Оценка:4.2

Тайные Тропы 2 OGSR Engine

Глобальные модификации

43.7 МБ
Скачать
  • Описание
  • Отзывы
  • Правки
  • Сборки
  • Прохождения
Описание:

Название: Тайные Тропы 2 на движке OGSR Engine
Платформа: Тень Чернобыля
Статус проекта: ОБТ


О проекте:
Мод был адаптирован под OGSR Engine для расширения геймплейных возможностей, улучшения графики и устранения ошибок.

Основные изменения:
1. Старая погода заменена на CGIM2 с погодным менеджером с DSH мода.
2. Заменен весь арсенал вооружения на более качественные образцы (BAS, HAZE, TAZ).
3. Переработан практически весь интерфейс.
4. Быстрые слоты для предметов (подобные ЗП).
5. Фонарь имеет 2 режима свечения (дальний, ближний).
6. Быстрые сохранения после получения/выполнения квестов.
7. Анимации предметов и взаимодействия с гг и миром.
8. Опциональный 3D PDA.
9. Значительно улучшена графическая составляющая игры (освещение, частицы, шейдеры, текстуры).
10. Улучшенное поведение нпс.
11. Более качественные звуки выстрелов с рассеиванием в зависимости от расстояния до них.
12. Переработаны динамические тайники ( более качественный и разнообразный лут ).
13. Рефакторинг старого и кривого кода.
И многие другие изменения которые будет скучно читать обычному игроку.

Убедитесь, что устанавливаете мод на 64-битную версию Windows! Поддерживается Windows 7 и выше.
Убедительная просьба, не ставить этот мод поверх других модов или поверх оригинальных Теней Чернобыля.
Не забывайте ставить актуальный патч, на дынный момент его нет.


Благодарности
В первую очередь хочется поблагодарить создателей этого легендарного мода: @antreg, @dimos, @Garry_Galler, @Stalk15, @gruber, @amik, @Ruvin.

Благодарность @dan за Новый сюжет 5,который стал основой Тайных троп.

Разработчиков движка OGSR Engine: @I am dead, @KRodin, @dsh, @lordmuzer и всех остальных чьи наработки были использованы.
Всех остальных чьи работы были мной использованы ( хотите отдельно благодарности напишите в лс), всех кто принимал участие в ЗБТ
Установка:
1. Скачать лаунчер.
2. Закинуть лаунчер в пустую папку.
3. Запустить и следовать инструкциям в лаунчере.
Скриншоты
Скачать через:
Материал обновлен: 2026-04-20 22:37:11

что делать когда тебе свиблов дал переход в мертвый город, но ты не пошел и потом переход пропал?

2022-02-01 09:34:42

переустановка игры ничего не дает

2022-01-24 15:24:55

привет ошибка после выполнения первого задания Мервина игра вылетает на автосейве что делать

2022-01-24 15:24:01

Привет, не подскажите как убрать музыку в игре мешает конкретно

2022-01-23 19:27:04

Прошёл этот мод до Припяти и решил написать небольшой комментарий, так как дальше данный мод я проходить не хочу. Не то, что бы он плох, но по всей видимости ОГСР не для меня. Может я старомоден, не знаю. Но ТТ2 сам по себе не простой мод. Он интересный, да. Там куча квестов, много интересных персонажей и много всяких фич. Сам же автор использовал за основу версию Autumn Aurora 2, в которую я играл ещё в 2020 году. И она не понравилась. И за осеннюю атмосферу, и за геймплей. Особенно за него. В этом АА2 я дошёл да ЧАЭС и радиация меня там просто доканала. Те, кто играли в оригинальную версию мода не дадут соврать: радиация в ТТ2 - это как клей. Пока нормальных артов не соберёшь от радиации держись от очагов подальше. Противорадиационные препараты немного снимали радиации, но ещё и отнимали здоровье у главного героя. В АА2 пока ГГ что-то использует он ходить не может.

Что же по ОГСР ТТ2? Ну тут ситуация по лучше. Но не намного. Сюда перекочевали мои "любимые" получасовые телодвижения. Перебинтовывание, пожирание еды, лечение аптечкой. Кто бы чего там мне не говорил, я всё равно буду презирать этот геймплейный элемент, пока жив. Я всё конечно понимаю "хардкор" и все дела. Но блин, это не хардкор - это дроч. В оригинальном ТТ2 дрочью была беготня, да. А сюда добавилось это.

Есть хороший оружейный пак. Но не просто пак. Дело в руках. А именно, руки в движении покачиваются. В оригинальном ТЧ этого не было, из-за чего он мне и не нравится. Хотя в билдах это было. Оружие в руках отклоняется влево или вправо. Когда одеваешь другое снаряжение у ГГ на руках одежда меняется(и за отсутствия этого же я ТЧ недолюбливаю). Есть также добывание частей тел мутантов и его анимация, как в Far cry 3(потому что кроме этой и первой в другие части не играл). Есть протирание противогаза от воды. Только вот самого противогаза на некотором из видов снаряжения нет. То есть по сути он лицо протирает. Но лицо так заливать не будет.

Многих саунтреков, которые были в ТТ2 в ОГСР не будет, которые заскриптованые.  Например, где вы с Васильевым бежите к озеру, чтобы попасть на Янтарь. Но появилась другая. Когда вы в бою, врубается музон из ЧН. И не важно с кем: с людьми или мутантами. Но криво, я поражён! Один трек вроде нормально работает, второй же в уже на второй, так скажем, части саундтрека (ну они там по 10 секунд), начинает зацикливаться. И начинает уже голова болеть. А третий я так оценить и не успел. Один раз поиграла песня и помер в Лесу.

Кстати, в Лесу будьте предельно осторожны. Если в оригинальном ТТ2 в начале в лесу было относительно спокойно, то тут на вас может напасть целая рота тварей. И пси-собаки, и кровососы, и десяток кабанов, и пяток снорков. Они вас на новичке будут драть, как последнюю проститутку. Можете конечно убежать от них, но у вас появится новая проблема. Электра. Тут ОГСР вообще всем проигрывает, даже самым тупым модам. У тех с электрой почему-то всё нормально было. Их можно было разглядеть в спокойном состоянии. А тут, лишь едва я смог это сделать. В спокойном состоянии электра слегка от земли что-то извивает воздух и всё. И ладно ещё на асфальте, но в траве, как его разглядеть то? В воду то кто его запихал на Янтаре? Это же вообще залёт!

На Янтаре вообще отдельный цирк. Васильев воюет, как Гордон Фримен. Но без брони и монтировки. Он там Грозой молниеносно убивает зомбированных и снорков, а там стою и охреневаю. Правда меня убили убили у вертолёта. При повторной попытке, Круглов умер неизвестно от чего. Видимо от мега-эпичности Васильева. Потому что объяснить, что его могло убить снаружи, я просто не могу. Этот бункер можно пробить разве что из танка. НПС вообще тупые и слепые. Они зомбированных хрен пойми как обнаруживают. Зомбированные уже на территории бункера, а НПС рожами торгуют. Просто Вау!

С НПС тут нельзя обмениваться. Зачем это убрали? Типа не нужно? Эх ребята, не понимаете вы. Это, во-первых, азарт, а во-вторых, шанс выбить себе, что-то нужное. Тот же самый антирад. И поверьте мне, этот обмен в игре не раз поможет. В конце концов, если, вы у него сможете обратно выкупить своё барахло(большую часть).

Ну, что я могу сказать? Смотрите сами, на свой страх и риск играйте. Но я лучше в оригинальную версию ТТ2 поиграю. Она мне более ближе.

2021-12-17 16:57:25
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
Во что поиграть можно из глобальных модов ? Не короткометражки несчастные
2026-06-09 20:45:03
Братья мои подскажите как убрать бак в чистом небе с наёмникам Форрестером
2026-06-09 12:41:46
> Alehandro, У тебя комп старше моей бабушки. Есть вариант, что у тебя бубен особо звонкий, но вряд ли. Физику не обманешь.
2026-06-08 20:26:26
> SlyFox, бред полнейший, всё работает, если ток руки кривые. Но тут уж ничё не поделаешь XD.
2026-06-08 20:06:31
Melok его зовут. Ну вы блин даёте.
2026-06-08 19:55:57
Всем здарова, Сталкеры! А как зовут чела, который писал каждый день, забыл я)
2026-06-08 19:50:51
> Никита Марченко, записку у монолита подними. Если ты ещё здесь, чел)
2026-06-08 19:42:16
> PasitoAMX20, Так и "должно" быть. драйверы обновились,DirectX-компоненты частично заменились,старые Visual C++ библиотеки сломались или исчезли, включились новые механизмы безопасности Windows. Это называется прогресс. У меня тоже давно не работает ТЧ и OGSR.
2026-06-08 13:57:14
> SlyFox, я понял тебя,спасибо,только я понять не могу,у меня сталкер зп и чн открывает и моды на них,только тч и моды сделаные на нем не открывает,p/s раньше запускался тч на этом же пк
2026-06-08 12:16:00
> PasitoAMX20, Проблема не только в 11. Движок не рассчитан на современные многоядерные CPU и асинхронные GPU-пайплайны. Несовместимость пост-обработки и HDR-технологий. Вся графика и эффекты вшиты в движок намертво. Его нельзя легко адаптировать под современные железо и драйверы, они теперь «заточены» под новые стандарты. Старый код игры (DirectX 9, 32-битная память, фиксированные шейдеры). Можно запустить через костыли-эмуляторы, но баги и вылеты неизбежны.
2026-06-07 22:22:45
братья помогите,запускаю сталкер тч на 11 винду 4090rtx и он скрываеться в окно,когда открываю опять в окно сворачивается
2026-06-07 20:37:22
Всем привет
2026-06-07 05:10:24
> lebowskyq, Потянуть то потянет, но не выше Full HD. Вопрос в другом, где ты её откопал..?
2026-06-06 22:06:29
парни, rx580 - r5 3600 потянут гамму на средне-низких? 👋
2026-06-06 21:55:59
привет
2026-06-06 21:01:30
Всем привет!
2026-06-06 18:20:27
авто правки к сожалению был в сети пару лет назад,и контактов не оставил(
2026-06-06 16:05:24
Всем привет,подскажите пожалуйста,играл в оп 2.2 с правкой на необычный рюкзак,автор отметил,что сделал запрет на скриптовое изъятие рюкзака,но при переходе в мёртвый город этот рюкзак помещается в сейф,а когда ты его обратно забираешь,он просто перестаёт работать,даже не кликается,это как то чинится?или всё?(не помогла ни переустановка,и сэйв лоад)
2026-06-06 16:04:04
как у кого дела
2026-06-06 14:16:33
Авторизация