Объединённый пак 2.2 - Большой отчёт разработчиков

2021-01-11 13:54:33

> От разработчиков модификации Объединённый Пак 2.2 появилась новая информация по проекту.
Полностью переработано заселение локаций из аддона Зов Припяти. В предыдущей версии оно было, мягко говоря, перенасыщенным. Это превращало геймплей в сплошное мясо, а компьютеры и движок игры чуть ли трещали по швам. В версии 2.2 реализован некий усреднённый вариант, при котором авторы сохранят атмосферу ужаса от пребывания на локациях, но без лишнего перегруза движка. Тестеры мода положительно отметили новое заселение. Было решено улучшить раздел с достижениями игрока в ПДА. Задача авторов – привести все их изображения и описания в соответствии с концепцией Сталкера. Попутно тестируются новые достижения, сюжетные повороты некоторых квестов и циклические задания на новых территориях. Появляются новые предметы и медикаменты. Особого упоминания заслуживает морфин с уникальными анимациями приёма и эффектом воздействия на игрока. Оружейный пак пополняется новыми моделями, а уже имеющиеся образцы оружия приводятся к лучшему виду. Идет работа над новыми визуалами квестовых персонажей.

Проведена полезная работа по блокировке выбивания тайников и нужных патронов по циклическим заданиям. Теперь игрок не сможет получить то, что хочет путем многочисленных перезагрузок игры. Выпадет та награда, что заложена игрой. С трупов на Кордоне больше не будут выпадать тайники на Затоне или в Лиманске. Созданы некоторые условные зоны, в пределах которых выпадают тайники из заданных локаций. Теперь есть смысл не лететь сломя голову по сюжету, а играть спокойно, выцеживая из мода все доступные задания на открытой территории. Так будет меньше беготни, и тайники, выпавшие с трупов, будут поближе.

Улучшены награды к достижениям-цепочкам, от чего у игрока появится больше мотивации проходить их до конца. Наконец, часть телепортов, которые в версии 2.1 попадали к игроку уже под финальные титры, теперь доступны к получению к середине прохождения, а при должном упорстве даже ранее. Стоит заметить, что это только часть свежих нововведений. Остальное авторы хотят оставить в качестве сюрприза.

чтож что мне нравится в оп 2.1 так это мутанты. ОООчень много мутантов а за такое время сделали только лягуху? эт както грустно получается :(

2021-02-07 11:28:44

ну вот хорошие новости подвезли. жду продолжение ОП 2.1 хороший и интересный мод на сталкер 

2021-02-03 20:22:39

Хочу попробовать пройти оп но хочу дождаться новой версии. Когда она выйдет?

2021-02-01 06:57:23

Нет информации пока

2021-02-01 16:29:39

У меня внучка сидела рядом и смотрела как я прохожу ОП, ей очень нравилось, спрашивала а мультик длинный? Теперь можно ответить- бесконечный.

2021-01-22 09:00:59

а там 3д прицелы есть ?

2021-01-19 21:16:28

Не сообщается

2021-01-19 21:17:22
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
Есть предположение, что такое кол-во бюреров спавнится из-за 4-х абсолютов "Бусы Бабки Бюрера" на поясе. В ТТ вроде это так работает.
2026-07-16 18:17:00
> Admin, какой же реальный сталкер пройдёт мимо такого жирного лута) Тем более Сахаров рядом) Ток лутал их минут десять, с анимацией не отключаемой)
2026-07-16 18:13:38
Привет всем. Стоит ли качать Anomaly Epilogue ? Интересная или лучше обойти стороной?
2026-07-16 16:17:16
> Admin, труд облагораживает
2026-07-16 04:33:50
> Нефилим, привет. Угу, работаем
2026-07-16 04:32:54
> Admin, привет
Ты тут?
2026-07-16 04:32:16
> Alehandro, богатенькое на Бюреров место вышло, хех.
2026-07-16 01:39:21
> Alehandro, сушить на зиму будешь?=D
2026-07-16 01:23:42
Из Х-16 вынес 64 руки бюрера. Причём 4 были в самой лабе, остальные на выходе, в трубе этой😆
2026-07-15 22:01:27
> Admin, А "Лабиринт"?
2026-07-15 15:52:12
> Нефилим, 👋
2026-07-15 15:24:44
Всем привет
2026-07-15 14:53:06
> Моргенштерн, когда я делал карту, то там на этой локе была 1-2 отметки, поэтому не стали добавлять
2026-07-15 13:52:47
Почему на карте народной солянки (maps/6) нету Шахты?
2026-07-15 13:09:57
Жесть что сделали с заводом Янтарь разрабы ST OGSR. Миллион кровососов, бюреров, псевдычей. Не считая мелочи, типа псевдособак, снорков, полтеров и зомбарей) Аж залагало от такого количества упырей. Не помню, в прошлой версии было такое иль нет.
2026-07-14 22:05:23
> Кирена, ага, надо отдыхать конечно) Пусть чилит на расслабоне тогда)
2026-07-14 21:54:34
> Alehandro, дядя Дамир поехал отдыхать.
2026-07-14 19:55:05
> Нефилим, не, папка с мод органайзером в програмФайлсе где-то. А в папке с игрой конфиг искать надо
2026-07-14 17:52:22
> Admin, написано что папка появится в папке с игрой.
2026-07-14 17:32:03
> Нефилим, а где она должна появиться? В папке с модом где-то должен быть конфиг для программы
2026-07-14 17:31:25
Авторизация