X-RAY Multiplayer Extension - Актуальные подробности

2020-04-01 10:08:28

> Доброго времени суток! Как мы уже говорили ранее, разработка модификации продолжается. После релиза режима "Оборона" были выпущены патчи, которые исправляли большинство критических багов. В это время наша команда работала на износ, поэтому после фикса многих проблем нам нужно было взять передышку и сбавить темп. Сейчас мы работаем в штатном режиме, и работа продвигается дальше. На текущий момент разработка идет по многим направлениям: исправлены найденные баги в режиме "Оборона", добавлена карта "Застава"(находится в ЗБТ) для режима "Оборона".
  
Параллельно разрабатывается режим "Кооператив", где действия будут разворачиваться на локации "Путепровод Припять-1". В данном режиме уже есть элементы кооперативного геймплея, когда для прохождения миссии необходимо тесное взаимодействие минимум двух игроков. Почему мы выбрали именно эту локацию? Потому что именно на небольшом уровне будет проще всего реализовать кооперативное прохождение миссии. Этот опыт нам понадобится в дальнейшем для реализации режима "Открытый мир".
 

Вместе с этим мы приступили к созданию локации для режима "Открытый мир". Локация включает в себя 4 сшитых уровня: Бар, Дикие территории, Армейские склады и новый уровень, который содержит свои аномальные загадки.
Добавляются новые геймплейные фичи. Из последнего - это доведенная до ума система жестов. Теперь вы можете решить конфликт не только оружием, но и более мужским способом - "камень-ножницы-бумага".
Patreon разработчиков: https://www.patreon.com/xrmpe
Boosty разработчиков: https://boosty.to/xr_mpe
DonationAlerts разработчиков: https://www.donationalerts.com/r/xrmpe
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> Serafim12x, Последний, я уже нашёл причину вылетов, и это как всегда кривая правка🤪
2026-03-20 18:13:28
> Денис Донской, Возвращение Шрама 2
2026-03-20 15:17:57
> ДедЯги975, патч последний стоит?
2026-03-20 10:46:55
> SlyFox, с другого ресурса кидал тоже движковый вылет с переходе в бар бомбоубежище и обратно на юпитере
2026-03-19 12:25:15
С другого ресурса кидал возвращение в зону там точно такой вылет движковый при переходе в бар бомбоубежище и обратно на юпитере
2026-03-19 12:21:13
> Вадим Копусов, У этого мода есть привычка "портить" сохранения. Надо поковыряться в настройках.. В каком то моде я перенастроил уборщик и заработало, может тоже надо..
2026-03-19 11:45:33
Привет народ у кого-нибудь были движковые вылеты на Юпитере при переходе в бар бомбоубежище в моде возвращение в зону? Перезагрузка не помогает и авто сейв крашится
2026-03-19 10:32:53
Всем здравствуйте, народ, подскажите решение не большой проблемы, товарищ играет в ОП-2.1 и на болотах при убийстве чумного или комариного зомби вместо мошек происходит вылет на рабочий стол по " Ошибка компиляции шейдера" 1.1, как исправить ???
2026-03-19 06:54:20
> SlyFox, никогда имелось ввиду😆
2026-03-19 01:44:16
> Aleksei Kleschnin, "некогда" пишется вместе :-)
2026-03-18 22:55:07
ТРЕНД на глобальные модификации не когда не умрёт. НО💯
2026-03-18 12:27:21
> Денис Донской, а что конкретно в нём заинтересовало? Там сюжет линейный, оружия стволов 100, что мало, графика так себе, локаций мало.., движок относительно стабильный правда..
2026-03-18 11:02:17
Посоветуйте мод по типу SGM 2.2, чтоб экшена побольше и оружия всякого разного, только не солянка или оп?
2026-03-17 20:47:13
> Igor Pushkarenko, Ну, если бы я употреблял тяжёлые наркотики, то возможно такой поток абсурда меня бы занимал :-) Ареа где то между Реборном и НЛС.. При чём последний кажется реалистичным уже после пива.
2026-03-17 14:10:04
SlyFox поиграй в A.R.E.A. а то дед эйры уже поперёк горла стоят
2026-03-16 22:33:31
Администрация, четвёртая страница модов походу сдохла, у меня 500
Server Error там идёт
2026-03-16 21:09:56
> SlyFox, Стараюсь идти не по сценарию
2026-03-16 21:06:12
> 𝕱𝖔𝖙𝖔𝖌𝖗𝖆𝖋, Хоть кому то везёт в не опошленный Dead Air поиграть. А у нас с модами полная жо
2026-03-16 18:51:13
> Моргенштерн, В таких случаях обычно спрашивают: "А какой сейчас год ?"
2026-03-16 12:22:49
Авторизация