Адаптация STCoPWP 2.8 для Плохая компания 2: Масон

2021-11-10 22:29:02

Правка сделана для: Плохая компания 2: Масон
Адаптировал: AlNaz
Фикс 1: Яндекс Диск

Описание: Так как в моде «Плохая компания 2 : Масон» используется ванильное оружие Зова Припяти, я адаптировал к нему довольно разнообразный оружейный пак STCoP Weapon Pack 2.8. В паке около 100 видов оружия с различными скинами и качественными анимациями, и почти всё это оружие прописано НПС. Версию 2.8 адаптировать к другим модам гораздо проще, нежели более новые, поэтому я выбрал именно её.
ВНИМАНИЕ: адаптация тестировалась не до конца, по всем багам и вылетам писать сюда в комментарии, с приложением лога.

Установка: поместить папки bin и gamedata из архива в папку с установленным модом «Плохая компания 2: Масон», соглашаясь на замену файлов. Новая игра обязательна.
Важно: 16.03.22 фикс обновлён, исправлен вылет на Дикой территории по квесту "Кошки-Мышки", перекачайте.
Яндекс.Диск
2022-04-03 20:43:27

Подскажите адаптация подходит по версию мода 2.0?

2021-12-18 22:16:21

Помогите пожалуйста у меня снова вылет,теперь на стройплощадке,когда надо наблюдать по квесту наёмников,вот лог.
Expression    : BI_NONE!=f_bones.back()Function      : P_build_ShellFile          : D:\prog_repository\sources\trunk\xrPhysics\PhysicsShell.cppLine          : 147Description   : wrong fixed bone

2021-12-07 19:27:00

А это уже судя по комментариям под чистой версией мода, вылет не из-за оружейки, и связан он с кривым спавном. Как его править - хз. 

2021-12-07 19:40:05

На ap-pro автор мода тусит, там в теме вопрос задай.

2021-12-07 20:21:23

А хотя скиньте-ка мне сейв перед вылетом - посмотрю, что да как.

2021-12-08 06:16:49

Подскажите где находятся сохранки в этом моде?

2021-12-08 10:45:48

Да вроде по умолчанию, у меня это C:\Users\Public\DOCUME~1\STALKE~1.

2021-12-08 10:50:40

Что-то у меня нету этой папки 

2021-12-08 10:58:12

Тогда C: Пользователи\Общие\docume~1\

2021-12-08 11:00:49

https://dropmefiles.com/1eVOY
Там файл

2021-12-08 11:05:43

Это DDS картинка для отображения в меню загрузки, сам файл сохранения имеет расширение .scop

2021-12-08 11:09:34

Я же Вам скинул ссылку на файл или опять я сделал что-то не то?)

2021-12-08 11:11:55

Спасибо, буду пробовать разобраться. Но ничего не обещаю.

2021-12-08 11:15:08

Если что получится,то напишите мне прямо в этой же теме)

2021-12-08 11:17:26

А попробуйте отгрузиться, и работать не на Француза, а на Немца.

2021-12-08 11:28:31

Я попробую и отпишусь Вам.

2021-12-08 11:29:34

Да вылет за француза.

2021-12-09 15:08:34

Я уже на Янтаре,за француза стабильный вылет,за немца все идеально,теперь я не знаю как в подземелье попасть,у меня ученый исчез,сказали его найти,а клон скорее всего в подземелье,а как туда попасть я не знаю,телепорта то уже нет

2021-12-09 15:59:11

С вылетом я так и не понял, откуда он берётся. На Янтаре ещё не был, возможно там надо что-то придумать или выполнить какой-то квест. Не подскажу к сожалению. 

2021-12-09 16:17:33

Из-за чего может быть вылет?
[error]Expression    : SG[error]Function      : CRender::model_CreateParticles[error]File          : D:\prog_repository\sources\trunk\Layers\xrRenderPC_R2\r2.cpp[error]Line          : 410[error]Description   : Particle effect or group doesn't exist[error]Arguments     : anomaly2\effects\teleport_idle_down

2021-12-07 17:28:41

Из-за партиклов телепорта, которых нет в particles.xr. Видимо автор новые добавил, либо не установлен фикс к оружпаку. Я похожий вылет уже исправлял, хз откуда этот взялся. 

2021-12-07 18:19:19

Пардон, моя ошибка, фикс помог, когда я с проблемой с катсценой возился всё переустанавливал и похоже фикс забыл кинуть)

2021-12-07 18:28:53

Ни у кого никаких проблем при диалоге с Артистом не было?

2021-12-06 15:42:39

Артист, Артист.... А кто это и где? 

2021-12-06 16:14:04

В рыжем лесу когда контейнер надо вскрыть с артом.

2021-12-06 16:59:15

Не дошёл ещё. В чём именно ошибка?

2021-12-06 17:15:31

Это похоже я сам начудил. логику сломал, там надо сначала монстра идти валить, а я к леснику побежал, и у меня потом катсцена с Артистом затупила, с самого захода в РЛ переиграю думаю пройдёт.

2021-12-06 21:46:45

Не хочет катсцена запускаться при первом заходе в Рыжий Лес, из-за этого логика игры ломается.

2021-12-07 10:21:18

Катсцены я не трогал, очень странно...

2021-12-07 14:14:42

Проблема решилась, разработчик мода файл скинул на ап-про который всё исправил, катсцена с Артистом запустилась.

2021-12-07 14:20:26

Вот. Позже засуну в фикс к оружпаку

2021-12-12 11:06:22

У меня вот такой вылет,даже игру не могу начать,в самом начале как масон пьет с другом своим и начинаются потом слова на экране ложь и вылет сразу же,вот лог вылета,как лечить?У меня все фиксы стоят. 
Expression    : fatal errorFunction      : CPostprocessAnimator::LoadFile          : D:\prog_repository\sources\trunk\xrGame\PostprocessAnimator.cppLine          : 80Description   : Arguments     : Can't find motion file 'pomutnenie_eсrana.ppe'.

2021-12-06 12:13:26

Это старая ошибка ПК2М с русской С в названии файла, у меня был старый файл, неправленый. Перекачайте фикс - исправил, должно работать

2021-12-06 13:05:59

Спасибо большое!

2021-12-06 13:13:11
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> Dzgamir, Не работает (
2026-01-10 21:49:06
> Vit4lij, Вы - настоящий друг! Я Вам напишу в лс.
2026-01-10 20:46:52
> Nick Tervin, Попробуй сделать так , установи игру например Anomaly 1.5.3 ( GOG ) by Serega -Lus . Установи себе программу FastStone_Capture_11.1_RePack_(&_Portable)_by_elchupacabra . И наделай скриншотов из кпк ГГ . А потом программой переведи изображение в текст . Я тебе наделаю скриншотов , а потом скину файл со скриншотами на диск .
2026-01-10 20:44:49
> Dzgamir, Спасибо! Сначала попробую отрыть оригинальные файлы ЗП, может найду где-то и немного добавлю воспоминаний, рассказов и записок, чтобы приукрасить справочник. А Вы, случайно, не знаете, где можно найти записи их КПК ЗП? А то уж больно не хочеться качать игру, разархивировать содержимое ради пары листов:)
2026-01-10 20:43:45
> Nick Tervin,Аномалия- далеко не оригинал. как и СоС(там большая энциклопедия). А вытащить можно из файлов игры, но это нужно иметь навык разархивировать и конвертировать файлы в читаемый формат. мододелы умеют ))д
2026-01-10 20:37:51
> Dzgamir, Ага. А если взять что-то, вроде Anomaly Antology, там, если мне не изменяет память, собраны как игры оригинальной трилогии, так и куча почти каноничных модов, создающих ту Зону, которую сейчас уже и внедряют в моды и книги. Только где взять эти файлы?
Спасибо Вам за совет и помощь.
2026-01-10 20:33:57
> Nick Tervin, о том и речь, в отдельных взятых модах, описание разные, верном является только дословное описание из Оригинальной трилогии -это и есть . энциклопедия (и то там они тоже отличаются).
2026-01-10 20:30:50
> Vit4lij, > Dzgamir, Спасибо вам огромное! Согласен, вы правы. Только мне уже который день не удается найти подобную "энциклопедию" в текстовом формате не поделенную на эти "странные" фрагменты, как на сталкервики, а просто - как вордовский документ. Пробовал собирать из разных источников - такая каша выходит, все в разном стиле, все с разными описаниями, восстановлению не подлежит :) Может быть, у вас есть где-то на примете что-то цельное?
С огромной благодарностью,
Николай
П.С.
Книгу вы можете найти на сайте Аuthor Today на странице автора Nick Tervin. Если будет время настроение - можете глянуть. Спасибо
2026-01-10 20:23:59
> Alehandro, спасибо огромное
2026-01-10 20:14:13
> Konstantin Shtyagin, в разделе "Статьи" есть интересные факты по этой теме.
2026-01-10 20:13:25
мужики, какую книгу посоветуете прочитать о Чернобыле или Припяти?
2026-01-10 20:11:42
> Nick Tervin, я полностью на стороне Vit4lij...
Я с вами не согласен

Разработчики создавая лор и "Бестиарий" заложили конкретные факты. Вы говорите о вашей фантазии, это не является истинной. В рамках вашего личного произведения "по мотивам", подобное своеволие допускается, Но выдавать собственную интерпретацию как "Вики" это не приемлемо. Разработчик дословно дал информацию - это в рамках лора, если вы эту информацию искажаете вымыслом (того что не было в игре/модификации) - это фанфик, который НЕЛЬЗЯ выдавать за "путеводитель". именно по этому в больших модификациях свой бестиарий и энциклопедия локаций. (как вам и указали ранее).

но дело конечно ваше ))д
2026-01-10 20:06:08
> Nick Tervin, Так мало кто из игроков Тебе напишет о мутантах и локациях в литературном жанре . Времени нет , да и нужно иметь минимальный литературный дар . Возьми сам сухой факт и приукрась его -вот и будет Тебе Путеводитель -если нужно . Думаю и сухие факты по игре были бы интересны Твоим читателям -такая себе Энциклопедия по сталкеру . Поройся на этом сайте в файлах статьи , прохождения к играм и кпк ГГ . Думаю для читателей этого было бы достаточно . А роман если будет интересен , то попробуй потом опубликовать хотя бы в электронном виде на книжных сайтах romanbook.net или других . Успехов в творчестве и всех благ .
2026-01-10 20:06:03
> Евгений Зайцев25, советую поиграть в сборку от Стасона 1.06
2026-01-10 19:59:07
привет сталкеры подскажите во что поиграть есть новые моды ?????
2026-01-10 19:54:25
приыет сталкеры
2026-01-10 19:51:47
> Dzgamir, ну новички может заинтересовались бы. Я начал арты собирать по сути из-за тыквенного ивента. Жаль не сохранил для коллекции, места не было тогда.
2026-01-10 19:46:03
> Alehandro, нет, статистика показывала что заинтересованность низкая. я бы мог включить "новогодние артефакты", но ажиотажа бы не было...
2026-01-10 19:43:35
> Vit4lij, так ведь вся суть проекта "Путеводитель по Зоне" не в сухой классификации и перечислении всей живности, как это сделано в КПК гг, а именно в "литературизации". То есть, это могут быть рассказы от разных лиц (сталкеры, ученые, военные) все со своими взглядами, Слухи, байки, их подтверждение и опровержение и т. п.
2026-01-10 19:38:32
> Dzgamir, в этом году не стали ивент делать?
2026-01-10 19:30:57
Авторизация