Gunslinger mod. Релиз нового оружия - ОЦ-14 «Гроза»
Gunslinger mod. Релиз нового оружия - ОЦ-14 «Гроза»
2021-06-12 16:32:38
>
Сталкер GUNSLINGER mod является глобальной, оружейной модификацией для оригинальной версии игры Сталкер Зов Припяти, которая затрагивает не только аспекты визуального отображения и анимации вооружения, но и добавляет в игровой процесс множество геймплейных нововведений, призванных значительно улучшить визуализацию и антураж при ведении стрельбы и взаимодействия с игровыми предметами. Список изменений в версии от 12.06.2021
- Новое оружие: ОЦ-14 «Гроза»
- Возможность скрытного прохождения миссии с наёмниками на станции переработки отходов
- Бюрер не сбивает стамину ниже минимального при высоком HP (убирает полную неподвижность)
- Бюрер кидает предметы не только в голову (уменьшает шанс хедшотов, ваншотов)
- Под действием энергетика возможна ходьба даже при полном отсутствии стамины
- Фикс вылета с floating point error при грави-атаке бюрера
- Бюрер не стоит бесконечно в щите при виде разряженного гаусса
- Бюрер не пытается поднять гранаты, которые и так лежат рядом с игроком
- Повышена стойкость тяжелой брони к ударам
- Исправлено слишком частое нанесение телекинетических ударов бюрером в некоторых ситуациях
- Добавлена возможность оттаскивать бочки и баллоны, которыми кидается бюрер
- Фикс логики бюрера под ЗРК - должен терять интерес к игроку при покидании им комплекса
- Несовместимые аддоны автоматически подменяются при попытке установки
- Принудительное завершение процесса игры при нажатии CTRL+F4
- Добавлены часы на бортовой компьютер гаусс-пушки
- Добавлен компас на детектор "Сварог"
- Фикс клиппинга худовых моделей (модели не обрезаются камерой при приближении)
- Анимированным предметам добавлена инерция, увеличен угол их обзора и улучшено расположение
- Изменены тайминги и сила воздействия передозировки (ослаблено)
- Добавлен индикатор передозировки
- Расширен список предметов в продаже у Сыча при получении достижения "Состоятельный клиент"
- Фикс незакрывающегося задания на поиск костюма для похода в Припять при использовании отличных от "Севы" костюмов.
- На низких уровнях сложности напарники в путепроводе не становится врагами при случайных попаданиях
- Исправлен оригинальный баг с двойной продажей артефактов Бороде
- Исправлены оригинальные баги на уход в отрицательную область денег при диалоге с Сычом
- Исправлен оригинальный баг с возможностью бесконечного получения артефактов в квесте Митяя
- Исправлен оригинальный баг с обновлением ассортимента у торговцев только посредством сейвлоада
- Исправлен оригинальный баг с появлением у убитых ранее мутантов подсказки про возможность обыскать и тащить труп после сейвлоадаСкачать:Gunslinger Mod
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> Alehandro, вот я так и думал, что NS - это просто Народная Солянка в сокращении, и на транслите! XD
Контента в ней всегда много было, а потому, грех будет не попробовать, осмотрев каждый уголок на наличие нового контента.
> Ковырялов, теперь она NS OGSR. Васянка присутствует конечно, но сюжет интересный там. Основной сюжет они не трогают давно, только добавляют разных активностей так сказать)
> Ковырялов, я тоже ОП не проходил до конца. Ни в каком виде. Ни OGSR, ни 2.2. Многие думают, что солянка типа тоже самое. На стриме разрабов модов на движке OGSR, разраб солянки сказал, что они ушли от названия "Народная солянка", потому что у многих ассоциируется со словом "васянка")
> Alehandro, кстати, ОП... я его так и не прошёл. А надо бы! Новую Солянку тоже надо будет попробовать, ибо такой обширный список не может не заинтересовать. X)
> Ковырялов, в этой версии много добавили. И тайники Коллекционера, ток не такие как в ОП) Броня ЧД, Нанокостюм, Семецкий, база, квесты Охотников, Юпитер наконец-то более-менее живой стал. Всего не вспомню) А, ну Семейный очаг, Шахтёру даж квест добавили.
> Alehandro, имел бы я знания в области... того же OGSR, к примеру, то мог бы на отгулах похимичить. Но увы, мои руки дотянулись лишь до Source движка, и до 3DS Max. Зато всегда занятие есть, хех.