Большой отчёт разработчиков

2021-01-11 13:54:33

> От разработчиков модификации Объединённый Пак 2.2 появилась новая информация по проекту.
Полностью переработано заселение локаций из аддона Зов Припяти. В предыдущей версии оно было, мягко говоря, перенасыщенным. Это превращало геймплей в сплошное мясо, а компьютеры и движок игры чуть ли трещали по швам. В версии 2.2 реализован некий усреднённый вариант, при котором авторы сохранят атмосферу ужаса от пребывания на локациях, но без лишнего перегруза движка. Тестеры мода положительно отметили новое заселение. Было решено улучшить раздел с достижениями игрока в ПДА. Задача авторов – привести все их изображения и описания в соответствии с концепцией Сталкера. Попутно тестируются новые достижения, сюжетные повороты некоторых квестов и циклические задания на новых территориях. Появляются новые предметы и медикаменты. Особого упоминания заслуживает морфин с уникальными анимациями приёма и эффектом воздействия на игрока. Оружейный пак пополняется новыми моделями, а уже имеющиеся образцы оружия приводятся к лучшему виду. Идет работа над новыми визуалами квестовых персонажей.

Проведена полезная работа по блокировке выбивания тайников и нужных патронов по циклическим заданиям. Теперь игрок не сможет получить то, что хочет путем многочисленных перезагрузок игры. Выпадет та награда, что заложена игрой. С трупов на Кордоне больше не будут выпадать тайники на Затоне или в Лиманске. Созданы некоторые условные зоны, в пределах которых выпадают тайники из заданных локаций. Теперь есть смысл не лететь сломя голову по сюжету, а играть спокойно, выцеживая из мода все доступные задания на открытой территории. Так будет меньше беготни, и тайники, выпавшие с трупов, будут поближе.

Улучшены награды к достижениям-цепочкам, от чего у игрока появится больше мотивации проходить их до конца. Наконец, часть телепортов, которые в версии 2.1 попадали к игроку уже под финальные титры, теперь доступны к получению к середине прохождения, а при должном упорстве даже ранее. Стоит заметить, что это только часть свежих нововведений. Остальное авторы хотят оставить в качестве сюрприза.

чтож что мне нравится в оп 2.1 так это мутанты. ОООчень много мутантов а за такое время сделали только лягуху? эт както грустно получается :(

2021-02-07 11:28:44

ну вот хорошие новости подвезли. жду продолжение ОП 2.1 хороший и интересный мод на сталкер 

2021-02-03 20:22:39

Хочу попробовать пройти оп но хочу дождаться новой версии. Когда она выйдет?

2021-02-01 06:57:23

Нет информации пока

2021-02-01 16:29:39

У меня внучка сидела рядом и смотрела как я прохожу ОП, ей очень нравилось, спрашивала а мультик длинный? Теперь можно ответить- бесконечный.

2021-01-22 09:00:59

а там 3д прицелы есть ?

2021-01-19 21:16:28

Не сообщается

2021-01-19 21:17:22
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> ELENVEN BusinessMail, Ты по одной букве отправляй, будет ещё прикольнее :-)
2026-02-12 19:19:42
И место...
2026-02-12 19:01:50
А не, не убрали, почему-то скрипт сообщения в другом месте появился
2026-02-12 19:01:26
Зря походу с 130 кг калашей тащусь
2026-02-12 18:59:25
Да ну, а что в 2026 солянке убрали мобильную торговлю?
2026-02-12 18:59:10
> SlyFox, понял, спасибо)
2026-02-12 16:48:57
> Egor Tsifirov, В "чистую" Anomaly 1.5.3 или 1.5.2. Большинство её интертрепаций просто нарушают баланс игры и вносят абсурдные изменения. Но если позволяет компьютер, я бы порекомендовал мод "Град обреченный 2.9.2" он схож с Anomaly, но больше возможностей и лучше графика.
2026-02-12 15:58:44
чуваки, посоветуйте в какую аномали поиграть в первый раз плиз. много их че то
2026-02-12 13:44:06
короче пох, разрабу показалось малым количество духоты рандомной в оригинале, решил в новую версию затолкать
2026-02-12 11:50:33
нигде нет:(
ни на остановке ни в кустах по описанию с пда
2026-02-12 11:36:46
> ELENVEN BusinessMail, В ЛС скинул.
2026-02-12 10:57:53
да все кусты облазил, на остановке нет. мне нужно рюкзак искать или он как итем валяется?
2026-02-12 10:40:04
> ELENVEN BusinessMail, если все кусты от остановки до АТП облазил, то в остановку зайди, морду вверх и в щель в потолке зырь)
2026-02-12 09:48:21
> Serafim12x, он же сказал не напряжную. надо было нлс7 предложить)
2026-02-12 06:35:48
> ELENVEN BusinessMail, Там в диалоге описывается примерное место
2026-02-12 00:33:07
> BorzchFN, > Serafim12x, премного благодарен🤝
2026-02-11 23:53:40
в народной солянке 2026 подскажите где контейнер сидоровича для артов? все облазил, не могу найти. дебильные квесты понадобавляли в этой версии
2026-02-11 23:41:45
> Gleb Tataryntsau, Народная Солянка 2016.
2026-02-11 23:33:25
> Gleb Tataryntsau, оп2. 2
2026-02-11 20:16:53
ку, ребят
подскажите прикольную сборочку
не напряжную, долгую, где артов можно много разных насобирать (если их еще больше чем в оригинале то прям класс), такую.. для балдежа, что бы прийти домой, и на кучу времени улететь
Ну и мб с сюжетом каким нормальным (даже классический сюжет из трилогии пойдет)
благодарю за помощь
2026-02-11 19:05:01
Авторизация