Оценка:3.9

Сталкер ушедшая душа

Зов Припяти - Глобальные модификации

3 ГБ
Скачать
  • Описание
  • Отзывы
  • Правки
  • Сборки
  • Прохождения
Информация:
Платформа: Зов Припяти
Движок: Модифицированный X-Ray Engine 1.6.0.2
Начало работы над модом: 3 января 2018
Финальный патч: Google Drive
Системные требования:
Операционная система: Windows Xp, 7, 8, 10
Процессор: Intel Pentium 4 2.0 Ghz / AMD XP 2200+
Процессор (рекомендуемые): Intel Core 2 Duo E7400 / AMD 64 X2 5600+
Монитор: поддерживающий разрешения 16/9 (иначе некоторые видеоролики не будут отображаться)
Оперативная память: 1 ГБ (2 ГБ рекомендуемых)
Видеокарта: совместимая с DirectX® 9.0c, 512 Мб видеопамяти
Памяти на Жёстком Диске: 2.4 ГБ (только Bin и Gamedata)
Описание:
прежде, чем вы узнаете, про что данная модификация, заранее хочу предупредить, что в ней нет никаких улучшений графики и встроенных оружейных паков. всё базируется на оригинальных ресурсах, которые для многих в 2021 году будут казаться "древними". так же это - мод про наёмника, и в нём, как вы поняли, оригинальное оружие с левыми затворами. если всё это вас не устраивает, можете сразу закрывать данную тему.

о сюжете:
действия сюжета происходят примерно через 2 недели после начала событий Сталкер чистое небо. некий неизвестный заказчик, нанял четыре отряда наёмников: α - "альфа", отряд из 7 опытных наёмников-снайперов, γ - "гамма", отряд из 10 наёмников, δ - "дельта", отряд из 3 опытных наёмников и β - "бета", отряд из 5 опытных наёмников, один из которых - наш главный герой - наёмник по прозвищу сектор. цель четырёх групп - поиск и уничтожение группы стрелка. казалось бы, не такая трудная задача для четырёх отрядов, но всё ли будет так просто, зная характеры наших "союзников"? сможет ли кто-то из нас выполнить эту задачу, позабыв о человечности? все ли наёмники - хладнокровные отморозки, которых не волнует ничья жизнь, кроме своей? готов ли наёмник пойти на всё, ради денег; или же он предпочтёт помощь ближним?
Читать далее

особенности модификации
1. новый сюжет, пусть и за наёмника, но не такой, как в других модах. будут интересные сюжетные повороты и достаточное количество кат.сцен.
2. новые персонажи, при прохождении мода будут раскрываться характеры, если не всех, то многих.
3. озвучка большинства персонажей, которая сочетается с их характерами.
4. небольшая составляющая ролевой сборки - добавлена новая броня и новые артефакты. в наше время многие любят позаимствовать некоторое из чужих творений, и мой мод не стал исключением. но так же есть и авторское - то, чего не было ещё ни в одном моде. особенно это относится к большинству новых артефактов, которые брались не из других модов. и среди брони есть достаточно нового.
5. старенькие фишки из разряда "возможность снимать броню и деньги с трупов", но и новые интересные функции, такие как использование установленных стационарных пулемётов на некоторых локациях (за что отдельное спасибо bashy) и сюжетные напарники. в целом, старался всё сделать сбалансировано и стабильно.
6. три новые локации, которых не было ещё ни в одной модификации.
7. в моде есть три концовки - плохая, средняя и хорошая. не советую пропускать второстепенные квесты, ведь от них и зависит, как вы сможете пройти игру.
8. как полагает нормальным сюжетным модам, было добавлено множество новых сюжетных видеороликов и заскриптованных сцен.
установка:
переместите папку со всей игрой и модом из архива в любое место на любом диске. желательно перемещать не на рабочий стол. чтобы запустить игру, найдите в папке "bin" файл xrengine.exe. запустите его. если всё запустится, можно смело создавать ярлык этого файла на рабочем столе.

если будет вылет насчёт fsgame.ltx (на некоторых репаках это было, лично у меня - нет, посему я и сделал архив сразу со всеми файлами), запустите stalker-cop.exe.

и на самый страшный случай, если оба метода не будут работать, переместите содержимое из папки "bin" в папку со stalker-cop.exe и запустите уже скопированный файл xrengine.exe. это уже извращенство, но мне лично помогало.

а лучше переместите из архива только папки "bin" и "gamedata" на лицензионный зов припяти. тогда уже точно проблем не будет. можно попробовать ставить и на репак, но тут уже ничего не гарантирую.
Скриншоты
Скачать через:
Материал обновлен: 2025-01-22 02:37:49

скачал фикс но все равно вылитает

2021-07-17 17:02:00

Вылетает в какой момент ?

2021-07-17 17:03:14

реплика шакал на верталёте

2021-07-17 17:04:32

Не надо писать несколько комментариев если всё можно в 1 уместить. В фиксе убрали проблему с вылетами по звуковым файлам

2021-07-17 17:10:04

и можно тогда спросить может быть я установил не правильно пожалуйста обьясните

2021-07-17 17:26:45

В архиве в фиксом есть папка gamedata, её копируете в папку с игрой соглашаясь на замену

2021-07-17 17:39:18

На нии агро после польбы, на базе долга нахожу карася, потом бегу к ситху, потом к сталкеру в подземелье сторожу тайника стрелка (не нахожу его), бегу обратно к ситху (его тоже нет) , бегу на базу сталкеров, там диалог про карася с одним, дальше всё. Не могу ситха найти, на нии агро. Кто подскажет где он?

2021-07-17 15:06:13

Всё же, лучше, чем Возвращение Шрама 2.

2021-07-17 13:14:45

Кто в курсах-у меня игра оканчивается в тоннеле на Агропроме. С помощью Ореса,или без-взрыв при попытке найти арты и капец. 

2021-07-17 08:51:12

ето одна из концовок

2021-07-17 23:33:27

Мод неплохой, но доходя до ворот заповедника Рыжего леса, зависает, даже настройки поменял, думал что из-за этого, но нет

2021-07-16 20:02:49

У меня тоже самое.

2021-07-16 21:15:40
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> Djetch, он один всего. Арканум или как-то так называется. И он не вышел в релиз еще
2026-08-06 00:50:42
Мены порекомендуйте какой то мод чтобы пройти тч с другом
2026-08-05 21:01:28
> Alehandro, на базе в темной долине
2026-08-05 21:00:58
> Djetch, может взорвали, смотря где оставлял. БТР и багги Фримена не трогают вроде.
2026-08-05 19:10:58
Ладно, видимо не вернуть ее
2026-08-05 15:46:22
-3 часа прогресса, кайффф
2026-08-05 14:08:44
А че делать если машину угнали? В солянке
2026-08-05 14:07:27
> Alehandro, ну так я делаю
2026-08-04 18:16:12
> Djetch, ну так делай, до определённого момента надо инфраструктуру на базе налаживать и всем помогать.
2026-08-04 18:15:24
> Alehandro, у меня квест на подключение света у бармена еще
2026-08-04 18:13:23
> Djetch, водила ещё, механика у тя нет пока скорей всего.
2026-08-04 18:12:06
> Alehandro, та я уже разобрался спасибо
2026-08-04 18:11:56
> Djetch, Вист, Хакер, Кулинар, Гоша, медик Леонид чтоль, кладовщик не помню как его, Лис. Всех короче тыкай.
2026-08-04 18:08:46
> Вадим Копусов, здесь, то бишь в чате, их вообще никто не читает, ибо логи засоряют сам чат своими размерами.
2026-08-04 17:59:50
> Alehandro, оказывается Гоша челнок пришел, но он на одном месте стоит
2026-08-04 17:59:40
> Ковырялов, там не читают это мод на 4 патч но 6 патч есть
2026-08-04 13:34:02
> Вадим Копусов, это стоит писать в комментариях под самим модом.
Судя по самому логу, он ругается на отсутствие звукового файла у Грозы.
2026-08-04 11:25:37
> Андрей Frost, пусть не торопятся, иначе я вообще не закончу прохождение этого мода... Х)
2026-08-04 00:46:49
> Alehandro, видимо придётся идти в х10(
2026-08-04 00:33:03
> Djetch, у других персов на базе нету квестов? Если нет, то сюжет солянки двигай.
2026-08-03 20:19:42
Авторизация