RMA Graphic & Gameplay Addon - RePack от SeregA-Lus

Тени Чернобыля - Repack

PMA
  • Описание
  • Отзывы
  • Правки
  • Сборки
  • Прохождения
Информация:
Год выпуска: 2016
Тип издания: Repack
Версия игры: 1.0006
Версия игры: 1.0 final
Таблетка: Вшита
СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ:
? Операционная система: Windows XP /Windows Vista /Windows 7 /Windows 8, 8.1 / Windows 10
? Процессор: Intel® Core™2 Duo 2.4 GHz / AMD Athlon™ X4
? Оперативная память: 4 Гб
? Видеокарта: 1024 Mb / nVIDIA® GeForce™ / ATI Radeon®
? Звуковая карта: Звуковое устройство, совместимое с DirectX® 9.0с
? Свободное место на жестком диске: 15 Гб
Читать далее
Особенности Репака:
Игра:
- Ничего не вырезано 
- Ничего не перекодировано
- Версия игры: 1.0006
- Версия игры: 1.0 final + патч
Выбрать один из RMA Graphic & Gameplay Addon:
RMA. GG. Original:
- spavner - уже встроен автором, активация клавиша S
- фикс для игры на статике
RMA. GG. + новый оружейный пак:
- spavner - уже встроен автором, активация клавиша S
- фикс для игры на статике
Важно:
_ Владельцам Windows 7/8/10, если включен "Контроль учетных записей (UAC), запускать игру с правами администратора.
_ Если не будут работать сохранения в игре, тогда запускать игру с правами администратора.
_ Не ставить репак на диск "С" (там где Windows)
_ Владельцам Windows 8/10, если при запуске мода вылет, в ярлыке поставить совместимость с Windows 7.
  Автор Репака "SeregA-Lus"
Описание:
Данная модификация является попыткой восстановления сюжета времён 2005 года. Игра в ходе её разработки постоянно менялась: что-то разработчики добавляли, что-то убирали. Лично меня заинтересовал сюжет 2005 года, о котором я узнал из старой сборки игры 2215 и сохранившейся информации в ресурсах окончательной версии игры. Этот сюжет мне показался более продуманным и интересным. От сюжета «Тени Чернобыля» он отличается несильно, в основном отдельными эпизодами, миссиями, сценками, но которые делают игру более увлекательной и захватывающей.
Нововведения
  • восстановлены 4 локации (Мёртвый город, Секретная лаборатория, Генераторы и Варлаб) со своими миссиями;
  • по возможности восстановлены вырезанные миссии, сценки, диалоги, полностью восстановлена вырезанная арена (будет доступна после прохождения уже известной Вам арены) и тд.;
  • исправлены некоторые ошибки оригинальной игры (исправления от других авторов плюс свои);
  • немного изменён баланс игры, подправлены конфиги;
  • восстановлены некоторые вырезанные мутанты, попадаться они будут не так часто;
  • во время прохождения игры, пару раз можно будет прокатиться на машине.
  • Адаптированы графические модификации
  • Адаптирован оружейный пак
Описание патча от k22k10
1.Исправлены вылеты: Переход из Лаборатории X18 в Темную Долину (квест с Боровом); Переход на Локацию Болота, Переход в Секретную Лабораторию на Радаре;
2.Исправлен баг с отсутствием текстур поверхности на следующих локациях: Болота, Темная Лощина, Мертвый Город, Генераторы;
3.Исправлен баг, при котором у квестовых персонажей отсутствовали те или иные предметы (Ключ Борова от лаборатории X18, Флешка Борова с информацией о лаборатории X18, КПК Таинственного Снайпера (локация Бар) и др.);
4.В спавнер добавлены квестовые предметы + некоторые другие (например, оружие РГ-6 "Гном");
5.Исправлен баг с отсутствием иконок в инвентаре у некоторых предметов (Банка Энергетика, Карта Мертвого Города, Квестовый Костюм Монолита(Локация - Лаборатория X18)), Модифицированный Винторез (квест Бармена) и др.;
Скачать через:
Материал обновлен: 2024-08-26 15:52:20

Интересный мод, но чёрт возьми... Возникли проблемы с авторскими правами. Поясняю ситуацию: начал снимать в соц. сеть данный мод, и тут начали прилетать авторские права на фоновые звуки, взятые из другой игры. Можно ли как-нибудь заменить их? Если да, то как? Админ?

2021-10-29 11:19:31

Можно. Папка gamedata имеется в папке с игрой?

2021-10-30 15:33:02

Да, имеется.

2021-10-31 08:58:43

Значит нужно зменить звуковые файлы на тишину. Звуковые файлы лежат в папке gamedata/sounds. Там ищите музыку и заменяете на файлы тишины, которые можно взять из этого пака

2021-10-31 12:04:46

А как кстати написать отзыв на данный мод? 

2021-10-31 18:56:21

Для данного мода доступны только комментарии, полноценные отзывы писать для него нельзя

2021-10-31 19:01:50

Частенько вылетает с ошибкой при переходе между локаций. У всего нового оружия косяки с прицелами. Линзы летают в воздухе и в них нет ни перекрестия ни точек

2021-07-09 21:14:38

жук сразу закрывается логи

2021-07-11 16:07:32

Не подскажу по этому логу

2021-07-11 16:11:39

Мод хороший но
сложный

2021-04-11 13:02:04

у меня сразу почему то вылазит жук вот лог:
Expression    : assertion failedFunction      : CEngine::InitializeFile          : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\Engine.cppLine          : 31Description   : hPSGP

2020-11-19 11:40:18

Устанавливать нужно в пустую папку

2020-11-19 21:29:46
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> Dzgamir, Не работает (
2026-01-10 21:49:06
> Vit4lij, Вы - настоящий друг! Я Вам напишу в лс.
2026-01-10 20:46:52
> Nick Tervin, Попробуй сделать так , установи игру например Anomaly 1.5.3 ( GOG ) by Serega -Lus . Установи себе программу FastStone_Capture_11.1_RePack_(&_Portable)_by_elchupacabra . И наделай скриншотов из кпк ГГ . А потом программой переведи изображение в текст . Я тебе наделаю скриншотов , а потом скину файл со скриншотами на диск .
2026-01-10 20:44:49
> Dzgamir, Спасибо! Сначала попробую отрыть оригинальные файлы ЗП, может найду где-то и немного добавлю воспоминаний, рассказов и записок, чтобы приукрасить справочник. А Вы, случайно, не знаете, где можно найти записи их КПК ЗП? А то уж больно не хочеться качать игру, разархивировать содержимое ради пары листов:)
2026-01-10 20:43:45
> Nick Tervin,Аномалия- далеко не оригинал. как и СоС(там большая энциклопедия). А вытащить можно из файлов игры, но это нужно иметь навык разархивировать и конвертировать файлы в читаемый формат. мододелы умеют ))д
2026-01-10 20:37:51
> Dzgamir, Ага. А если взять что-то, вроде Anomaly Antology, там, если мне не изменяет память, собраны как игры оригинальной трилогии, так и куча почти каноничных модов, создающих ту Зону, которую сейчас уже и внедряют в моды и книги. Только где взять эти файлы?
Спасибо Вам за совет и помощь.
2026-01-10 20:33:57
> Nick Tervin, о том и речь, в отдельных взятых модах, описание разные, верном является только дословное описание из Оригинальной трилогии -это и есть . энциклопедия (и то там они тоже отличаются).
2026-01-10 20:30:50
> Vit4lij, > Dzgamir, Спасибо вам огромное! Согласен, вы правы. Только мне уже который день не удается найти подобную "энциклопедию" в текстовом формате не поделенную на эти "странные" фрагменты, как на сталкервики, а просто - как вордовский документ. Пробовал собирать из разных источников - такая каша выходит, все в разном стиле, все с разными описаниями, восстановлению не подлежит :) Может быть, у вас есть где-то на примете что-то цельное?
С огромной благодарностью,
Николай
П.С.
Книгу вы можете найти на сайте Аuthor Today на странице автора Nick Tervin. Если будет время настроение - можете глянуть. Спасибо
2026-01-10 20:23:59
> Alehandro, спасибо огромное
2026-01-10 20:14:13
> Konstantin Shtyagin, в разделе "Статьи" есть интересные факты по этой теме.
2026-01-10 20:13:25
мужики, какую книгу посоветуете прочитать о Чернобыле или Припяти?
2026-01-10 20:11:42
> Nick Tervin, я полностью на стороне Vit4lij...
Я с вами не согласен

Разработчики создавая лор и "Бестиарий" заложили конкретные факты. Вы говорите о вашей фантазии, это не является истинной. В рамках вашего личного произведения "по мотивам", подобное своеволие допускается, Но выдавать собственную интерпретацию как "Вики" это не приемлемо. Разработчик дословно дал информацию - это в рамках лора, если вы эту информацию искажаете вымыслом (того что не было в игре/модификации) - это фанфик, который НЕЛЬЗЯ выдавать за "путеводитель". именно по этому в больших модификациях свой бестиарий и энциклопедия локаций. (как вам и указали ранее).

но дело конечно ваше ))д
2026-01-10 20:06:08
> Nick Tervin, Так мало кто из игроков Тебе напишет о мутантах и локациях в литературном жанре . Времени нет , да и нужно иметь минимальный литературный дар . Возьми сам сухой факт и приукрась его -вот и будет Тебе Путеводитель -если нужно . Думаю и сухие факты по игре были бы интересны Твоим читателям -такая себе Энциклопедия по сталкеру . Поройся на этом сайте в файлах статьи , прохождения к играм и кпк ГГ . Думаю для читателей этого было бы достаточно . А роман если будет интересен , то попробуй потом опубликовать хотя бы в электронном виде на книжных сайтах romanbook.net или других . Успехов в творчестве и всех благ .
2026-01-10 20:06:03
> Евгений Зайцев25, советую поиграть в сборку от Стасона 1.06
2026-01-10 19:59:07
привет сталкеры подскажите во что поиграть есть новые моды ?????
2026-01-10 19:54:25
приыет сталкеры
2026-01-10 19:51:47
> Dzgamir, ну новички может заинтересовались бы. Я начал арты собирать по сути из-за тыквенного ивента. Жаль не сохранил для коллекции, места не было тогда.
2026-01-10 19:46:03
> Alehandro, нет, статистика показывала что заинтересованность низкая. я бы мог включить "новогодние артефакты", но ажиотажа бы не было...
2026-01-10 19:43:35
> Vit4lij, так ведь вся суть проекта "Путеводитель по Зоне" не в сухой классификации и перечислении всей живности, как это сделано в КПК гг, а именно в "литературизации". То есть, это могут быть рассказы от разных лиц (сталкеры, ученые, военные) все со своими взглядами, Слухи, байки, их подтверждение и опровержение и т. п.
2026-01-10 19:38:32
> Dzgamir, в этом году не стали ивент делать?
2026-01-10 19:30:57
Авторизация