Ultra HD пак к Народная Солянка 2016

Глобальные модификации

5 ГБ
Скачать
  • Описание
  • Отзывы
  • Правки
  • Сборки
  • Прохождения
Описание:

Дата релиза: 03.09.2018
Ссылка на скачивания Народной Солянки 2016: Страница проекта на SpAa


Описание:

Цель данного мода - значительно улучшить графику, за счет улучшения качества текстур, их карт освещения и карт высот. В моде переработаны практически все текстуры. Графическое разрешение текстуры варьируется до 8К, в среднем размер текстур составляет от 2 до 4К.

Мод будет разделён на три части: графический пак в максимальном качестве, графический пак в урезанном качестве (для слабых компьютеров), погодный мод. Часть текстур взята из различных модов, но основная часть создана самостоятельно.



Системные требования:

Так как будет два варианты графического мода, то системные требования не ограничены минимальным порогом. Но, желательно иметь видео карту на борту с не менее 1Гб видео памяти (для граф мода с урезанным качеством). Оперативная память желательно от 4Гб. Основной графический мод (макс качество) тестировался на конфигурации с видео картой с 8Гб на борту (джифорс 1070), процессор АМД 4,4Ггц, 8ядер. Реально граф мод жрёт около 4Гб видео памяти и столько же оперативной памяти. Движок использовался ОГСЕ с максимальными настройками графики и с включенным r2_gi. Остальные настройки затронуты не были, кроме гаммы и яркости.

Подробный список изменений:

  1. Переработано большое кол-во текстур по всем локациям в сторону улучшения качества. В чем, собственно и есть суть модификации.
  2. На картах кордон, свалка сделаны дороги асфальт и грунтовая в том виде, в каком и должны быть (на мой взгляд).
  3. На карте кордон добавлены звуки природы (через расстановку источников звука на локации),в основном птиц (кукушка, дятел, другие). Что значительно улучшает атмосферность.
  4. На карте кордон сделаны тропинки, переделана трава. Высота растительности сделана приближённо к естественной.
  5. Лаборатория Х-18 перетекстурена на 99 процентов. текстуры по большей части размером 4-8К.

Рекомендации:

  1. В ярлыке запуска игры прописать параметр -noprefetch
  2. Ни в коем случае не устанавливайте дополнительных графических модов (если вы не продвинутый пользователь). Так как модификация использует много ресурсов игры и уверенности нет, что она пойдёт с другими модификациями на всех локациях.
  3. С данной модификацией не запустится локация "Тёмная лощина" из-за нехватки памяти, поэтому, чтобы этого избежать, необходимо перед входом на локацию:
    выйти из игры
    удалить файл мода NS16UHD.xdb13
    продолжаем играть
    как только ушли с локации, выходим из игры и возвращаем файл обратно.
  4. Если у вас мощное железо, то рекомендую отключить тень от травы (ибо толку он неё ноль, а тормоза создаёт жуткие). Это даст вам возможность поднять кол-во травы на максимум, на сколько позволит ваше железо. Локация кордон, при почти максимальном кол-ве травы, красиво смотрится

Установка:

  1. Скачать Мод.
  2. Проверить в файле fsgame.ltx наличие строки (если её нет - добавить).
    $mod_dir$ = false | false | $fs_root$ | mods\
  3. Папку mods из архива мода закинуть в папку с игрой.

К СОЖАЛЕНИЮ, ССЫЛКА НА МАТЕРИАЛ УТЕРЯНА
Скриншоты
Скачать через:
Материал обновлен: 2025-01-23 01:24:59

Не судьба сыграть с паком(

2023-06-26 13:35:24

 Хотел скачать мод . файл не найден , можно ли обновить мод по новой ?

2022-02-10 08:57:01

К сожалению, ссылка утеряна

2022-02-10 10:14:32
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> Керчик-Перчик, 🤝
2025-11-29 13:02:46
> Maxadoow, ну, теперь понимаю, почему настолько разное описание модов, мы друг другу толковали, для меня вот наоборот наиболее известен Апокалипсис от Зауруса, хотя вроде-бы, и сам помнил, что ещё где-то, точно был Апокалипсис
2025-11-29 11:59:36
знаешь меня удивляет что на форуме столько народа сидит) и хоть бы кто сказал, что Апокалипсис глобал мод который, развивался параллельно с всем известным ОП, фактически всё1 что от DoD там) и трилогия вообще разные моды
2025-11-29 11:18:59
тоже самое с ЗШ.З, проходил всё это, когда они только вышли, и знаю что в крайних версиях только оптимизацию правили, скрипты ровняли и подобное.
2025-11-29 11:08:56
> Керчик-Перчик, ну теперь понятно о чем речь, и о чем ты толкуешь. 2 разных мода. Я тебе говорю о моде от DoD, а ты о модах от Зауруса) Сейчас более детально глянул, да, есть у Зауруса группировка Апокалипсис, события совпадают и лор один и тот же. Апокалипсис от Зауруса мало известен. Поэтому и недопонимание возникло. Просто мод от DoD он на слуху, то как основа ОП и Солянка, общая база у них, глобал мод.
Вообщем ты мне о квадратном, я тебе о круглом))
2025-11-29 10:55:17
> Maxadoow, и по УЗЧН в разделе прохождения написано - "Модификация Упавшая Звезда . Честь наемника это продолжение сюжетной линии трилогии «Апокалипсис»"
2025-11-29 00:59:45
> Maxadoow, ну, кстати Золотой Шар, буквально зайди в категорию Прохождения - Золотой Шар. Завершение - Второстепенные Сюжетные Линии
2025-11-29 00:58:02
> Maxadoow, блин, да я моды только отсюда качаю
2025-11-29 00:50:12
> stalkeropatriot, продолжение, где профукана ещё одна часть по дороше6
2025-11-28 23:44:37
> Maxadoow, Так ты что? УЗЧН это реально продолжение истории трилогии Апокалипсиса. Там в начале игры показывается что произошло в прошлых частях. А так да УЗЧН почти отдельный мод от трилогии. Однако всё равно является продолжение линейки-трилогии Зауруса. С ПС почти такое же.
2025-11-28 22:40:17
> Керчик-Перчик, однако могу предположить что Апокалипсис(в который играл наверное один раз) есть в разных версиях и сборках, возможно есть какие то экспериментальные моды которые были соединены, в любом случаи это не оригинал мод. Поэтому может возникнуть путаница. Есть так же фанатские сборки УЗ и репаки. Оригинал на движке OGSR тоже можно считать оригинальным, потому что нет изменений по гейм плею и сюжетке, всё остальное фанмоды, там всё что угодно может быть.
2025-11-28 20:24:09
> Maxadoow, > Керчик-Перчик,спасибо, всё перечисленное пройдено. Можно что-то из нового? Если конечно такое есть.
2025-11-28 20:23:02
> Керчик-Перчик, те кто хочет разобраться это сделали, Когда хочешь узнать человека кто он есть, начинаешь общаться, поэтому и пишу тебе. Я не доказываю тебе своё, а отвечаю задавшему вопрос, и если вижу бредок, не могу пройти, то как это связано с моим ответом. Тут доказывать нечего, всё есть в гугл. Отвечаю тебе очень корректно и сдержанно.
2025-11-28 20:13:29
> Maxadoow, Я не играл в Историю Путника, и никогда не слышал даже, ты не заметил что делаешь то же самое что и я? Каждый своё доказывает, нам даже ни кто ничего в чате по этому поводу не пишет, т.к. выглядит как диалог двух гениев
2025-11-28 20:06:16
даже если человек чтото путает, бывает, есть гугл, глянь проясни для себя ошибочность или правоту своих слов, а не страдать какими то придумками жить и выдавать это за чистую монету, доказывая своё
2025-11-28 19:51:53
> Керчик-Перчик, тоже самое хотел написать, реально, просто абсурд доказывать непойми что 3 дня о ЗШ Завершение, когда на деле выясняется что это ЗШ История Путника. Тоже самое здесь, оригинальный УЗ.ЧН и Апокалипсис не имеют ничего общего, привел тебе аргументы которые ниже.
2025-11-28 19:48:51
> Maxadoow, блин... короче нам с друг другом смысла говорить нет воопще по поводу того что к чему относится... это будет бесконечный бессмысленный спор...
2025-11-28 19:20:41
> Керчик-Перчик, Они вообще никак не связаны)) ни сюжетом, ни героями, ни разрабами, ни вселенной, ничем) УЗЧН самостоятельный мод. Вводишь только в заблуждение сталкера.
2025-11-28 19:10:45
> Maxadoow, ПС продолжение УЗЧН
2025-11-28 18:43:44
> Maxadoow, УЗЧН продолжение Апокалипсиса
2025-11-28 18:43:24
Авторизация