Оценка:4.3

Плохая компания 2: Масон

Зов Припяти - Глобальные модификации

1.6 ГБ
Скачать
  • Описание
  • Отзывы
  • Правки
  • Сборки
  • Прохождения
Описание:
платформа: зов припяти | патч: 1.6.02
разработчик: михаил зарубин
версия мода: от 02.12.2021
фикс 13: яндекс диск

от разработчика
приветствую! я, михаил зарубин, представляю глобальный проект «плохая компания 2: масон» для игры «Сталкер зов припяти» версии “1.6.02”. эта модификация прямо продолжает моды «связной» и «плохая компания» и своей целью имеет продемонстрировать совершенно новый подход в создании сюжетных модификаций.

вводная
после событий в припяти масон бежит без оглядки подальше от мёртвого города. и вот начинается история: кордон, деревня новичков, подвал. масон, напротив него очередной собутыльник сталкер по прозвищу гвоздь, в который раз поведал историю своей жизни, благо, слушатель понимающий, а спиртяшка не даёт погаснуть ностальгическому костру. после третьей распитой бутылки героя уносит в чудесный мир, где явь не отличить ото сна: его поглотило то ли собственное воспалённое сознание, то ли зона нашла лазейку в его разум... в общем, ему почудилось, что прошлое, так часто им поминаемое, настигло в образе призрака давно минувших дней. полупрозрачная фигура, однако, не мстить вернулась, а лишь напомнить, что масон должен исполнить предназначение и помочь своим друзьям, которые затерялись где-то глубоко в зоне. масон боится и прогоняет духа, но мысль об искуплении грехов прочно засела в его мозгу. и станет ли герой другим, теперь зависит только от вас...
особенности
уникальность подачи истории заключается в огромной вариативности при её трактовки, игрок волен сам выбирать, по какому пути ему двигаться, он ничем не ограничен, кроме, разумеется, бесконечных ловушек и испытаний, которые подготовила для него зона. сценарий писался с учётом любого действия или бездействия игрока, что позволило добиться практического отсутствия единообразия в прохождении.
совершая то или иное действие, игрок должен осознавать, что каждый его поступок будет иметь последствие в будущем, а потому необходимо с умом подходить к решению задач, которые возникают перед ним.
можно просто следовать указаниям игры и довериться естественному развитию сюжета, а можно попытаться отыскать иной путь и увидеть обратную сторону представляемых событий. не всё так однозначно, как может показаться на первый взгляд.
игроку предстоит совершить большое путешествие по зоне, каждая локация встретит его по-своему и подкинет целый клубок проблем, которые ему предстоит распутать. и чем ближе к центру он будет подбираться, тем сложнее и запутаннее будут эти дела, особенно, когда вокруг нет ни одного человека, а лишь монстры и мистическая сила, преследующая одиноких путников.
но несмотря ни на что всегда есть место тому, ради чего сталкеры каждый день совершают вылазки: возможность сорвать куш, отыскать клондайк артефактов или, быть может, даже загадать желание у монолита. игрок не будет лишён возможности обрести славу и богатства. существует множество путей, чтобы подняться из грязи и стать влиятельным сталкером: стать профессиональным убийцей, начать свой бизнес или чей-нибудь отжать, примкнуть к какой-нибудь группировке или наняться к учёным, или наплевать на всё и вся и быть одиночкой, чтобы отыскать путь к самому центру зоны.
техническая информация
в техническом плане модификация крайне сложна в исполнении, и я не мог лично просчитать все варианты прохождения, поэтому, если у вас произошёл вылет из игры или застопорился сюжет, незамедлительно сообщите мне об этом, оформляя сообщение в следующем виде:
1. момент игры (после какого задания/во время какого задания; после какого действия)?
2. лог (искать в папке «logs», первый файл в списке (xray_имя.log), последние строки с именем «erro»).

помогите сделать мод ещё лучше:
1. нашли ошибку в тексте?
2. нелогичность происходящего?
3. есть идеи, как сделать лучше?
напишите мне!

в игре много предметов, с которыми можно взаимодействовать через инвентарь и, соответственно, помещать их в слоты быстрого доступа. однако, если предмет в инвентаре занимает больше одной клетки, установка его в слот быстрого доступа приведёт к вылету.
если, например, вы с нпс должны куда-то идти, а он не идёт, хотя должен, тут же сохранитесь и загрузите этот сейв.
если, например, вы должны переместиться с нпс на какую-то локацию, но вы переместились, а он нет, то, как правило, в этом месте предусмотрен автосейв, загрузите его и попробуйте снова.

я почти уверен, что версия 1.0 не последняя и скоро будут различные патчи. пожалуйста, следите за обновлениями темы.
установка:
1. установите лицензионную версию игры Сталкер зов припяти ver. 1.6.02
2. переместите содержимое папки пк2м в корень игры, например: c:\игры\Сталкер зов припяти.
также у вас есть возможность установить графические улучшения: absolute nature 4 в осеннем сеттинге и weapons remake 1.0
3. переместите содержимое папки аддоны в корень игры с последующей заменой файлов.


рекомендуемые настройки:
- полное динамическое освещение (чтобы фонарик адекватно отображался).
- разрешение не ниже 1366×768 (чтобы текст не выходил за границы).
поддержать автора
visa: 4276 2600 1942 3887
wmr: 310764162914
patreon
Скачать через:
Материал обновлен: 2025-01-22 03:27:49

Игра зависает в самом начале когда заканчивается катсцена 

[error]Expression    : fatal error
[error]Function      : CPostprocessAnimator::Load
[error]File          : D:\prog_repository\sources\trunk\xrGame\PostprocessAnimator.cpp
[error]Line          : 80
[error]Description   :
[error]Arguments     : Can't find motion file 'pomutnenie_eñrana.ppe'.

2021-11-11 20:14:10

Та же проблема!!! Помогите пожалуйста, 4 дня танцы с бубном, нихрена не помогает!!!

2021-11-13 17:01:51

Автор видать ошибся в написании, и в названии файла "pomutnenie_ecrana" вместо английской "C" написал русскую C. Винда и движок это переварить не могут, отсда вылет. Это либо переименовывать на правильное (хз где, если так и в скриптах написано), либо я сейв после той кат-сцены могу дать

2021-11-13 18:30:40

Скинь пож. Буду  очень благодарен !!!

2021-11-13 19:01:42

Дружище, огромное, человеческое спасибо, всё заработало !!!

2021-11-13 20:11:55

Крутой мод.Автор постарался на славу и спрятал инструменты и тайники в непредсказуемых местах

2021-11-11 19:36:04

всем привет, кто проходил ветку сидоровича, на получение пути на север? сколько нужно ждать заказ?

2021-11-11 19:17:51

Нужно побочные задания выполнить тогда придёт сообщение 

2021-11-11 20:40:38

а если у меня уже все квэсты выполнены на Кордоне?

2021-11-11 21:01:57

Помогите 
Задание симбиоз: содействовать ученым, прошло больше 3 дней, шлема для завода так и нет, что делать? 

2021-11-11 17:26:48

Админ?? 

2021-11-11 17:47:53

Надо побочные квесты все выполнить 

2021-11-11 20:40:02

Надо было на заводе со стороны гаражей, где группа левши в ориге, залезть зв завод и там будет КПК))) 

2021-11-15 18:21:43

Эх... При переходе с РЛ на Генераторы вылетает мод(скачал репак)... Обидно...

2021-11-11 17:13:21

А где его посмотреть? Если во время вылета,что всплывает на экране, то это - жук 

2021-11-13 08:40:23
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> Martov, я ж говорю эт Фотограф) А сейв/лоад помогает, да, во многих случаях.
2026-10-24 10:50:34
> Alehandro, Проходить заново не пришлось я нашел баг, куча неписей просто не спавнилось и приходилось перезагружаться в разных точках и в итоге задание засчитало
2026-10-24 10:43:09
> Alehandro, У меня такой аномалии вообще нету видимо из-за выброса. Ну попробую
2026-10-24 09:28:35
> Martov, ну с захода в МГ переиграй, это ж Фотограф, мало ли)
2026-10-23 22:54:51
> Martov, ну хз тогда, а аномалию у входа Коопторга убрал? Я когда ждал сигнал к выдвижению группы, зачистил зомбарей пока. После взрыва половина выбежала, а половина застряла у меня. И спецы в Горкоме тоже сидели. Вот и бегал туда-сюда, пока они все не раздуплились. А никто не помер у тебя, они все живые должны быть.
2026-10-23 22:49:52
> Alehandro, Ушел в оффлайн и простоял несколько часов игрового времени а немцем от слова совсем наплевать и они не как хотят идти в лес, гуляют по МГ возле базы
2026-10-23 22:34:47
> Martov, и если они у тебя тупят и застревают, гренами не кидай в них, жди пока раздуплятся.
2026-10-22 21:40:41
> Martov, попробуй в оффлайн от них уйти, пусть сами убегут в переход, чтоб задание засчиталось. Ты всё равно не выйдешь с ними.
2026-10-22 21:20:20
> Андрей Frost, Как раз таки играю в оригинальный Фотограф без дополнений и прочего
2026-10-22 20:04:08
> Martov, играй в оригинальный Фотограф мод, а не ОГСР версию, она баганая
2026-10-22 19:10:08
Добрый день, недавно столкнулся с такой проблемой в модификации Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф. Когда выпровожу немцев из МГ один из миротворцев обязательно мне становится врагом из-за чего не может уйти в лес или просто убивает меня, переигрывал квест около 5-10 раз и не помогает. Жду советов тут
2026-10-22 18:56:18
добрый вечер кто подскажет! как удалить плащ шрама из рюкзака? в сталкере возращения шрама
2026-10-21 20:20:27
у меня дальше лаунчера в игру не заходит в Сталкер Медиум
😒
2026-10-20 17:33:01
ребятки, кто может станьте на раздачу пожалуйста Anomaly GAMMA Repack от SEREGA-LUS
2026-10-20 10:15:45
> Putstone_37, Не работают трекерры, не раздать не скачать😉
2026-10-20 09:18:09
Люди! Может кто STALKER Anomaly R.E.A.L.I.T.Y 2.3 на раздачу поставить? А то пиров нифига нет!
2026-10-17 20:57:58
> Dansk Jarl, Понятно, жаль!Спасибо!
2026-10-16 15:58:56
> Putstone_37, Значит не раздаёт никто. Если скорости нет. Такое бывает. Со временем может появится
2026-10-16 15:57:38
> Dansk Jarl, Та это то я понял! Спасибо, но бесконечный поиск пиров, я почему и спрашиваю, что не получается😔
2026-10-16 15:56:24
> Putstone_37, Там внизу на написано "Скачать через" И два Варианта. Яндекс диск и торрент. Выбирай который тебе ближе
2026-10-16 15:52:08
Авторизация