Оценка:4.3

Сталкер: плохая компания - трилогия. repack by serega-lus

Зов Припяти - Repack

  • Описание
  • Отзывы
  • Правки
  • Сборки
  • Прохождения
Описание:
вся трилогия модификаций(связной, плохая компания, плохая компания 2) михаила зарубина собрана в 1 места.
плохая компания - пролог. связной (2015г.)
информация:
год выпуска: 2015
жанр: action /shooter / 3d / 1st person
издатель мода: михаил зарубин
тип издания: repack
версия игры: 1.6.02
версия мода: 2.0
язык интерфейса: русский
язык озвучки: русский
таблетка: вшита

системные требования:
операционная система: windows 7 /windows 8.1 / windows 10 / windows 11
процессор: intel® core™ i3 или аналог
оперативная память: для комфортной игры от 6/8 гб
видеокарта: 2гб - nvidia® geforce™ / 2 гб - ati radeon®
звуковая карта: звуковое устройство, совместимое с directx® 9.0с
свободное место на жестком диске: 6 гб

описание:
«связной» — это пролог к модификации «плохая компания», — в нем рассказывается о том, кто такой масон, и как он нажил себе кучу проблем и врагов, или друзей. прямо скажем: главный герой — наемник, его задача — внедриться в группировку диггеров, и выяснить все их планы. на первый взгляд задача простая, но...
особенности
мои введения:
1. локация «свалка» — ключевая и единственная в игре:
1.1 «свалка» заселена как новыми, так и старыми группировками.
1.2 аномалии и мутанты, тем более радиация — по-прежнему опаснейшие явления в зоне.
1.3 однако выбросы отсутствуют.
1.4 а тайники, расставленные по всей карте, порой будут являться единственным источником пополнить мед-комплект и боекомплект.
2. новый сюжет:
2.1 помимо основного сюжета, в модификации представлены параллельно еще несколько веток, которые по ходу прохождения будут так или иначе напрашиваться на их прохождение, впрочем, это необязательно.
2.2 введена система прохождения некоторых заданий в кооперативе с различными персонажами, которые могут не только погибнуть, но и обидеться, если вы слишком далеко от них уйдете.
2.3 на просторах свалки можно наткнуться на сталкеров, попавших в беду. если им помочь, то в будущем они помогут вам в прохождении некоторых миссий.
2.4 достижения игроку теперь будут выдаваться по новому образцу. все перечислять не буду, но отмечу, что у вас есть возможность заработать до восьми новых наград.
2.5 сталкеры в лагере частенько болтают о том, что происходит в зоне, в том числе и о ваших похождениях, но иногда в их разговорах можно наткнуться на информацию, которая может помочь вам в прохождении.
2.6 пасхалки — их в игре предостаточно, самые внимательные будут вознаграждены интересными посланиями.
2.7 «общий канал» — единственный способ общаться друг с другом на расстоянии. будьте внимательны: иногда сообщения могут быть адресованы вам.


благодарности:
1. мятежник — за локацию свалка.
2. разрабам мода «ф.о.т.о.г.р.а.ф» — за звуковую и текстурную базу.
3. разрабам мода «пространственная аномалия» — за скриптовую базу.
4. разрабам «msg» — за коллекцию персонажей.
5. krivin — за музыку, написанную для произведения «метро 2035», которую я использовал в модификации.
6. разрабам игры «метро 2033» — за звуковую базу.
7. художникам — за их арт-работы, имеющиеся в моде.
8. всем тем, кто так или иначе помог мне в создании модификации.

«свободу игроку!»/b> — таков девиз модификации. вас ожидаете хорошо проработанный мир, где все взаимосвязано: каждый ваш шаг, действие в зоне напрямую зависят на то, как будет продвигаться сюжет, и о чем будут говорить сталкеры. свобода — не только свобода передвижения, но и абсолютная влacть над происходящим: не нравится персонаж — убейте его, сюжет не застопорится; надоело выполнять задание — уйдите прочь, однако это может сильно испортить отношение окружающих к вам, либо будет неизбежна смерть некоторых персонажей. в общем, что бы вы не делали, игра всеми силами заставит сюжет двигаться вперед, при этом соблюдая логичность всех действий.
советы:
1. вы свободны, делайте, что хотите.
2. не знаете, что делать? поспите в лагере, поговорите со всеми и еще раз поспите.
3. в поисках уникальных предметов можно долго плутать по зоне, поэтому я нарисовал для вас карту, где уже все обозначил.
особенности репака:
игра:
- ничего не вырезано
- ничего не перекодировано
- версия игры: 1.6.02
- версия мода: 2.0

дополнения:
- добавлен запуск мода на 2/4/6 ядерных процессорах - ярлыки после установки будут на роб.столе.
- jsgme mods - дополнения для мода, ставить по желанию на свой страх и риск - ярлык после установки будет на роб.столе.
— более яркий фонарик
— спавнер (активация в меню игры клавиша f1)
— меняем угол обзора
—— вводим в консоль для изменения угла обзора:
—— cam_fov (значение) - меняет угол обзора (отдаляет\приближает камеру относительно худа)
—— hud_fov (значение) - меняет угол худа (отдаляет\приближает худ (т.е. руки актора) к камере)
—— для ш\ф мониторов лично я использую вот такие значения: cam_fov 70, hud_fov 0.5.

важно:
- владельцам windows 7/8/10, если включен "контроль учетных записей (uac), запускать игру с правами администратора.
- если не будут работать сохранения в игре, тогда запускать игру с правами администратора.
- если не будет запускаться игра, пробуем удалить файл user.ltx из папки userdata, в корне игры.
- не ставить репак на диск "с" (там где windows)
- владельцам windows 8/10, если при запуске мода вылет, в ярлыке поставить совместимость с windows 7.

- repack by serega-lus
плохая компания. remaster (2021г.)
информация:
год выпуска: 2021
жанр: action /shooter / 3d / 1st person
издатель мода: михаил зарубин
тип издания: repack
версия игры: 1.6.02
версия мода: remaster final
язык интерфейса: русский
язык озвучки: русский
таблетка: вшита

системные требования:
операционная система: windows 7 /windows 8.1 / windows 10 / windows 11
процессор: intel® core™ i3 или аналог
оперативная память: для комфортной игры от 6/8 гб
видеокарта: 2гб - nvidia® geforce™ / 2 гб - ati radeon®
звуковая карта: звуковое устройство, совместимое с directx® 9.0с
свободное место на жестком диске: 5 гб

описание:
«плохая компания. remaster» - это продолжение приключений масона из пролога - "связной".
для вас предоставлено 20 заданий, но пройти можно лишь 18 квестов, так как, для прохождения доступно три концовки. и на протяжении всей игры вы будете принимать жизненно-важные решения, влияющие на исход игры.
этот мод, который может захватить вас на несколько вечеров, но никак не на продолжительное занятие. надеюсь, что в конце вам захочется пройти модификацию ещё раз, чтобы понять, почему же компания плохая.
особенности мода:
1. новый сюжет:
1.1 модификация больше напоминает шутер, где игроку не надо думать, куда идти, что делать, всё очевидно: в руках ствол, значит, пора открывать огонь по цели.
1.2 максимум выбора игроку.
1.3 сюжет может завершиться тремя разными исходами + одна из них ещё делиться пополам. в конце вас ждёт традиционное видео-вывод, в котором вы узнаете дальнейшие развитие судеб героев «плохой компании» (не выключайте).
1.4 в игре можно получить новое достижение: «друг сталкеров» (у медика появляется для продажи аптечка «экстра-класса», а ассортимент торговца становится куда презентабельнее, чем в начале игры).
2. перенаселена локация припять.
3. выбросы отсутствуют.

особенности репака:
игра:
- ничего не вырезано
- ничего не перекодировано
- версия игры: 1.6.02
- версия мода: remaster final

дополнения:
- добавлен запуск мода на 2/4/6 ядерных процессорах - ярлыки после установки будут на роб.столе.
- jsgme mods - дополнения для мода, ставить по желанию на свой страх и риск - ярлык после установки будет на роб.столе.
— более яркий фонарик
— спавнер (активация в меню игры клавиша f1)
— меняем угол обзора
—— вводим в консоль для изменения угла обзора:
—— cam_fov (значение) - меняет угол обзора (отдаляет\приближает камеру относительно худа)
—— hud_fov (значение) - меняет угол худа (отдаляет\приближает худ (т.е. руки актора) к камере)
—— для ш\ф мониторов лично я использую вот такие значения: cam_fov 70, hud_fov 0.5.

важно:
- владельцам windows 7/8/10, если включен "контроль учетных записей (uac), запускать игру с правами администратора.
- если не будут работать сохранения в игре, тогда запускать игру с правами администратора.
- если не будет запускаться игра, пробуем удалить файл user.ltx из папки userdata, в корне игры.
- не ставить репак на диск "с" (там где windows)
- владельцам windows 8/10, если при запуске мода вылет, в ярлыке поставить совместимость с windows 7.

- repack by serega-lus
плохая компания 2. масон (2021г.)
информация:
год выпуска: 2021
жанр: action /shooter / 3d / 1st person
издатель мода: михаил зарубин
тип издания: repack
версия игры: 1.6.02
версия мода: 2.0
язык интерфейса: русский
язык озвучки: русский
таблетка: вшита

системные требования:
операционная система: windows 7 /windows 8.1 / windows 10 / windows 11
процессор: intel® core™ i3 или аналог
оперативная память: для комфортной игры от 6/8 гб
видеокарта: 2гб - nvidia® geforce™ / 2 гб - ati radeon®
звуковая карта: звуковое устройство, совместимое с directx® 9.0с
свободное место на жестком диске: 8 гб

описание:
«плохая компания 2: масон» - модификация прямо продолжает моды «связной» и «плохая компания»
после событий в припяти масон бежит без оглядки подальше от мёртвого города. и вот начинается история: кордон, деревня новичков, подвал. масон, напротив него очередной собутыльник сталкер по прозвищу гвоздь, в который раз поведал историю своей жизни, благо, слушатель понимающий, а спиртяшка не даёт погаснуть ностальгическому костру. после третьей распитой бутылки героя уносит в чудесный мир, где явь не отличить ото сна: его поглотило то ли собственное воспалённое сознание, то ли зона нашла лазейку в его разум... в общем, ему почудилось, что прошлое, так часто им поминаемое, настигло в образе призрака давно минувших дней. полупрозрачная фигура, однако, не мстить вернулась, а лишь напомнить, что масон должен исполнить предназначение и помочь своим друзьям, которые затерялись где-то глубоко в зоне. масон боится и прогоняет духа, но мысль об искуплении грехов прочно засела в его мозгу. и станет ли герой другим, теперь зависит только от вас...
особенности мода:
уникальность подачи истории заключается в огромной вариативности при её трактовке, игрок волен сам выбирать, по какому пути ему двигаться, он ничем не ограничен, кроме, разумеется, бесконечных ловушек и испытаний, которые подготовила для него зона. сценарий писался с учётом любого действия или бездействия игрока, что позволило добиться практического отсутствия единообразия в прохождении.
совершая то или иное действие, игрок должен осознавать, что каждый его поступок будет иметь последствие в будущем, а потому необходимо с умом подходить к решению задач, которые возникают перед ним.
можно просто следовать указаниям игры и довериться естественному развитию сюжета, а можно попытаться отыскать иной путь и увидеть обратную сторону представляемых событий. не всё так однозначно, как может показаться на первый взгляд.
игроку предстоит совершить большое путешествие по зоне, каждая локация встретит его по-своему и подкинет целый клубок проблем, которые ему предстоит распутать. и чем ближе к центру он будет подбираться, тем сложнее и запутаннее будут эти дела, особенно, когда вокруг нет ни одного человека, а лишь монстры и мистическая сила, преследующая одиноких путников.
но несмотря ни на что всегда есть место тому, ради чего сталкеры каждый день совершают вылазки: возможность сорвать куш, отыскать клондайк артефактов или, быть может, даже загадать желание у монолита. игрок не будет лишён возможности обрести славу и богатства.
существует множество путей, чтобы подняться из грязи и стать влиятельным сталкером: стать профессиональным убийцей, начать свой бизнес или чей-нибудь отжать, примкнуть к какой-нибудь группировке или наняться к учёным, или наплевать на всё и вся и быть одиночкой, чтобы отыскать путь к самому центру зоны.
Скачать через:
Материал обновлен: 2025-11-25 16:51:46

Не возможно скачать станьте на раздачу !!!

2022-05-19 19:34:27

Заходи я на роздаче

2024-09-05 14:44:25

простите за беспокойство. что делать если при загрузки пролога у меня стопится загрузка на 41,4

2022-05-06 15:06:17

я разобрался

2022-05-06 16:14:16

Всем привет! При загрузке новой локации при переходе с Рыжего леса на Генераторы происходит вылет с таким логом...  Что это и возможно ли это исправить? 
Expression    : fatal error
Function      : CBlender_default::Compile
File          : D:\prog_repository\sources\trunk\Layers\xrRenderPC_R1\BlenderDefault.cpp
Line          : 63
Description   :
Arguments     : Not enought textures for shader, base tex: crete\crete_walls_02

2022-03-12 22:21:28

Тип освещения меняйте, перезапускайте игру и грузите сейв - будет работать

2022-03-12 22:27:57

Перешел на динамику - заработало...

2022-03-12 22:32:37

Благодарю!

2022-03-12 22:34:30

у меня "Пролог" не запусувется, просто екран темнеет и все, что делать(я минут 10 ждал а результата нет)?

2022-03-08 00:45:44

Устанавливали в пустую папку пролог ?

2022-03-08 10:38:13

Спасибо сереге и автору мода за возможность кайфануть!)

2022-03-03 02:43:34
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> Керчик-Перчик, Как новый сосалик идет?
2026-02-21 21:17:01
> Nick Tervin, у меня
Процессор i5-12400F
Оперативная память 32,0 ГБ
Видеокарта GTX 1660 Ti (6 GB), планирую поменять на подходящую RTX когда-то, но её ещё найти нужно, но в принципе все большинство новых игр, в такой графике, чтоб на глаз приятно было, работает хорошо, правда СТ 2 ещё не пробовал) жду побольше контента, ДЛС там на подходе, но вот в TLOU(2023-2025), Cyberpunk 2077, God Of War(2022-2024), Elden Ring, Lies Of P, Dying Light: The Beast, всё работало хорошо, может правда что-то забыл из новинок
2026-02-21 20:57:21
> Dzgamir, 👍🤣
2026-02-21 20:40:20
> SlyFox, все правильно, он же "молодой", а у молодых принято -если что то не работает, то с этим нужно расставаться недоглядываясь ))д
2026-02-21 20:31:57
Прикол.. Сейчас аддон делал, но где то ошибся.. Искал, искал.., взял его в ИИ его закинул, он мне исправил :-). Работает, но не всё, он по ходу блок удалил..
2026-02-21 20:18:56
> Nick Tervin, Нижней части ценового сегмента офисные сборки, на них только пасьянс без тормозов пойдёт, оно нам не надо. Минимальные игровые сборки туда же. Ну, за пару тысяч зелёных уже получится полезная в хозяйстве штука, ну 2k монитор, мы же экономим.. Я не знаю, как все, я к примеру меняю железо когда попадается что то, что мой комп не осиливает. Меняю и по частям, вот сейчас видеокарта со старого переехала, а в старый вместо 2069супер..
2026-02-21 20:13:40
> Nick Tervin, лучше вовсе не обращать внимание на "нижний" ценовой сегмент. Только средний... Разумеется с головой железо нужно подбирать, хорошее-дешёвкой быть не может.
2026-02-21 19:52:29
> Dzgamir, > SlyFox, Спасибо! Ну, поесть я и на своей земле выращу ( у нашей семьи хутор 6 гектаров, у меня даже ослы свои есть), так что мне это не страшно :) А я сижу на i5 3570... Скажите, так а на что по настоящему стоящее надо обращать внимание в нижней части ценового сегмента?
2026-02-21 19:47:58
> Nick Tervin, За все деньги, тем более мира, ни кто не собирает компьютер. Надо оставлять на покушать :-). Багов в С2 столько..., ну и патчи убирают один баг, добавляют два. Утрирую. Я же писал, играю на U7 265k, rtx4060ti, 32г, ссд для игр на мамке, x-fi, цветной монитор..
2026-02-21 19:35:14
Это не "челленжд", а глупая трата денег, тратить деньги на неликвидный, морально устаревший комп. это гарантия того, что в скором времени будешь тратить деньги вновь...
2026-02-21 19:27:43
> SlyFox, > Керчик-Перчик, Благодарю за ответ. И да, бюджет я сказал - это, считай, такой челлендж, "собрать пк не за все деньги мира". А по поводу оптимизации: разве патчи не фиксят утечку памяти и другие проблемы? А на чем играете вы?
2026-02-21 19:20:51
> Nick Tervin, Любая конфигурация упирается в какую то сумму денег. Прежде стоит определиться с допустимыми тратами, а от этой суммы и идти. На С2 замахиваться не вижу смысла, особенно в конкретном случае, там оптимизация ужасная.
2026-02-21 16:40:02
> Dzgamir, Да, полностью согласен, если не обращать внимание на такие обстоятельства, как постоянные отключения света и риск нехороших событий на территории твоего места жительства. Пока я просто ищу какую-то сборку для с2, в бюджете 300-400 долларов, а то я так еще и не пробовал нового сталкера. Ну и чтобы можно было на этом пк заниматься видеомонтажом и 3д - это, считайте, мой хлеб. Может, кто-то что-то подскажет по конфигурации? Собирать пк не боюсь, опыт в электронике есть.
2026-02-21 16:24:25
В 2026году покупать RX580 это полнейший сюр...
2026-02-21 12:57:10
> Alehandro, > SlyFox, Спасибо! Смотрел в ютубе ,как один товарищ играет на р5 5500 и рх 570 на 8 г, и вроде очень даже ничего. Я то еще и єтого железа не имею, как раз думаю, что взять.
2026-02-21 12:55:00
> Nick Tervin, Суть в том, что с2 до сих пор сырой. U7, rtx4060ti, он часто подвисает на долю секунды, и вообще бредовато играет. Я не доволен.
2026-02-21 12:22:49
> Nick Tervin, пытался запускать на GTX 1650+ Ryzen 5 3600, получилось говно. С таким железом будет такой же результат.
2026-02-21 11:43:34
Скажите, друзья, рх 580 на 8 гигов должна потянуть с2 с последним патчем в связке с зеоном 2680?
2026-02-21 11:10:27
> Dzgamir, интересно) Пиета теперь аптечки улучшает)
2026-02-21 11:02:46
Авторизация