Оценка:4.5

Call of Chernobyl mod (1.4.+ ver)

Зов Припяти - Глобальные модификации

3,2 ГБ
Скачать
  • Описание
  • Отзывы
  • Правки
  • Сборки
  • Прохождения
Описание:

дата выхода: 26 сентября, 2015
разработчик: team epic
тип издания: repack
требуемая версия игры: 1.6.02 
актуальная версия мода: 1.4.22
язык интерфейса: русский 
язык озвучки: русский 


описание:
call of chernobyl - это фриплейный мод, состоящий из локаций всей трилогии Сталкер также, кроме фриплея, есть режим истории и зомби-выживания, "одна жизнь" и режим азазель. наличие множества различных аддонов позволяет каждому сделать сборку по душе. 


если инсталлятор требует установить сталкер зов припяти: скачать яндекс диск
актуальный патч: страница материала на spaa
русификатор: скачать google drive
история патчей: статья на spaa
модификации для платформы: раздел на spaa
достижения в модификации: статья на spaa 


системные требования
✔ операционная система: windows vista /windows 7 /windows 8 (официально windows xp не поддерживается) 
✔ процессор: intel core 2 duo е6400 / amd athlon 64 x2 5600+ 
✔ оперативная память: 4 гб 
✔ видеокарта: 512 mb directx® 9.0c compatible card / nvidia® geforce™ 9800 gtx / ati radeon™ hd 4850 
✔ звуковая карта: звуковое устройство, совместимое с directx® 9.0с 
✔ свободное место на жестком диске: 13 гб  


особенности

  • в последних версиях зова чернобыля были изменены почти все аспекты оригинального за: адаптированные локации, и добавлена одна новая, за что мы можем поблагодарить bangalore и borovos; отредактированный стандартный al (искусственный интеллект) за авторство alundaio; была изменена погода, система работы гулагов и самое главное, изменённый a-life (симуляция жизни в зоне).
  • теперь мутанты ночью занимаются набегами на базы сталкеров. в модификации присутствует вида от 3 лица, где мы можем наблюдать за персонажем со стороны.
  • т. к. мод фриплейный, то для игрока доступны 35 стартовых локаций, игрок сам решает с какого места ему начать свой пусть. авторы проекта смоделировали с нуля локацию "кладбище техники" для своего детища. тогда же, при начале игры, можно выбрать портрет гг. так же иконка изменяется в зависимости от снаряжения гг
  • переработке так же подвергся экран статистики в пда. есть таблица лидеров, как в тенях чернобыля, энциклопедия, контакты, а так же экран статистики нашего персонажа
  • в coc добавлен новый режим игры — азазель мод, который позволяет после смерти продолжить играть за случайного нпс, переняв все его параметры
  • если вы увидели раненого нпс вражеской группировки, гг может заняться его допросом. сталкер может сообщить о своем схроне, а так же отдать свой — пда, хабар, если начать новый диалог. для "заказанного" нпс добавлены свои диалоги.
  • нпс могут торговать, о своих намерениях они сообщают в динамические новости, а так же в глобальном чате могут заказать убийство неугодного им сталкера.
  • проведено заселение всех уровней в моде. появился новый режим зомби- выживания: в зоне остаются только зомби, вероятность живых людей исключена.
  • режим игры: "тайны зоны", включает в себя линию разгадки тайн зоны. так же добавлена исправная арена, аналогично билду 2571, или теням чернобыля. добавлена возможность игры за любую другую группировку, которая есть в оригинальной трилогии, а так же можно поиграть за зомбированного сталкера (кликнув в меню выбора группировки на "z")
  • даются в модификации продолжительные побочные квесты торговцамии, лидерами группировок и обычными нпс. так же от квестов можно будет отказаться, если гг не захочет их выполнять.
  • были добавлены система рангов и репутации не только для главного героя, но и для сторонних сталкеров , а так же добавлены новые достижения (на мотив достижений из зова припяти). внедрен режим игры с одной жизнью, где после смерти придется начинать свой путь с нуля.
  • появились возможности включать и выключать спавн вертолётов, управлять популяцией сталкеров и монстров в опциях сос, а так же играть с чистейшими новостями.
  • добавлена возможность включить долгий ремонт, но в таком случае для починки снаряжения технику понадобится некоторое время
  • имеются новые возможности включить потребность во сне; включить деградацию артефактов, связи с чем они будут постоянно терять свои свойства. теперь гг может пинать тушканов (подойти к особе, нажать "f")

локационный пак

наземные:

  1. болота (чн)
  2. даркскейп (билд 2571)
  3. кордон (чн)
  4. свалка (чн)
  5. агропром (чн)
  6. темная долина (чн)
  7. бар (тч)
  8. росток (тч)
  9. армейские склады (тч)
  10. янтарь (чн)
  11. мертвый город (билд 2571)
  12. лиманск (чн)
  13. радар (тч)
  14. рыжий лес (чн)
  15. госпиталь (чн)
  16. затон (зп)
  17. юпитер (зп)
  18. припять (зп)
  19. припять (тч)
  20. чаэс-1 (тч)
  21. чаэс-2 (тч)
  22. генераторы (2006)
  23. кладбище техники

подземные/лаборатории:

  1. подземелья агропрома (чн)
  2. х18 (тч)
  3. х16 (тч)
  4. х8 (зп)
  5. х10 (тч)
  6. путепровод "припять-1" (зп)
  7. комната управления монолитом (тч)
  8. саркофаг (тч)
  9. варлаб (2005)  

установка:

  1. скачать и распаковать модификацию версии 1.4.12
  2. модификация является самостоятельной, не требует предустановленной чистой версии игры!
  3. поставить последний патч
  4. запускать через stalker-coc.exe
  5. если имеются проблемы с прицельными сетками, то устанавливаем следующий патч скачать яндекс диск
Скачать через:
Материал обновлен: 2024-08-26 17:55:35

Что делать если не запускается?

2021-11-26 23:14:21

Ошибка какая-то ? Или вылет ? Или что-то другое ?

2021-11-26 23:15:43

Очень хороший мод, интересно играть так как передышки от сюжеток иногда не хватает, ещё и всё добротно сделанно.

2021-11-23 22:28:20

что нужно сделать с Русификатором, чтобы бы взаимодействовал с модом?

2021-11-02 00:16:38

Скопировать русификатор для КОКа в папку с модом

2021-11-02 10:04:04

скопировал, вставил в папку, но изменений нет
или нужно заменить какую-то папку?

2021-11-02 13:01:30

Отправьте скриншот папки с игрой(Куда копировали русификатор)

2021-11-02 13:57:16

вот он

2021-11-02 14:31:17

stack trace: вот что выдает играл за бандосов в каком то ангаре начал убил зомбаря пошёл до ящика залутал выхожу и вот эта херь stack trace:

2021-08-19 21:36:19
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> Nick Tervin, здравствуйте, поздравляю! Но Ссылку мне придется удалить (противоречит правилам портала). Если у вас появится желание,позже полное произведение можете прислать Администрации, для публикации на сайте.
2026-01-10 12:25:20
Приветствую всех единомышленников!
Привет, бродяги!
У меня для вас всех (да, да, и для Вас тоже😊) есть новость.
Меня зовут Николай, и я сталкер с трех лет, когда отцу друг посоветовал ТЧ… Да, были времена!
Но шли годы, я рос, и в один прекрасный момент понял, что хочу писать (тут прошу ставить правильное ударение 😊)
И я, этак лет семь назад, то есть, в 11, начал свою писательскую деятельность. Писал про Зону, сталкеров, придумывал свои подвселенные и сюжетные линии, вдохновляясь произведениями сталкерских писателей-классиков (Левицкий, Бобл и другие)
Старожилы на сайте могут еще помнить, как года четыре назад на литературной страничке появлялись рассказы «Сталкеров день», «История одной винтовки» и несколько других. Так вот, это был я. :)
И тут случилось невероятное. Я закончил первый свой полноценный роман Огни за Холмом (120 000 слов) переписав его четыре раза!
Три дня назад я наконец начал публиковаться. Правда, по главам, чтобы привлечь внимание читателей новыми поступлениями, но текст у меня готов весь.
Всем сталкерам рекомендую почитать, сюжет вышел просто обалденный,
Это не спам и не реклама, так как произведение полностью бесплатное. Просто хочу поделиться.
Но за лайки и комменты будет отдельный респект. Если понравилось – поставьте лайк, если нет – напишите, не стесняясь, почему, и что бы Вы изменили. Для меня, как молодого автора, важна здоровая критика. Ну вы поняли😊
В общем, я уверен, что всем сталкерам такой формат зайдет. Каждая новая глава выходит через 3-4 дня, можете на это рассчитывать.
С уважением,
Николай – Nick Tervin
2026-01-10 11:08:49
все норм, я пофиксил
2026-01-10 08:44:56
Скачал anomaly anthology 2.0, почему то ярлык поломался(говорит что не получается получить доступ к объекту) я проверил, ярлык почему на диске С, хотя устанавливал на D, что не так? Знает кто, как помочь?
2026-01-10 08:33:57
Порекомендуйте пожалуйста мод для чистого неба, который добавляет Шраму кожаный плащ как в катсцене и на артах
2026-01-10 05:10:30
> Pavel Sergeev, там один из материалов поломался просто, поэтому страница не открывается
2026-01-09 22:13:16
> Ognom, почему же тогда недоступна 4 страница с модами? из-за проблем с законом?
2026-01-09 22:06:12
Какая
2026-01-09 22:00:47
Приветствую
2026-01-09 22:00:21
> Pavel Sergeev, он тут лишний, только потому, что введёт срачи сюда. Администрации это не нужно
2026-01-09 21:57:41
> Ognom, я, честно говоря, не особо сильно слежу за выходом модов, но соглашусь, что закон шляпки тут явно лишний)
2026-01-09 21:27:26
> Djetch, с ней самой то норм все, а вот вокруг неё - срачи
2026-01-09 21:03:59
> KoTeIIka_3, от 7.01 крайний патч был. Но я щас на работе, мож ещё вышел.
2026-01-09 20:31:36
Норм
2026-01-09 18:08:53
> Ognom, а что не так с ней, почитал вроде ном
2026-01-09 18:08:49
Как альтернативный вариант с глазами кости сделать?
2026-01-09 18:07:06
> Pavel Sergeev, да и слава богу. Из-за "закона шляпки" такие срачи идут. Нам тут такого не надо. Это, всё-таки, приличный сайт)
2026-01-09 17:59:05
> Ognom, именно, что да, на том же аппро, а тут вообще тишина
2026-01-09 16:59:45
> Pavel Sergeev, а ты вообще видел что выходит?
2026-01-09 15:53:12
> Alehandro, Уже вышла 2026-ая чтоли?
2026-01-09 15:22:59
Авторизация