> Alehandro, учитывая то, что мод делался примерно столько же, сколько и Duke Nukem Forever, то бишь... раз, два, три, четыре... шестнадцать лет. Разработка мода началась в 2004-ом, когда вышел Half-Life: Source. Ну а игрокам он не вкатил, и поэтому, они стали делать свой ремейк с блэкджеком и пришельцами. Причём, первая версия мода вышла в 2012-ом, спустя восемь лет, и цикл разработки закончился только в 2020-ом. Так что очень сильно сомневаюсь, что мод делали дилетанты, которым было не лень переносить свой мод с одной версии Source на другую.
2026-09-30 17:29:31
Вопросец, по самому первому квесту который даёт Сидор, где арт то? Там только буханка хлеба анамальная, а её он как квестовый арт не принимает(да, и из СИМка достал).
Если это квест из НЛС, то в распадке, что за бункером. Если квест из солянки, то там 3 место спавна, Сидор должен был указать в каком из 3 искать
Сидор сказал слева от бункера, на пригорке, меток в ПДА не появилось. Ладно, позже разберусь, как детектор найду. А пока мы со странным "Колей" разберёмся
А что, здесь треши теперь выкладывают?) Дождь ядовито-зеленого цвета облучающий радиацией, бессмертные мутанты за три минуты вырезающие всю деревню новичков под корень, вместо тушканов - какие-то супернакаченные Чёрные убиваюшие с 1 удара, вдобавок ко всему толи у мутантов иммунитет повышен до невозможности толи у оружия урон =0.1, напиханная из разных модов куча квестов, никак между собой не связанных и почастую их описания даже не адаптированы под локации Аномали. На мой взгляд даже "Боевая подготовка" куда лучше чем эта "Аномальная Васянка".
Раздача торрента будет утром