SINS OF THE PAST: Prologue - Свежие подробности

2019-03-18 17:07:42

>

Разработчики модификации «SINS OF THE PAST: Prologue», опубликовали свежий отчет о проделанной работы над грядущем патчем.

На данный момент ведётся работа над дополнительной правкой уровней, это нужно, дабы локации не казались пустыми. Так же начата полномасштабная работа над реализацией отредактированного сюжета, данную работу было решено поручить нашему коллеге Илье Игошину.

$CUT$
Помимо реализации сюжета, была начата работа над дополнительными правками уровней, на данный момент локации находятся в состоянии тестирования. Другими словами, локации на данном этапе скомпилированы на самых низких настройках. Однако даже при этом, нам удалось отснять немного скриншотов с локации «Пустые Земли».

Теперь давайте разберём, что было сделано на локации «Пустые Земли»:
1. Начата работа над базой «Вольных Сталкеров».
2. Добавлены: мини-лагеря, они разбросаны по локации. (П-с-с, иногда в данных лагерях, можно найти лут или же интересных НПС, которые остановились на привал).
3. Полностью завершены работы по созданию аномальных зон, всего их 5 шт.
4. Начата работа по разброске различных тайников на локации.
5. Завершены работы по заселению основных мест локации: «База Сталкеров», «Лагерь Бандитов (Он же бывш. НИИ Ядерной Физики).», «Лагерь Наёмников».

Помимо работы над уровнями модификации, так же была проведена работа над скриптовой частью. Если говорить конкретно, то были добавлены диалоговые окна, при переходе с локацию на локацию. Т.е как это было в ТЧ, ЧН. 

Так же были заменены модели всех медикаментов, а так же провианта. Помимо моделей провианта, были заменены и модели стандартных NPC, а именно: Вольные Сталкеры и Бандиты.
Предыдущую работа автора: Материал на SpAa

Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
На интерактивной карте смотрите+ ролики на ютуб
2026-08-22 16:56:26
> ВопросыСрочные, забейте я нашел
2026-08-22 16:26:19
Где найти фамильное ружьё в сталкер ns ogsr 2026 года
2026-08-22 16:25:54
> Alehandro, да был, удалил я крч тт пробежал по всей локе где пси зона есть нифига крч
2026-08-22 13:29:24
> Антрей, переигрывать, больше никак. Если игра без правок, можно к разрабам сходить, в единичных случаях помогают.
2026-08-22 11:01:30
Угрюмый не спавнится в Шахте, как быть?
2026-08-22 06:45:40
Ребят всем привет, в игре НС ОГСР 2026 произошел казус, при прохождении мода увидел труп Угрюмого в деревне кровососов на АС, значения не придал, щас прохожу квест по ХВАТАЛКАМ НАТАШИ, а Угрюмый проходит по квесту персонажем, че делать??
2026-08-22 06:44:50
> ДедЯги975, я угадаю эту мелодию с пяти нот😆 Аномали. Теперь ты😁
2026-08-21 22:46:51
> Сергей Шабалтаев, А название мода (игры) мы сами угадать должны ???
2026-08-21 22:29:22
Глянул Лог там-error X1507: failed to open source file: 'screenspace_common.h'
2026-08-21 19:50:51
Привет народ!При первом запуске вылезает Error-Shader compilation failed,chek your log for additional information.Подскажите как выполнить эту компиляцию шейдера?
2026-08-21 19:37:37
> KHAKAS, недалеко от перехода на Янтарь, в начале болота. А детектор Круглова с собой?
2026-08-21 17:24:07
всем здарова не моуг найти сердце контролера тт2 огср все болото пробежал час по болоту лазаю не спавнится
2026-08-21 17:15:25
Привет народ кто нибудь солянку 2016 не огср до конца? А то с финальным патчем 2019 то там вылет то там стабильный безлоговый
2026-08-21 09:01:37
> hturru, в личке посмотри.
2026-08-20 17:54:07
> Alehandro, Подскажи, где можно найти видео с прохождением по поиску инструментов?
2026-08-20 17:48:51
> Alehandro,Спасибо большое, я нашёл тот артефакт
2026-08-20 17:39:35
> hturru, когда мы поднимаем артефакт, нас переносит в рандомные места локации. В это время мы просто ждём, пока нас не перенесёт на другую локацию. И там надо снова его найти и подобрать. Он будет лежать рядом.
2026-08-20 17:36:53
> Alehandro, Прошу прощения, уточните, что значит «на точке телепортации» — это место, куда я попадаю после того, как подниму артефакт? Меня перенесло в болото. Также я осмотрел все автомобили на Путепроводе, но инструмента для тонкой работы там нет.
2026-08-20 17:30:56
> hturru, артефакт же лежит на точке телепортации, его не определяет детектор, надо визуально найти. После телепорта на Юпитер, он лежит на кладбище.
2026-08-20 17:19:52
Авторизация