Call of Chernobyl: сборка от Demosfen 1.05

Готовые Сборки/Глобальные Моды Сall of Сhernobyl

12 ГБ
Скачать
  • Описание
  • Отзывы
  • Правки
  • Сборки
  • Прохождения
Описание:

Краткий список особенностей проекта:
- Самая новая версия Call of Chernobyl на данный момент (1.5 R7).
- MLR 8.3
- Новые иконки.
- Новые модели НПС за собственным авторством.
- Управляемый наземный и воздушный транспорт( из некоторых образцов можно стрелять).
- Новые подземные и надземные локации.
- Движок х64 со своими правками.
- Новые диалоги и НПС.
- Новые баги и вылеты
- Оружейный пак STCOP 2.9 с собственными правками.
- TRX Fresh Start ( как в Anomaly).
- Новый фонарик и принцип его работы.
- Онлайн чат "Чёрный лебедь"(олды помнят такую штуку как "Chernobyl relay chat", так вот, это его духовный наследник).
- Новые мутанты и обычные животные.
- Смарт каверы из ЧН(НПС теперь прячутся за укрытиями и ведут оттуда огонь)



Список изменений в версии 1.03
Движок: 
Новый движковый класс 'CTacticalFlashlight'. 
Новый движковый класс 'CLaser'. 
Новый движковый класс 'CForegrip'. 
Доработки: 
Полностью доработаны 3d прицелы на всех стволах с оптикой, что именно правилось по движку и моделям - расписывать очень много, да и не особо все это поймут, так что коротко: 
настроено прицеливание и зум на всех стволах, динамический зум в линзе более улучшен - кратность теперь меняется плавно(экспоненциально, а не линейно), так же при прицеливании меняется и чувствительность мышки - чем больше зум, тем менее чувствительность, при зуме добавлен звук щелчка. 
Но ещё много где не подключены различные виды прицелов - в дальнейшем ещё будет дорабатываться и шлифоваться, так что не окончательный вариант. 
На правки и доработки по прицелам "убито" очень много времени и усилий, по этому это самое главное в этом обновлении, и по этому было меньше уделено внимания другим аспектам игры. 
Добавлен динамический худ, уже работает, но ещё на доработке. 
Работы по балансу экономики/торговли/спавна и состоянии лута и т.п. . 
Большинству торговцев приписана группировка, к которой они относятся - теперь экономика будет работать корректнее. 
Раздача оружия уникальным НПС. 
Настройки коэффициентов для экономики "Кризис". 
Правки по респавну. 
Настройка дефолтных параметров в опциях игры, теперь - если у вас комп мощный - заходим в опции и сами крутим настройки по желанию, по дефолту теперь всё заниженно. 
Заменены текстуры неба от Cromm Cruac в лучшем качестве, скайбоксы от Аудрона будут добавлены в менеджер модов, они хоть и красивые - но больше подходят для слабого железа, на больших мониках уж сильно пикселит разрешение. 
Фиксы: 
Фикс по недостающим инструкциям процессора. 
Фикс квеста Жирного на Поляне. 
Фикс квеста Фаната "ПМ в стоге сена". 
Фикс volumetric fog/volumetric light of lamp, теперь объёмный свет работает корректно. 
Фикс вылета при сохранении с надетым прицелом. 
Правка логики некоторым НПС. 
Фикс влияния репутации на цифры во вкладке ПДА "Отношения". 
Фикс звуковой схемы. 
Фикс кровотечения. 
Фикс надписей выбора сложности и экономики, при создании персонажа. 
Нововведения: 
Добавлены новые аддоны для оружия: Тактический фонарь/Тактическая рукоять/ЛЦУ(ещё в доработке), доступны для использования пока только на одном оружии - 'wpn_hk416', но в дальнейшем будет вводиться на всё оружие, и при переработке каждого ствола - будут исправляться старые кривые анимации оружия. 
Добавлен 'AN 4.04' от Cromm Cruac, улучшенные текстурки, в среднем качестве, позже в менеджер модов будут добавлены варианты AN как для слабых компов, так и качественные текстуры 2-4к, так же будут добавлены различные варианты растительности - от летнего до мёртвой зоны.

Основные изменения:

  • Много новых локаций.
  • Новые модели персонажей.
  • Новые возможности такие, как возможность полета на вертолетах, от команды разработчиков CoC 1.5 (TeamEpic).
  • Впервые за всю историю Call of Chernobyl был расширен "Бар 100 рентген", теперь это настоящая столица Зоны. В Баре так же реализована подуровневая мини карта, чтоб было проще ориентироваться, и проделана не малая работа по оптимизации, но будет ещё вестись работа над заселением, ибо эта локация слишком переполнена.
  • В сборке присутствует новый движок х64 на базе OXR_CoC(за авторством порта на OXR - камрад qweasdd), который поддерживает более 4гб памяти, точнее - вообще нету ограничения на ОЗУ, а это значит, что можно поставить много графических наворотов и у вас не будет вылетать - за исключением, если у вас реально физ. мало оперативной памяти.
  • Убрана старая версия кривой/костыльной оружейки, теперь стоит чистый STCOP 2.9.09, с движковыми правками под замену секций, а не как раннее скриптовые костыли, за адаптацию ресурсов STCoP огромнейшее спасибо камраду sinaps(Олег). В перспективе адаптация Шокер мода, с элементами фич из Ганслингер мода.
  • Добавлен аддон: TRX: Fresh Start, который делает процесс создания персонажа при НИ более приятным.
  • Вскоре будет добавлен Онлайн Чат "Черный Лебедь", который позволит всем играющим в данную сборку общаться между собой.
  • Так же пишется сюжетная линия, многие новые локации подготавливаются именно под сюжет. Но в планах реализовать не одну сюжетную линию.

Установка:
  1. Скачать Call of Chernobyl Demosfen через ФО.
  2. Запустить установщик с помощью файла Demosfen.exe.
  3. Завершить установку игры (процесс примерно займет 20 минут)
  4. Установить патч
  5. Играть.
Скриншоты
Скачать через:
Материал обновлен: 2025-01-23 03:09:30

Впервые качаю эту сборку, решил ее опробовать. Но видимо не судьба, ведь игра говорит что ее копия есть где то на моем компе, бред

2023-03-12 14:16:24

Написано - 8гб
При скачивании через торрент - 11.95гб
Наплошали

2022-10-30 21:47:48

Видимо, забыли сменить

2022-10-30 23:20:43

Хорошая обнова 
- Новые баги и вылеты

2021-04-23 08:03:55

Фигня какая то. Ни хрена не видно, всё дёргается, в оптику смотришь  как в забитый канализационный стояк.

2021-04-20 19:08:43

Вопрос: где установлена копия я просто не могу этого понять. Подскажите пожалуйста , всё уже облазил

2021-01-15 16:23:25

такая же херня

2021-06-26 20:11:26
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> SlyFox, Если бы все мододелы доводили свои идеи в модах до ума, цены бы им не было, как и самим модам, а так идея то может быть и отличная, НО по факту, где то будет очередной незавершённый косяк, который и с бубном не пройти🤪🤣🤣
2026-05-05 00:23:07
> SlyFox, Ну это можно сделать , типа ГГ нашел такой артефакт воскрешающий . Или тайные разработки лабораторий . В 5 элементе так восстанавливали из части руки героиню Миллы Йовович
2026-05-04 23:58:11
> Vit4lij, не играл. Ну а как идея то?
2026-05-04 22:48:18
> SlyFox, Такая же идея есть и в игре Borderlands, только там деньги снимают .
2026-05-04 22:30:28
> ДедЯги975, Это и в обычном СоС есть - одна жизнь, переселение в другого и всё такое, это не интересно, меняет суть игры.
2026-05-04 19:58:29
> SlyFox, В Бателфилде вроде бы была такая фишка, где помер там же и возродился, только другим членом команды🤪 и в каком то моде эту фишку я встречал
2026-05-04 19:36:49
Вопрос к игрокам, оцените идею.. Я написал скрипт (пока для СоС), в случае гибели игрока он возрождается на том же месте, но с него берётся штраф. Идея пришла из GTA. Как вам такое?
2026-05-04 19:04:33
> Friend24K, какие мы вам пацаны? Молодой человек, тут средний возраст постоянных посетителей 40 лет (плюс). 🤣
2026-05-04 17:51:00
Че пацаны как майские праздники проводите?
2026-05-04 16:53:11
> ЧерныйСнайпер, я в новые не играл🤣
2026-05-04 14:01:51
> ДедЯги975, поэтому и написал что свой топ , а там уже посмотрю почитаю
2026-05-04 13:55:19
> ЧерныйСнайпер, Каждый кулик расхвалит своё болото, что одним зашло на ура, другим может быть откровенно фуууу🤣🤣🤣
2026-05-04 13:51:19
Всем привет, новые интересные моды появились, если да то посоветуйте свой топ 3
?
2026-05-04 13:37:05
> Антрей, 👍
2026-05-04 10:19:52
> Керчик-Перчик, хорошо учту))
кстати нашел тайник в красном лесу, сейчас метку поставлю)
2026-05-04 09:00:56
> Антрей, не ПИШИ ВОТ ТАК, выглядит неприлично
2026-05-04 08:48:13
> Artyom Morgunov, извини за нескромный вопрос - а сейчас ты в каком классе? И второй нескромный вопрос - ты так твердо уверен, что кому-то охота заниматься поиском всей этой хрени для тебя, пока ты будешь плевать в потолок и гнусненько хихикать на предмет "как я круто вас всех запахал"?
2026-05-03 21:08:20
> Daniil Demchenko, вот сразу видно, что человек не понимает о чем спрашивает, Какой i3, какой i5, вы понимаете что 3, это только версия внутри одного поколения... при том что мы не знаем о каком чипсете вы спрашиваете? к слову есть I3 мощнее I5?... каждый день одни и те же вопросы, и такое впечатление что в мозг считает "айфонами" (у Яблок цифры говорящие), а процессоры у интел каждый год новые, при том что есть мобильные и десктопные и на разных архитектурах... если просите совета, давайте вводные данные, на эфемерные вопросы ответить не представляется возможным.
2026-05-03 17:01:44
Кароче, с 6 класса горю идеей создания своего мода на броню и артефакты (ну и связанное с ними - детекторы, механики, контейнеры и т.д.). Я хочу так сделать, чтобы из модификаций других людей взять эти вещи и в свой мод перенести, он не мой собственный, просто типа сборник. Моя просьба в следующем - подскажите вообще все моды, в которых есть униКАЛьные бронекостюмы (желательны экзачи, но уникальны, именные и т.п., экзо Носороги, Экзосевы и даже. как я слышал, экзоскелеты типа СЛОН, и подобные, также севы и их модификации - в общем, надеюсь. вы поняли чего хочу) а также уникальные арты, детекторы, механики для них, контейнеры и подобное. Связь имею по ВК (@id712651178) - туда и писать, т.к. форум не смогу мониторить.
2026-05-03 15:49:17
> Daniil Demchenko, что то будет лучше.. Но ещё лучше видеокарту поменять.
2026-05-03 15:26:48
Авторизация