AREA - Версия от Holodilnik’а

Готовые Сборки/Глобальные Моды Сall of Сhernobyl

15 ГБ
Скачать
  • Описание
  • Отзывы
  • Правки
  • Сборки
  • Прохождения
Описание:
Версия мода от:  22.08.2021
Патч от 08.08.2022:Google Drive

Описание:
Расширение самой модификации AREA. Не патч, полноценный релиз. Устанавливать поверх самой Арии не нужно. Устанавливать поверх старых версий не нужно. Просто скачать всё целиком по ссылке ниже и запустить. Основной вектор изменений был нацелен на больший реализм, нежели на хардкор в любом виде, на более логичное устройство Зоны и менее проблематичный геймплей, а также на сильный апгрейд игровой графики, в том числе качество игровых локаций и игровых ресурсов (текстуры, модели). Версия намного требовательнее к железу на высоких настройках графики.


Игровой мир:
- Новый пак локаций: объединённый Бар с Дикой территорией, КПП “Дитятки 2”, улучшенный и расширенный Кордон, новая Тёмная Лощина вместо старой “Кишки”, расширенная Тёмная Долина, расширенная свалка образца ЧН. Доработанные НИИ Агропром, Янтарь, Мертвый Город, Армейские склады, Радар.
- Процедурная генерация тайников, статичные старые тайники убраны.
- Процедурная генерация аномалий.
- Процедурная генерация коробок с лутом.
- Процедурная генерация различных предметов в Зоне.
- Спавн артефактов вне статических аномальных зон.
- Новый подвид псевдособак: псевдоволки.

Графика:
- Улучшенная модель освещения, частично адаптированная из Stalker 2 (2011) (DX10\11).
- Улучшенный туман и его эффекты (DX10\11).
- Material based gloss, reflections, wetness (DX10\11).
- Улучшенный Bloom эффект (DX10\11).
- Намокание и блеск поверхностей зависят от погоды.
- Постпроцесс: Хроматическая аберрация, ACES, улучшенный DOF, Luma Sharpen, Technicolor, DPX, Curves, Dither, Виньетирование.
- GGX Gloss (DX10\11).
- Parallax Occlusion Mapping (DX10\11). (OGSR)
- SS отражения (Anonim (Baryshev) and SWM) и отражение солнца, заболоченность побережья, разводы от капель (Sir Lancevrot, LVutner, Zavie, Dave_Hoskins, nukefag), лунная дорожка (OGSR), плавающая муть в воде (DX10\11).
- Блики и капли на стекле масок.
- Настройки с описанием и демонстрацией графических фич, большинство переключается в реальном времени.
- Изменения локаций в сторону улучшения качества геометрии.
- Текстуры в высоком разрешении: 2К и 4К (и даже 8к некоторые), многим старым текстурам увеличено разрешение с помощью нейросетей.
- Новый шейдер дождя с дистортом.
- Новые зимние шейдеры и визуальные эффекты, перенастроена графика.
- Добавлены отражения и спекуляр стеклу.

Косметика:
- Оригинальные отснятые вступление и меню с нашей эмблемой.
- Более традиционная стилистика интерфейса.
- Специальный оверлей для игровых сообщений в левом верхнем углу, например информация о текущем задании.
- Перенастройка худа масок.
- Улучшенная смерть от первого лица.
- Модели для аномалии Холодец.
- HD модели расходников.
- Переделанные иконки.

Геймплей:
- Сюжетный пролог при старте за одиночку.
- Возможность набрать грязной либо чистой воды (зависит от источника) в разных зонах вроде колодцев или рек.
- Переделанная система рюкзаков и хранилищ. Вещи можно хранить в перетаскиваемых ящиках.
- Новые визуальные эффекты повреждения частей тела.
- Перенастройка параметров игрока и последствий повреждений частей тела.
- Реакция сталкеров на кражу предметов игроком.
- Переделанная система разделки мутантов: основные части тела выпадают с 95% шансом, при свежевании есть шанс ошибится либо полностью провалить разделку (зависит от навыков).
- Щипцы для артефактов просто снижают урон от их разрядки, суммируется с остальными факторами.
- Кража тайников сталкерами.
- Большее количество заданий.
- Возможность пропускать время на клавишу M.
- Возможность забрать рюкзак с трупа.
- Сражения на арене проходят со снаряжением игрока.
- Переделанная система динамических новостей: больше типов сообщений, общие улучшения.
- Мусорные артефакты заменены лорными и более логичными артефактами с малозаметными эффектами.
- Унификация костюмов: костюмы покрашенные в разный цвет имеют одинаковые параметры.
- В контейнеры можно класть любые артефакты.
- Контейнеры на несколько артефактов.
- Перенастройка расходных предметов, например реальное отношение каллорий к массе или массы к объёму, вода и шоколад не выводят не радиацию.
- Более реалистичная и мягкая ценовая политика.
- Более медленный износ ножей.
- Больше денег и ассортимента в стартовом снаряжении.
- Палатка не укрывает от выброса.
- При переходе на другую локацию проходит некоторое время.
- Использование карт открывает больше переходов, большее количество предметов могут открыть переходы.
- Больше переходов открытых изначально для некоторых фракций.
- Более высокая награда за задания.
- Торговцы берут КПК вне зависимости от их зарядки.
- Целое оружие можно получить только через заказы.
- Более логичная настройка мутантов, например снорки не впитывают несколько зарядов дроби бесследно.
- Убраны аптечки.
- Убрано заражение предметов от накопленной игроком радиации.
- Убрана цикличная анимация при критическом повреждении рук.
- Убрано намокание непромокаемых боеприпасов.
- Механика холода. Теперь вне укрытия температура всегда ниже 0, персонаж постепенно замерзает. Замерзание можно отслеживать через индикатор температуры и звуки издаваемые персонажем. Надетые вещи дают теплоизоляцию, некоторые вроде зимней шапки значительную. Навесы, здания, огненные аномалии и костры повышают температуру окружения, все эффекты суммируются. При движении персонажа в зависимости от интенсивности повышается температура тела. При разной погоде разная температура окружения, также ночью почти всегда холоднее чем днём. В подземных локациях температура выше чем на поверхности.
22.08.2021 Мод обновлен
Скриншоты
Скачать через:
Материал обновлен: 2025-01-23 02:54:40

Ставлю патч но версия игры не меняется

2021-09-08 11:33:10

ребзя спасайте че делать незнаю не отображается оружие в игре перезаход и новая игра не помогает галочка на пункте отображать оружие стоит

2021-08-24 17:07:50

Возможно кто-то уже сталкивался с такой проблемой: в игре нет солнечного света, тени от других источников есть. В настройках изначально стоит Hdao, но у меня gtx 1650 - для нее нужен Hbao и при попытке переключения игра зависает, а  при попытке запуска игра выдает табличку что у меня видеокарта слаба, снизьте настройки мол. Далее при переключении на Ssao свет все равно не появляется.

2021-07-01 10:48:45

ну как мод всё ещё сырой или как? и ещё мод самостоятельный или нужен чистый тч или чн?

2021-06-07 07:57:12

Вроде как доработали, ибо активно патчи перестали авторы выпускать. Мод самостоятельный

2021-06-07 10:31:36

скачал,zip файл не удалось распаковать в итоге я понял то что мод распилили на две части и передумал играть уже T_T

2021-06-07 15:24:12

Ровно в 9 утра наступила темнота. :) Фанат носится как ужаленный. Изначальный выбор предметов и экипировки возможен только за одиночек, за другие группировки просто насыпают мани в виде 75000 вроде бы. Всё бы не чего, но бегать в темноте не айс. Может есть способ это исправить админ?(освещение менял не помогло)

2021-04-04 16:27:04

Я вам не подскажу по этой проблеме, к сожалению

2021-04-04 16:35:48
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> TOTIKFEN, Admin же тебе сказал что обновлял под новую версию -_-
2025-07-25 18:08:02
а карта подходит под 23?
2025-07-25 17:59:56
> TOTIKFEN, есть интерактивная карта в разделе "Интерактивные карты" и гид в разеле "Прохождения". Можно использовать гид от Солянки 2016, я его дополнял под новую версию
2025-07-25 17:53:00
народной солянке
2025-07-25 17:40:03
а есть гид по нас 2023 огср?
2025-07-25 17:39:51
> VSS_Vintorezik, ок
2025-07-25 16:01:04
> Керчик-Перчик, Я уже начал проходить ПА.
2025-07-25 15:40:35
Ребят, привет! Ни у кого проблем с анимациями использования предметов в Lost Alpha: Enhanced Edition нет?
2025-07-25 15:24:26
> VSS_Vintorezik, Пробуй давай ОЛР 2.5
2025-07-25 00:03:05
> VSS_Vintorezik, затрахаеься проходить. Если конечно у него нету артмоней
2025-07-24 20:57:23
> Yuttriy, Попробуй доллчан!
2025-07-24 20:52:10
> Yuttriy, попробуй трилогию тернистый путь или ветер времени
2025-07-24 20:30:28
> VSS_Vintorezik, Все 3 прошел. Пространственую и тру буквально пару месяцев назад.
2025-07-24 20:25:24
Пространственная аномалия*
2025-07-24 19:56:43
> VSS_Vintorezik, он же сказал долгий. Какая по
2025-07-24 19:56:28
> Melok81, 👋
2025-07-24 19:49:14
Всем здарова, Сталкеры!
2025-07-24 19:37:58
> Yuttriy, Пространственная Аномалия, Путь во Мгле, Тру сталкер.
2025-07-24 19:33:19
Доброго времени суток! Может кто подсказать какой-то интересный сюжетный мод. По хорошему чтобы занял на долгое время но сюжетом а не однотипной беготнёй как омеге2.(Солянка и ОП не нужно)?
2025-07-24 19:28:22
> frreak, 🤝
2025-07-24 19:21:14
Авторизация