Оценка:3.9

Сталкер ушедшая душа

Зов Припяти - Глобальные модификации

3 ГБ
Скачать
  • Описание
  • Отзывы
  • Правки
  • Сборки
  • Прохождения
Информация:
Платформа: Зов Припяти
Движок: Модифицированный X-Ray Engine 1.6.0.2
Начало работы над модом: 3 января 2018
Финальный патч: Google Drive
Системные требования:
Операционная система: Windows Xp, 7, 8, 10
Процессор: Intel Pentium 4 2.0 Ghz / AMD XP 2200+
Процессор (рекомендуемые): Intel Core 2 Duo E7400 / AMD 64 X2 5600+
Монитор: поддерживающий разрешения 16/9 (иначе некоторые видеоролики не будут отображаться)
Оперативная память: 1 ГБ (2 ГБ рекомендуемых)
Видеокарта: совместимая с DirectX® 9.0c, 512 Мб видеопамяти
Памяти на Жёстком Диске: 2.4 ГБ (только Bin и Gamedata)
Описание:
прежде, чем вы узнаете, про что данная модификация, заранее хочу предупредить, что в ней нет никаких улучшений графики и встроенных оружейных паков. всё базируется на оригинальных ресурсах, которые для многих в 2021 году будут казаться "древними". так же это - мод про наёмника, и в нём, как вы поняли, оригинальное оружие с левыми затворами. если всё это вас не устраивает, можете сразу закрывать данную тему.

о сюжете:
действия сюжета происходят примерно через 2 недели после начала событий Сталкер чистое небо. некий неизвестный заказчик, нанял четыре отряда наёмников: α - "альфа", отряд из 7 опытных наёмников-снайперов, γ - "гамма", отряд из 10 наёмников, δ - "дельта", отряд из 3 опытных наёмников и β - "бета", отряд из 5 опытных наёмников, один из которых - наш главный герой - наёмник по прозвищу сектор. цель четырёх групп - поиск и уничтожение группы стрелка. казалось бы, не такая трудная задача для четырёх отрядов, но всё ли будет так просто, зная характеры наших "союзников"? сможет ли кто-то из нас выполнить эту задачу, позабыв о человечности? все ли наёмники - хладнокровные отморозки, которых не волнует ничья жизнь, кроме своей? готов ли наёмник пойти на всё, ради денег; или же он предпочтёт помощь ближним?
Читать далее

особенности модификации
1. новый сюжет, пусть и за наёмника, но не такой, как в других модах. будут интересные сюжетные повороты и достаточное количество кат.сцен.
2. новые персонажи, при прохождении мода будут раскрываться характеры, если не всех, то многих.
3. озвучка большинства персонажей, которая сочетается с их характерами.
4. небольшая составляющая ролевой сборки - добавлена новая броня и новые артефакты. в наше время многие любят позаимствовать некоторое из чужих творений, и мой мод не стал исключением. но так же есть и авторское - то, чего не было ещё ни в одном моде. особенно это относится к большинству новых артефактов, которые брались не из других модов. и среди брони есть достаточно нового.
5. старенькие фишки из разряда "возможность снимать броню и деньги с трупов", но и новые интересные функции, такие как использование установленных стационарных пулемётов на некоторых локациях (за что отдельное спасибо bashy) и сюжетные напарники. в целом, старался всё сделать сбалансировано и стабильно.
6. три новые локации, которых не было ещё ни в одной модификации.
7. в моде есть три концовки - плохая, средняя и хорошая. не советую пропускать второстепенные квесты, ведь от них и зависит, как вы сможете пройти игру.
8. как полагает нормальным сюжетным модам, было добавлено множество новых сюжетных видеороликов и заскриптованных сцен.
установка:
переместите папку со всей игрой и модом из архива в любое место на любом диске. желательно перемещать не на рабочий стол. чтобы запустить игру, найдите в папке "bin" файл xrengine.exe. запустите его. если всё запустится, можно смело создавать ярлык этого файла на рабочем столе.

если будет вылет насчёт fsgame.ltx (на некоторых репаках это было, лично у меня - нет, посему я и сделал архив сразу со всеми файлами), запустите stalker-cop.exe.

и на самый страшный случай, если оба метода не будут работать, переместите содержимое из папки "bin" в папку со stalker-cop.exe и запустите уже скопированный файл xrengine.exe. это уже извращенство, но мне лично помогало.

а лучше переместите из архива только папки "bin" и "gamedata" на лицензионный зов припяти. тогда уже точно проблем не будет. можно попробовать ставить и на репак, но тут уже ничего не гарантирую.
Скриншоты
Скачать через:
Материал обновлен: 2025-01-22 02:37:49

скачал фикс но все равно вылитает

2021-07-17 17:02:00

Вылетает в какой момент ?

2021-07-17 17:03:14

реплика шакал на верталёте

2021-07-17 17:04:32

Не надо писать несколько комментариев если всё можно в 1 уместить. В фиксе убрали проблему с вылетами по звуковым файлам

2021-07-17 17:10:04

и можно тогда спросить может быть я установил не правильно пожалуйста обьясните

2021-07-17 17:26:45

В архиве в фиксом есть папка gamedata, её копируете в папку с игрой соглашаясь на замену

2021-07-17 17:39:18

На нии агро после польбы, на базе долга нахожу карася, потом бегу к ситху, потом к сталкеру в подземелье сторожу тайника стрелка (не нахожу его), бегу обратно к ситху (его тоже нет) , бегу на базу сталкеров, там диалог про карася с одним, дальше всё. Не могу ситха найти, на нии агро. Кто подскажет где он?

2021-07-17 15:06:13

Всё же, лучше, чем Возвращение Шрама 2.

2021-07-17 13:14:45

Кто в курсах-у меня игра оканчивается в тоннеле на Агропроме. С помощью Ореса,или без-взрыв при попытке найти арты и капец. 

2021-07-17 08:51:12

ето одна из концовок

2021-07-17 23:33:27

Мод неплохой, но доходя до ворот заповедника Рыжего леса, зависает, даже настройки поменял, думал что из-за этого, но нет

2021-07-16 20:02:49

У меня тоже самое.

2021-07-16 21:15:40
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> Alehandro, а где музыканта найти?
2026-07-27 12:55:30
> Djetch, баржа на отмели лежит, там где Музыканта нашёл, в ПДА вроде инфа есть.
2026-07-26 22:30:58
Подскажите где найти мп3 плеер в солянке 2026?
2026-07-26 21:39:55
Всем привет
2026-07-26 21:20:35
> Alehandro, водка и сигареты? Видать, весёленький разговор выйдет... X)
2026-07-26 13:44:00
> Alehandro, ааа, там ведь квест на лапу да?
2026-07-26 09:04:03
Я сейчас сам пере прохожу солянку 2016 не огср сейчас в саркофаге пойду на чаэс-2 делать задания Сахарова лукаша да призрака
2026-07-26 03:19:41
> Djetch, да, если х16 прошёл, желательно в ЗЛ сходить и у косолапого конечность позаимствовать)
2026-07-25 23:02:40
> Alehandro, Спасибо🙂🙂🙂
2026-07-25 23:01:37
> Djetch, да, с Халявой побазаришь потом. Возьми водки или сигарет по 9 шт. Всё что помню) Если что, сгоняешь до схрона)
2026-07-25 22:57:03
> Alehandro, после того как халяву спасу?И что взять перед тем как пойду на болота?
2026-07-25 22:54:04
> Djetch, на болотах квесты ЧН выполняй.
2026-07-25 22:52:44
Подскажите пожалуйста, а когда начинается обустройство базы в солянке 2026? А то я только х16 выключил
2026-07-25 22:42:30
> Otto Fon Bismark14, ссылка в описании
2026-07-25 22:13:39
Спасибо. Подскажите еще пожалуйста где их дс искать
2026-07-25 22:11:43
Люди добрые! Спасите помогите, нужна помощь с мод органайзером, ничего не вдуплю, если кому не сложно буду очень благодарен
2026-07-25 22:01:07
> Otto Fon Bismark14, нету знатоков значит. Ну в дс к ним обратись.
2026-07-25 21:52:46
По братски
2026-07-25 21:43:11
Братья и сестры, сделайте божескую милость, помогите с установкой и запуском Anomaly GAMMA. У меня вместо 577 модов, только 306, и игра не запускается
2026-07-25 19:33:05
> Данияр Хасаншин35, По ссылкам с сайта вирусов не было ни разу.
2026-07-25 08:41:16
Авторизация