Оценка:4.2

Связной (2.0) - Repack от SeregA-Lus

Зов Припяти - Repack

  • Описание
  • Отзывы
  • Правки
  • Сборки
  • Прохождения
Информация:
год выпуска: 2015
жанр: action /shooter / 3d / 1st person
издатель: михаил зарубин
тип издания: repack
версия игры: 1.6.02
версия игры: 2.0
язык интерфейса: русский
язык озвучки: русский
таблетка: вшита
системные требования:
✔ операционная система: windows xp /windows vista /windows 7 /windows 8
✔ процессор: intel® core™2 duo 2.4 ghz
✔ оперативная память: 1 гб
✔ видеокарта: 512 mb - 1024 mb / nvidia® geforce™ / ati radeon®
✔ звуковая карта: звуковое устройство, совместимое с directx® 9.0с
✔ свободное место на жестком диске: 8 гб
Читать далее

оптимизированная графика(графическая правка. ставить по желанию):скачать яндекс диск
продолжение сюжета модификации:материал на spaa
особенности репака:
игра:
» ничего не вырезано
» ничего не перекодировано
» версия игры: 1.6.02
» версия игры: 2.0

дополнения:
• погода из мода пролог (автор адаптации - crezy_exe)
• stcop weapon pack 2.8 (автор адаптации - slavyan_a)
• автосохранение при взятии и сдаче квестов - (автор адаптации - karavan150)
• повелитель зоны - (адаптация автора мода)
Описание:
«Связной» — это пролог к модификации «Плохая компания», — в нем рассказывается о том, кто такой Масон, и как он нажил себе кучу проблем и врагов, или друзей. Прямо скажем: главный герой — наемник, его задача — внедриться в группировку диггеров, и выяснить все их планы. На первый взгляд задача простая, но...

Мои введения:
1. Локация «Свалка» — ключевая и единственная в игре:
1.1 «Свалка» заселена как новыми, так и старыми группировками.
1.2 Аномалии и мутанты, тем более радиация — по-прежнему опаснейшие явления в Зоне.
1.3 Однако выбросы отсутствуют.
Читать далее
1.4 А тайники, расставленные по всей карте, порой будут являться единственным источником пополнить мед-комплект и боекомплект.
2. Новый сюжет:
2.1 Помимо основного сюжета, в модификации представлены параллельно еще несколько веток, которые по ходу прохождения будут так или иначе напрашиваться на их прохождение, впрочем, это необязательно.
2.2 Введена система прохождения некоторых заданий в кооперативе с различными персонажами, которые могут не только погибнуть, но и обидеться, если Вы слишком далеко от них уйдете.
2.3 На просторах свалки можно наткнуться на сталкеров, попавших в беду. Если им помочь, то в будущем они помогут вам в прохождении некоторых миссий.
2.4 Достижения игроку теперь будут выдаваться по новому образцу. Все перечислять не буду, но отмечу, что у Вас есть возможность заработать до восьми новых наград.
2.5 Сталкеры в лагере частенько болтают о том, что происходит в Зоне, в том числе и о Ваших похождениях, но иногда в их разговорах можно наткнуться на информацию, которая может помочь вам в прохождении.
2.6 Пасхалки — их в игре предостаточно, самые внимательные будут вознаграждены интересными посланиями.
2.7 «Общий канал» — единственный способ общаться друг с другом на расстоянии. Будьте внимательны: иногда сообщения могут быть адресованы Вам.

Благодарности:
1. Мятежник — за локацию Свалка.
2. Разрабам мода «Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф» — за звуковую и текстурную базу.
3. Разрабам мода «Пространственная аномалия» — за скриптовую базу.
4. Разрабам «MSG» — за коллекцию персонажей.
5. Krivin — за музыку, написанную для произведения «Метро 2035», которую я использовал в модификации.
6. Разрабам игры «Метро 2033» — за звуковую базу.
7. Художникам — за их арт-работы, имеющиеся в моде.
8. Всем тем, кто так или иначе помог мне в создании модификации.

«Свободу игроку!» — таков девиз модификации. Вас ожидаете хорошо проработанный мир, где все взаимосвязано: каждый ваш шаг, действие в Зоне напрямую зависят на то, как будет продвигаться сюжет, и о чем будут говорить сталкеры. Свобода — не только свобода передвижения, но и абсолютная власть над происходящим: не нравится персонаж — убейте его, сюжет не застопорится; надоело выполнять задание — уйдите прочь, однако это может сильно испортить отношение окружающих к Вам, либо будет неизбежна смерть некоторых персонажей. В общем, что бы вы не делали, игра всеми силами заставит сюжет двигаться вперед, при этом соблюдая логичность всех действий.

Советы:
1. Вы свободны, делайте, что хотите.
2. Не знаете, что делать? Поспите в лагере, поговорите со всеми и еще раз поспите.
3. В поисках уникальных предметов можно долго плутать по Зоне, поэтому я нарисовал для вас карту, где уже все обозначил.

Скриншоты
Скачать через:
Материал обновлен: 2025-11-25 18:22:52

Игра зависает намертво после обыска тайника Масона, что делать?

2022-06-29 14:15:04

скиньте спавнер пж

2022-06-09 08:03:02

Ребят подскажите , у меня вместо Масона иконка и имя Дегтярёва почему то... Никто не знает причину этого?

2021-12-20 18:45:09

Вы репак в пустую папку устанавливали?

2021-12-20 19:07:45

Та же фигня кстати
И что именно имеется в виду под пустой папкой? Чтобы там вообще других игр не было?

2022-02-06 12:32:12

Имеется ввиду своя папка для этого репака

2022-02-06 12:33:08

Да, именно так.
Всё равно почему-то портрет Дягтерёва

2022-02-06 12:33:55

Тогда лучше чистый мод на оригинал ЗП поставить

2022-02-06 12:35:42

А адаптации отдельно где можно скачать?

2022-02-06 12:36:07

К сожалению не могу ничего подсказать по адаптации

2022-02-06 12:45:29

Проблема найдена.
Это собственно из-за адаптации STCOP.

2022-02-06 13:14:57

Что делать если детектор не находит артефакты?

2021-11-13 16:57:09

Значит не для таких артефактов он. Там позже по сюжету выдадут хороший детектор

2021-11-13 18:08:43

Нифига, ни один детектор который видит артефакты выше "отклика" - не работает. Я возле грави-аномалий (где сталкер просит помочь ему) пошурстил медведем (получил у сталкера из набора "для диггеров") - и нифига. Решил заспавнить велес, чтобы проверить - не фурычит

2022-02-06 22:22:57

Такая же проблема, артефакт отсутствует.

2022-04-25 22:31:06

решение - заспавнить через "повелителя зоны", проблема появлялась из за оружейного пака

2022-04-25 22:44:31
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
а вы не знаете есть такая прака оп 2.2 что бы торговцы продали по 2000 патронов ?
2026-11-08 23:55:23
> Alehandro, Лс)))
2026-11-08 22:12:43
> 𝕱𝖔𝖙𝖔𝖌𝖗𝖆𝖋, ты сам патч качай, а не мод заново)
2026-11-08 22:09:52
> Алексей Доклин, Можно ли моды фриплейными считать моды, где все на побочных заданиях держится но сюжет как бы есть?
Если да, Падший бог неплохой вариант
2026-11-08 22:04:27
> Алексей Доклин, Аномали, Дед аир
2026-11-08 22:02:38
Здравствуйте, посоветуйте, если не сложно, интересный фриплейный мод, для не очень мощного компьютера.
2026-11-08 16:36:56
Мужики помогите, выкидывает в амк при получении задания у Волка
2026-11-08 14:45:44
> Максим Токач, это один мод. Завершение - это доработанная версия оригинального мода
2026-11-08 14:02:37
ребят, подскажите: не могу найти мод "золотой шар или приключения жекана", везде только завершение. это одно и то же?
2026-11-08 13:47:20
Мужики помогите, выкидывает в амк при получении задания у Волка
2026-11-08 10:57:53
> ВопросыСрочные, в конце тоннеля с кровососами, где разлом с жарками, вниз надо спуститься.
2026-11-07 16:33:55
> ВопросыСрочные, что за мод?
2026-11-07 16:16:08
Помогите товарищи с задание вторая серия замеров. Не понимаю где ставить сканер в шахте
2026-11-07 16:01:25
> Ярослав_Снайпер, Глюки с похмелья наверно,это зона братан...и не такое увидишь
2026-11-07 14:21:53
> Ярослав_Снайпер, помогло?
2026-11-07 14:17:12
> Serafim12x, А что это вообще с гг?
2026-11-07 08:49:23
> Serafim12x, Спасибо
2026-11-07 08:47:41
бл я пропустил один в день
2026-11-07 00:17:37
> Ярослав_Снайпер, Зайди в Userdata и Удали все файлы из папки logs и бонусом файл user.ltx,должно помочь
2026-11-06 22:10:41
Гг ещё слышит всякие обрывки фраз рандомных персов и гитары, звуки монстров, перезарядки, стоны, попадание рядом с гг пули.И ещё звуки за несколько сотен метров слышно наперёд
2026-11-06 22:00:11
Авторизация