автор: р.м.а. (максим р.) авторы сюжетной линии: game world, некоторые миссии, сценки - р.м.а. текущая версия модификации: 1.1.5 версия игры: сталкер тч 1.006
описание:
данная модификация является попыткой восстановления сюжета времён 2005 года. информация для восстановления сюжета бралась из старых сборок игры - 2215, 2205, 1935 и из ресурсов «тени чернобыля». помимо восстановления сюжета, данная модификация исправляет некоторые ошибки оригинальной игры. пройдя игру один раз, вы не увидите всего, что добавляет мод, потому что отдельные эпизоды можно пройти по-разному.
список билдовских уровней:
1) кордон из 1935 (ранее выкладывалось отдельно)
2) большая х-18 из ранних билдов
3) бункер радара х-10 (ранее выкладывалось отдельно)
4) более "старый"-новый варлаб (скомпилирован на максе)
5) даркскейп возможно тоже перекомпилированный
все локации должны быть заселены и вплетены в сюжет. по крайней мере на кордоне сюжет точно есть.
сборка уже включает в себя рма 1.1.5. просто распакуйте в чистый тч 1.0006.
Похоже... У нас нет правок для данного
проекта =( Если у вас есть свои наработки или вы знаете где найти правки для данного материала - напишите
Администрации
Похоже... У нас нет сборок для данного
проекта =( Если вы знаете какие материалы можно прикрепить к текущему, то пишите
Администрации
Похоже... У нас нет прохождения для данного
проекта =( Если у вас есть свои наработки или вы знаете где найти прохождения для данного материала - напишите
Администрации
Доброго времени всем! Народ. Сделайте кто ни-будь , или подскажите, как ввернуть спальный мешок в игру. Дело в том что Ночи очень темные и всю ночь бегать не всегда вариант. С уважением , игрок в сей мод. Мод хорош.
обясните что с этим модом не так,круглов бегоет по дикой територий и незнает куда ему бежать и что делать это первое,почему по доктору в подземелье агропрома провал задания.
2021-09-20 06:47:01
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> Only Hardcore, Ну либо искать по игре либо переигрывать, а вообще золотая рыбка для Кости квестовый артефакт, его не обменять не выкинуть нельзя, хотя наверное в каждом моде по своему
> ДедЯги975, по моему мнению так. для чего брать для прохождению модификацию, где весь контент напрален на улучшение благосостояния, если в самом начале, сделать себе непробиваемою броню, и супер пупер мего ультра артефакт... я этого не понимаю...
> ДедЯги975, Согласен полностью в офлайн игре и париться из-за того читерит кто-то или нет.Я не понимаю кому какое дело.Каждый человек сам решает как ему играть.
> Dzgamir, Но ведь каждый игрок под себя строит свою игру, так почему бы не создать в игре свой собственный, оригинальный артефакт, скажем на тот же перенос веса или и это по вашему читерство ???
> Only Hardcore, конечно, нужно варить/находить артефакты на переносимый вес, а так же по квеста получить браню с большой грузоподъёмностью. Все остальное методы, читерны, читером быть- себя не уважать.
Хороший мод . Но почему-то при переходе с янтаря на дикую территорию вылетает .
В остальном мод не плох, возвращает ту самую атмосферу отлично. Второй минус - темнеть начинает реально рано.(Но это уже вторично.)
И весьма не хватает возможности спать. Ждем ответов. Всем добра.)
Доброго времени всем! Народ. Сделайте кто ни-будь , или подскажите, как ввернуть спальный мешок в игру. Дело в том что Ночи очень темные и всю ночь бегать не всегда вариант. С уважением , игрок в сей мод. Мод хорош.
забыл еще добавить у псевдо псов нету хвостов больше 100 штук перестрелял и вылет на псевдогиганте когда хочкш его облутать.
обясните что с этим модом не так,круглов бегоет по дикой територий и незнает куда ему бежать и что делать это первое,почему по доктору в подземелье агропрома провал задания.