Режим «Выживание» - Обновление 8.9.1

2020-04-01 10:08:28

> после реализации продвинутой системы уведомлений мы занялись переработкой и оптимизацией имеющихся функций, но также не забыли и про разработку новых особенностей$cut$
режим «выживание»
ввод этого режима и есть главная особенность данного обновления. по сути, это новый формат тестов: игроку предлагаются случайные вопросы из случайного теста. прохождение разделено на шаги, каждый шаг занимает 20 вопросов, после ответа на которые система сверяет их правильность, если игрок ответил более чем на половину вопросов верно(при прохождении 1 шага, т.е. при первых 20 вопросах), а после более чем на 70%(при прохождении 2 шага и последующих, т.е. на 20-40 вопросы), то система пропускает пользователя на следующий шаг. если пользователь не ответил верно на нужное количество вопросов, то его результат заносится в статистику, повторно сыграть в данный режим можно спустя час.
новый режим
"выживание"
играть в "выживание"
испытай свои знания всей вселенной Сталкер
отвечайте на случайные вопросы в новом режиме, зарабатывайте больше всех баллов, получайте уникальные достижения
стань первым

топ и награды:
у данного режима есть свой топ. пользователь, который набрал наибольшее количество верных ответов за сутки получаем достижение, а также 150 опыта.
всем пользователям, которые перешли на 3 шаг(прошли дальше 60 вопроса) также будет выдано достижение и 150 опыта.
<b style='color:#ffa500;'>выживший</b><hr><p>награждается пользователь, который занял 1 место в дневном топе в разделе «тесты», режим «выживший»</p>
выживший
награждается пользователь, который занял 1 место в дневном топе в разделе «тесты», режим «выживший»
+150 опыта
<b style='color:#ffa500;'>шаг за шагом</b><hr><p>за ответ на 60+ вопросов в разделе «тесты», режим «выживший»</p>
шаг за шагом
за ответ на 60+ вопросов в разделе «тесты», режим «выживший»
+150 опыта

несколько особенностей:
1.если в топ попадают пользователи с одинаковым количеством баллов, то лидирующее место будет отдано тому, кто достиг его раньше.
2.достижение и опыт за победу в топе выдается один раз каждому пользователю. при повторном выигрыше пользователь получит несколько уменьшенное количество опыта.
3.при перепрохождении теста предыдущие результаты переписываются, а не дописываются(т.е. если вы наберете меньшее количество баллов, то будет записано новое значение).
4.результаты топа обновляются раз в час, награда выдается каждый день, после чего все результаты удаляются.
5.были сброшены предыдущие результаты прохождения обычных тестов + топ прохождения обычных тестов, т.к. была полностью переписана система тестирования, старая статистика к ней не подходит.
прочие изменения:
1. был полностью переработан профиль, изменен дизайн всех его элементов
2. на всех страницах сайта заменен задний фон, дабы было удобнее читать текст
3. проведена оптимизация ресурса
4. переписана система тестирования
5. введены достижение за трату опыта
обо всех найденных багах вы можете писать в соответствующую тему: на форуме spaa
финансовая поддержка ресурса: spaa
подготовкой обновления занимались:
admin - concept, frontend, backend, test, project manager.
mr_morphine_ – design, frontend, test.
кобальт — test.
гупи - test, icon-design.
дядька_яр - test.
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> SlyFox, Так можно собрать старое по цене нового, кто в "железе" не разбирается тому и втюхивают, порой смотришь, а более новый аналог и мощнее и дешевле, а проблема с одним модом ОП-2.1, не хватает терпения его пройти🤣🤪🤣 да и танцев местами хватает
2026-05-05 11:03:20
> ДедЯги975, Консультант-сборщик??? А этот паразит тут при чём? Ему сколько заплатишь на столько он и сделает. А с каким модом у тебя больше всего проблем?
2026-05-05 10:46:21
> SlyFox, Ну вот, как делать косячные моды - виноват движок, а не мододел🤣🤣🤣, значит в моём устаревшем железе виноват консультант-сборщик в магазине, верно ???
2026-05-05 10:24:33
> ДедЯги975, В твоём устаревшем "железе" виноват только твой карман. Подсказка: работать надо.
2026-05-05 09:46:30
> SlyFox, Да да да, поковырялся в файлах, а виноват движок, я так и понял🤣🤣🤣, теперь я точно знаю, кто виноват в моём устаревшем "железе"
2026-05-05 09:02:14
> ДедЯги975, Да, есть такое. Но это проблема движка, вариативность хороша для игровой симуляции, но для механик нужна константа..
2026-05-05 07:49:54
> SlyFox, Если бы все мододелы доводили свои идеи в модах до ума, цены бы им не было, как и самим модам, а так идея то может быть и отличная, НО по факту, где то будет очередной незавершённый косяк, который и с бубном не пройти🤪🤣🤣
2026-05-05 00:23:07
> SlyFox, Ну это можно сделать , типа ГГ нашел такой артефакт воскрешающий . Или тайные разработки лабораторий . В 5 элементе так восстанавливали из части руки героиню Миллы Йовович
2026-05-04 23:58:11
> Vit4lij, не играл. Ну а как идея то?
2026-05-04 22:48:18
> SlyFox, Такая же идея есть и в игре Borderlands, только там деньги снимают .
2026-05-04 22:30:28
> ДедЯги975, Это и в обычном СоС есть - одна жизнь, переселение в другого и всё такое, это не интересно, меняет суть игры.
2026-05-04 19:58:29
> SlyFox, В Бателфилде вроде бы была такая фишка, где помер там же и возродился, только другим членом команды🤪 и в каком то моде эту фишку я встречал
2026-05-04 19:36:49
Вопрос к игрокам, оцените идею.. Я написал скрипт (пока для СоС), в случае гибели игрока он возрождается на том же месте, но с него берётся штраф. Идея пришла из GTA. Как вам такое?
2026-05-04 19:04:33
> Friend24K, какие мы вам пацаны? Молодой человек, тут средний возраст постоянных посетителей 40 лет (плюс). 🤣
2026-05-04 17:51:00
Че пацаны как майские праздники проводите?
2026-05-04 16:53:11
> ЧерныйСнайпер, я в новые не играл🤣
2026-05-04 14:01:51
> ДедЯги975, поэтому и написал что свой топ , а там уже посмотрю почитаю
2026-05-04 13:55:19
> ЧерныйСнайпер, Каждый кулик расхвалит своё болото, что одним зашло на ура, другим может быть откровенно фуууу🤣🤣🤣
2026-05-04 13:51:19
Всем привет, новые интересные моды появились, если да то посоветуйте свой топ 3
?
2026-05-04 13:37:05
> Антрей, 👍
2026-05-04 10:19:52
Авторизация