Режим «Выживание» - Обновление 8.9.1

2020-04-01 10:08:28

> после реализации продвинутой системы уведомлений мы занялись переработкой и оптимизацией имеющихся функций, но также не забыли и про разработку новых особенностей$cut$
режим «выживание»
ввод этого режима и есть главная особенность данного обновления. по сути, это новый формат тестов: игроку предлагаются случайные вопросы из случайного теста. прохождение разделено на шаги, каждый шаг занимает 20 вопросов, после ответа на которые система сверяет их правильность, если игрок ответил более чем на половину вопросов верно(при прохождении 1 шага, т.е. при первых 20 вопросах), а после более чем на 70%(при прохождении 2 шага и последующих, т.е. на 20-40 вопросы), то система пропускает пользователя на следующий шаг. если пользователь не ответил верно на нужное количество вопросов, то его результат заносится в статистику, повторно сыграть в данный режим можно спустя час.
новый режим
"выживание"
играть в "выживание"
испытай свои знания всей вселенной Сталкер
отвечайте на случайные вопросы в новом режиме, зарабатывайте больше всех баллов, получайте уникальные достижения
стань первым

топ и награды:
у данного режима есть свой топ. пользователь, который набрал наибольшее количество верных ответов за сутки получаем достижение, а также 150 опыта.
всем пользователям, которые перешли на 3 шаг(прошли дальше 60 вопроса) также будет выдано достижение и 150 опыта.
<b style='color:#ffa500;'>выживший</b><hr><p>награждается пользователь, который занял 1 место в дневном топе в разделе «тесты», режим «выживший»</p>
выживший
награждается пользователь, который занял 1 место в дневном топе в разделе «тесты», режим «выживший»
+150 опыта
<b style='color:#ffa500;'>шаг за шагом</b><hr><p>за ответ на 60+ вопросов в разделе «тесты», режим «выживший»</p>
шаг за шагом
за ответ на 60+ вопросов в разделе «тесты», режим «выживший»
+150 опыта

несколько особенностей:
1.если в топ попадают пользователи с одинаковым количеством баллов, то лидирующее место будет отдано тому, кто достиг его раньше.
2.достижение и опыт за победу в топе выдается один раз каждому пользователю. при повторном выигрыше пользователь получит несколько уменьшенное количество опыта.
3.при перепрохождении теста предыдущие результаты переписываются, а не дописываются(т.е. если вы наберете меньшее количество баллов, то будет записано новое значение).
4.результаты топа обновляются раз в час, награда выдается каждый день, после чего все результаты удаляются.
5.были сброшены предыдущие результаты прохождения обычных тестов + топ прохождения обычных тестов, т.к. была полностью переписана система тестирования, старая статистика к ней не подходит.
прочие изменения:
1. был полностью переработан профиль, изменен дизайн всех его элементов
2. на всех страницах сайта заменен задний фон, дабы было удобнее читать текст
3. проведена оптимизация ресурса
4. переписана система тестирования
5. введены достижение за трату опыта
обо всех найденных багах вы можете писать в соответствующую тему: на форуме spaa
финансовая поддержка ресурса: spaa
подготовкой обновления занимались:
admin - concept, frontend, backend, test, project manager.
mr_morphine_ – design, frontend, test.
кобальт — test.
гупи - test, icon-design.
дядька_яр - test.
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> Ковырялов, Я ОП-2.1 ни как не пройду, а тут 2.3 на носу, а может 3.0 будет ???
2026-08-05 12:31:42
> Alehandro, ну так я делаю
2026-08-04 18:16:12
> Djetch, ну так делай, до определённого момента надо инфраструктуру на базе налаживать и всем помогать.
2026-08-04 18:15:24
> Alehandro, у меня квест на подключение света у бармена еще
2026-08-04 18:13:23
> Djetch, водила ещё, механика у тя нет пока скорей всего.
2026-08-04 18:12:06
> Alehandro, та я уже разобрался спасибо
2026-08-04 18:11:56
> Djetch, Вист, Хакер, Кулинар, Гоша, медик Леонид чтоль, кладовщик не помню как его, Лис. Всех короче тыкай.
2026-08-04 18:08:46
> Вадим Копусов, здесь, то бишь в чате, их вообще никто не читает, ибо логи засоряют сам чат своими размерами.
2026-08-04 17:59:50
> Alehandro, оказывается Гоша челнок пришел, но он на одном месте стоит
2026-08-04 17:59:40
> Ковырялов, там не читают это мод на 4 патч но 6 патч есть
2026-08-04 13:34:02
> Вадим Копусов, это стоит писать в комментариях под самим модом.
Судя по самому логу, он ругается на отсутствие звукового файла у Грозы.
2026-08-04 11:25:37
> Андрей Frost, пусть не торопятся, иначе я вообще не закончу прохождение этого мода... Х)
2026-08-04 00:46:49
> Alehandro, видимо придётся идти в х10(
2026-08-04 00:33:03
> Djetch, у других персов на базе нету квестов? Если нет, то сюжет солянки двигай.
2026-08-03 20:19:42
А в солянке 2026, когда открывается продолжение квестов про базу? Халява сказал что позовет друга, а его чет нету
2026-08-03 17:54:09
> Андрей Frost, как только так сразу)0
2026-08-03 16:19:59
Всех приветсвую, есть новости по ОП 2.3, когда новую версию ждать?)
2026-08-03 13:10:06
> IzverG, Народная Солянка 2028-го года? 0_о
Я что-то пропустил?
2026-08-03 03:37:31
> IzverG, так перенеси на аномали, никто ж не мешает. И все с удовольствием заценят сей шедевр.
2026-08-02 21:04:07
Может из-за сталкеров может мутанты на базу обморока напали и у меня вылет
2026-08-02 19:08:33
Авторизация