Modpack By LegatRezedent для Stalker Anomaly 1.5.1

Готовые Сборки/Глобальные Моды Сall of Сhernobyl

7 ГБ
Скачать
  • Описание
  • Отзывы
  • Правки
  • Сборки
  • Прохождения
Описание:
Оригинальная версия мода Anomaly 1.5.1
О материале
Сборка аддонов для Аномалии 1.5.1 построенная на сборке от Босса, а значит в сборку по умолчанию входят изменения от Босса. Читать далее
Описание от Босса.(с последними исправлениями на 05.03.2021)
  1. Немного упрощена торговля, торговцы покупают вещи в состоянии 30%, Сидорович 20%, Барахлольщик днем 10% и ночью в любом состоянии;
  2. Теперь ГГ бегает, а не быстро ходит;
  3. Взять все снова можно просто нажав кнопку X, выложить все кнопка P (обе на английской раскладке);
  4. Переносимый вес (ползунок в меню игры) теперь с 10 до 10000 кг;
  5. Полный апгрейд всей брони и оружия | автор @swergdach.
  6. Более приятный звук открытия и закрытия инвентаря;
  7. Больше пуль с трупов, оружие и броня выпадают чуть лучшего качества и в зависимости от ранга убитого | автор @misterkat Описание
  8. Доработал метки трупов, теперь они оранжевого цвета! Если вам не нравится, предлагайте свои варианты в комментах;
  9. С монстров всегда срезаются все возможные части;
  10. Добавил адаптацию аддона к BOOMSTICKS AND SHARPSTICKS! (последняя версия от 19.02.21)
  11. Artefact renovation автор @swergdach
  12. Всем бронежилетам доступны рюкзаки;
  13. Всем тяжелым бронежилетам Носорог по дефолту доступно 3 ячейки для артефактов;
  14. Добавил адаптацию JSRS SOUND MOD 3.6, подходит для обеих версий
  15. Апгрейд рюкзаков на переносимый вес + я уменьшил цены на апгрейд
  16. Экзосева полностью адаптирована под обе версии, а так же имеет полные апгрейды и 3 ячейки для артефактов по дефолту
  17. Вернул анимации смерти автор @AyyKyu, я адаптировал под 1.5.1
  18. Так же, для тех кто устанавливает правки отдельно добавлена возможность ставить одновременно Апгрейд рюкзаков + Экзосеву!
  19. Новые иконки для всех стандартных иконок в игре от @Maximilyan
  20. и новые иконки от меня для оружия из BaS!
  21. Переработка пуль КС-23, теперь картечь выстреливает 6 дробинок с тем же уроном, а Баррикада стреляет пулей по типу жекана, как и должна!
  22. Фикс фонарика от @PawelPryl для версии с BaS;
  23. Лут монстров без ножа и всяких вылетов, новый скрипт, который ничего не тормозит! Также включен патч для BaS!
  24. Смерть от первого лица, автор @AyyKyu, я адаптировал под 1.5.1
  25. JSRS 3.6
  26. Soundscape Overhaul 3.0
  27. Groks Better Sound for Anomaly 1.5.1
  28. Dynamic Objects v1.05
  29. Bullet time
  30. Увеличенные магазины + полные апгрейды для BaS
  31. BaS and Anomaly Tacticool Scopes 1.3.9
  32. Barret M98b из
  33. Position and View 1.9.4 (by ЦЕМЕНТ)
  34. Адаптация Blindside's Weapon Reanimation Repositioned
  35. Адаптация Gallus Viewmodels
  36. Новые иконки из этого аддона
  37. Dynamic Mutants V1.01
  38. Agressor pack (ground)
  39. T.H.A.P. RETEXTURE V1.2.2
  40. Injury Audio Extended
  41. Arszis Psy And Controller Overhaul 0.9.2
  42. Arszis campfire roasting 1.5.1
  43. Arszis rotten meat
  44. Battery warning
  45. Dialogue Expanded v3a
  46. Michiko's Modern Camera Animations 1.1
  47. Groks Stash Overhaul v2.0.4
  48. Sidorovih Voice Fix
  49. Immersive Loading
  50. Anomaly Mod Configuration Menu

Мои добавления:
  1. 4K_8K Textures For All Vanila Weapons - заменяет текстуры всего ванильного оружия.
  2. Gallus Viewmodels + Adaptation + мои исправления - Изменение положения рук и оружия.
  3. ajko_maskDropletsFix_v1 - исправлен внешний вид некоторых масок и противогазов на сталкерах.
  4. Anomaly Tacticool Scopes - изменены визуалы ванильных прицелов
  5. ArszisMutantBleedingV1_1 - Мутанты теперь будут умирать от кровотечения. Мало того они могут притвориться мертвыми и когда вы подойдете ближе напасть на вас.
  6. Artefact_renovation_1_5_1_v2_1 - все мусорные артефакты теперь имеют параметры и заказы на них попадаются в заданиях.
  7. cinematicvfx2.5 1.Crazy-Edition + Патч на невидимые аномалии + Патч на уменьшение количества осколков при взрывах - визуалы выстрелов, взрывов и аномалий. Также изменены действия димовой и зажигательной гранаты. Дымовая граната теперь по факту является фосфорной. Будьте аккуратны с ними! (предпочитаю играть с ним)
  8. High Res PDA Maps - Улучшена карта в PDA.
  9. hip_faction_change_1.5.1 - Все та же возможность заставить Хип поменять фракцию на вашу с помощью диалога.
  10. Max disassembly chance максимальное количество деталей при разборке оружия и брони
  11. Merged Icons+HD 1.5.1 - добавляет еще новых иконок для предметов.
  12. misterkat151-v0.1 - увеличено количество патронов в телах убитых НПС сталкеров.
  13. New Mutant Parts and Meat - новый вид частей мутантов.
  14. HollywoodFX - еще один мод изменяющий визуальные эффекты стрельбы и взрывов.Подойдет для тех кому не зашла Cinematic 2.5
  15. VoiceBear3 - звуковой мод дающий возможность выдавать разные фразы вне боя. Активируется англ. клавишей М.
  16. Voiced Actor 2.0 (Russian Version) 1.5.1 - тот же Беровец из Таркова только теперь говорящий сам во время перестрелок. Особо много разговаривает когда есть напарники.
  17. Respawn Mod Curse of Immortality 1.0.3 - мод который изменяет саму механику смерти. Вместо того чтоб загрузить последний сейв вы проснетесь с потерей некоторых вещей (есть шанс что без потерь) в месте последнего сна или на базе вашей локации. Совместим с сюжетной кампанией. Мод англоязычный. Контейнер в инвентаре не переведен. Да и вылеты из-за него пару раз были. Ставить на свой страх и риск! Контейнер не выбрасываем. Все вещи помещенные в него не пропадут при смерти.
  18. Ну и + мои мелкие правки призванные убрать конфликты.
Установка
1) извлекаем файлы из архива в отдельную папку
2) заходим в полученную папку и копируем файлы из папки Модпак в папку с Аномалией с обязательной заменой файлов
3) после этого запускаем файл JSGME.exe в корневом каталоге Аномалии и загружаем один из пресетов который должен находится в корневом каталоге Аномалии.
Внимание! Сборка ставится только на чистую Аномалию 1.5.1 FoV интерфейса ставим от 0.45 до 0.6, по желанию.
Обновление от 07.03.2021:
Также добавил по просьбам комьюнити моды Атмосферное Радио, в которых убрана заграничная и попсовая музыка из треков, и новый визуал флоры и освещения. Удалите старую папку Пресеты и установите пресет из обновленного модпака.
Сторонние аддоны устанавливаются на свой страх и риск!
Скриншоты
Скачать через:
Материал обновлен: 2024-02-03 02:16:41

Новая игра нужна? "Пилилось" под все группировки/кланы или "Свобода" опять "собаке пятая нога"? 7 гб содержат ли сам "БУМСТИК"? П.С. Вперёд!! Зачем?!!

2021-10-11 13:29:49

08.09.2021 - Выход в релиз патч 1.5.1 >> Описание от Босса.(с последними исправлениями на 05.03.2021) >> Обновление от 07.03.2021  >> Мозг потиху закипает.

2021-10-11 13:34:46

Сборка намертво зависает в неопределенных моментах,но не всегда. Не знаю как фиксить данную проблему. Закрываю игру через диспетчер задач

2021-10-02 23:33:45

Нашёл причину зависаний. Это был дискорд,закрыл его и за полдня ни одного вылета

2021-10-04 21:00:37

если накачу новые модели персонажей мод не крашнется?

2021-09-19 13:47:20

Скорее всего нет, но сделать бэкап мода надо

2021-09-19 20:10:13

А какие системные требования,я их не вижу?

2021-09-18 13:28:55

скачал пак и сел покататься в зил но когда я нажимаю на w он едет быстро назад а когда нажимаю s едет медленно вперёд но есть и ещё одна проблема с буханкой но когда я на ней начинаю ехать она чуть проезжает и её тянет в исходное положение и краз точно также делает

2021-08-03 11:32:55

Это баг оригинального Аномали, а не модпака, а сам баг ни как по фиксить никак

2021-10-18 23:55:29

я имею ввиду его ни как не исправить, придется ехать задом 

2021-10-18 23:56:15

Этот баг с управлением ещё с СоС тянется, и фиксится достаточно просто. Нужно поставить машину мордой на север, сохранится, загрузить сохранение и кнопки будут нормальные, W вперёд, S назад. И впредь машину парковать строго на север, а то опять кнопки забагаются. 

2021-10-19 00:54:47
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> Dzgamir, Не работает (
2026-01-10 21:49:06
> Vit4lij, Вы - настоящий друг! Я Вам напишу в лс.
2026-01-10 20:46:52
> Nick Tervin, Попробуй сделать так , установи игру например Anomaly 1.5.3 ( GOG ) by Serega -Lus . Установи себе программу FastStone_Capture_11.1_RePack_(&_Portable)_by_elchupacabra . И наделай скриншотов из кпк ГГ . А потом программой переведи изображение в текст . Я тебе наделаю скриншотов , а потом скину файл со скриншотами на диск .
2026-01-10 20:44:49
> Dzgamir, Спасибо! Сначала попробую отрыть оригинальные файлы ЗП, может найду где-то и немного добавлю воспоминаний, рассказов и записок, чтобы приукрасить справочник. А Вы, случайно, не знаете, где можно найти записи их КПК ЗП? А то уж больно не хочеться качать игру, разархивировать содержимое ради пары листов:)
2026-01-10 20:43:45
> Nick Tervin,Аномалия- далеко не оригинал. как и СоС(там большая энциклопедия). А вытащить можно из файлов игры, но это нужно иметь навык разархивировать и конвертировать файлы в читаемый формат. мододелы умеют ))д
2026-01-10 20:37:51
> Dzgamir, Ага. А если взять что-то, вроде Anomaly Antology, там, если мне не изменяет память, собраны как игры оригинальной трилогии, так и куча почти каноничных модов, создающих ту Зону, которую сейчас уже и внедряют в моды и книги. Только где взять эти файлы?
Спасибо Вам за совет и помощь.
2026-01-10 20:33:57
> Nick Tervin, о том и речь, в отдельных взятых модах, описание разные, верном является только дословное описание из Оригинальной трилогии -это и есть . энциклопедия (и то там они тоже отличаются).
2026-01-10 20:30:50
> Vit4lij, > Dzgamir, Спасибо вам огромное! Согласен, вы правы. Только мне уже который день не удается найти подобную "энциклопедию" в текстовом формате не поделенную на эти "странные" фрагменты, как на сталкервики, а просто - как вордовский документ. Пробовал собирать из разных источников - такая каша выходит, все в разном стиле, все с разными описаниями, восстановлению не подлежит :) Может быть, у вас есть где-то на примете что-то цельное?
С огромной благодарностью,
Николай
П.С.
Книгу вы можете найти на сайте Аuthor Today на странице автора Nick Tervin. Если будет время настроение - можете глянуть. Спасибо
2026-01-10 20:23:59
> Alehandro, спасибо огромное
2026-01-10 20:14:13
> Konstantin Shtyagin, в разделе "Статьи" есть интересные факты по этой теме.
2026-01-10 20:13:25
мужики, какую книгу посоветуете прочитать о Чернобыле или Припяти?
2026-01-10 20:11:42
> Nick Tervin, я полностью на стороне Vit4lij...
Я с вами не согласен

Разработчики создавая лор и "Бестиарий" заложили конкретные факты. Вы говорите о вашей фантазии, это не является истинной. В рамках вашего личного произведения "по мотивам", подобное своеволие допускается, Но выдавать собственную интерпретацию как "Вики" это не приемлемо. Разработчик дословно дал информацию - это в рамках лора, если вы эту информацию искажаете вымыслом (того что не было в игре/модификации) - это фанфик, который НЕЛЬЗЯ выдавать за "путеводитель". именно по этому в больших модификациях свой бестиарий и энциклопедия локаций. (как вам и указали ранее).

но дело конечно ваше ))д
2026-01-10 20:06:08
> Nick Tervin, Так мало кто из игроков Тебе напишет о мутантах и локациях в литературном жанре . Времени нет , да и нужно иметь минимальный литературный дар . Возьми сам сухой факт и приукрась его -вот и будет Тебе Путеводитель -если нужно . Думаю и сухие факты по игре были бы интересны Твоим читателям -такая себе Энциклопедия по сталкеру . Поройся на этом сайте в файлах статьи , прохождения к играм и кпк ГГ . Думаю для читателей этого было бы достаточно . А роман если будет интересен , то попробуй потом опубликовать хотя бы в электронном виде на книжных сайтах romanbook.net или других . Успехов в творчестве и всех благ .
2026-01-10 20:06:03
> Евгений Зайцев25, советую поиграть в сборку от Стасона 1.06
2026-01-10 19:59:07
привет сталкеры подскажите во что поиграть есть новые моды ?????
2026-01-10 19:54:25
приыет сталкеры
2026-01-10 19:51:47
> Dzgamir, ну новички может заинтересовались бы. Я начал арты собирать по сути из-за тыквенного ивента. Жаль не сохранил для коллекции, места не было тогда.
2026-01-10 19:46:03
> Alehandro, нет, статистика показывала что заинтересованность низкая. я бы мог включить "новогодние артефакты", но ажиотажа бы не было...
2026-01-10 19:43:35
> Vit4lij, так ведь вся суть проекта "Путеводитель по Зоне" не в сухой классификации и перечислении всей живности, как это сделано в КПК гг, а именно в "литературизации". То есть, это могут быть рассказы от разных лиц (сталкеры, ученые, военные) все со своими взглядами, Слухи, байки, их подтверждение и опровержение и т. п.
2026-01-10 19:38:32
> Dzgamir, в этом году не стали ивент делать?
2026-01-10 19:30:57
Авторизация