Адаптация STCoPWP 2.8 для Плохая компания 2: Масон

2021-11-10 22:29:02

Правка сделана для: Плохая компания 2: Масон
Адаптировал: AlNaz
Фикс 1: Яндекс Диск

Описание: Так как в моде «Плохая компания 2 : Масон» используется ванильное оружие Зова Припяти, я адаптировал к нему довольно разнообразный оружейный пак STCoP Weapon Pack 2.8. В паке около 100 видов оружия с различными скинами и качественными анимациями, и почти всё это оружие прописано НПС. Версию 2.8 адаптировать к другим модам гораздо проще, нежели более новые, поэтому я выбрал именно её.
ВНИМАНИЕ: адаптация тестировалась не до конца, по всем багам и вылетам писать сюда в комментарии, с приложением лога.

Установка: поместить папки bin и gamedata из архива в папку с установленным модом «Плохая компания 2: Масон», соглашаясь на замену файлов. Новая игра обязательна.
Важно: 16.03.22 фикс обновлён, исправлен вылет на Дикой территории по квесту "Кошки-Мышки", перекачайте.
Яндекс.Диск
2022-04-03 20:43:27

Частые вылеты,даже уже на кордоне,может фикс есть?Подскажете что делать?Просто не хочется проходить мод с вафельным вооружением)

2021-11-12 14:44:49

Добрый ) да вылет в Темной после лабы .

2021-11-11 17:14:54

Expression    : error handler is invoked!Function      : handler_baseFile          : D:\prog_repository\sources\trunk\xrCore\xrDebugNew.cppLine          : 764Description   : application is aborting

2021-11-11 17:25:57

Видимо всё же что-то с гаусс-пистолетом не то, будем исправлять

2021-11-11 17:37:57

Спасибо очень ждем )))

2021-11-11 17:40:18

Попробуйте закинуть этот фикс, возможно поможет. И ещё, хорошо бы мне сохранку перед выходом из лабы, а то ещё очень долго до этого момента)

2021-11-11 17:46:52

Фикс ни помог  дам сохранку.

2021-11-11 18:18:46

https://yadi.sk/d/8BnDalFw7_SGPA

2021-11-11 18:25:16

Я обновил фикс, перекачайте. Вылет из-за Гаусс-пистолета  был, пришлось визуал и анимации заменить на HK-USP

2021-11-11 18:50:26

Да все работает )) Спасибо 

2021-11-11 21:29:02

Ещё раз приветствую, поймал вылет на АТП, а именно когда нёс инструменты Шустрому, перед проигрыванием катсцены. Лог ниже

FATAL ERROR
 
[error]Expression    : fatal error
[error]Function      : CInifile::r_section
[error]File          : D:\prog_repository\sources\trunk\xrCore\Xr_ini.cpp
[error]Line          : 502
[error]Description   :
[error]Arguments     : Can't open section 'hands_up_anim'. Please attach [*.ini_log] file to your bug report
 
stack trace:

2021-11-11 08:56:25

Пардон, не инструменты, а ящик с оружием )

2021-11-11 08:57:10

Вылет по отсутствию анимации сдачи в плен 'hands_up_anim' (руки вверх), но не написано,  в каком файле. Файлы с анимациями сталкеров я не трогал, только оружие, так что довольно трудно понять, в чём проблема. У вас случайно не осталось сейва перед вылетом, мне бы он очень пригодился.?

2021-11-11 16:36:38

Извините, но файлы я уже потёр :(

2021-11-11 20:18:00

Чел, у меня абсолютно такая же проблема. Если надо че-то скинуть, пиши

2022-04-16 14:05:10

Качайте фикс, уже 100 раз везде написано, даже в описании зелёным цветом выделено

2022-04-16 14:24:10

Вылет в Тёмной долине после выхода из лабы, скорее всего связан с Гаусс-пистолетом. (Лог приложить не могу, видел на стреме от Саныча)

2021-11-11 00:17:13

Спасибо, буду искать причину.

2021-11-11 01:19:00

А нет, уважаемый, ошиблись вы)  У того Саныча соовсем не моя оружейка стоит, моя даже не выложена тогда была. Но за наводочку спасибо, анимации проверю всё же, а то мало ли)

2021-11-11 01:47:13

Тогда сердечно извиняюсь, спасибо за ответ!

2021-11-11 07:38:35
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> Alehandro, спасибо!
2026-07-21 18:12:34
Всем хай кто поможет помочь. Играю значит тч ганслингер решил посмотреть какой будет тч на гансе, играю какое то время вылет, пытаюсь запустить сохранение и вылет идет
2026-07-20 18:38:43
Всем привет, есть ли спец по обходу античита в Lost Alpha Enhanced Edition 1.31.3? Работу оплачу по договорённости. Если кто найдется то в личку. Сразу говорю там сложно, так что нужен профи. Оплата соответственно.
2026-07-19 16:43:32
Поздорову бродяги! подскажите во что щас можно залипнуть без крови с глаз?)) какие модификации бульменее играбельны и проходимы, всем заранее спс за ответы)
2026-07-19 16:16:10
> Djetch, привет, в 20-й базы нет своей и без магазинов на поясе она. В 23-й база и ещё куча всего, в 26-й ещё больше кОнтента) Но основной сюжет +- одинаковый.
2026-07-19 12:44:58
Кстати привет всем
2026-07-19 12:08:18
ребят а в чем разница солянка 2023 от 2020?
2026-07-19 12:07:52
> 51, разрабы вроде фиксили этот баг, но да, поставь поперёк дороги его, чтоб не укатывался.
2026-07-18 17:37:45
> 51, Проверь БТР, такая фигня у Фладара была. Квест засчитывается, но бтр скатывается с холма и сдать квест нельзя. Надо поставить аккуратнее бтр и смотреть что бы он не укатывался
2026-07-18 17:26:29
Как в народной солянке 2026 закрыть квест на бтр-82 пригнать на барьер, я его пригнал квест засчитался и надо подойти к Лукашу, к нему подходишь а диалога нет
2026-07-18 17:23:32
> Вадим Копусов, ну не прям мощных, но требования возросли конечно. Люди вон запускают на ноутах 2005-го года. Но здесь ключевое слово "запускают")
2026-07-18 12:08:59
> Alehandro, просто эти версии для мощных ПК кроме 16
2026-07-18 11:52:05
> Alehandro, не в 16 с патчем финальным 2019 там дефицит всего а народу много да и монстриков
2026-07-18 11:51:15
> Вадим Копусов, не помню что там в 16-й, но 23-ю и 26-ю прошёл без проблем. Уж с патронами и аптечками точно проблем нет)
2026-07-18 11:22:58
> Admin, а торговцы не продают патроны аптечки и т.д
2026-07-18 06:50:28
> Admin, просто постоянно дефицит у меня был всего а эти невидимки со стволами сносили 90% хп
2026-07-18 06:45:17
> Вадим Копусов, не согласен. МОд вполне себе проходимый. Особенно не ОГСР версия
2026-07-18 03:08:32
> Alehandro, солянка 2016 мда мод сложный без спавнера делать нечего
2026-07-18 03:01:10
> Dzgamir, понял,спасибо.
2026-07-17 21:53:35
> сергей зарубин, если вы про 2,3,4 LVL, то их необходимо продавать в составе "сборки", (необходимый ассортимент меняется у торговцев, раз в неделю)
2026-07-17 20:57:31
Авторизация