# Обновление: все файлы актуальны.
~ Проверка: базовые файлы:
~ Reading config...
~ Process base files...
~ Checking file gamedata.sq_base...
~ Base File gamedata.sq_base - OK!
~ Process base files done in 34,3971972sec.
~ Total time ~ 00:00:34.9807261sec.
# Проверка: Все базовые файлы верны !
2026-03-29 00:52:17
Мод в целом не плохой но вот обидно что многие стволы вырезали,мне очень нравился дробовик aa12-camo который спавнился у ведьм при нападение на военных на агропроме,еще есть замечание к аномалиям они очень какие-то жесткие если в нее попал то все ты сразу труп причем не важно какой у тебя броник
В коморке колончи в углу, на цистерне, это те что я знаю.
На 2 этаже на стуле, в воде под главным зданием
Фикс обновлен:
Правка конфликта шейдеров, кнопка T(е) на сброс рюкзака. Правка Кости на Болотах, Правка стабильного вылета в МГ по квесту Ары. Правка недостающего диалога лечения Спецназа Долга. Правка по отсутствующему стволу G36C после появления Призрака в Баре. НИ не нужна
Почему гг не ремонтируется? Пишет не достаточно опыта. Я уже с болот вернулся с Костей и не могу ничего отремонтировать. Когда у него опыт появится?
когда решил, что сделать квестовых персов смертными и сразу завершить игру при этом - гениальная идея?*
А кто сказал что квестовый персонаж должен быть бессмертным????
Никто не говорит что они должны быть бессмертными, но учитывая убогий ИИ у нпс, можно квестовиков сделать хотя бы более живучими, а не делать завершение игры при их смерти. Как минимум, сверхопека над нпс отбивает желание играть, как это в ОП сделано
Не нужно принимать так близко к сердцу.Это игра.И этим все сказано.