Оценка:3.9

Сталкер ушедшая душа

Зов Припяти - Глобальные модификации

3 ГБ
Скачать
  • Описание
  • Отзывы
  • Правки
  • Сборки
  • Прохождения
Информация:
Платформа: Зов Припяти
Движок: Модифицированный X-Ray Engine 1.6.0.2
Начало работы над модом: 3 января 2018
Финальный патч: Google Drive
Системные требования:
Операционная система: Windows Xp, 7, 8, 10
Процессор: Intel Pentium 4 2.0 Ghz / AMD XP 2200+
Процессор (рекомендуемые): Intel Core 2 Duo E7400 / AMD 64 X2 5600+
Монитор: поддерживающий разрешения 16/9 (иначе некоторые видеоролики не будут отображаться)
Оперативная память: 1 ГБ (2 ГБ рекомендуемых)
Видеокарта: совместимая с DirectX® 9.0c, 512 Мб видеопамяти
Памяти на Жёстком Диске: 2.4 ГБ (только Bin и Gamedata)
Описание:
прежде, чем вы узнаете, про что данная модификация, заранее хочу предупредить, что в ней нет никаких улучшений графики и встроенных оружейных паков. всё базируется на оригинальных ресурсах, которые для многих в 2021 году будут казаться "древними". так же это - мод про наёмника, и в нём, как вы поняли, оригинальное оружие с левыми затворами. если всё это вас не устраивает, можете сразу закрывать данную тему.

о сюжете:
действия сюжета происходят примерно через 2 недели после начала событий Сталкер чистое небо. некий неизвестный заказчик, нанял четыре отряда наёмников: α - "альфа", отряд из 7 опытных наёмников-снайперов, γ - "гамма", отряд из 10 наёмников, δ - "дельта", отряд из 3 опытных наёмников и β - "бета", отряд из 5 опытных наёмников, один из которых - наш главный герой - наёмник по прозвищу сектор. цель четырёх групп - поиск и уничтожение группы стрелка. казалось бы, не такая трудная задача для четырёх отрядов, но всё ли будет так просто, зная характеры наших "союзников"? сможет ли кто-то из нас выполнить эту задачу, позабыв о человечности? все ли наёмники - хладнокровные отморозки, которых не волнует ничья жизнь, кроме своей? готов ли наёмник пойти на всё, ради денег; или же он предпочтёт помощь ближним?
Читать далее

особенности модификации
1. новый сюжет, пусть и за наёмника, но не такой, как в других модах. будут интересные сюжетные повороты и достаточное количество кат.сцен.
2. новые персонажи, при прохождении мода будут раскрываться характеры, если не всех, то многих.
3. озвучка большинства персонажей, которая сочетается с их характерами.
4. небольшая составляющая ролевой сборки - добавлена новая броня и новые артефакты. в наше время многие любят позаимствовать некоторое из чужих творений, и мой мод не стал исключением. но так же есть и авторское - то, чего не было ещё ни в одном моде. особенно это относится к большинству новых артефактов, которые брались не из других модов. и среди брони есть достаточно нового.
5. старенькие фишки из разряда "возможность снимать броню и деньги с трупов", но и новые интересные функции, такие как использование установленных стационарных пулемётов на некоторых локациях (за что отдельное спасибо bashy) и сюжетные напарники. в целом, старался всё сделать сбалансировано и стабильно.
6. три новые локации, которых не было ещё ни в одной модификации.
7. в моде есть три концовки - плохая, средняя и хорошая. не советую пропускать второстепенные квесты, ведь от них и зависит, как вы сможете пройти игру.
8. как полагает нормальным сюжетным модам, было добавлено множество новых сюжетных видеороликов и заскриптованных сцен.
установка:
переместите папку со всей игрой и модом из архива в любое место на любом диске. желательно перемещать не на рабочий стол. чтобы запустить игру, найдите в папке "bin" файл xrengine.exe. запустите его. если всё запустится, можно смело создавать ярлык этого файла на рабочем столе.

если будет вылет насчёт fsgame.ltx (на некоторых репаках это было, лично у меня - нет, посему я и сделал архив сразу со всеми файлами), запустите stalker-cop.exe.

и на самый страшный случай, если оба метода не будут работать, переместите содержимое из папки "bin" в папку со stalker-cop.exe и запустите уже скопированный файл xrengine.exe. это уже извращенство, но мне лично помогало.

а лучше переместите из архива только папки "bin" и "gamedata" на лицензионный зов припяти. тогда уже точно проблем не будет. можно попробовать ставить и на репак, но тут уже ничего не гарантирую.
Скриншоты
Скачать через:
Материал обновлен: 2025-01-22 02:37:49

Вылет после разговора с Инфернисом, когда тот взорвал люк. Ставил фикс и на статику переходил - безуспешно. Помогите, а?

2021-07-20 15:42:54

Мод не плохой, мне понравился. Но жирный минус, сюжетная линия на прямую завязана с побочными квестами, пропуск второстепенного квеста ломает всю цепочку главного сюжета, прохождение не в том порядке второстепенных квестов также ломает весь сюжет. Мод легко пройдут дотошные игроки, с каждым по 10 раз переговорить, в каждую дыру по 20 раз заглянуть.

2021-07-19 19:21:22

И это тварение весит 3 Гб-бред сивой кобылы.

2021-07-18 21:48:55

Модом был приятно удивлён, прошёл без технических проблем, думаю автору есть резон продолжить работу над данным творением, спасибо автору и успехов.  

2021-07-18 18:04:03

Вылет при не доходя домика в рыжем лесу

2021-07-18 17:13:08
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> PasitoAMX20, Проблема не только в 11. Движок не рассчитан на современные многоядерные CPU и асинхронные GPU-пайплайны. Несовместимость пост-обработки и HDR-технологий. Вся графика и эффекты вшиты в движок намертво. Его нельзя легко адаптировать под современные железо и драйверы, они теперь «заточены» под новые стандарты. Старый код игры (DirectX 9, 32-битная память, фиксированные шейдеры). Можно запустить через костыли-эмуляторы, но баги и вылеты неизбежны.
2026-06-07 22:22:45
братья помогите,запускаю сталкер тч на 11 винду 4090rtx и он скрываеться в окно,когда открываю опять в окно сворачивается
2026-06-07 20:37:22
Всем привет
2026-06-07 05:10:24
> lebowskyq, Потянуть то потянет, но не выше Full HD. Вопрос в другом, где ты её откопал..?
2026-06-06 22:06:29
парни, rx580 - r5 3600 потянут гамму на средне-низких? 👋
2026-06-06 21:55:59
привет
2026-06-06 21:01:30
Всем привет!
2026-06-06 18:20:27
авто правки к сожалению был в сети пару лет назад,и контактов не оставил(
2026-06-06 16:05:24
Всем привет,подскажите пожалуйста,играл в оп 2.2 с правкой на необычный рюкзак,автор отметил,что сделал запрет на скриптовое изъятие рюкзака,но при переходе в мёртвый город этот рюкзак помещается в сейф,а когда ты его обратно забираешь,он просто перестаёт работать,даже не кликается,это как то чинится?или всё?(не помогла ни переустановка,и сэйв лоад)
2026-06-06 16:04:04
как у кого дела
2026-06-06 14:16:33
привет всем
2026-06-06 13:21:34
> Danilaor, это зависит от твоих предпочтений
2026-06-06 01:44:03
Братья мои подскажите мне хороший мод для сталкера
2026-06-06 00:36:08
> Никита Марченко, не там смторишь, скорее всего. Он за одной из опор
2026-06-05 14:00:16
Добрый день, в моде народная солянка 2026 года не появился тайник стрелка возле монолита, наводку доктор дал, сам квест висит а рюкзака там нет.
Как можно решить это
2026-06-05 11:34:14
> Konstantin Shtyagin, скачай репак, так быстрее
2026-06-04 23:37:28
Ребят кто может помочь с МО2?
2026-06-04 20:19:02
> Пангусик, Да, он это любит.
2026-06-04 19:39:51
> SlyFox, Я к тому, что сам MO2 по видимому отлетел, теперь я уже знаю что проблема с какими то сертификатами, из за этого я не могу зайти в антологию 2.0
2026-06-04 17:45:06
Авторизация