игры, на которые повлиял Сталкер

2019-05-24 09:01:33

>

Сталкер навсегда останется самой известной игрой с просторов снг. он стал культовым проектом, символом эпохи и прочие красивые эпитеты.  и не удивительно, что именно он дал толчок многим проектам, авторы которых черпали вдохновение от него. и пока у нас крайне мало материалов по Сталкер 2, предлагаю взглянуть на другие интересные проекты, которые в какой-то мере появились с помощью сталкера.


survarium и fear the wolves



крайне неоднозначные проекты, о которых многие хотели бы забыть и больше никогда о нём не вспоминать. разработчиками выступили vostok games, которые ушли из , после заморозки разработки Сталкер 2. куча невыполненных обещаний в сурвариуме, сырость обоих проектов на релизе, миллионы багов, которые исправляют до сих пор. в общем, довольно похожая ситуация со Сталкер shadow of chernobyl, только на этот раз не прокатило. эти игры, фактически, паразитировали на имени сталкера, потому, что на каждом углу кричали, что их делают разработчики сталкер 2, но учитывая, что сурвариум уничтожила репутацию vostok games, не дав ей стать на ноги, единицы ждали что-то шедевральное от fear the wolves, и не прогадали. всё пошло по сценарию сурвариума, только в декорациях королевской битвы.


chernobyl terrorist attack



пример бездушного и глупого плагиата. бюджетный шутер, решивший выехать на популярности Сталкер если верить материалам в сети, то игра вышла в 2011 году, по другим данным и вовсе в 2017. если это так, то разработчики полнейшие идиоты. потому, что игра не выглядит как игра 2017 года, да даже для 2011 года – это стыд и позор. но скорее всего, игра вышла 1 апреля 2011 года, что символизирует. разработчиком выступила студия play publishing. судя по всему, разработчик польских шутеров. эта игра, собственно, шутер, рассказывающий о том, как террористы захватили чернобыльскую аэс, и пообещали взорвать ее если им не заплатят баснословные деньги. для того, чтобы предотвратить повторение крупнейшей экологической катастрофы есть мы, спецназовец, который в одиночку должен уничтожить целую террористическую группировку. не, ну вы понимаете уровень бредовости. тут самую нестабильную аэс хотят взорвать, а мы, пожалуй, одного спецназовца туда направим. одного мужика с автоматом наперевес вполне хватит, чтобы покончить с угрозой!

ну, ладно, не получилось с первого раза. первый блин всегда комом, как говорится. поэтому они где-то наскребли деньги на продолжение этого шедевра. встречайте продолжение этой идиотии в лице chernobyl 2: the battle. что-то изменилось? может быть, появился бюджет? нет, игра так и осталась трешем. студия всё-таки закрылась и перестала взрывать людям мозг? нет. мир увидел ещё и chernobyl 3: undeground.


krai mira


в 2016 году вышла игра от польско-украинских разработчиков tall tech, под названием край мира. интересно, что первоначальное название, crimea, недвусмысленно намекало на место, где нам предстоит побывать, но до релиза добрался krai mira. поговаривают, что до этого существовала малоизвестная браузерная игра. теперь же это полноценная компьютерная игра, которую можно купить в steam (ну или «купить» на специальных сайтах). сейчас идут "выходные постапокалипсиса", поэтому игра стоит сущие копейки. что из себя она представляет? скажем так, от Сталкер тут очень мало. это скорее эдакий fallout. причём похожий на первые fallout, изометрические. действие разворачивается в будущем, на крымском полуострове. произошёл апокалипсис, мир мёртв, люди выживают. всё, в общем, по канонам.


atom rpg



ситуация примерно та же, что и с краем мира. это не сталкер, игра вдохновлялась больше классическими crpg, то есть fallout и прочими. сталкер любят за атмосферу, а atom team удалось повторить воссоздание атмосферности  в своём «родном» фоллауте. ходят легенды, что все разработчики снг из 90-х и нулевых хотели создать «русский» фоллаут, но, в итоге, настоящий русский фоллаут удалось воспроизвести только в 2017 году. опоздали слегка. хотя стоит отметить, что atom team – это не совсем российская студия. игру создавала международная группа разработчиков, многие из них проживают в латвии, польше, россии, украине. во вселенной игры в 1986 году между ссср и сша разразилась ядерная война. мы – боец тайной организации atom, пережившей ядерную войну и скрытно наблюдающей за окружающим миром. в 2005 году руководство атома направило игрока на поиск экспедиции генерала морозова, которая отправилась за ценными технологиями, но связь с ней прервалась.


mutant year zero: road to eden



игра по большей части вдохновлённая xcom, однако все сми снг в обязательном порядке сравнили игру со сталкером, правда не совсем с тем. на самом деле, имелось ввиду «пикник на обочине» от братьев стругацких. именно эту концепцию взяли за основу шведские разработчики: в роли сталкера нужно ходите в зону, ищете артефакты, избегаете ловушек, покупаете более продвинутую экипировку, проводите исследования для фракции ученых, добываете хабар для контрабандистов и вступаете в перестрелки с бандитами. mutant year zero: road to eden же перестроила эту концепцию «под себя», здесь тоже есть зона, сталкеры, бандиты и артефакты древней расы. но игра немного о другом…


автор материала - грюнт

Mutant Year Zero: Road to Eden сделана по настольной ролевой игре "Мутанты: точка отсчета". Система очень простая и удобная для адаптации ко вселенной сталкера. Простыми словами: если хотите играть Сталкер за столом - эта НРИ идеально подойдет для адаптации.

2022-01-10 14:35:17

Пока что никому не удалось превзойти Фоллаут, так что... Вывод очевиден. Все эти попытки - на один пропавший вечер )))

2021-12-04 17:04:23

Chernobylite забыли ещё. 

2021-10-04 15:05:54

Думаю что люди любящие сталкер, сто процентов искали другие игры похожие концепцией, и вот статья им в помощь 

2021-07-08 22:35:30

По моему мнению, Atom RPG взял большую часть от Fallout, чем от Сталкера

2021-05-16 10:20:32
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> Керчик-Перчик, Я уже всё сказал по этому поводу, смысл повторять..? Она физически не может полноценно работать. Это не моё мнение или желание, а иная архитектура. Не все компьютеры идентичны, есть нюансы и в железе и в дровах. Для тех, у кого не идёт, вот мой ответ. Для тех у кого идёт, радуйтесь пока идёт.
2026-06-13 17:54:21
> SlyFox, > Alehandro, у меня реально обычный запуск с первого раза, и обычная работа игры, никаких костылей, просто скачал, установил, играешь, кстати версия от ГОГ
2026-06-13 15:45:55
> Матвей13, попробуй отойти к дальней стене(подальше от него). Можно ещё F9-F10 попробовать. Короче надо подождать, не ломиться за ним сразу.
2026-06-12 18:56:06
Там ситуация не очень
2026-06-12 18:50:31
У кого нибудь найдутся карты тайников для Dead City Final?
2026-06-12 18:49:49
Ребят, что делать если в солянке 26 в самом начале сталкер Звездочёт перекрывает дорогу и не дает пройти?
2026-06-12 18:39:21
> Alehandro, То, что ты называешь "работает" , обычно называется "с коствлями можно запустить, но играть грустно". Для меня такая игра неприемлема, тем более при наличии более продвинутой версии игры, процесс запуска больше похож на приступ ностальгии.
2026-06-12 13:25:29
> SlyFox, ток у всех работает, у тебя нет. Мож ты что-то не так делаешь? Ну да ладно, это риторический вопрос, останемся при своих.
2026-06-12 12:00:38
> Alehandro, При чём тут ПО, если архитектура железа разная..? Это был риторический вопрос. Это не драйверы, а костыли. А на костылях игра уже не та, что была в молодости. Это не считается идёт, это называется кое как запустилась.
2026-06-12 11:25:22
> SlyFox, да просто надо ПО установить для работы игр старых и новых, не только сталкера. Ничё волшебного, прямые руки и малейшие знания. Вот я о чём.
2026-06-12 11:05:40
> Alehandro, Странно, раньше ты хвастал феноменально прямыми руками, которые волшебным образом могут засунут не засуемое :-). Теперь оказывается просто запускаешь.. Видимо тут кроется физиологическая особенность непостижимого уровня.. Законы природы пасуют.
2026-06-12 10:40:32
> SlyFox, никаких костылей и танцев с маракасами. Никаких чёрно-синих экранов и никаким "раком". Запустил игру и играешь спокойно.
2026-06-12 10:08:13
> Alehandro, Я предположил три варианта, а ты ухватился за самый нелепый, твой юмор ценю. Но по факту ты засовываешь треугольный блок в квадратное отверстие. Ну ты напильником обработал, так, что бы влезло и забил. X-Ray ожидает одну архитектурную модель, а современное железо физически организовано уже по другому. Это не корректная работа.
2026-06-12 09:37:46
> SlyFox, ну если твоей бабушке три года, то мой комп старше ея) Проц 22-го, видюха 25-го года релиз.
2026-06-11 22:10:10
> Керчик-Перчик,Так же как раньше, естественной совместимости не может быть, игра запускается "раком". Возможны вылеты, чёрный экран, баги шейдеров, проблемы fullscreen и нестабильность из-за DX9/X-Ray legacy-совместимости с современными RTX-драйверами и shader pipeline. Для меня такая игра неприемлема.
2026-06-10 22:25:47
> SlyFox, хм, а уменя на вин 10, и ртх 5060 всё работает
2026-06-10 18:06:50
В сталкер ТЧ есть в рангах "Гришко Бессмертный" кто это? и можно ли его убить?
2026-06-10 13:48:54
Народ хотел спросить мод проект отступник до доделанный сильно требовательный? На динамике играть можно?
2026-06-10 06:55:45
> Nekiq Geniq, смотря что хочешь играть
2026-06-10 06:32:01
> Danilaor, баК или баГ, а что за мод ???🤣🤣🤣
2026-06-09 22:04:44
Авторизация