ОП 2.2 - Актуальные новости

2019-11-24 09:40:01

> Усиленными темпами идут тесты ОП-2.2  Много ошибок, нестыковок и нелогичных моментов, накопленных игроками за время прохождения 2.1 учтены и исправлены разработчиками, плюс новый контент: несколько новых квестов, хомяки, переделанные  цепи достижений, новые ЦЗ и многое другое. Основное внимание, конечно же движку х64. Уже сейчас могу с уверенностью сказать, что нынешний х64 - несомненный прорыв. Вылетов out of memory не наблюдается вообще, плюс новые возможности, которых сразу не видно, но они позволят развивать мод и дальше. Нельзя скачать, что тесты идут гладко, но команда пока оперативно справляется со всеми проблемами. Например сталкеры почему-то перестали обходить некоторые аномалии и влезают в них толпой. Есть проблемы с анимациями квестовиков на новом движке. $CUT$
  
Основные нововведения по понятным причинам не раскрываю, но кратко затрону некоторые изменения:
  • Существенное перезаселение смартов монстров. Где-то будет легче, где-то сложнее. Ротаны, например теперь только у воды. Пауки, большей частью в подземках.. Лягушки не дадут вам скучать на болотах легко и непринуждённо, вынося игрока в тот момент, когда он занят схваткой с более серьёзным противником.
  • С некоторых видов зомби при смерти выпадают толпы крыс и тараканов. Добыча некогда халявных лапок зомби превращается в тяжёлый, затратный труд. 
  • Надоевших загадок от НПС, за которые получаем игральные карты больше нет. Вся колода разбросана по квестам. 
  • Большая работа по дропу лута. Мало того, что заданий, где будет нужны фляжки, сигаретки, колбаска добавилось, так ещё весь хлам нужен будет по хомякам. Выпадение уменьшено на всех уровнях.. Кто пойдёт 2.2 на мастере будет радоваться каждому батону. Водка, энергетики, колбаска, лекарства теперь тоже выпадают, но редко, как и артефакты начального уровня.
  • Многие переходы, особенно те, которые были изначально, откроются теперь только по условию. Закрыты также многие читерные моменты и ситуации ломающие игру.
  • Мелкие неловкости тоже в работе. Например Сепатора и Крысу развели. Теперь ситуации, когда они оказываются на ферме вместе, каждый по своему назначению не будет.
  • Новые модельки квестовиков, иконки и многое другое

Скачать ОП 2.1: Материал на SpAa
Гид по прохождению ОП 2.1: Раздел на SpAa
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
как выбраться из пещеры с ящиком коряги💀
2026-04-15 21:30:06
> kapa, а может кнопку зажимать нужно?
2026-04-15 18:31:21
> Керчик-Перчик, на часах отображается и голод и здоровье и ещё что-то. Но вот часы на экране отображаются буквально на секунду, и не возможно даже понять ,что именно там показывается. Узнал об этом чисто случайно, нажав на паузу в момент "вылета" руки на экран. Почему нельзя сделать так ,чтоб при нажатии кнопки рука появлялась на экране, а при повторном убиралась?
2026-04-15 16:56:24
настройках*
2026-04-14 16:54:26
> kapa, поройся в насройках управления
2026-04-14 16:54:20
> Керчик-Перчик, у меня худ это полоска внизу экрана, как в С2, где показывается типа направления и расстояние. А вот на часах у меня только время суток, отсчёт времени типа секундомера и ещё что-то, но здоровья и радиации я не нашёл. Тем более мне в игре ещё ни разу не попадался дозиметр ни у кого и нигде.
2026-04-14 09:42:20
> kapa, и ещё как минимум здоровье показывается на часах
2026-04-13 17:30:05
> kapa, у Фладара увидел в настройках управления есть показать\скрыть худ
2026-04-13 17:10:25
> kapa, может вырезали? Только что посмотрел, Мануэль без худа проходил
2026-04-13 17:02:35
> kapa, а как же люди раньше проходили ?
2026-04-13 16:23:06
> kapa, дак прямо на экране справа внизу, шкала здоровья, а ниже нее цифры это скок радейки в организме
2026-04-13 08:17:39
> Керчик-Перчик, привет. Там не т прямого доступа ,чтоб сделать правку. А распаковывать не хочется. А настроек худа нет, всё посмотрел - пусто.
2026-04-12 13:16:57
> kapa, если скорость дальность и можно добавить то по классике, а шкалы здоровья и т.д. попробуй найти в настройках худа\интерфейса
2026-04-12 13:12:14
Всем МЯУ! Народ, подскажите, как в ТТ2 огср прибавить скорость бега или увеличить длину прыжка? С теми возможностями .что забиты в игре никак не получается перепрыгнуть с дома на дом. Раз 20 (если не больше) прыгал и всё время не долетаю. И ладно бы чуть-чуть, так ведь примерно четверть расстояния не допрыгиваю.
2026-04-12 11:59:34
> Madcap, подскажи, ГДЕ? Я не смог найти этих параметров.
2026-04-12 11:20:34
> kapa, установил тт2 огср, так что там не понятного? есть показатель здоровья и ниже него цифры показатель радейки, все работает
2026-04-11 20:22:34
> kapa, в огср не знаю, а в обычной нужен был дозиметр на поясе и на клавишу "таб" нажимаешь и там уровень радиации
2026-04-11 19:22:19
> Профессор_Белов, а это не простор инета?
2026-04-11 19:03:54
> kapa, Попробуйте найти информацию на просторе интернета
2026-04-11 18:47:39
> kapa, Возможно у вас молодой человек ваш ПДА поврежден, отсутствует система чтобы видеть ваши характеристики
2026-04-11 18:46:50
Авторизация