Автор: TMM Team (Назар Моисеенко, Иван Амеличкин) Платформа: CoP Тип: Короткометражка Патч 2:Google Drive Дата релиза: 21.08.21
Описание
Действия в моде идут после событий Зов Припяти. Главного героя звать "Китель", ему предстоит пройти тяжелый путь. По заданию Сидоровича, он направляется в центр зоны - на Затон, чтобы передать важную информацию бармену по кличке "Борода". Но не всё так просто, в этом районе зоны происходят необъяснимые вещи. Массово пропадают одиночки и группы сталкеров. Но главная цель нашего героя - найти Лиса...
Изменения
Новый сюжет (гарантированные 3 часа геймплея)
Новая графика
Новые группировки
Новые персонажи (по ходу сюжета мы можем узнать судьбу героев из оригинальных частей)
Установка:
Скачиваем Зов Припяти
Скачиваем архив и помещаем содержимое в папку с игрой, согласившись на замену.
Скачиваем и копируем в папку с игрой патч
Играем!
Пока никто
не оставил отзыв о данном проекте. Напишите свое мнение о данном моде и после модерации оно тут появится
Похоже... У нас нет правок для данного
проекта =( Если у вас есть свои наработки или вы знаете где найти правки для данного материала - напишите
Администрации
Похоже... У нас нет сборок для данного
проекта =( Если вы знаете какие материалы можно прикрепить к текущему, то пишите
Администрации
Похоже... У нас нет прохождения для данного
проекта =( Если у вас есть свои наработки или вы знаете где найти прохождения для данного материала - напишите
Администрации
Мод прошел. Ну что могу сказать... Мод ну такой себе... Обыкновенная беготня по ванильным локациям с ванильной оружейкой. Сюжет простенький, диалоги с ошибками написаны... Концовка у меня вообще по заднице пошла, я даже не нашел тот арт, а диалог проигрался и тут же пошел финальный ролик... Ставлю 4 банки просроченной "Радости туриста" из 10.
Ну поиграл. Название говорит само за себя - Чертовщина. Absolute Nature порадовал, 20 ФПС выбесили, оригинальная оружейка достала, сюжет скучноват, вывод - я зажрался!) Не, ну в целом - неплохо, хотя квесты - "мое почтение", особенно с КПК вора. Вот бы в жизни так - пошел, нашел, поймал... Доконали зомби, чой-то их тут на Затоне слишком много. Сюжет средний, после недавно вышедшего "Возвращения в Зону" не очень понравился, линейный. По мне, лучше бы автор вместо графона прикрутил Gunslinger или хотя бы STCoPWP, в 2021 году оригинальные стволы уже конкретно поднадоели. К тому же стреляют на 180° мимо цели. Я так понимаю, это первый мод от данных авторов, им есть куда стремиться. Надеюсь дальше будет лучше. Оценка - 3\5. Мне лично мод "В центре чертовщины" от команды Смерти Вопреки понравился куда больше, чем эта "Чертовщина".
Короткометражка... Хотя, наверное стоит попробовать, хотя бы надоесть не успеет. Пока подожду, кто прошел - напишите пожалуйста ваши ощущения, стоит ли играть?
По сути своей все стандартно для большинства модов - много беготни,одинаковые квесты,старый оружейный пак. Прикрeчен лишь absolute nature от которого лично у меня фпс проседал с сотки до 25. Зато стабильно,ни единого вылета за все 3 часа.
Если просто побегать/пострелять/убить время - то поиграть можно. Но после недавно пройденного Возвращения в зону данная работа как школьный утренник против театральной постановки.
Напомните хоть одну путёвую модификацию на CoP. Путь во мгле..? Да, не плохо, но только благодаря сценарию, взаимодействия нет, чувствуешь, что играешь, а не "живёшь".
Дольше всего играл в пространственную аномалию, атмосферно.., но задолбало однообразие. Остальные запускал, смотрел, стирал, видимо и вправду на вкус и цвет.. Вот Dead Air вдоль и поперёк переиграл.. Не думал.., но спасибо за мнение.
> Керчик-Перчик, Я уже всё сказал по этому поводу, смысл повторять..? Она физически не может полноценно работать. Это не моё мнение или желание, а иная архитектура. Не все компьютеры идентичны, есть нюансы и в железе и в дровах. Для тех, у кого не идёт, вот мой ответ. Для тех у кого идёт, радуйтесь пока идёт.
> SlyFox, > Alehandro, у меня реально обычный запуск с первого раза, и обычная работа игры, никаких костылей, просто скачал, установил, играешь, кстати версия от ГОГ
> Alehandro, То, что ты называешь "работает" , обычно называется "с коствлями можно запустить, но играть грустно". Для меня такая игра неприемлема, тем более при наличии более продвинутой версии игры, процесс запуска больше похож на приступ ностальгии.
> Alehandro, При чём тут ПО, если архитектура железа разная..? Это был риторический вопрос. Это не драйверы, а костыли. А на костылях игра уже не та, что была в молодости. Это не считается идёт, это называется кое как запустилась.
> Alehandro, Странно, раньше ты хвастал феноменально прямыми руками, которые волшебным образом могут засунут не засуемое :-). Теперь оказывается просто запускаешь.. Видимо тут кроется физиологическая особенность непостижимого уровня.. Законы природы пасуют.
> Alehandro, Я предположил три варианта, а ты ухватился за самый нелепый, твой юмор ценю. Но по факту ты засовываешь треугольный блок в квадратное отверстие. Ну ты напильником обработал, так, что бы влезло и забил. X-Ray ожидает одну архитектурную модель, а современное железо физически организовано уже по другому. Это не корректная работа.
> Керчик-Перчик,Так же как раньше, естественной совместимости не может быть, игра запускается "раком". Возможны вылеты, чёрный экран, баги шейдеров, проблемы fullscreen и нестабильность из-за DX9/X-Ray legacy-совместимости с современными RTX-драйверами и shader pipeline. Для меня такая игра неприемлема.
Мод прошел. Ну что могу сказать... Мод ну такой себе... Обыкновенная беготня по ванильным локациям с ванильной оружейкой. Сюжет простенький, диалоги с ошибками написаны... Концовка у меня вообще по заднице пошла, я даже не нашел тот арт, а диалог проигрался и тут же пошел финальный ролик... Ставлю 4 банки просроченной "Радости туриста" из 10.
Ну поиграл. Название говорит само за себя - Чертовщина. Absolute Nature порадовал, 20 ФПС выбесили, оригинальная оружейка достала, сюжет скучноват, вывод - я зажрался!) Не, ну в целом - неплохо, хотя квесты - "мое почтение", особенно с КПК вора. Вот бы в жизни так - пошел, нашел, поймал... Доконали зомби, чой-то их тут на Затоне слишком много. Сюжет средний, после недавно вышедшего "Возвращения в Зону" не очень понравился, линейный. По мне, лучше бы автор вместо графона прикрутил Gunslinger или хотя бы STCoPWP, в 2021 году оригинальные стволы уже конкретно поднадоели. К тому же стреляют на 180° мимо цели. Я так понимаю, это первый мод от данных авторов, им есть куда стремиться. Надеюсь дальше будет лучше. Оценка - 3\5. Мне лично мод "В центре чертовщины" от команды Смерти Вопреки понравился куда больше, чем эта "Чертовщина".
Жаль что короткая....А так-советую.
Короткометражка... Хотя, наверное стоит попробовать, хотя бы надоесть не успеет. Пока подожду, кто прошел - напишите пожалуйста ваши ощущения, стоит ли играть?
По сути своей все стандартно для большинства модов - много беготни,одинаковые квесты,старый оружейный пак. Прикрeчен лишь absolute nature от которого лично у меня фпс проседал с сотки до 25. Зато стабильно,ни единого вылета за все 3 часа.
Если просто побегать/пострелять/убить время - то поиграть можно. Но после недавно пройденного Возвращения в зону данная работа как школьный утренник против театральной постановки.
Напомните хоть одну путёвую модификацию на CoP. Путь во мгле..? Да, не плохо, но только благодаря сценарию, взаимодействия нет, чувствуешь, что играешь, а не "живёшь".
По мне лучшие моды на ЗП - это "Пространственная аномалия", "Выживший: побег из Зоны", ну и теперь ещё "Возвращение в Зону"
Дольше всего играл в пространственную аномалию, атмосферно.., но задолбало однообразие. Остальные запускал, смотрел, стирал, видимо и вправду на вкус и цвет.. Вот Dead Air вдоль и поперёк переиграл.. Не думал.., но спасибо за мнение.
А по атмосфере мне очень понравилась "Смерти вопреки: в паутине лжи", особенно в осеннем варианте. Но сюжет средненький...
Попробуй.Нормально.Хотя коротковато-то.
Среднячок