Оценка:4.6

Alone In Windstorm

Зов Припяти - Глобальные модификации

8.1 ГБ
Скачать
  • Описание
  • Отзывы
  • Правки
  • Сборки
  • Прохождения
Описание:
Платформа: Зов Припяти | Патч: 1.6.02
Дата выхода: 20.03.2022
Версия мода: 1.2.3

Подробности:
Мод разрабатывался на платформе X-Ray 1.6 по мотивам вселенной «Метро». Игроков ждет новый сюжет, затрагивающий сразу несколько новых уникальных локаций. Причем не только открытых, но и подземных. Местом действия игры станут окрестности города Полярные Зори, что находится в Мурманской области. Соответственно игровой процесс будет завязан на выживании в суровом зимнем климате. Игроку предстоит самостоятельно добывать еду, например рыбалкой и охотой, спасаться от диких животных, путешествовать по миру, используя различные средства навигации, и согреваться у костра.

Особенности:
  1. 3 новые наземные локации и 2 подземных уровня;
  2. Зимняя атмосфера;
  3. Новая сюжетная линия с озвучкой персонажей, созданная по сеттингу серии Метро;
  4. Расширенный игровой процесс: крафт, система болезней, сохранение у костров, симуляция жизни, рандомный спавн предметов;
  5. Усложненный геймплей с элементами выживания;
  6. Дикие звери: Волки, Лисы, Зайцы, Медведи, Олени;
  7. Два режима игры: Сюжетный и Режим выживания;
  8. Собственный фоновый саундтрек;
  9. Новое оформление игры;
  10. Многое многое другое.
Изменения в патчах
Особенности версии 1.2
-исправлен баг, при котором при получении отравления забиралось управление;
-исправлен баг, когда при получении урона коктейлем молотова каким-то животным у ГГ мигал красный экран;
-вырезана опция динамической музыки, которая могла вызывать вылеты;
-исправлено достижение "Одинокий охотник" и способ его получения;
-исправлены некоторые грамматические ошибки;
-исправлены надписи, оставшиеся с тестов;
-убран спавн карты Полярных Зорей в режиме Выживания;
-исправлен баг с партиклом метели в железнодорожном тоннеле на Полуострове;
-исправлено удаление термоса при использовании оного с грибным бульоном;
-исправлен баг, когда мог не удалиться динамит из рюкзака при взрыве завала шахты;
-введен запрет на разливании канистры с бензином на топливо для зажигалок до заправки сюжетного генератора;
-отредактирован вес различных предметов;
-теперь с картой можно доставать предметы из слота "освещение"
-возможный фикс бага спички, когда нельзя было затушить оную;
-возможный фикс вылета при переходе в Полярные Зори на слабых ПК;
-добавлено сохранение перед переходом на локацию, что должно сохранить прогресс даже в случае поломки автосейва;
-добавлен компас для удобства навигации;
-исправлено некорректное отображение надписей на некоторых мониторах;
-удалена вечно чирикающая птица в Полярных Зорях;
-возвращены на место ящики в схроне местного жителя в Видяево, улетевшие наверх;
-поправлен излишне казуальный баланс некоторых предметов в Сюжетном режиме.
-удалены текстуры, содержащие кириллицу, которые вызывали вылеты на англоязычных версиях Windows.
Особенности версии 1.2.3
Включает в себя версию 1.2.2 + следующее:
-Исправлен вылет по антибиотикам;
-Исправлен баг с факелом, когда тот оставался гореть после попадания в рюкзак;
-Исправлена траектория полета коктейля Молотова;
-Уменьшена громкость тушения факела;
-буржуйки теперь намного лучше освещают вокруг себя;
-исправлен баг некорректного воспроизведения финального ролика при открытом инвентаре.
Обращаем внимание игроков, что мод предназначен только для 64-битных систем. Вылет при переходе в Полярные Зори в 99% случаев был связан с наличием 4гб и менее оперативной памяти у игроков. Во время загрузки данной локации, компьютер может потреблять до 6гб ОЗУ, поэтому, даже если после патча у вас будет стабильный вылет при переходе в Полярные Зори, то необходимо увеличить файл подкачки или увеличить количество ОЗУ.
Установка
1. Скачать архив.
2. Распаковать в удобное место (НЕ СТАВИТЬ СВЕРХУ НА ПРОШЛЫЕ ВЕРСИИ МОДА)
3. Запустить start_user.bat
Скриншоты
Скачать через:
Материал обновлен: 2025-01-23 00:52:43

Прошёл мод, очень сильно зашёл, феноменальная работа проделана, и немного сплакнул в конце, концовка очень  несправедливая если честно, такой путь я прошёл и всё зря.

2022-03-23 17:52:38

Спойлерить финал очень не красиво с вашей стороны...

2022-03-25 00:07:42

Ну и зачем ты спойлеришь, тебя кто-то просил об этом?

2022-03-27 10:33:23

День добрый. Отличная модификация. Атмосферно и круто с самого начала игры. Есть одна маленькая проблема со звуком. Как только запускаешь игру и играешь в неё минут 15, всё отлично. Но после прохождения времени, звук пропадает полностью весь и заменяется на тын тын тын тын тын... никаких других звуков игры при этом нет. Компьютер не ведро с болтами. по системе тоже проблем никаких нет. Можете помочь, уж очень хочется поиграть нормально)

2022-03-23 13:06:10

При переходе на лакацыю город , происходит вылет чо делать.

2022-03-22 17:24:32

ктота сможет скинуть сэйв где уже перешли на вторую локу

2022-03-22 18:32:16

тоже ошибка !  память не может быть ред

2022-03-23 17:42:43

Ежели тебе сохранение в городе надобно, то расстроить я тебя готов: не имею в том месте сохранений, ибо времени на игру мало.

2022-03-27 07:41:54

Блин, спосибо что ответил.

2022-03-27 13:35:33

Я до города дошёл, но сохранки сразу после перехода нет, только в убежище в деревне самая первая. Надо?

2022-03-27 15:26:17

если нечего сужетного, а так нада, буду блогодарен.

2022-03-27 17:28:04

В каком смысле "Ничего сюжетного"? У меня именно с сюжетным режимом, не фриплей

2022-03-27 17:36:08

я в плане, новости какиета после перехода, сообщения, новый квест после перехода я это имел в виду.

2022-03-27 17:41:06

Ну там только момент со входом на локацию пропущен,  записка с картой подобрана, задача - найти сигнал.
Короче вот ссылка, распаковать и кинуть папку в AloneInWindstorm\appdata

2022-03-27 17:43:14

Пасиба большое.

2022-03-27 17:53:24

всеравно вылетает, но, пасиба за сэйв.

2022-03-27 18:05:30

у меня ошибка 'Windows cannot find 'bin/xrEngine.exe'. Так я поменял на правильный адрес, но далее появилась еще ошибка   cannot open file fsgame.ltx. Как думаете что поможет запустить мод?

2022-03-22 14:08:17

Запускате батником start_user.bat из папки с игрой?

2022-03-22 14:24:48

Конечно. Сейчас вернул исходный батфайл, когда открываю даблкликом, начинает запускаться(маленький прямоуголник, Alone in windstorm), потом ошибка и выходит

2022-03-22 14:33:43

а вот то что написал ранее наверху происходило когда открывал от имени админа.

2022-03-22 14:35:44

Решение:
У меня была английская версия виндоус, поэтому в файлах игры не могли прочитать кириллицу. так что вот решение https://vk.com/wall-210892374_3?reply=36

2022-03-23 10:12:52

Вылитает при переходе на локу город

2022-03-22 09:42:18
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> Dzgamir, Не работает (
2026-01-10 21:49:06
> Vit4lij, Вы - настоящий друг! Я Вам напишу в лс.
2026-01-10 20:46:52
> Nick Tervin, Попробуй сделать так , установи игру например Anomaly 1.5.3 ( GOG ) by Serega -Lus . Установи себе программу FastStone_Capture_11.1_RePack_(&_Portable)_by_elchupacabra . И наделай скриншотов из кпк ГГ . А потом программой переведи изображение в текст . Я тебе наделаю скриншотов , а потом скину файл со скриншотами на диск .
2026-01-10 20:44:49
> Dzgamir, Спасибо! Сначала попробую отрыть оригинальные файлы ЗП, может найду где-то и немного добавлю воспоминаний, рассказов и записок, чтобы приукрасить справочник. А Вы, случайно, не знаете, где можно найти записи их КПК ЗП? А то уж больно не хочеться качать игру, разархивировать содержимое ради пары листов:)
2026-01-10 20:43:45
> Nick Tervin,Аномалия- далеко не оригинал. как и СоС(там большая энциклопедия). А вытащить можно из файлов игры, но это нужно иметь навык разархивировать и конвертировать файлы в читаемый формат. мододелы умеют ))д
2026-01-10 20:37:51
> Dzgamir, Ага. А если взять что-то, вроде Anomaly Antology, там, если мне не изменяет память, собраны как игры оригинальной трилогии, так и куча почти каноничных модов, создающих ту Зону, которую сейчас уже и внедряют в моды и книги. Только где взять эти файлы?
Спасибо Вам за совет и помощь.
2026-01-10 20:33:57
> Nick Tervin, о том и речь, в отдельных взятых модах, описание разные, верном является только дословное описание из Оригинальной трилогии -это и есть . энциклопедия (и то там они тоже отличаются).
2026-01-10 20:30:50
> Vit4lij, > Dzgamir, Спасибо вам огромное! Согласен, вы правы. Только мне уже который день не удается найти подобную "энциклопедию" в текстовом формате не поделенную на эти "странные" фрагменты, как на сталкервики, а просто - как вордовский документ. Пробовал собирать из разных источников - такая каша выходит, все в разном стиле, все с разными описаниями, восстановлению не подлежит :) Может быть, у вас есть где-то на примете что-то цельное?
С огромной благодарностью,
Николай
П.С.
Книгу вы можете найти на сайте Аuthor Today на странице автора Nick Tervin. Если будет время настроение - можете глянуть. Спасибо
2026-01-10 20:23:59
> Alehandro, спасибо огромное
2026-01-10 20:14:13
> Konstantin Shtyagin, в разделе "Статьи" есть интересные факты по этой теме.
2026-01-10 20:13:25
мужики, какую книгу посоветуете прочитать о Чернобыле или Припяти?
2026-01-10 20:11:42
> Nick Tervin, я полностью на стороне Vit4lij...
Я с вами не согласен

Разработчики создавая лор и "Бестиарий" заложили конкретные факты. Вы говорите о вашей фантазии, это не является истинной. В рамках вашего личного произведения "по мотивам", подобное своеволие допускается, Но выдавать собственную интерпретацию как "Вики" это не приемлемо. Разработчик дословно дал информацию - это в рамках лора, если вы эту информацию искажаете вымыслом (того что не было в игре/модификации) - это фанфик, который НЕЛЬЗЯ выдавать за "путеводитель". именно по этому в больших модификациях свой бестиарий и энциклопедия локаций. (как вам и указали ранее).

но дело конечно ваше ))д
2026-01-10 20:06:08
> Nick Tervin, Так мало кто из игроков Тебе напишет о мутантах и локациях в литературном жанре . Времени нет , да и нужно иметь минимальный литературный дар . Возьми сам сухой факт и приукрась его -вот и будет Тебе Путеводитель -если нужно . Думаю и сухие факты по игре были бы интересны Твоим читателям -такая себе Энциклопедия по сталкеру . Поройся на этом сайте в файлах статьи , прохождения к играм и кпк ГГ . Думаю для читателей этого было бы достаточно . А роман если будет интересен , то попробуй потом опубликовать хотя бы в электронном виде на книжных сайтах romanbook.net или других . Успехов в творчестве и всех благ .
2026-01-10 20:06:03
> Евгений Зайцев25, советую поиграть в сборку от Стасона 1.06
2026-01-10 19:59:07
привет сталкеры подскажите во что поиграть есть новые моды ?????
2026-01-10 19:54:25
приыет сталкеры
2026-01-10 19:51:47
> Dzgamir, ну новички может заинтересовались бы. Я начал арты собирать по сути из-за тыквенного ивента. Жаль не сохранил для коллекции, места не было тогда.
2026-01-10 19:46:03
> Alehandro, нет, статистика показывала что заинтересованность низкая. я бы мог включить "новогодние артефакты", но ажиотажа бы не было...
2026-01-10 19:43:35
> Vit4lij, так ведь вся суть проекта "Путеводитель по Зоне" не в сухой классификации и перечислении всей живности, как это сделано в КПК гг, а именно в "литературизации". То есть, это могут быть рассказы от разных лиц (сталкеры, ученые, военные) все со своими взглядами, Слухи, байки, их подтверждение и опровержение и т. п.
2026-01-10 19:38:32
> Dzgamir, в этом году не стали ивент делать?
2026-01-10 19:30:57
Авторизация