Оценка:4

Золотой Шар: Завершение - OGSR Engine

Глобальные модификации

5 ГБ
Скачать
  • Описание
  • Отзывы
  • Правки
  • Сборки
  • Прохождения
Информация:
Дата выпуска: 26.04.2021
Дата обновления: 07.10.2021(Финальная версия)
Жанр: Action /Shooter / 3D / 1st Person
Разработчик: GSC Game World
Разработчики модификации: Jek@n, Charsi
Тип издания: Модификация
Автор адаптации: I am Dead
Название модификации: Золотой Шар: Завершение - OGSR Engine
Описание:
Золотой Шар: Завершение – Это совершенно новая история Сталкера по кличке Жекан. В данной модификации вас ждет очень много уникальных нововведений, которых вы раньше не видели. Неординарный сюжет, большое количество геймплейных нововведений, огромное количество второстепенных квестов, разнообразное оружие и снаряжение, еще молодая, пустынная Зона, и многое другое вас ждем в моде Золотой Шар: Завершение. Сюжет проведет нас как по стандартным уровням Теней Чернобыля, а также заведет на новые территории. Для прохождения захватывающего сюжета модификации Золотой Шар: Завершение потребуется провести в игре достаточно большое количество времени
О проекте:
Прошло всего 2 года после второго взрыва в окрестностях ЧЗО. Торговля в зоне только начинает свой путь, аномалии еще не изучены, безопасные тропы не построены, еще не создано ни одной группировки, но на эту отравленную территорию уже приходят люди, которых в будущем будут называть себя Сталкерами. Они – будущие легенды зоны. В этот же период на территорию ЧЗО проникает новый для нее человек. Все что о нем известно: Имя – Жекан, Цель – Поиск Исполнителя Желаний. Все это, и многое другое вас ждет в модификации Золотой Шар: Завершение
Автор о новой версии
Долгожданный момент кто ждал выхода этого проекта, хоть пока и в статусе OBT. Почему OBT? Да потому что косяков ещё хватает и искать их в 2 ( я и @ZonaChe ) очень долго и мутерно, да и хотелось бы дать самим игрокам оценить этот проект.

Все вылеты\баги\сомнительные моменты присылать сюда (позже обновлю шапку со всеми инструкциями и ссылками).

Писать про изменения от оригинального Золотого Шара не вижу смысла ( их много и будет ещё больше, версия не финальная ).

Оружейный пак заменил не полностью по одной лишь тупой причине. Не нашёл хороших моделей для некоторых стволов.

При старте новой игры когда на загрузочном экране появится надпись нажмите любую клавишу, жмем ESC (в принципе можно любую но я привык к ESC)) и ждём (изначально может показаться что игра намертво встала но это не так, происходит это из за того что спавнится скриптом (а не как должно через all.spawn) очень много объектов в один момент).
Список изменений в OGSR версии
Оружейная составляющая:
STCoP 3.4 со всеми функциями ( 3D прицелы, неполная перезарядка )

Геймплей:
Смена рук при смене костюма
Анимации для напитков, еды и медикаментов, анимации для вкл\откл фонарика и ПНВ, анимация протирания шлема от капель дождя ( по умолчанию клавиша B, можно изменить в настройках управления)
Система достижений из SFZ Project
Отключил отравление от продуктов пропитанных радиацией, теперь они имеют хоть какую то ценность
Для того чтобы узнать у куклы информацию о каком то конкретном нпс нужно нажать клавишу C (в оригинале клавиша TAB)
Быстрые слоты для еды, напитков и медикаментов

Интерфейс:
Худ OGSE полностью перерисованный и доработанный
Инвентарь OGSE с моими изменениями
При наведении в инвентаре на предмет выводится его описание
Индикаторы состояния ГГ и его снаряжения в стиле ЗП
Диалоги SFZ Project с мелкими доработками

Графика:
Все что дарует нам OGSR Engine ( кому интересны все графические нововведения то можете почитать эту статью )
Мрачные текстуры добытые мной на протяжении всего времени как я начал интересоваться вселенной сталкер
Стандартный OGSR шейдер намокания поверхностей был заменен на вариант из OpenXray (OGSR шейдер работал как то криво или вовсе не работал)
Погода Vivid Weather Final

Инструкция по установке:
1. Не нужно устанавливать мод на какой либо мод или оригинальную игру, оригинальная игра уже встроена.
2. Установите библиотеки Microsoft Visual C++ 2017, DirectX и OpenAL (если ещё не установлены). Всё необходимое можно Скачать здесь.
3. Извлечь содержимое архива с игрой.
4. Играть
Скриншоты
Скачать через:
Материал обновлен: 2024-01-29 01:51:19

Стабильный вылет при убийстве Тырсы на свалке.


Лог
[26.12.21 14:03:26.846] ***************************[ScriptCrashHandler]********************************** [26.12.21 14:03:26.846] stack traceback: [26.12.21 14:03:26.846] ********************************************************************************* [26.12.21 14:03:26.846] ******************************************************************************** [26.12.21 14:03:26.846] !![LogStackTrace] Thread: [UNKNOWN] [26.12.21 14:03:27.097] !!stack trace: ! Module: [D:\Games\Golden Sphere\bin_x64\xrCore.dll], AddrPC.Offset: [000007FEE1663DF0], Fun: [BuildStackTrace()] + [48 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrCore\stacktrace_collector.cpp-->152] ! Module: [D:\Games\Golden Sphere\bin_x64\xrCore.dll], AddrPC.Offset: [000007FEE1688CED], Fun: [LogStackTrace()] + [73 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrCore\xrDebugNew.cpp-->74] + [13 byte(s)] ! Module: [D:\Games\Golden Sphere\bin_x64\xrCore.dll], AddrPC.Offset: [000007FEE1688B9F], Fun: [xrDebug::backend()] + [171 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrCore\xrDebugNew.cpp-->182] ! Module: [D:\Games\Golden Sphere\bin_x64\xrCore.dll], AddrPC.Offset: [000007FEE16888C3], Fun: [xrDebug::fail()] + [47 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrCore\xrDebugNew.cpp-->220] ! Module: [D:\Games\Golden Sphere\bin_x64\xrGame.dll], AddrPC.Offset: [000007FECD085FD2], Fun: [xrServer::Process_event_ownership()] + [162 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrGame\xrServer_process_event_ownership.cpp-->27] ! Module: [D:\Games\Golden Sphere\bin_x64\xrGame.dll], AddrPC.Offset: [000007FECD085856], Fun: [xrServer::Process_event()] + [1802 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrGame\xrServer_process_event.cpp-->89] ! Module: [D:\Games\Golden Sphere\bin_x64\xrGame.dll], AddrPC.Offset: [000007FECCFD5D37], Fun: [xrServer::OnMessage()] + [491 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrGame\xrServer.cpp-->453] ! Module: [D:\Games\Golden Sphere\bin_x64\xrGame.dll], AddrPC.Offset: [000007FECCEACB51], Fun: [CLevel::Send()] + [49 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrGame\Level_network.cpp-->179] ! Module: [D:\Games\Golden Sphere\bin_x64\xrGame.dll], AddrPC.Offset: [000007FECCDBABB1], Fun: [CAI_Stalker::feel_touch_new()] + [341 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrGame\Ai\Stalker\ai_stalker_events.cpp-->120] ! Module: [D:\Games\Golden Sphere\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [000000013FB1B767], Fun: [Feel::Touch::feel_touch_update()] + [463 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xr_3da\Feel_Touch.cpp-->63] ! Module: [D:\Games\Golden Sphere\bin_x64\xrGame.dll], AddrPC.Offset: [000007FECCD92F35], Fun: [CAI_Stalker::shedule_Update()] + [653 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrGame\Ai\Stalker\ai_stalker.cpp-->737] + [43 byte(s)] ! Module: [D:\Games\Golden Sphere\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [000000013FAF975B], Fun: [CSheduler::ProcessStep()] + [479 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xr_3da\xrSheduler.cpp-->356] ! Module: [D:\Games\Golden Sphere\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [000000013FAF9B19], Fun: [CSheduler::Update()] + [389 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xr_3da\xrSheduler.cpp-->462] ! Module: [D:\Games\Golden Sphere\bin_x64\xrGame.dll], AddrPC.Offset: [000007FECCEA5ED4], Fun: [CGamePersistent::OnFrame()] + [640 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrGame\GamePersistent.cpp-->582] ! Module: [D:\Games\Golden Sphere\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [000000013FB2BA60], Fun: [CRegistrator::Process()] + [84 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xr_3da\pure.h-->86] ! Module: [D:\Games\Golden Sphere\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [000000013FB2ABAC], Fun: [CRenderDevice::FrameMove()] + [288 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xr_3da\device.cpp-->443] ! Module: [D:\Games\Golden Sphere\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [000000013FB2AE94], Fun: [CRenderDevice::on_idle()] + [220 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xr_3da\device.cpp-->214] ! Module: [D:\Games\Golden Sphere\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [000000013FB2B642], Fun: [CRenderDevice::message_loop()] + [98 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xr_3da\device.cpp-->316] ! Module: [D:\Games\Golden Sphere\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [000000013FB2ACC2], Fun: [CRenderDevice::Run()] + [222 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xr_3da\device.cpp-->389] ! Module: [D:\Games\Golden Sphere\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [000000013FAEEC68], Fun: [Startup()] + [296 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xr_3da\x_ray.cpp-->218] ! Module: [D:\Games\Golden Sphere\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [000000013FAEEFDE], Fun: [WinMain_impl()] + [478 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xr_3da\x_ray.cpp-->418] ! Module: [D:\Games\Golden Sphere\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [000000013FAEC6CC], Fun: [WinMain()] + [72 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xr_3da\x_ray.cpp-->439] ! Module: [D:\Games\Golden Sphere\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [000000013FB4A7D2], Fun: [__scrt_common_main_seh()] + [262 byte(s)], File-->Line: [d:\a01\_work\6\s\src\vctools\crt\vcstartup\src\startup\exe_common.inl-->288] + [33 byte(s)] ! Module: [C:\Windows\system32\kernel32.dll], AddrPC.Offset: [00000000777A556D], Fun: [BaseThreadInitThunk()] + [13 byte(s)] ! Module: [C:\Windows\SYSTEM32\ntdll.dll], AddrPC.Offset: [0000000077A0372D], Fun: [RtlUserThreadStart()] + [29 byte(s)] [26.12.21 14:03:27.097] ********************************************************************************

2021-12-26 07:09:52

нашел как пофиксить?

2022-02-15 18:53:10

как достать красный шар на свалке

2021-12-11 09:34:16

окуда извлечь игру с какой папки? а где папку с самой игрой скачать ? 

2021-11-30 19:24:58

Распакуйте мод и играйте

2021-11-30 21:06:38

совет вам, запихните всё в один архив и на гугл и яндекс. При попытке скачать всё сразу оно качает ток 2 файла и еще час архивирует

2022-02-13 14:08:33

Сделайте пожалуйста чтобы можно было скачивать на torrent не могу скачать ни через яндекс ни через гугл диски

2021-11-28 16:08:13

а в чем проблема с гугл диском? В Украине все нормально качается

2022-02-13 13:59:21

Вообщем что сказать. Как был сыростью, так и остался, особенно репак Сереги Lus. На свалке пропал телепорт к красному шару, ничего не помогло. В итоге сделал через демо рекорд. После пропала миникарта, ничего не помогло, ни новая игра ничего. Снова консоль, исправил, но оружие так и не появилось в руках, стрелять не возможно. Да и бинокль и прочее использовать никак. Так что мод отправляется в долгий ящик ожидания, и врядли оттуда выйдет.

2021-11-21 14:28:30

пока что в моем прохождении подобных багов не было, единственное что так остался оригинальный баг что к битарду фиг попадешь

2022-02-13 14:05:04
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
привет,а можно как нибудь поставить осенний пак на аномали?
2025-09-05 17:19:57
> Djetch, > Керчик-Перчик, Кто мешает сделать игру под себя, как нравиться, что б не убивали с одного выстрела ???🤣🤣🤣
2025-09-05 12:47:35
> Керчик-Перчик, ну хотя бы не убивают с одного выстрела, и то хорошо
2025-09-05 12:20:10
> Djetch, ну лучще же чем в ОП
2025-09-05 08:43:21
Блин, калаш получил, а оказывется переигрывать надо (
2025-09-05 04:57:16
> Djetch, хз вроде когда я играл было два
2025-09-04 21:14:33
> Керчик-Перчик, репак
2025-09-04 21:05:16
> Djetch, Американец что ли или косишь под него ???🤣🤣🤣
2025-09-04 19:25:11
а почему Anomaly [v 1.5.3] дали лицензию GOG?😵
2025-09-04 18:45:05
> Djetch, ждать или переигрывать
2025-09-04 18:42:49
> Djetch, а ты репак качал или обычный?
2025-09-04 18:42:29
Блин, че делать если вертолет у подвала жабы поджидает?
2025-09-04 18:32:52
В чем раздичия между 4 ярлыков олр?
2025-09-04 17:15:44
Хай пиплы! Скачиваю олр, чн долгая
2025-09-04 16:44:18
> Ognom, да ты только написал, я сразу вспомнил этот мем и знаю, что он оттуда, однако сам кинч не видел
2025-09-04 06:12:15
> Leshenskiy, там же тот самый
мем, где он рожу корчит
2025-09-04 03:56:09
> Ognom, значит надо глянуть, тем более, что Кейдж как актер нравится, хотя и кринжовые роли играет в большинстве случаев.
2025-09-04 01:33:28
- Гой?
- Да.
2025-09-04 01:29:11
> Ognom, поживём увидим, главное что б моды и игры были на доступном, человеческом языке🤪🤪🤪
2025-09-04 01:08:25
Но один хрен запретом и не пахнет даже.
2025-09-04 01:03:05
Авторизация