SGM 2.2 + STCoP WP 3.3 + Граф. Пак. RePack от SpAa-Team

Зов Припяти - Repack

4,57 ГБ
Скачать
  • Описание
  • Отзывы
  • Правки
  • Сборки
  • Прохождения
Информация:

Год выпуска: 2020
Жанр: Action /Shooter / 3D / 1st Person
Тип издания: Repack
Язык интерфейса: Русский
Язык озвучки: Русский
Разработчик: SGM-Team, STCOP-Team
Автор сборки: Simple
Таблетка: Вшита


Системные требования
Операционная система: Windows 7 /Windows 8.1 / Windows 10
Процессор: Intel® Core™2 Duo 2.4 GHz / AMD Athlon(tm) X4
Оперативная память: 4 до 6 Гб
Видеокарта: 1 до 2 Гб / nVIDIA® GeForce™ / ATI Radeon®
Звуковая карта: Звуковое устройство, совместимое с DirectX® 9.0с
Свободное место на жестком диске: 10 Гб

Описание:
Особенности SGM 2.2:
• Адаптированы три локации: Кордон, Болота и Рыжий Лес.
• Новые задания на старых локациях. Автор многих из них — GEONEZIS.
• Исправлены некоторые шероховатости предыдущих версий.
• Новый метод сохранения игровых данных (pstor переменных). Теперь вылетов с куском лога «INCORRECT LOAD» быть не должно. Чужие сохранения в этой версии работать не будут.
• И многое другое.

Особенности STCoP WP:
Оружейный пак для игры Сталкер Зов Припяти, который заменяет модели, текстуры, звуки, анимации оригинального вооружения.
Изменения баланса в сборке
- экономически усложненный геймплей
- урезание лута
- уменьшение заряженного оружия, выпадаемого из NPC, - чаще оно будет разряженным: сделал это для того, чтобы до Затона дойти, интереса к игре не потеряв...
- отмена спавна в личные ящики после получения игровых достижений
- уменьшенные пачки патронов для практически всех их типов
- уменьшены вероятности спавна в разбиваемых коробках
- убрано практически всё оружие из стандартных "зеленых" тайников + подрезано часть лута из этих тайников
- усиление зомби - их теперь сложней убить
- изменены иконки аптечек, личного ПДА Дегтярёва и посылки для сберегателя
- боеприпас 9 мм Дум-Дум используется, как калибр .357 для Desert Eagle и не имеет прям таких завышенных показателей, как раньше
- изменены характеристики аптечек, бинтов, - теперь их потребуется больше для лечения
- изменен голод и сон ГГ - теперь он будет прожорлив и спать будет хотеть каждые 12 часов
- убрано съедание частей монстров
- подредактированы часть ошибок в текстах
- инструменты из ЗП можно выложить
- изменена торговля в сторону усложнения; тем не менее, лазеек в моде - хоть отбавляй
- учтены уникальные апгрейды Новикова, Азота и Кардана, чтобы их нельзя было делать у других техников
- в путепровод в первый раз - только в костюме с замкнутой системой дыхания
- изменены тайники персонажей (по-разному - где-то положил больше, где-то меньше)
- уменьшена вероятность спавна экзоскелетов в тайниках SGM
- самих тайников SGM теперь требуется 52 вместо 60 для достижения "Ловкий следопыт"
- при сильном голоде немного уменьшается здоровье
- усилены радиация, химическое и огненное воздействия
- сильно уменьшен спавн гранат в луте
- изменена одна из реплик Ковальского (мол, Касилов - негодяй, и его нужно устранить)
- пули сильнее изнашивают броню
- уменьшение типов боеприпасов (оставил лучшие) контейнеров с боеприпасами
- добавлена тактика ведения боя за зачистку книг с монолитовцами
- поправлены ogg-comment звуков
- написаны реплики для Шустрого при получении заказов
- иконки аптечек, патронов (в основном) из NLC 6 Начало, еды - из Geonezis Addon для SGM
- изменены апгрейды улучшенного (Mx) оружия: например, урезание точности
- мощность гранат из SGM
- часть мутантов теперь можно убить с ПМа в голову одним выстрелом
- добавлена еда торговцу в ТД
- подрезана Гаусс-пушка и патроны к ней у обычных торгашей - это всё таки уникальные предметы
- снизил количество выдаваемой дроби Кириловым в Припяти
- подрезан костюм Сева на Земснаряде
- часть NPC стало сложней убить
- отключение ПНВ перед сном в спальном мешке

Особенности Репака:

Игра:
- Ничего не вырезано
- Ничего не перекодировано
- Платформа: Зов Припяти
- Версия SGM - 2.2
- Версия STCoP - 3.3
- Встроен спавнер, Чит-Меню(F2,F1 в меню)
- Движок: Forward Frontier x64 v1.05

Опциональные дополнения:
- Dinamic News v1.02
- AI additions
- AtmosFear 3
- NanoHUD
- Absolute Structures
- Absolute Nature 3 lite for sgm 2.2

Автор Репака "SpAa-Team"

При возникновении проблем с моделями НПС - Меняйте тип освещение на DX10
Скриншоты
Скачать через:
Материал обновлен: 2025-01-23 02:52:42

Вечер добрый!
Несколько дней назад крашнула игра этой сборки по причине того, что слишком много сейвов (около 600), лишние удалил, последние сохранил, а игру переустановил, игра запустилась. Но почему-то сбился ассортимент у торговцев: у Сыча и Гавайца (попробую скрин приложить), у техников медленнее запчасти стали пополнятся. Переустанавливал несколько раз с очисткой папок в С и D (куда игра устанавливалась) - результат тот же. Как мне вернуть всё как было без утери прогресса? Благодарю за помощь.

2021-11-30 22:00:41

То что у торговцев обновляется ассортимент - это не баг, а фича. Это не связано с удалением сейвов и вылетами

2021-12-01 13:57:12

Дело не в обновлении, а в скудности ассортимента. До того как крашнула игра, в продаже было оружие, патроны (5.56: 5.45: 7.62), а сейчас ничего из этого, только дробь и пистолетные патроны. Спал, загружался - не помогает.

2021-12-01 19:19:42

Можно ли как нибудь изменить время действия аптечек. 3 секунды - это слишком мало, по моему мнению

2021-11-08 12:23:03

Скачал. Нажимаю на иконку игры и появляется ошибка:
OpenAL: Can't create sound device.
Помогите пожалуйста

2021-11-08 11:30:05

Простите, нашел решение

2021-11-08 11:31:51

Брат скажи как пожалуйста

2022-01-23 15:47:10

скажи пж решение

2022-01-23 15:56:01

Скажи как решил пожалуйста

2022-01-23 16:00:01

В следующий раз за флуд будет бан.
Установите OpenAl и ошибка пройдет

2022-01-23 16:01:45

Здравствуйте ,столкнулся с такой проблемой.
Рандомно вылетает игра (не зеленый жук )
Примерно это происходит так:
1) Я просто перемещаюсь по локации ( Любой ) и может на рандоме вылететь игра ( бывает с логом вылета, бывает и просто на рабочий стол без лога )
2) Облутываю кого нибудь ( точно так же как и в 1 примере )
3) Перехожу между локаций 
4) Загружаю автосохранения  
Вот у меня появился вопрос 
Если патч движка ( А то мне кажется автор что то намудрил с движком )

2021-11-06 12:50:33

Таки это ? 

2021-11-06 14:36:30

Нет. Лог в буфере обмена лежит после вылета

2021-11-06 14:37:56

Выдаёт только Stack trace
Но с памятью  у меня всё нормально 
10 гигов озу
20 гигов на C
114 гигов на D

2021-11-06 15:02:37

Вылет безлоговый получается, к сожалению, не подскажу

2021-11-06 15:03:16

Ну я попробую почистить пк
И поиграть ещё 
Может выдаст другой лог 

2021-11-06 15:04:39

ПК можно не чистить, а вот в лог после каждого вылета хорошо бы посматривать. Будет какой-то текст - отправляйте, посмотрим

2021-11-06 15:05:26

Вылетает каждые 20-25 минут с зеленым жуком

2021-11-02 19:49:09

xrEngine.exe caused an EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION in module lua51.dll at 000000006F856709
stack trace:
0x000000006F856709 lua51.dll
0x000000006F854B3F lua51.dll
0x000000006F8558C0 lua51.dll
0x000000006F85597A lua51.dll
0x000000006F87FEBD lua51.dll, lua_error + 23645 byte(s)
0x000000006F89E951 lua51.dll, lua_close + 417 byte(s)
0x000000006F89E509 lua51.dll, luaJIT_profile_stop + 32057 byte(s)
0x0000000080025074 luabind.beta7-devel.rc4.dll, luabind::detail::unref + 36 byte(s)
0x0000000058098D20 xrGame.dll, CDialogHolder::operator= + 7570688 byte(s)
0x000000005881DF09 xrGame.dll, xrFactory_Destroy + 374649 byte(s)
0x0000000076C91030 VCRUNTIME140.dll
0x0000000076C94628 VCRUNTIME140.dll, is_exception_typeof + 8408 byte(s)
0x00000000928F1456 ntdll.dll, RtlCaptureContext2 + 1190 byte(s)
0x0000000058098DFD xrGame.dll, CDialogHolder::operator= + 7570909 byte(s)
0x0000000057E4A9FD xrGame.dll, CDialogHolder::operator= + 5153245 byte(s)
0x0000000057D366CC xrGame.dll, CDialogHolder::operator= + 4021932 byte(s)
0x0000000057D30955 xrGame.dll, CDialogHolder::operator= + 3998005 byte(s)
0x00000000400CE01D xrEngine.exe, CObjectList::Update + 1053 byte(s)
0x0000000058250623 xrGame.dll, CDialogHolder::operator= + 9371139 byte(s)
0x00000000580E29EB xrGame.dll, CDialogHolder::operator= + 7872971 byte(s)
0x00000000400508D8 xrEngine.exe, CEvent::Signal + 72 byte(s)
0x0000000040051286 xrEngine.exe, CEventAPI::OnFrame + 198 byte(s)
0x00000000400D35A0 xrEngine.exe, CApplication::OnFrame + 16 byte(s)
0x0000000040029EB4 xrEngine.exe, CSecondVPParams::IsSVPFrame + 756 byte(s)
0x00000000400295BC xrEngine.exe, CRenderDevice::FrameMove + 332 byte(s)
0x000000004002850E xrEngine.exe, CRenderDevice::on_idle + 222 byte(s)
0x00000000400291FF xrEngine.exe, CRenderDevice::message_loop + 111 byte(s)
0x000000004002939B xrEngine.exe, CRenderDevice::Run + 395 byte(s)
0x00000000400D142F xrEngine.exe, InitSound2 + 847 byte(s)
0x00000000400D2089 xrEngine.exe, InitSound2 + 4009 byte(s)
0x00000000400D2229 xrEngine.exe, InitSound2 + 4425 byte(s)
0x00000000400E47FA xrEngine.exe, CApplication::load_draw_internal + 66410 byte(s)
0x0000000091727034 KERNEL32.DLL, BaseThreadInitThunk + 20 byte(s)
0x00000000928A2651 ntdll.dll, RtlUserThreadStart + 33 byte(s)
 
[error][     487]    : Попытка обращения к неверному адресу.

2021-11-02 20:51:24

Помощи видимо не будет(

2021-11-04 03:23:21
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> Djetch, у нас есть интерактивная карта на сайте по солянке, там все тайники мода отмечены
2026-07-22 14:46:02
Где найти в солянке 2026, на кордоне тайник кости на свалке мусора?
2026-07-22 14:18:00
> Alehandro, спасибо!
2026-07-21 18:12:34
Всем хай кто поможет помочь. Играю значит тч ганслингер решил посмотреть какой будет тч на гансе, играю какое то время вылет, пытаюсь запустить сохранение и вылет идет
2026-07-20 18:38:43
Всем привет, есть ли спец по обходу античита в Lost Alpha Enhanced Edition 1.31.3? Работу оплачу по договорённости. Если кто найдется то в личку. Сразу говорю там сложно, так что нужен профи. Оплата соответственно.
2026-07-19 16:43:32
Поздорову бродяги! подскажите во что щас можно залипнуть без крови с глаз?)) какие модификации бульменее играбельны и проходимы, всем заранее спс за ответы)
2026-07-19 16:16:10
> Djetch, привет, в 20-й базы нет своей и без магазинов на поясе она. В 23-й база и ещё куча всего, в 26-й ещё больше кОнтента) Но основной сюжет +- одинаковый.
2026-07-19 12:44:58
Кстати привет всем
2026-07-19 12:08:18
ребят а в чем разница солянка 2023 от 2020?
2026-07-19 12:07:52
> 51, разрабы вроде фиксили этот баг, но да, поставь поперёк дороги его, чтоб не укатывался.
2026-07-18 17:37:45
> 51, Проверь БТР, такая фигня у Фладара была. Квест засчитывается, но бтр скатывается с холма и сдать квест нельзя. Надо поставить аккуратнее бтр и смотреть что бы он не укатывался
2026-07-18 17:26:29
Как в народной солянке 2026 закрыть квест на бтр-82 пригнать на барьер, я его пригнал квест засчитался и надо подойти к Лукашу, к нему подходишь а диалога нет
2026-07-18 17:23:32
> Вадим Копусов, ну не прям мощных, но требования возросли конечно. Люди вон запускают на ноутах 2005-го года. Но здесь ключевое слово "запускают")
2026-07-18 12:08:59
> Alehandro, просто эти версии для мощных ПК кроме 16
2026-07-18 11:52:05
> Alehandro, не в 16 с патчем финальным 2019 там дефицит всего а народу много да и монстриков
2026-07-18 11:51:15
> Вадим Копусов, не помню что там в 16-й, но 23-ю и 26-ю прошёл без проблем. Уж с патронами и аптечками точно проблем нет)
2026-07-18 11:22:58
> Admin, а торговцы не продают патроны аптечки и т.д
2026-07-18 06:50:28
> Admin, просто постоянно дефицит у меня был всего а эти невидимки со стволами сносили 90% хп
2026-07-18 06:45:17
> Вадим Копусов, не согласен. МОд вполне себе проходимый. Особенно не ОГСР версия
2026-07-18 03:08:32
> Alehandro, солянка 2016 мда мод сложный без спавнера делать нечего
2026-07-18 03:01:10
Авторизация