AREA - Версия от Holodilnik’а

Готовые Сборки/Глобальные Моды Сall of Сhernobyl

15 ГБ
Скачать
  • Описание
  • Отзывы
  • Правки
  • Сборки
  • Прохождения
Описание:
Версия мода от:  22.08.2021
Патч от 08.08.2022:Google Drive

Описание:
Расширение самой модификации AREA. Не патч, полноценный релиз. Устанавливать поверх самой Арии не нужно. Устанавливать поверх старых версий не нужно. Просто скачать всё целиком по ссылке ниже и запустить. Основной вектор изменений был нацелен на больший реализм, нежели на хардкор в любом виде, на более логичное устройство Зоны и менее проблематичный геймплей, а также на сильный апгрейд игровой графики, в том числе качество игровых локаций и игровых ресурсов (текстуры, модели). Версия намного требовательнее к железу на высоких настройках графики.


Игровой мир:
- Новый пак локаций: объединённый Бар с Дикой территорией, КПП “Дитятки 2”, улучшенный и расширенный Кордон, новая Тёмная Лощина вместо старой “Кишки”, расширенная Тёмная Долина, расширенная свалка образца ЧН. Доработанные НИИ Агропром, Янтарь, Мертвый Город, Армейские склады, Радар.
- Процедурная генерация тайников, статичные старые тайники убраны.
- Процедурная генерация аномалий.
- Процедурная генерация коробок с лутом.
- Процедурная генерация различных предметов в Зоне.
- Спавн артефактов вне статических аномальных зон.
- Новый подвид псевдособак: псевдоволки.

Графика:
- Улучшенная модель освещения, частично адаптированная из Stalker 2 (2011) (DX10\11).
- Улучшенный туман и его эффекты (DX10\11).
- Material based gloss, reflections, wetness (DX10\11).
- Улучшенный Bloom эффект (DX10\11).
- Намокание и блеск поверхностей зависят от погоды.
- Постпроцесс: Хроматическая аберрация, ACES, улучшенный DOF, Luma Sharpen, Technicolor, DPX, Curves, Dither, Виньетирование.
- GGX Gloss (DX10\11).
- Parallax Occlusion Mapping (DX10\11). (OGSR)
- SS отражения (Anonim (Baryshev) and SWM) и отражение солнца, заболоченность побережья, разводы от капель (Sir Lancevrot, LVutner, Zavie, Dave_Hoskins, nukefag), лунная дорожка (OGSR), плавающая муть в воде (DX10\11).
- Блики и капли на стекле масок.
- Настройки с описанием и демонстрацией графических фич, большинство переключается в реальном времени.
- Изменения локаций в сторону улучшения качества геометрии.
- Текстуры в высоком разрешении: 2К и 4К (и даже 8к некоторые), многим старым текстурам увеличено разрешение с помощью нейросетей.
- Новый шейдер дождя с дистортом.
- Новые зимние шейдеры и визуальные эффекты, перенастроена графика.
- Добавлены отражения и спекуляр стеклу.

Косметика:
- Оригинальные отснятые вступление и меню с нашей эмблемой.
- Более традиционная стилистика интерфейса.
- Специальный оверлей для игровых сообщений в левом верхнем углу, например информация о текущем задании.
- Перенастройка худа масок.
- Улучшенная смерть от первого лица.
- Модели для аномалии Холодец.
- HD модели расходников.
- Переделанные иконки.

Геймплей:
- Сюжетный пролог при старте за одиночку.
- Возможность набрать грязной либо чистой воды (зависит от источника) в разных зонах вроде колодцев или рек.
- Переделанная система рюкзаков и хранилищ. Вещи можно хранить в перетаскиваемых ящиках.
- Новые визуальные эффекты повреждения частей тела.
- Перенастройка параметров игрока и последствий повреждений частей тела.
- Реакция сталкеров на кражу предметов игроком.
- Переделанная система разделки мутантов: основные части тела выпадают с 95% шансом, при свежевании есть шанс ошибится либо полностью провалить разделку (зависит от навыков).
- Щипцы для артефактов просто снижают урон от их разрядки, суммируется с остальными факторами.
- Кража тайников сталкерами.
- Большее количество заданий.
- Возможность пропускать время на клавишу M.
- Возможность забрать рюкзак с трупа.
- Сражения на арене проходят со снаряжением игрока.
- Переделанная система динамических новостей: больше типов сообщений, общие улучшения.
- Мусорные артефакты заменены лорными и более логичными артефактами с малозаметными эффектами.
- Унификация костюмов: костюмы покрашенные в разный цвет имеют одинаковые параметры.
- В контейнеры можно класть любые артефакты.
- Контейнеры на несколько артефактов.
- Перенастройка расходных предметов, например реальное отношение каллорий к массе или массы к объёму, вода и шоколад не выводят не радиацию.
- Более реалистичная и мягкая ценовая политика.
- Более медленный износ ножей.
- Больше денег и ассортимента в стартовом снаряжении.
- Палатка не укрывает от выброса.
- При переходе на другую локацию проходит некоторое время.
- Использование карт открывает больше переходов, большее количество предметов могут открыть переходы.
- Больше переходов открытых изначально для некоторых фракций.
- Более высокая награда за задания.
- Торговцы берут КПК вне зависимости от их зарядки.
- Целое оружие можно получить только через заказы.
- Более логичная настройка мутантов, например снорки не впитывают несколько зарядов дроби бесследно.
- Убраны аптечки.
- Убрано заражение предметов от накопленной игроком радиации.
- Убрана цикличная анимация при критическом повреждении рук.
- Убрано намокание непромокаемых боеприпасов.
- Механика холода. Теперь вне укрытия температура всегда ниже 0, персонаж постепенно замерзает. Замерзание можно отслеживать через индикатор температуры и звуки издаваемые персонажем. Надетые вещи дают теплоизоляцию, некоторые вроде зимней шапки значительную. Навесы, здания, огненные аномалии и костры повышают температуру окружения, все эффекты суммируются. При движении персонажа в зависимости от интенсивности повышается температура тела. При разной погоде разная температура окружения, также ночью почти всегда холоднее чем днём. В подземных локациях температура выше чем на поверхности.
22.08.2021 Мод обновлен
Скриншоты
Скачать через:
Материал обновлен: 2025-01-23 02:54:40

Ребят, есть проблема игра после первого запуска больше не запускается, (побегал по начальной локации за одиночек, и вышел) кто сталкивался с такой проблемой и как ее решить?
(Еще есть проблема с отсутствием оружия и самих рук, руки и оружие появляются через раз)

2022-01-04 16:11:11

Не запускается - вылетает ?

2022-01-04 17:33:41

Да, вылетает

2022-01-05 08:11:20

Всех с новым годом друзья!!!!!, у меня проблема возникла, когда меняешь разрешение экрана праисходит вылет, есть решение даннои проблеме?

2022-01-02 11:56:53

И не показывает характеристики перса на выбор 

2022-01-02 11:58:30

[error]Expression    : D3DXCreateTexture(HW.pDevice, top_width, top_height, levels_exist, 0, t_dest_fmt, (RImplementation.o.no_ram_textures ? D3DPOOL_DEFAULT : D3DPOOL_MANAGED), &t_dest)[error]Function      : TW_LoadTextureFromTexture[error]File          : ..\xrRender\Texture.cpp[error]Line          : 121[error]Description   :  stack trace:0023:00A6228B xrCore.dll, xrDebug::backend()0023:076EFB00 xrRender_R2.dll, SupportsAdvancedRendering()0023:00B07E30 xrCore.dll, `xray::core::detail::string_tupples::size'::`4'::ignore_always()

2021-12-22 00:35:48

Снижайте настройки графики

2021-12-22 11:13:59

[error]Expression    : hRender
[error]Function      : CEngineAPI::Initialize
[error]File          : EngineAPI.cpp
[error]Line          : 126
[error]Description   : assertion failed
 

stack trace:

0023:00BC228B xrCore.dll, xrDebug::backend()

2021-11-22 03:11:20

Та же проблема что и у xS1MB1ONTx: при создании нового персонажа список выбора навыков пуст. Это баг, изменения в сборке или навыки нужно сперва "открыть" (дойти до определённого момента, заработать соответствующее достижение) в игре каким-либо из уже созданых персонажей, чтобы они стали доступны при создании новых? Если баг, то как исправить?

2021-11-20 16:06:39
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
А в чем различия тб, экзача и чемпиона в аномали?
2025-09-27 11:57:50
> Leshenskiy, Да уж.. А мне вспомнился анекдот когда военные анекдоты пронумеровали и сидят, говорят цифры и ржут. Тут подходит Ржевский -178!!! Офицеры двусмысленно улыбнулись. Дамы покраснели. Одна встала, влепила Ржевскому пощёчину и вышла.
— Да что я такое сказал? — недоумевает Ржевский.
Один из офицеров, смеясь, отвечает:
— А мы при дамах неприличных анекдотов не рассказываем.
2025-09-27 09:54:12
> Leshenskiy, Меченый к Сидоровичу относился нормально, не зная Сидора... но он всё равно продавал без скидок(
2025-09-27 08:53:47
> SlyFox, да, благодарю. Одно из самых дружных комьюнити. Сидорович продавал бы вам товары со скидкой, к гадалке не ходи…

Почему-то вспомнилась сцена из «Американского психопата», где Дефолт что-то втирает Бэйлу в клубе
2025-09-27 02:27:50
> Leshenskiy, Ну, нам лишь бы помочь.. И пообщаться.
2025-09-27 00:38:41
И ведь на полном серьёзе отвечали мне…
2025-09-26 23:35:58
> Ognom, Я тоже что то доброе припоминаю про ту версию, и что ждал новую и обломился.. Но вообще то "нынешняя" уже тоже древняя. Не люблю я такие моды, где ни смысла, ни реализации., абстракция.
2025-09-26 23:09:57
> Ognom, Кордон динамично начинается, а потом такая унылая беготня Кордон-Болота
2025-09-26 22:23:02
> Leshenskiy, там курицы какие то есть которые взрываются
2025-09-26 21:58:12
> SlyFox, я помню когда то давно играл в смг 1.7. Короче древняя версия. Тогда был чисто зп и это было великолепно. А вот нынешний начинаешь с кордона. И я дальше кордона не ушёл
2025-09-26 21:57:22
> Leshenskiy, То, что если противник тебя не видит, то его не убить.:-). Старый примитивный мод, ничего примечательного. Есть ещё пяток таких же унылых модов с похожим сценарием.
2025-09-26 21:36:13
А какие фишки стоит знать в сгм 2.2?
2025-09-26 21:20:12
> Djetch, Все. Это очень насыщенный мод. Крафт, механизмы, настройки... Не говоря об основах.
2025-09-26 13:59:27
А какие фишки в аномали стоит знать?
2025-09-26 13:08:18
> ЖекаКопченый, Поврежденные файлы, попробуй переустановить
2025-09-25 22:05:38
помогите пожалуйста решить проблему
2025-09-25 21:43:56
всем привет, у меня при запуске Реалити выскакивает такая ошибка

Corrupt Files
fsgame.ltx
bin\AnomalyDX11.exe
bin\AnomalyDX11AVX.exe
bin\AnomalyDX9.exe
bin\AnomalyDX9AVX.exe
bin\VerifiedDX11.exe
AnomalyLauncher.exe
bin\soft_oal.dll
2025-09-25 21:40:09
> Dzgamir, БП менял, значит 3 года прошло.:-)
2025-09-25 20:53:12
> SlyFox, не, в своем я давно ничего не делал, последний раз весной, пришлось БП менять...
2025-09-25 20:50:26
> Dzgamir, А, ну так многие делают. Зачем всего свина забивать, и одной ноги на холодец хватит.:-). За 5 лет в компе остаются "родные" только корпус и мамка с процессором.
2025-09-25 20:48:08
Авторизация