Разработчики создавая лор и "Бестиарий" заложили конкретные факты. Вы говорите о вашей фантазии, это не является истинной. В рамках вашего личного произведения "по мотивам", подобное своеволие допускается, Но выдавать собственную интерпретацию как "Вики" это не приемлемо. Разработчик дословно дал информацию - это в рамках лора, если вы эту информацию искажаете вымыслом (того что не было в игре/модификации) - это фанфик, который НЕЛЬЗЯ выдавать за "путеводитель". именно по этому в больших модификациях свой бестиарий и энциклопедия локаций. (как вам и указали ранее).
Подскажите адаптация подходит по версию мода 2.0?
Помогите пожалуйста у меня снова вылет,теперь на стройплощадке,когда надо наблюдать по квесту наёмников,вот лог.
Expression : BI_NONE!=f_bones.back()Function : P_build_ShellFile : D:\prog_repository\sources\trunk\xrPhysics\PhysicsShell.cppLine : 147Description : wrong fixed bone
А это уже судя по комментариям под чистой версией мода, вылет не из-за оружейки, и связан он с кривым спавном. Как его править - хз.
На ap-pro автор мода тусит, там в теме вопрос задай.
А хотя скиньте-ка мне сейв перед вылетом - посмотрю, что да как.
Подскажите где находятся сохранки в этом моде?
Да вроде по умолчанию, у меня это C:\Users\Public\DOCUME~1\STALKE~1.
Что-то у меня нету этой папки
Тогда C: Пользователи\Общие\docume~1\
https://dropmefiles.com/1eVOY
Там файл
Здесь вот файл сохранения)
Это DDS картинка для отображения в меню загрузки, сам файл сохранения имеет расширение .scop
Я же Вам скинул ссылку на файл или опять я сделал что-то не то?)
Прошу Вас,я перезалил как Вы мне сказали.
Спасибо, буду пробовать разобраться. Но ничего не обещаю.
Если что получится,то напишите мне прямо в этой же теме)
А попробуйте отгрузиться, и работать не на Француза, а на Немца.
Я попробую и отпишусь Вам.
Да вылет за француза.
Я уже на Янтаре,за француза стабильный вылет,за немца все идеально,теперь я не знаю как в подземелье попасть,у меня ученый исчез,сказали его найти,а клон скорее всего в подземелье,а как туда попасть я не знаю,телепорта то уже нет
С вылетом я так и не понял, откуда он берётся. На Янтаре ещё не был, возможно там надо что-то придумать или выполнить какой-то квест. Не подскажу к сожалению.
Из-за чего может быть вылет?
[error]Expression : SG[error]Function : CRender::model_CreateParticles[error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\Layers\xrRenderPC_R2\r2.cpp[error]Line : 410[error]Description : Particle effect or group doesn't exist[error]Arguments : anomaly2\effects\teleport_idle_down
Из-за партиклов телепорта, которых нет в particles.xr. Видимо автор новые добавил, либо не установлен фикс к оружпаку. Я похожий вылет уже исправлял, хз откуда этот взялся.
Пардон, моя ошибка, фикс помог, когда я с проблемой с катсценой возился всё переустанавливал и похоже фикс забыл кинуть)
Ни у кого никаких проблем при диалоге с Артистом не было?
Артист, Артист.... А кто это и где?
В рыжем лесу когда контейнер надо вскрыть с артом.
Не дошёл ещё. В чём именно ошибка?
Это похоже я сам начудил. логику сломал, там надо сначала монстра идти валить, а я к леснику побежал, и у меня потом катсцена с Артистом затупила, с самого захода в РЛ переиграю думаю пройдёт.
Не хочет катсцена запускаться при первом заходе в Рыжий Лес, из-за этого логика игры ломается.
Катсцены я не трогал, очень странно...
Проблема решилась, разработчик мода файл скинул на ап-про который всё исправил, катсцена с Артистом запустилась.
Вот. Позже засуну в фикс к оружпаку
У меня вот такой вылет,даже игру не могу начать,в самом начале как масон пьет с другом своим и начинаются потом слова на экране ложь и вылет сразу же,вот лог вылета,как лечить?У меня все фиксы стоят.
Expression : fatal errorFunction : CPostprocessAnimator::LoadFile : D:\prog_repository\sources\trunk\xrGame\PostprocessAnimator.cppLine : 80Description : Arguments : Can't find motion file 'pomutnenie_eсrana.ppe'.
Это старая ошибка ПК2М с русской С в названии файла, у меня был старый файл, неправленый. Перекачайте фикс - исправил, должно работать
Спасибо большое!